<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Народная солянка</title>
	<description>все о Народной солянке</description>
	<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum</link>
	<pubDate>Sat, 01 Jul 2023 10:46:05 +0000</pubDate>
	<ttl>600</ttl>
	<image>
		<title>Народная солянка</title>
		<url>http://stalker-worlds.ru/templates/stalker-worlds/images/logo.png</url>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum</link>
	</image>
	<item>
		<title>DMX MOD</title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/756-dmx-mod/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://stalker-worlds.games/uploads/posts/2014-04/1397306498_dmx_image.png" alt="1397306498_dmx_image.png"></span></p>
<br><p><strong>Последняя версия:</strong> 1.3.5<br><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Авторство</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Автор мода:</strong> Shadows<br><br><strong>Благодарность:</strong> Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor<br><br><strong>Отдельная благодарность:</strong> Charsi, Saruman<br><br><strong>Использовались работы:</strong> Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac<br><br><strong>Использовались работы оружейников:</strong> Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR<br><br><strong>Использовались материалы:</strong> OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod<br><br><span  style="color:#FF0000"><strong><u>Категорически запрещено использование мода или любых его частей в Osoznanie-mod!</u></strong></span>	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Нововведения</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Сюжет</strong><br>
• Открыты для посещения локации Восточная Припять и Лаборатория Х-8. Появилась линейка квестов по поиску «Куба Теней», которая приведет игрока на новые локации.<br>
• Добавлено альтернативное прохождение квеста Сидоровича на кейс с блокпоста. Во время прохождения квеста, необходимо будет прокатиться на машине.<br>
• На базу «Чистого Неба» добавлен новый торговец - Суслов. Кроме амуниции, он торгует информацией о некоторых территориях Зоны. У него также есть уникальный тотализатор на деньги.<br>
• Холоду - бармену на базе «Чистого Неба» добавлен стартовый диалог, в котором он рассказывает о себе. Также, ему добавлен бартер продуктами.<br><br><strong>КПК</strong><br>
• В КПК появился новый раздел - «Функции». В нём есть записная книжка на 100 записей, в которой игрок может сам писать, что ему захочется. Также, есть возможность отправлять сообщения в локальную сеть. Отправка сообщений не бесплатна. Сталкеры могут ответить на Ваши сообщения. За возможные ругательства, Вас могут оштрафовать и забанить администраторы локальной сети Зоны и какое-то время Вы не сможете писать в общем канале.<br>
• Также, в новом разделе появились следующие расширения:<br>
- Несколько логических мини-игр - Бульдозер, Сапер и Арканоид<br>
- Установка меток на карту с разными типами иконок<br>
- Возможность запоминать написанный текст и ставить таймер на его появление<br>
- Радио с возможностью регулировки громкости<br>
• Во время Выброса, КПК может перестать работать, так как вся электроника под воздействием излучения начинает сбоить.<br>
• Новый дизайн КПК - более удобный и красивый. Также, введена в строй кнопка «Выключения».<br><br><strong>Автомобили</strong><br>
• На просторах Зоны теперь можно встретить транспорт. Добавлено около пятидесяти новых видов машин, полностью переработаны старые модели.<br>
• Серьёзно переработан функционал машин - теперь они оснащены спидометром, клаксоном и радио. Также, при езде нельзя пользоваться оружием. У некоторых моделей имеется стробоскоп.<br>
• Каждый автомобиль теперь можно будет завести, только если у игрока есть ключ от него. Некоторые машины оснащены и реальной сигнализацией, которая может сработать если игрок попытается открыть дверь без ключа.<br>
• Если ваша машина в плохом состоянии, то её можно починить специальным автомобильным ремнабором.<br>
• Появилась возможность покупать машины у некоторых торговцев. При покупке машины на неё автоматически устанавливается метка.<br>
• Создана энциклопедия машин в КПК.<br><br><strong>Медицина и продукты</strong><br>
• Добавлена целая линейка новых медикаментов. Например препарат «Барвинок» позволит на некоторое время забыть о кровотечении, а действие «Анабиотика» поможет пережить Выброс на открытой местности. Также, добавлены такие препараты как «Радиопротектор», «Пси-блокада», «Геркулес», «Йадулин», «Антипохмелин» и другие.<br>
• Некоторые препараты обладают продолжительным действием. При их использовании, будет появляться соответствующий индикатор на экране.<br>
• В игру введено более 20 новых продуктов питания - от новых видов водки, до армейских сухпайков.<br>
• Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.<br>
• Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в Зове Припяти.<br><br><strong>Инвентарь</strong><br>
• Восстановлены вырезанные слоты ножа, бинокля, болта и фонарика. Также, добавлен абсолютно новый слот для шлемов и противогазов.<br>
• Добавлены новые виды ножей и биноклей, их можно найти в продаже у торговцев.<br>
• При игре с костюмами и шлемами у которых есть фильтрующая маска, будет слышен звук дыхания персонажа.<br>
• Болты теперь не бесконечные предметы - их можно подбирать и выбрасывать. Придется следить за их количеством.<br>
• Боеприпасы теперь невозможно использовать прямо из рюкзака - для зарядки оружия придется вешать патроны и гранаты на пояс.<br>
• В инвентарь добавлена новая кнопка «Выбросить всё» - она позволяет в экстренной ситуации быстро скидывать вещи.<br>
• Добавлена возможность забирать назад, сделанные игроком персональные тайники.<br>
• В окно обыска добавлено уникальное меню для быстрой сортировки вещей инвентаря по классам. Благодаря нему, если Вы например ищите какое-то оружие, можно не перелистывать весь список предметов, а нажав на кнопку, автоматически все предметы кроме оружия уберутся. Предметы в слотах и на поясе не сортируются.<br><br><strong>Сон</strong><br>
• В сталкерских лагерях появились стационарные места для сна, которые можно найти по специальным меткам на карте. Подойдя к месту сна, будет активировано меню, в котором есть шкала для установки времени отдыха персонажа.<br>
• Когда персонаж захочет спать, на экране появится специальный индикатор, по которому можно будет определить, что персонаж нуждается в отдыхе.<br>
• Время от времени, будут слышны звуки «зевания» персонажа, пока тот достаточно не поспит.<br><br><strong>Графика и игровые эффекты</strong><br>
• Серьёзно улучшена графика игры. Добавлены высококачественные текстуры и новейшие шейдеры.<br>
• Также, заменены текстуры оружия, аватаров НПС, иконок, предметов, динамического худа костюмов и визуалов НПС.<br>
• Восстановлены блудмарки из билдов, но к сожалению появляются они при попадании не всегда.<br>
• Изменен дизайн игры - всевозможных окон диалогов, инвентаря, главного и загрузочного меню.<br>
• Заменены модели некоторых персонажей. Например Сидоровича, Холода и самого Меченого.<br>
• Изменена глобальная карта Зоны - добавлены новые территории, исправлены многочисленные ляпы, подправлено положение локаций.<br>
• По всей Зоне заменена растительность на более летнюю. Также, на некоторых локациях высота травы может достигать довольно больших размеров, что придает ей более атмосферный вид.<br>
• Изменены и добавлены визуальные эффекты некоторых аномалий, взрывов гранат и бочек, выстрелов БТР, монстров, сигаретного дыма, тумана в помещениях и многого другого.<br>
• Активирован эффект намокания поверхностей при дожде.<br>
• Изменены эффекты камеры при ударах монстров и попадании пули. Также, добавлена реалистичная тряска экрана при стрельбе из оружия.<br><br><strong>Интерфейс</strong><br>
• Реализована пауза игры после загрузки как в Зове Припяти.<br>
• Изменен дизайн худа на экране - более удобный и информативный, не занимает много места на экране. Также, убраны некоторые ненужные элементы.<br>
• При критическом весе, на экране будет появляться специальный индикатор, который будет менять цвет в зависимости от перегруза.<br>
• Созданы абсолютно новые загрузочные экраны ко всем новым и некоторым старым локациям.<br>
• Изменен вид биорадара - теперь на нём есть вращающийся луч.<br>
• На карте, ключевым персонажам добавлены метки, обозначающие их действия, например: техник, главнокомандующий, торговец и другие.<br>
• Добавлены слоты быстрого использования предметов как в Зове Припяти. Присутствует возможность самостоятельно ставить нужные предметы в эти слоты. Также, подобный функционал клавиш добавлен на цифровую клавиатуру NumPad.<br>
(Список клавиш и используемых предметов можно посмотреть в FAQ)<br><br><strong>Апгрейд оружия</strong><br>
• Добавлен красивый интерфейс апгрейду оружия.<br>
• К каждому оружию, которое можно апгрейдить добавлены свои уникальные иконки улучшений.<br>
• Приведено к общему виду описание модифицированных стволов.<br><br><strong>Мутанты</strong><br>
• Восстановлен пси-удар псевдособаки из билдов. Теперь это довольно-таки серьёзный противник для игрока.<br>
• Добавлены новые возможности бюреру - теперь он может на расстоянии выбивать оружие из рук и при помощи ментального удара понижать выносливость.<br>
• Полтергейст теперь после длительного летания материализуется и спускается на землю, чтобы восстановить силы перед следующим полетом.<br>
• Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев.<br>
• Теперь из монстров части выпадают не на удачу, а по четкой схеме. Например у кабана теперь выпадает четыре копыта, но если при его убийстве Вы были недостаточно аккуратны, например стреляли по ногам, то вполне возможно, что при обыске не досчитаетесь «поврежденных» копыт.<br>
• Изменены визуал и анимации кабана, снорка, псевдоплоти, химеры и призрачного зомби. Исправлены светящиеся глаза у некоторых монстров - это выдавало их положение игроку.<br>
• Также, добавлены новые разновидности зомби и излома.<br><br><strong>Сохранения</strong><br>
• Введено автосохранение игры при взятии и выполнении квеста.<br>
• В мод включена очень удобная система быстрых сохранений из главного меню:<br>
- нажав в главном меню клавишу F6 вы создадите сейв с именем «pseudoquicksave»<br>
- нажав там же клавишу F7 вы загрузите этот сейв<br>
- нажав там же клавишу F8 вы создадите сейв с именем в формате pqs_&lt;имя локации&gt;_&lt;текущее время локации&gt; - эту функцию очень удобно использовать, когда Вам нужно сделать сейв, но Вы ленитесь вводить его имя.<br><br><strong>Звуковая составляющая</strong><br>
• Вставлено звуковое сопровождение некоторым сюжетным моментам игры.<br>
• Новое радио в «МР3 Плеере» - теперь каждая частота идет примерно 20 минут.<br>
• Изменена и добавлена амбиент музыка на новые и некоторые старые локации.<br>
• Изменены многие звуки, например ходьбы, полета вертолета, звуки оружия, детекторов, машин и другого. А также, заменены некоторые гитарные композиции.<br>
• В главное меню добавлено около 15 новых треков.<br>
• Изменена озвучка некоторых монстров, например излома, контролера, псевдогиганта, библиотекаря и зомби.<br>
• Заменены все музыкальные треки, воспроизводимые динамической музыкой АМК на более атмосферные.<br>
• Переозвучены базы группировок, а также, изменена озвучка бандитов, монолитовцев, наемников и некоторых сталкеров.<br><br><strong>Вооружение</strong><br>
• В игре появилось три новых вида ручных мин. Установка мин происходит на игровом экране.<br>
• Добавлена возможность стрельбы с двух рук, пока только у пистолетов Макарова.<br>
• При сильном износе пушки, от перегрева она может взорваться прямо в руках игрока.<br>
• Ребалансировано оружие в игре, включая всё новое. Правлены многие параметры, в том числе прицеливание через мушку.<br>
• Изменен вид всех прицельных сеток - появились открытые виды, а также, коллиматорные прицелы.<br>
• Восстановлены нормальные реалистичные трассеры у оружия.<br>
• Изменены анимации у большинства оружия на более качественные и красивые.<br>
• Теперь каждый ствол использует глушитель только под свой калибр, глушители можно найти у торговцев.<br>
• Добавлено более 150 видов нового оружия, а также, около 40 видов боеприпасов и аддонов для оружия.<br><br><strong>Дополнительные изменения</strong><br>
• Реализовано постепенное лечение аптечками как в Зове Припяти.<br>
• Добавлена анимация смерти персонажа от первого лица.<br>
• Восстановлена коллизия трупов.<br>
• Добавлена возможность нормальной игры при виде от третьего лица - корректное управление персонажем.<br>
• Добавлено забрызгивание экрана кровью при близком убийстве НПС и монстров.<br>
• При пополнении информации в энциклопедии будут приходить соответствующие сообщения.<br>
• В игре появился разгрузочные жилет - главная функция подсчет патронов и медикаментов.<br>
• Добавлены рандомные сообщения с озвучкой о начале Выброса.<br>
• При попытке кражи чужой еды в баре «100 Рентген», сталкеры могут догнать игрока и дать ему по фейсу, при этом вся украденная еда будет возвращена владельцу.<br>
• Добавлено большое количество новых моделей. Заменены и исправлены некоторые старые.<br>
• На некоторые болота добавлены аномальные поля с ядовитыми испарениями, как в Зове Припяти.<br>
• Восстановлен эффект прицеливания на динамическом худе костюмов. Также, теперь при виде от 3-его лица худ будет убираться.<br>
• Пояс для артефактов увеличен до 24 ячеек.<br>
• Добавлено большое количество новых предметов с уникальными свойствами. Например прибор «Антирадин» - позволит обыскивать зомби без радиационного удара, а «Генератор огнесмеси» может генерировать боеприпасы для Огнемёта.<br>
• В игру введен миноискатель, который при помощи звукового сигнала может оповещать игрока о приближении к взрывному устройству.<br>
• Для снятия денег с трупов, теперь необходим специальный «Модуль-дешифратор», который может взламывать защиту чужих КПК.<br>
• Изменена торговля - теперь торговцы могут предложить действительно хороший ассортимент.<br>
• В игре можно получить большой сборник книг на тематику S.T.A.L.K.E.R., которые можно прочитать в КПК.<br>
• Добавлена возможность играть на гитаре, гармошке, а также, слушать переговоры по рации и курить сигареты. Все действия происходят на игровом экране.<br>
• При загрузках игры, переходах на локации, будут в виде сообщений появляться напоминания активных заданий.<br>
• Добавлено свечение большинству артефактов.<br>
• Расширено меню настроек мода новыми опциями.<br>
• Отключено время на выполнение всех второстепенных заданий.<br>
• Добавлена система имитации разрывов тел при взрыве гранаты.<br>
• Теперь, чтобы пользоваться детекторами артефактов, их нужно брать в руки.<br>
• В опции игры добавлены ползунки для настройки освещения, яркости солнца и интенсивности HDR.<br>
• И другие изменения.<br><br><strong>Исправления</strong><br>
• Исправлено большое количество ошибок в заданиях, диалогах, предметах и названиях, что портило впечатление от игры. Дописаны недостающие описания оружию, монстрам и локациям. Также, в описание ножей добавлены их характеристики.<br>
• Исправлено вступительное видео при начале новой игры.<br>
• Добавлена правка, которая меняет отображение информации нычек и любых других информационных окон на карте ПДА.<br>
• Исправлен движковый баг - теперь визуал игрока будет всегда соответствовать костюму.<br>
• Отключено повышение радиации в машинах.<br>
• Исправлена проблема, когда персонаж не хотел спать.<br>
• Исправлено задание "Не дать погибнуть радисту".<br>
• Исправлены при загрузке игры парящие в воздухе машины.<br>
• Добавлена правка геометрии Припяти - теперь нет невидимых гаражей.<br>
• Исправлены критические вылеты на динамическом освещении на локациях Болота, Неразведанная Земля и Забытый Лес.<br>
• А также, большое количество других исправлений оригинальной игры и Народной Солянки.	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скриншоты</div>
	<div class="spoiler-body">	<a href='http://ifotki.info/8/3f3f44e43b9a9aece24b44d37669d6505ee80883313198.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f8.ifotki.info/thumb/3f3f44e43b9a9aece24b44d37669d6505ee80883313198.jpg" alt="3f3f44e43b9a9aece24b44d37669d6505ee80883"></span></a> <a href='http://ifotki.info/11/572a5e9e06a067e097d3f2244ac0cf172e4804122107484.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f11.ifotki.info/thumb/572a5e9e06a067e097d3f2244ac0cf172e4804122107484.jpg" alt="572a5e9e06a067e097d3f2244ac0cf172e480412"></span></a> <a href='http://ifotki.info/9/fb4ef45c9dc6068c0572cba775b0e0222e4804100990019.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f9.ifotki.info/thumb/fb4ef45c9dc6068c0572cba775b0e0222e4804100990019.jpg" alt="fb4ef45c9dc6068c0572cba775b0e0222e480410"></span></a> <a href='http://ifotki.info/11/1ad7300736cfd14466684411deb895d82e4804122107503.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f11.ifotki.info/thumb/1ad7300736cfd14466684411deb895d82e4804122107503.jpg" alt="1ad7300736cfd14466684411deb895d82e480412"></span></a> <a href='http://ifotki.info/9/805d7b1975a32c4d53fa39d652c12f0b2e483199709647.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f9.ifotki.info/thumb/805d7b1975a32c4d53fa39d652c12f0b2e483199709647.jpg" alt="805d7b1975a32c4d53fa39d652c12f0b2e483199"></span></a> <a href='http://ifotki.info/11/13400af451b267dee86172a8c870823a2e4804122107529.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f11.ifotki.info/thumb/13400af451b267dee86172a8c870823a2e4804122107529.jpg" alt="13400af451b267dee86172a8c870823a2e480412"></span></a> <a href='http://ifotki.info/10/8800970f86385fee0bed603cfb9264f12e4826120797301.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f10.ifotki.info/thumb/8800970f86385fee0bed603cfb9264f12e4826120797301.jpg" alt="8800970f86385fee0bed603cfb9264f12e482612"></span></a> <a href='http://ifotki.info/8/6ad857cf22c2c3b4cf6994953fc49fa75ee80882452230.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f8.ifotki.info/thumb/6ad857cf22c2c3b4cf6994953fc49fa75ee80882452230.jpg" alt="6ad857cf22c2c3b4cf6994953fc49fa75ee80882"></span></a> <a href='http://ifotki.info/9/db4b0397e85af7370f0562bb2f2af95b2e4839109752450.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f9.ifotki.info/thumb/db4b0397e85af7370f0562bb2f2af95b2e4839109752450.jpg" alt="db4b0397e85af7370f0562bb2f2af95b2e483910"></span></a> <a href='http://ifotki.info/8/7902c360c37b6b8a63aa67bac8087f4c5ee80883315096.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f8.ifotki.info/thumb/7902c360c37b6b8a63aa67bac8087f4c5ee80883315096.jpg" alt="7902c360c37b6b8a63aa67bac8087f4c5ee80883"></span></a> <a href='http://ifotki.info/8/d2f6781681b906081cb57fd9cbab3f0b5ee80882432964.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f8.ifotki.info/thumb/d2f6781681b906081cb57fd9cbab3f0b5ee80882432964.jpg" alt="d2f6781681b906081cb57fd9cbab3f0b5ee80882"></span></a> <a href='http://ifotki.info/8/11afe6aa6113b0c39cd409fd059732205ee80883315259.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f8.ifotki.info/thumb/11afe6aa6113b0c39cd409fd059732205ee80883315259.jpg" alt="11afe6aa6113b0c39cd409fd059732205ee80883"></span></a>	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Системные требования</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Минимальные системные требования (статическое освещение)</strong><br>
Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (32 или 64-bit)<br>
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Pentium 2.5-2.8 Ghz / AMD аналогичный<br>
Оперативная память: 2 Гб<br>
Видеокарта: GeForce 7800 (512 Мб)<br><br><strong>Минимальные системные требования (динамическое освещение)</strong><br>
Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (32 или 64-bit)<br>
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core 2 Duo / AMD X2 аналогичный<br>
Оперативная память: 2.5 Гб<br>
Видеокарта: GeForce 9600 GT (512 Мб)<br><br><strong>Рекомендуемые системные требования (статическое освещение)</strong><br>
Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (64-bit)<br>
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i3 / AMD phenom x3 аналогичный<br>
Оперативная память: 2.5 Гб<br>
Видеокарта: GeForce 9400 GT (1024 Мб)<br><br><strong>Рекомендуемые системные требования (динамическое освещение)</strong><br>
Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (64-bit)<br>
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i5 / AMD phenom x6 аналогичный<br>
Оперативная память: 4 Гб<br>
Видеокарта: GeForce GTX 285 (1024 Мб)	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка</div>
	<div class="spoiler-body">	1. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v1.0004 или v1.0006<br>
2. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10<br>
3. DMX MOD v1.3.5<br>
4. Адаптация под версию игры 1.0006 (Если надо)<br>
5. Адаптация под широкоформатные мониторы (Если надо)<br><br><strong>Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.</strong>	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Важная информация</div>
	<div class="spoiler-body">	• Мод предназначен только для русской версии игры.<br>
• Мод рассчитан на мощные компьютеры.<br>
• После установки нужна новая игра.<br>
• Возможна установка музыкальных флешек.	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">FAQ</div>
	<div class="spoiler-body">	Q. Как попасть на некоторые новые локации?<br>
A. Для этого нужно начать <strong>линейку квестов по поиску Куба Теней</strong>. Она начинается у Суслова.<br><br>
Q. Как пользоваться радио и клаксоном в машине?<br>
A. Чтобы включить радио, нажмите кнопку (J), клаксон активируется кнопкой (G).<br><br>
Q. Какие предметы используются по новым горячим клавишам?<br>
A. Список:<br><strong>F1</strong> - аптечки (приоритет у обычной, потом армейская, потом научная, потом элитная)<br><strong>F2</strong> - антирад<br><strong>F3</strong> - бинты (приоритет у обычного бинта, потом специальный)<br><strong>F4</strong> - разновидности водки (приоритет у "Казаков", потом "Абсолют", потом "Смирноф", потом "Немиров")<br><strong>NumPad1</strong> - Сухпайки (приоритет у ИРБ-Б, потом GDE-3, потом СПП-5)<br><strong>NumPad2</strong> - Фляжка с водой, Разновидности минералок, Сок (приоритет у "Фляжки с водой", потом Минералка Майская, потом Минералка Хрустальная, потом Сок)<br><strong>NumPad3</strong> - Разновидности пива (приоритет у "Пиво Зона", потом "Пиво Черниговское", потом "Пиво Балтика")<br><strong>NumPad4</strong> - Антипохмелин, Сыворотка (приоритет у Антипохмелина, потом Сыворотка)<br><strong>NumPad5</strong> - Психоделин<br><strong>NumPad6</strong> - Жгут, Антисептическая повязка (приоритет у Жгута, потом Антисептик)<br><strong>NumPad7</strong> - Амфетамин, Первитин (приоритет у Амфетамина, потом Первитин)<br><strong>NumPad8</strong> - Вся еда (Использование рандомное)<br><strong>NumPad9</strong> - Разновидности энергетиков (Использование рандомное)<br><br>
Q. Почему не работают ручные мины?<br>
A. Надо удерживать <strong>левую кнопку мыши</strong>, после чего мина активируется на игровом экране.<br><br>
Q. Где находятся кнопки <strong>NumPad</strong>?<br>
A. Справа, на цифровой клавиатуре.<br><br>
Q. Не работают кнопки <strong>NumPad</strong>. В чем причина?<br>
A. Проверьте, включена ли у Вас кнопка <strong>NumLock</strong> - она активирует цифровую клавиатуру.<br><br>
Q. У какого торговца продается третий апгрейдер для СКАТ-15?<br>
A. У Суслова, на базе Чистого Неба. Учтите, что диалог про третий апгрейдер будет доступен, только если у вас есть СКАТ-15, модифицированный <strong>двумя блоками</strong>.	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Ссылки</div>
	<div class="spoiler-body">	<a href='http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Официальный торрент</a><br><br><a href='http://dmx-mod.ucoz.com' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Официальный сайт</a> | <a href='http://vk.com/dmxmod' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>ВКонтакте</a> | <a href='http://www.youtube.com/user/TheShadowsDMX' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>YouTube</a>	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Реквизиты</div>
	<div class="spoiler-body">	Если Вы хотите отблагодарить автора мода, то это можно сделать через электронные кошельки:<br><br><strong>Яндекс.Деньги:</strong> 41001556495664<br><strong>WebMoney:</strong> R126015387822 (рубли), E302905856964 (евро), Z260719637124 (доллары)<br><br>
Спасибо! <span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://s53.ucoz.net/sm/23/smile.gif" alt="smile.gif"></span> 	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Решение проблем</div>
	<div class="spoiler-body">	Вылет с логом:</p>
<br><br><br><pre  class="prettyprint lang-auto linenums:0">
Arguments: LUA error: ...родная Солянка\gamedata\scripts\smart_terrain.script:847: attempt to call a string value</pre>
<p>Правка: <a href='http://webfile.ru/f726ffdc8cad4632be1c21a2a0c6870e' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Скачать 847.zip</a><br>
Файл из архива положить в папку: \gamedata\config\<strong>misc</strong> с заменой.	 </div>

</div></p>
]]></description>
		<pubDate>Sat, 01 Jul 2023 10:46:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/756-dmx-mod/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Народная Солянка 2016 OGSR Engine</title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/10975-narodnaia-solianka-2016-ogsr-engine/</link>
		<description><![CDATA[<p><a href='http://j-p-g.net/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://j-p-g.net/if/2020/06/05/0455244001591357640.jpg" alt="0455244001591357640.jpg"></span></a><br>
&nbsp;<br><span  style="color:#800000"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11.<br>
Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет.<br>
Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520.<br>
Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП.<br>
Вшит оружейный пак от @nasar75<br>
Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1</span></span><br>
&nbsp;&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;<br><em>&nbsp;</em><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"> Мелкие и геймплейные изменения: </div>
	<div class="spoiler-body">	возможность продать ствол бесплатно нпс'у<br>
- смена текстур худа рук при смене костюма<br>
- метки в пда<br>
- групповой перенос предметов по зажатому shift'у<br>
- равнозначные слоты в инвентаре<br>
- сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА<br>
- обновленный загрузочный экран<br>
- нормальный режим игры от 3-го лица<br>
- движковая пауза после загрузки сейва<br>
- анимации стрейфов<br>
- коллизия худа оружия с внешним миром<br>
- работает переключение языков в полях ввода текста<br>
- в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале<br>
- деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде<br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Благодарности:</div>
	<div class="spoiler-body">	Arhara, lsclon, BFG, хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена<br>
KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него<br>
Shadowman, pz_3, SergeT, BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки<br>
&nbsp;	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Ссылки на скачивание: </div>
	<div class="spoiler-body">	<a href='https://yadi.sk/d/cZb9-WMnv5zdmQ' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Торрент 1</a><br><a href='https://drive.google.com/file/d/1EexLKTmaK1-P5YpMAQqAfqX1OEq4YC80/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Торрент 2</a><br><a href='https://yadi.sk/d/fUbVLO1NC7fPcw' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Яндекс диск</a><br><a href='https://drive.google.com/drive/folders/1Zs93xzYsRpWz-Vw9WZdfDcYTzrUXZnSZ?usp=sharing' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>ГуглоДрайв</a><br>	 </div>

</div><br>
&nbsp;&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка, запуск и использование: </div>
	<div class="spoiler-body">	Скачать сборку по ссылке выше<br>
Положить в любую удобную папку<br>
Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe<br>
Перезагрузите комп<br>
Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз.<br>
Играть<br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br><span  style="color:#ff0000">!Внимание!</span> Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.<br>
&nbsp;<br>
Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!<br>
&nbsp;<br>
P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016!	 </div>

</div><br><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! </div>
	<div class="spoiler-body">	<span  style="color:#ff0000">1.</span> Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой.<br><span  style="color:#ff0000">2.</span> В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора.<br>
Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру.	 </div>

</div><br>
&nbsp;&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скриншоты&nbsp;</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
&nbsp;<br><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://images.vfl.ru/ii/1591255409/efffcfc2/30714107.png" alt="30714107.png"></span><br><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://images.vfl.ru/ii/1591253325/05141612/30713708.png" alt="30713708.png"></span><br><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://images.vfl.ru/ii/1591253332/414baadc/30713709.png" alt="30713709.png"></span><br>	 </div>

</div></p>
]]></description>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2022 05:37:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/10975-narodnaia-solianka-2016-ogsr-engine/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Народная Солянка 2016</title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/9556-narodnaia-solianka-2016/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><a href='http://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/uploads/imgs/sw_1638075346__51.png' class='bbc_url' title=''><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/uploads/imgs/sw_1638075346__51.png" alt="sw_1638075346__51.png"></span></a></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"> Описание</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Та самая "<strong>Народная Солянка</strong>" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.<br>
&nbsp;<br><strong>&nbsp;Локации:</strong><br>
Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и <strong>Шахта</strong> (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).<br><strong>Свалка</strong>: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.<br><strong>Тёмная Долина</strong>: поправлена геометрия.<br><strong>Подземка Агропрома</strong> : поправлена геометрия и некоторые баги.<br><strong>Пещера</strong>: поправлена геометрия.<br><strong>Забытый Лес</strong>: полностью убрана радиация на окраинах.<br><strong>Болота</strong>: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.<br><strong>Радар</strong> : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.<br><strong>Лощина</strong>: новая АИ-сетка.<br><strong>Саркофаг</strong>: поправлена геометрия, фэйки.<br><strong>ЧАЭС-2</strong>: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.<br><strong>Путепровод Юпитера</strong>: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.<br>
Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.<br><strong>Лиманск</strong> : убраны фэйки на кустах и деревьях.<br>
======================<br><em>Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.</em><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br><strong>Сюжет и некоторые советы:</strong><br>
Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.<br>
- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).<br>
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.<br>
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.<br>
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.<br>
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано.<br>
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..<br>
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.<br>
- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.<br>
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".<br>
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.<br>
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:<br>
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.<br>
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.<br>
- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!<br>
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.<br>
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.<br>
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.<br>
=============================================================<br><strong><span  style="color:#ff0000">ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.</span></strong><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скрины</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<a href='http://i-fotki.info/21/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg" alt="4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg" alt="26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg" alt="373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg" alt="fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg" alt="d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg" alt="9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg" alt="294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg" alt="dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg" alt="88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg" alt="8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg" alt="4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg" alt="8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg" alt="f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg" alt="054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg" alt="3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg" alt="431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg" alt="7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg" alt="af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg" alt="81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg" alt="69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg" alt="1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg" alt="f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb48727"></span></a> &nbsp;<a href='http://i-fotki.info/21/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg" alt="a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb48727"></span></a> <a href='http://i-fotki.info/21/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg" alt="65e3e57787013b884f053d67519b44095eb48727"></span></a> &nbsp;<a href='http://i-fotki.info/21/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f21.ifotki.info/thumb/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg" alt="9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb48727"></span></a><br><br>
&nbsp;<br><br>
&nbsp;<br>
	 </div>

</div><br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Ссылки и установка:</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
&nbsp;<strong>Установка:</strong><br>
1. Ставим чистый ТЧ.<br>
2. Патчим до <a href='https://cloud.mail.ru/public/NJNX/cZYRCSEFN' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>4</a> или <a href='https://cloud.mail.ru/public/8aNu/Q3Gq5neVU' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>6</a> патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)<br>
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.<br>
4. Новая игра<br>
&nbsp;<br><strong>Ссылки:</strong><br>
ОблакоМэйл.ру(полная папка) - <a href='https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES</a><br>
ЯндексДиск(архив разбит) -<br>
1. &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/n47aIsnW3HVaft' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/n47aIsnW3HVaft</a><br>
2.&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/9OVYqtja3HVcAg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/9OVYqtja3HVcAg</a>&nbsp;(залито на хранилище нашего сайта)<br>
&nbsp;<br><strong>Торрент файл </strong>-&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9</a><br><br><strong>Репак SeregA-Lus</strong>&nbsp;<a href='http://torrent-stalker.org/viewtopic.php?t=1449' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>http://torrent-stalker.org/viewtopic.php?t=1449</a><br><br>
&nbsp;<br>
Всякие НОВЫЕ игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. Тестеры шли только на лицензионной версии ТЧ.<br><a href='https://yadi.sk/d/GYrrUaoZ3HVcRp' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Старые движки</a> от Макрона и ОГСЕ (все про них знают), что были ранее использованы для старой НС, использовать можно.<br>
&nbsp;<br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Солянку для вас приготовили и тестировали</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Arhara- сюжет финалки Затона<br>
lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK.&nbsp;<br>
sapsan - скрипты, логика.<br>
Dennis_Chikin - скрипты, логика.<br>
Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.<br>
Ray - скрипты, конфиги, оружие.<br>
WhatAbout - скрипты, конфиги.<br>
sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.<br>
solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.<br>
MAV - сюжет.<br>
SergeT - сюжет, конфиги, иконки.<br>
хабарыч - модели, локации, SDK.<br>
vadyan - модели (Maya).<br>
CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.<br>
BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.<br>
D1mon - подключение локаций.<br>
fokstar - погода.<br>
==================<br>
Мод для Вас тестировали :<br>
a185, vitaly_m67, Гектор, MAV, Eugen81, Добрый В., мариночка, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff<br><strong>Благодарности</strong><br>
Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !<br>
mauvais - SDK.<br>
Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК<br>
abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.<br>
val - логика<br>
HellRatz - SDK<br>
перегар - иконки.<br>
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.<br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.<br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">По движкам</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
В общем чтобы не бегать по ссылкам на форуме собрал всё в одно.<br>
Вот правленые движки на патч 1.0006 :<br>
&nbsp;<br>
1. От команды ОГСЕ&nbsp;-&nbsp;<a href='https://cloud.mail.ru/public/EgW3/BM3Nipdmd' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://cloud.mail.ru/public/EgW3/BM3Nipdmd</a><br>
Подходит как к чистой игре, так и к любым модам.<br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Что есть</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><br>
- саншафты (команда r2_sun_shafts off/low/medium/high)<br>
- мягкая вода (команда r2_soft_water on/off)<br>
- мягкие партиклы (команда r2_soft_particles on/off)<br>
Установка: закинуть содержимое в папку с установленным ТЧ (6 патч)<br>
Настройка: смотрите ogse_config.h<br>
Нюансы:<br>
- мягкая вода работает и без бинарников<br>
- экзешник нужен для пыли в саншафтах и правки вылета перегрузки видеобуфера. Он основан на выложенным в свое время официальном экзешнике для 6го патча без защиты (отсутвие starforce).<br>
- рендер-библиотека обеспечивает работу консольных команд, пыли в саншафтах и мягких партиклов.<br>
так же включают в себя:<br>
- регулировка дальности отрисовки травы через консоль (r__detail_radius [49, 501])<br>
- расширенная регулировка плотности травы (r__detail_density [0.02, 0.6])<br>
- расширенная регулировка четкости текстур (r1_tf_mipbias/r2_tf_mipbias [-3.0, 3.0], только R1/R2)<br>
- расширенная регулировка расстояния переключения на лоды (r__geometry_lod [0.1, 3.0])<br>
- восстановлены тени от травы (r2_sun_details, R2)<br>
- восстановлены блудмарки (r2_bloodmarks, R1/R2)<br>
- правильные тени от солнца (R2)<br>
- увеличенный видеобуфер (фикс ошибки "(bytes_need&lt;=mSize) && vl_Count" на R2, связанной с перегрузками видеобуфера*)<br>
&nbsp;<br>
* То есть теперь можно на полной динамике загрузить ресурсоёмкую карту типа болота из ЧН, поставить видимость в 4 километра и взрывать вокруг дымовые гранаты с ЧНовскими партиклами дыма (тоже жутко ресурсоёмкие)<br><br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
2. &nbsp;Нормальный движок от macron`а. Пофиксено много чего и в последней версии пропатчивать можно по выбору.<br>
10006_exe_fixxed_v4 - &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/bbg7_FiOVt698' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/bbg7_FiOVt698</a><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Опись:</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><br>
-отсутствие старфорсоов и сопутствующих проблем<br>
-в nodvd-вариантах из за сбоев в циклах движка могли происходить вылеты, которые здесь невозможны<br>
-нормальная система отлова багов, в nodvd её по сути не было, движковые логи не писало<br>
-если у НПЦ проблемы с логикой, nodvd-вариант сразу крешится без лога и бьются сейвы, тут это пофиксено<br>
-фикс ошибки "(bytes_need&lt;=mSize) && vl_Count" на r2, связанной с перегрузками видеобуфера<br>
-оптимизация требований к памяти (GlobalMemoryStatus вместо GlobalMemoryStatusEx)<br>
-возможность менять hud_fov (несколько предустановок, рассчитано исключительно на данный экзешник)<br>
-возможность менять fov для xrgame.dll от 1.0006 (несколько предустановок)<br>
-отключено загаживание консоли/лога сообщениями "CL setdestroy"<br>
-расширено меню установки fov для xrgame.dll<br>
-добавлены опциональные (необязательные к установке) фиксы. Запуск и выбор - через 10006_patcher.cmd:<br>
увеличение числа стеков памяти<br>
увеличение DVB (Vertices Buffer) до 6 mb<br>
увеличение DIB (Indices Buffer) до 1 mb<br>
отключение ругательств рендера на шейдеры<br>
отключение ругательств на неправильное положение солнца в погодном конфиге (by lvg_brest)<br>
отключение разных дебаг-сообщений в xrgame.dll<br>
-основан на новом экзешнике от GSC с принудительным ограничением кадров (защита от перегрева видеокарт/БП)<br>
-возможность опционально отключать ограничитель кадров (защиту от перегрева видеокарт/БП)<br>
-теперь единый экзешник + внешние патчеры ru/ww<br>
-теперь единый fov/hud_fov switcher<br>
-новый xrgamespy.dll (сетевая игра переключается на сервер GSC)<br><br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
Вот &nbsp;ярлык запуска для варианта № 1<br>
"C:\......\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -r2_sun_shafts high -r2_soft_water on -r2_soft_particles on<br>
======================<br>
Все файлы движка и папку с шейдерами необходимо накатывать в самый последний момент. Уже на полностью работоспособную сборку, с установленными примочками, худами и всякими остальными плюшками. Чтобы эта сборка уже работала.<br>
При использовании данных вариантов движка и при наличии у Вас нормальной машины, можете забыть о переходе на статику навсегда. Даже в Лесу и на Болотах.<br>
	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Старые патчи.</div>
	<div class="spoiler-body">	<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Патчи и фиксы.</div>
	<div class="spoiler-body">	
<div><strong><span  style="color:#00ff00">Патч от 18.06.2017</span> </strong>- &nbsp;Яндекс Диск &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/xlXkrEeR3KJoPG' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/xlXkrEeR3KJoPG</a></div>
<div><span  style="color:#00ff00">Альтернативная ссылка </span>- &nbsp;Google Диск &nbsp;<a href='https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsNzFXaVNWSXBiLW8' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsNzFXaVNWSXBiLW8</a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Что исправлено:</div>
	<div class="spoiler-body">	
<div>Все предыдущие правки и фиксы включены. Устанавливать с заменой. НИ не нужна.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Исправлены все основные вылеты и баги, которые встречались ранее.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Ломаем стереотипы.</div>
<div>Возвращена рандомность выпадения тайников по локациям.</div>
<div>Убран выбор (классические, редкие) тайников. Наполняемость тайников зависит от ранга нпс, с которого был снят тайник и сложности игры. Тайники можно снять с трупов, купить у нейтралов и друзей. Также получить, распивая водку с нпс. У Осведомителя за 20 пда. С квестовых нпс тайники не выпадают и они их не продают.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Варка артов.</div>
<div>Теперь можно варить и в подземках, как вручную, так и трансмутатором. Трансмутатором можно сварить только при наличие рецепта, но зато результат будет быстрым. Вручную можно угадать рецепт. Если угадали, то рецепт появится в трансмутаторе.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>В патч вошла правка "Включение и отключение радиоприемников".</div>
<div>При наведении на радио, отображается надпись включить или выключить. Жмём F (клавиша по умолчанию).</div>
<p>&nbsp;</p>
<div>Рупоры отключаются\включаются выстрелом по ним.</div>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<div><span  style="color:#00ff00">Фикс вылета при сдаче Лечебного Беррила Лукашу</span> -&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/l---Z9d03KQMWY' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/l---Z9d03KQMWY</a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<p>Файл необходимый для стрельбы из оружия с автозахватом цели, описание и установка внутри:</p>
<p>ссылки</p>
<p>Яндекс Диск &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/RTCuExVT3HuEPU' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/RTCuExVT3HuEPU</a></p>
<p>Google Диск &nbsp;<a href='https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsQ3JXdWJCYU1MX1E' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsQ3JXdWJCYU1MX1E</a></p>
</div>
<p>&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Устаревшие фиксы.</div>
	<div class="spoiler-body">	</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>Фикс от 20.05.2017&nbsp;-&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/UC9DErjh3JLgwe' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/UC9DErjh3JLgwe</a></div>
<div>альтернативная ссылка -&nbsp;<a href='https://drive.google.com/file/d/0B4F2PbgTQ7vsTEtINFNLTWVNTWM/view?usp=sharing' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/file/d/0B4F2PbgTQ7vsTEtINFNLTWVNTWM/view?usp=sharing</a></div>
<div>Все предыдущие правки включены.</div>
<div>Ставить с заменой. Установка обязательна. НИ не нужна.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Описание</div>
<div>Основные правки:<br>
19.05<br>
Вылет по Дезертиру.<br>
Вылет в Бункере монолита.<br>
Зависание Сахатого на Болотах.<br>
13.05</div>
<div>Правка арены.<br>
Включена правка по иконкам уникальной грозы от PZ-3<br>
Включена правка описания стилей ПДА от solvador<br>
08.03<br>
Добавлены правка по отсутствию диалога у Звездочёта после отправки к нему Клыком.<br>
Добавлена правка по проваливанию ГГ в Восточной Припяти.<br>
Включены текстовые правки от Катана.<br>
05.05<br>
Правка вылета по визуалу (sapsan)<br>
Правка зависания или вылета при попытке перехода со Складов в Бар.<br>
Включены текстовые правки от Катана.<br>
01.05<br>
Правка по квесту Креста.<br>
Правка по квесту Креста на сломанный телепортатор.<br>
Правка по вылету в Забытом лесу.<br>
Правка вылета при поднятии ПДА с бандита по экспедиции и отсутствию профиля зомби в Х8.<br>
Правка вылета по квесту Бармена на военного на НИИ Агропром<br>
Вылет на арене и по any vertex in patrol path.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>И много чего ещё........</div>
<div>&nbsp;</div>
<p>----------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Если случился вылет при появлении в бункере Монолита со строками в конце лога :</p>
<pre  class="prettyprint">
Description :&nbsp;any vertex in patrol path &#91;oso_walk] in inaccessible for object &#91;mon_stalker]</pre>
<p>то ставьте этот фикс -&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/L0O4-PvQ3J7859' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/L0O4-PvQ3J7859</a><br><span  style="font-size:18px">Фикс не обязателен и ставится только в случае вылета</span>.</p>
<p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Глобальный патч от 23.02.2018, новая игра обязательна.</div>
	<div class="spoiler-body">	Патч - <a href='https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6</a><br><br>
Доп.ссылка - <a href='https://yadi.sk/d/pTWNSmJW3Siubv' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/pTWNSmJW3Siubv</a><br><br>
всё что сделано в патче читайте здесь - <a href='https://docs.google.com/document/d/1dn9N_I9s7P5_pHLDqb0lUo0bqMsX1c2UeqEwndqF7ME/edit' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://docs.google.com/document/d/1dn9N_I9s7P5_pHLDqb0lUo0bqMsX1c2UeqEwndqF7ME/edit</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:#ff0000">НИ (новая игра) - обязательна !</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:#ff0000">Все кто играет на патче от 18.06.2017 и не готов начинать новую игру не ставьте.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href='https://drive.google.com/file/d/1Dylz9J370w8WSHFvVhT0exoULSngoCj8/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/file/d/1Dylz9J370w8WSHFvVhT0exoULSngoCj8/view</a>&nbsp;- правка от перегруза за 1000 кг из-за ремящика для патча от 23.02.2018, положить в папку по пути gamedata\script и подтвердить замену</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href='https://drive.google.com/file/d/1nRZdRtgt67ivTIW151Ea3utbwXOWi2Cq/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/file/d/1nRZdRtgt67ivTIW151Ea3utbwXOWi2Cq/view</a>&nbsp;- правка вылета при заходе в Восточную Припять(исправленная геометрия), папку gamedata положить в корень игры и подтвердить замену.<br><br>
Спасибо всем кто помогал в темах, в личке:<br><br>
mauvais, _Val_, Charsi, abramcumner, nasar75, viklavr, Челдон, Маньяк, Mecheniy@Mecheniy, СМЫСL, YTroll, Kash	 </div>

</div></p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#ff0000">НИ (новая игра) - обязательна! Сейвы, сделанные на патче 23.02.2018 и более ранних - несовместимы!!!</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cсылка с google - <a href='https://drive.google.com/file/d/1rxt9Ay9RQ2oSM6wNmxukI3PwMr5-W0OP/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/file/d/1rxt9Ay9RQ2oSM6wNmxukI3PwMr5-W0OP/view</a></p>
<p>Cсылка с яндекса -&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/Wqdmn9A_fFrKwA' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/Wqdmn9A_fFrKwA</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Фикс для патча от 25-08-2018, ставить поверх патча&nbsp;<a href='https://drive.google.com/file/d/1sprja5faJk8-KI8dzMZBWpcig6UsuyL7/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/file/d/1sprja5faJk8-KI8dzMZBWpcig6UsuyL7/view</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:#00ff00">Описание изменений:</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div>1. Воровство исправлено и включено снова, вместе с оффлайн-торговлей. Без замков от Акима будут нежданчики.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>2. Фикс веса ремнаборов.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>3. Фикс по взрывчатке и капсулам (коммент "переложили").</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>4. Текстурка-заглушка для отключения дискетки.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>5. Правильный level_cform из локи pripyat.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>6. Фикс апгрейда стволов и брони.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>7. Фикс описания Абаканов (убран ПК-А) и описаний апгрейда АК-47 и АКС-74.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>8. Сделано описание задания “Найти ПДА Стрелка.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>9. Поправлены СМС Клыка и Стрелка в КЛ если Радист в Припяти умер.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>10. Убрано старое СМС от Призрака.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>11. Поправлено название уника G-36 при бартере у Ворона.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>12. Подправлена граница Бар-Росток, теперь видна работа детектора аномалий и местоположение ГГ на миникарте</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>13. Сделана миникарта для БУМ - не было вообще, теперь красивая цветная карта (типа как в Шахте).</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>14. Сделана миникарта для Х-10 - не было вообще, теперь в градациях серого, но понятно где ходишь.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>15. Текстовые правки по мелочи.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>16. Исправлена повторная речь Колмогора в СД</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>17. Исправлен маленький баг в УРТ по уничтожению арта при отказе от телепортации.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>18. Поправлен текст и звук СМСки Нормана</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>19. Поправлена сцена с гибелью Пантеры. Попутно отменён мордобой и паника сталкеров в ДН после подрыва динамита.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>20. Поправлена зона системы безопасности в Х-18</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>21. Переделаны описания всех детекторов</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>22. НПС не достреливают ЧУ-тушканов и ЧУ-тараканов</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>23. Возвращена фильтрация повреждения неписей чтобы не реагировали на нулевое повреждение и не бежали бить ГГ</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>24. Розжиг костра при подходе к нему НПС (у Ворона снято ограничение на динамику костра -- раньше его костер вечно горел; это для тестов, можно вернуть)</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>25. По поиску Призрака. Информация с наводкой на подзезмелье Агропрома появляется в ПДА СРАЗУ после разговора с Якутом, а не фиг знает когда. Соответственно скорректирован текст этой информации и само задание в ПДА</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>26. Забытый радиоприемник в Варлабе тоже можно on\off</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>27. В предложениях торговли Скряги добавлены патроны 7.62 НАТО (в меню бартера у Скряги есть)</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>28. Скорректировано описание детекторов аномалий</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>29. От Кэша - новые отметки маячка и миникарты некоторых локаций</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>30. Добавлены потерянные поршни на статьи в Энциклопедии ПДА а) по аномалиям (в диалоге с Доком на Кордоне); б) на Пушка (при первой встрече с Шахтером)</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>31. Добавлено описание аномалии Снежная, которого не было вообще. Добавлен потерянный вывод Жарки. Изменены скрины некоторой части аномалий на более внятные.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>32. Небольшие правки грамматики и смысловые</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>33. Добавлен скрипт от Маньяка, включающий Солнце и Луну.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>34. Задание на поиск ПДА Стрелка разбито на 2 части</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>1) после разговора с Доком</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>2) после взятия записки Стрелка</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>35. Правки Сапсана по разжиганию костров и поведению НПСов в кампе.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>36. Правка по квесту Лукаша на динамит. Теперь подрываем сами.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>37. Калинин теперь выдаёт ствол-уник (снайперский СИГ)</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>38. Небольшая пасхалка на Свалке</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>39. Таймер Искры на взлом ноута Злобного поставлен на 2 минуты вместо 10.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>40. Переделана зона уничтожения артов в Х-18</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>41. Все аномалии Жгучий Пух теперь рабочие. ( Радар, АС, Красный Лес)</div>
<p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:#ff0000">Фиксы и патчи обновляются, сморите по дате.</span></p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><a href='http://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/9790-gid-po-narodnoj-solianke-2016/' class='bbc_url' title=''><span  style="color:#ff0000"><strong><span  style="font-size:18px">Гид по народной Солянке 2016</span></strong></span></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Видео</div>
	<div class="spoiler-body">	<noindex><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="//youtube.com/embed/9BK3G-h9Lts?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe></noindex>	 </div>

</div></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Дополнения</div>
	<div class="spoiler-body">	Аддон "Очаг Семьи" для НС2016 под <u>патч от 18.06.17</u> --- <a href='https://yadi.sk/d/EB-0U-_Q3KLa7j' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/EB-0U-_Q3KLa7j</a><br>
Кто играет на ранних патчах и решил поиграть в ОС, то поставьте патч от 18.06 и только пото сверху поставьте Семейный Очаг.<br><br>
Каждый из нас воспринимает Чернобыльскую аварию, как свою... как общенациональную... как глобальную катастрофу. Но мало кто задумывался о трагедии, отдельно взятой семьи... о боли и страданиях одного, одинокого в этом огромном мире, человека. Эта история именно об этом.<br>
На любой стадии игры кидаем геймдату в папку с игрой, соглашаемся на слияние и замену. НИ не нужна!<br>
Разговор у Акима.<br>
Никаких гидов, записок, диалогов, рюкзаков, проводов и деревьев. Все просто: Квест - описание! Предмет - описание! Метка - описание! Смотреть карту обязательно к исполнению!!!	 </div>

</div></p>
<div>&nbsp;</div>
<div>Файл необходимый для стрельбы из оружия с автозахватом цели, описание и установка внутри,</div>
<div>ссылки: <a href='https://yadi.sk/d/RTCuExVT3HuEPU' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>ЯндексДиск</a>&nbsp; <a href='https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsQ3JXdWJCYU1MX1E' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>GoogleDrive</a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>
<div  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#00ff00">Финальный патч НС2016 от 25.12.2019</span></span></div>
<div  style="text-align:center">&nbsp;</div>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка и описание</div>
	<div class="spoiler-body">	
<div>Описание изменений можно прочитать <a href='https://docs.google.com/document/d/10bBgIqZR6vcZSmb1I7onW64Hfp8MFbVEvTNdjPO0QTM/edit' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>здесь</a>.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Установка:</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Для тех кто играет впервые:</div>
<div>1. Скачиваете сборку, распаковываете и содержимое перемещаете в папку с игрой Тень Чернобыля версии 1.0004 или 1.0006.</div>
<div>2. Начинаете новую игру.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Для тех у кого есть установленный мод с ранними патчами.</div>
<div>1. Скачиваете сборку, распаковываете.</div>
<div>2. Из папки с игрой удаляете папку gamedata.</div>
<div>3. Перемещаете содержимое распакованного архива из пункта 1 в папку с игрой.</div>
<div>4. Начинаете новую игру.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Ссылка на сборку <a href='https://drive.google.com/file/d/1NXKRTRZAqPh6EMUGWL1-ZoTv72GtCqjv/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/file/d/1NXKRTRZAqPh6EMUGWL1-ZoTv72GtCqjv/view</a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>--------------------------------------------------------------------------------------------------</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Облегчённый вариант установки для тех у кого установлена НС2016 от 31-12-2016 + патч от 25-08-2018</div>
<div>1. Скачиваем вот этот архив и распаковываем <a href='https://drive.google.com/file/d/139cTICls7UKwxVjoanUhVcy51nvrwmKW/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/file/d/139cTICls7UKwxVjoanUhVcy51nvrwmKW/view</a></div>
<div>2. Папку gamedata из архива кладёте в папку с игрой и подтверждаете замену.</div>
<div>3. Начинаете новую игру.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Фикс от 12-09-2020.</div>
<div>Ссылка - <a href='https://drive.google.com/file/d/1kVIsly1PCm810vFRgsIoWkmQa3UOSr48/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://drive.google.com/file/d/1kVIsly1PCm810vFRgsIoWkmQa3UOSr48/view</a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Установка:</div>
<div>Файл xfix_120920.xdb3 закинуть в папку mods. Удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался)</div>
<div>Новая игра не нужна.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Описание фикса:</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	
<div>Изменения:</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>1. Устранено не санкционированное появление в ПДА информации о коде двери тайной лаборатории Борова при варке Выверта, по рецепту, взятому из ГИДа.</div>
<div>2. Откорректировано описание задания на спасение Крысюка.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>3. Исправлен момент выдачи описания перехода Лабиринт-Росток и Росток-Лабиринт в "Справке" ПДА.</div>
<div>4. Исправлено описание бартера у Шерстюка в соответствии с фактическим обменом</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>5. Исправлен перечень артефактов, которые Крысюк выдает для подкупа Бармена.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>6. Отключена выдача переходов на Болота при ручной варке Панциря.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>7. Небольшая коррекция диалогов у Сидоровича и Кости.</div>
<div>8. Удалены упоминания про АК-74М. В Солянке такого ствола нет.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>9. Немного скорректирован диалог с Клыком после сходки авторитетов. Во избежание недоразумений.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>----------xfix_080420.xdb3-------------------</div>
<div>10. Рубиновую Плёнку можно укладывать в контейнер для радиоактивных артефактов (было пропущено).</div>
<div>11. Переход Радар - Х-8 выдаётся после расшифровки Доцентом стёртого ПДА Болта.</div>
<div>12. Если у Беса на кладбище техники не спрашивали "А что это за место?", то в Лощине этот вопрос больше не возникнет.</div>
<div>13. Занесение информации в Журнал ПДА о работе УРТ перенесено на получение настроенного УРТ от Сахарова.</div>
<div>14. Откорректирован диалог с Котом в Баре по линейке Раби - Чёрный Доктор.</div>
<div>15. Исправлено описание огнемёта, Сайги и M4A1 SOPMOD.</div>
<div>16. В Журнале ПДА \ Предложения торговцев \ Ворон - список бартера приведен к реально существующему.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>17. Немного отредактированы описания рецептов артпреобразований в Справке ПДА.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>----------xfix_280520.xdb3-------------------</div>
<div>18. Если забыли рассказать Призраку про записку Сыча на Радаре, то теперь это можно будет сделать и на ЧАЭС-1</div>
<div>19. После финального боя на Затоне подводим итоги с Архарой и Ко, после чего Эльза уходит с Затона.</div>
<div>20. Исправлена возможность перетаскивать трупы (неписей и мутантов). Можно будет таскать практически 100% дохлого контингента.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>----------xfix_120920.xdb3-------------------</div>
<div>21. Исправлено описание Taurus Raging Bull</div>
<div>22. С начала игры телевизора в сторожке Акима НЕТ. Телевизор появится вместе с Акимом (типа принёс с собой).</div>
<div>23. Появление Акима на Кордоне продублировано. Будет появляться на своём месте не только после беседы с Бесом.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>** Редактирование грамматических и синтаксических ошибок, оборотов речи и логических несоответствий.</div>
	 </div>

</div></div>
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><span  style="color:#ff0000"><span>Внимание: новая игра обязательна и со старыми сохранениями не совместима!!! На версии игры из Steam работа не гарантирована.</span></span>	 </div>

</div></div>
</div>
<p  style="text-align:center">&nbsp;<br><strong><span  style="color:#ff0000">Правила темы:</span></strong><br><span  style="color:#ff0000">В данной теме обсуждаем только мод "Народная солянка 2016". Пока все в одной теме. Если понадобится, то добавим профильные.&nbsp;</span><br><span  style="color:#ff0000">Запрещается обсуждать мод в части сравнений с чем либо, для этого есть флудилки. Здесь обсуждаем установку, прохождение, проблемы и т.п.&nbsp;</span><br><span  style="color:#ff0000">За оффтоп минимум сутки режима чтения, чтобы было время ознакомится с Правилами форума.&nbsp;</span></p>]]></description>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 15:14:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/9556-narodnaia-solianka-2016/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Альтернативные способы получения предметов в игре.</title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/174-alternativnye-sposoby-polucheniia-predmetov-v/</link>
		<description><![CDATA[<p><u><span  style="font-size:16px"><span  style="color:#FFA500"><strong><span  style="font-size:18px">Альтернативные способы получения</span> <span  style="font-size:18px">предметов</span></strong></span></span></u><br><br>
Поскольку, Народная Солянка содержит в себе массу подводных камней при прохождении - от гибели или ухода в неизвестном направлении ключевых персонажей до безвозвратной утери предметов из инвентаря, очень часто геймеры сталкиваются с необходимостью альтернативной возможности получения нужных предметов в игре.<br>
Эта тема создана в помощь тем, кто столкнулся с подобной проблемой, дабы не "засорять" основную тему с обсуждением прохождения сюжетной линии, т.к. очень много постов приблизительно таких:<br><strong>Список</strong> <strong>проблем</strong>:<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	- Ой, я не подобрал какой-то предмет вовремя (лекарство для Акима или клад Лысого, к примеру) - что теперь делать?<br>
- Получил предмет - обобрал Гавр, что теперь делать? (у меня самого, стрялянного бойца, Гавр так увел книгу Шахтера, а вспомнил я об этом где-то через пару недель игрового времени).<br>
- Не могу найти Фраера (а тот, зараза, сгинул по пути с ТД на Агро) - что делать с его ПДА?<br>
- Замочили психа снорки и уборщик убрал его труп...<br>
и все в таком духе.	 </div>

</div><br>
Тема создана, чтоб не отбить у народа интереса к Солянке из-за таких ее "фокусов".Оговорюсь сразу - методы получения абсолютно одинаковы как для "родного" Сталкера, так и для всех его модов, включая Солянку. Но в Солянку добавлено много уникальных предметов, которых более нет нигде, поэтому тема и создана специально для этого мода.<br><br><span  style="color:#FF0000">Для желающих пройти Солянку за 1 вечер методом быстрого получения нужных предметов по описанным тут методикам, сразу скажу - ничего не получится!</span><br>
Причины:<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	- очень многие квесты "завязаны" на разговор с конкретным персонажем, т.е. нужно сначала принести что-то персонажу в другом конце ЗОНЫ и лишь потом принести от этого персонажа "искомый" предмет. Пока ногами не дотопаете до этого конкретного персонажа - ничего не получится.<br>
- очень многие из квестовых предметов должны быть подобраны только на той локации, где находятся по сюжету - иначе квесты не срабатывают, поэтому нет смысла их получать заранее или в другом месте ЗОНЫ.<br>
- многие квесты не срабатывают или "подвисают" при нарушении последавательности действий по сюжету квеста.<br>
- некоторые из предметов должны быть забраны из вполне конкретных "нычек" или получены от вполне конкретных персонажей - иначе квесты не срабатывают.<br><br>
Потому, настоятельно рекомендую использовать эту информацию лишь в случае крайней необходимости, описанной выше.<br>
	 </div>

</div><br><u><strong>Основные методы получения предметов</strong></u><br><span  style="font-size:14px"><span  style="color:#ffa500"><strong>1. Прописывание предмета в продажу какому-нибудь из торговцев</strong></span>.</span><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	Рассмотрим на примере Сидоровича.<br>
Все файлы торговцев находятся в папках<br>
gamedata\config\misc\ shop_ник_торговца<br>
в случае с Сидоровичем - это папка<br>
gamedata\config\misc\shop_sidr<br>
Чтобы прописать предмет в продажу, необходимо отредактировать 2 файла:<br>
sidr_supl.ltx - тут указывается количество предметов, появляющихся при открытии диалога торговли и вероятность их появления<br>
sidr_trade.ltx - тут указывается диапазон колебания цены предмета при открытии диалога<br><br><span  style="font-size:12px"><span  style="color:#FF0000">Настоятельно рекомендую делать резервные копии редактируемых файлов, чтобы была возможность откатиться назад, если где-то ошибетесь.</span></span><br><br>
В каждом файле торговца есть одна или более секций, определяющие ассортимент торговца до или после наступления какого-то игрового события. Названия секций заключены в квадратные скобки []<br>
У Сидоровича 2 секции<br>
[…_start] - ассортимент при начале игры<br>
[…_after_fabric] - ассортимент после приноса флешки Шустрого<br>
Соответственно, добавлять предметы нужно в ту секцию, которая соответсвует вашей сюжетной линии в игре. Можно добавлять сразу во все секции - хуже не станет.<br><br>
Чтобы добавить предмет, ниже названия секции добавляете строчку такого вида:<br>
название предмета число1, число2<br>
В файле <em>sidr_supl.ltx</em><br>
число1 - количество предметов<br>
число2 - вероятность их появления (от 0 до 1, кратное 0.1)<br>
В файле <em>sidr_trade.ltx</em><br>
число1 - минимальный коэффициент цены<br>
число2 - максимальный коэффициент цены<br>
При открытии диалога цена предмета будет случайной, равной "реальной цене" * на случайное число в диапазоне от минимального до максимального коэффициента. Коэффициент может быть меньше и больше 1.<br>
Внимание! Десятичный разделитель в каждом числе должен быть "точкой", а не "запятой".<br>
И напоследок - в файле sidr_trade.ltx нужно в соответствующей секции проверить нет ли "вашего" предмета с пометкой ;NO TRADE . Если есть - то эту строчку удалите.<br>
Пример: чтобы добавить в продажу 5 артефактов Медуза по цене от 0.1 до 0.5 реальной цены,<br>
1. в файл sidr_supl.ltx<br>
после строчки [supplies_after_fabric]<br>
дописываем строчку<br>
af_medusa = 5, 1<br>
2. в файл sidr_trade.ltx<br>
после строчки [trader_after_fabric_sell]<br>
дописываем строчку<br>
af_medusa = 0.1, 0.5<br>
3. удаляем строчку<br>
af_medusa ;NO TRADE<br><br>
Сохраняем файлы, перезагружаем игру и бежим покупать у Сидора артефакты.	 </div>

</div><br><span  style="font-size:12px"><strong><span  style="color:#FFA500">Прописывание в продажу квестовых предметов</span></strong></span><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	Квестовые предметы (которые даются при выполнении некоторых квестов и их нет в "свободной продаже" у торговцев) имеют особенность - "по умолчанию" их нельзя продавать в игре и обычным способом их нельзя прописать в продажу.<br>
Это ограничение обходится, для этого предмет сначала нужно сделать "обычным", который можно покупать продавать, а лишь потом прописывать в продажу.<br>
Описание практически всех квестовых предметов находятся в файлах ***.ltx, в названиях которых есть items, основные из них: items.ltx , quest_items.ltx , unique_items.ltx , arhara_items.ltx.<br>
Пример - прописывание в продажу ПДА Фраера, его название - fraer_pda. Описание ПДА Фраера находится в файле quest_items.ltx, вот с него и начнем - находится он тут \gamedata\config\misc\quest_items.ltx<br>
Делаем копию этого quest_items.ltx и убираем её куда нибудь, позже она нам понадобится. Затем открываем оставшийся файл quest_items.ltx и ищем строки<br>
[fraer_pda]:identity_immunities<br>
...... (много всего разного) .....<br>
quest_item = true<br>
и меняем quest_item = true на quest_item = false<br>
закрываем этот файл и соглашаемся с изменениями.<br>
При поиске описания друго предмета - ищем аналогичную строчку [название_предмета]:identity_immunities<br>
Теперь прописываем пда в торговлю, как описано выше. Закрываем, сохраняем, запускаем Солянку, идем к торговцу и в продаже у него должен быть пда Фраера, покупаем его, затем сохраняем игру и выходим из нее полностью. Теперь нам нужна копия файла quest_items.ltx, которую мы сделали в начале, этот файл надо вернуть на место, то есть в \gamedata\config\misc.<br>
Теперь запускаем игру и идем отдавать этот пда или что там надо с ним сделать по квесту.<br>
Если описание предмета находится в ином файле, например - в arhara_items.ltx, то вместо quest_items.ltx копируем, исправляем и восстанавливаем "наш" файл описания.	 </div>

</div><br><span  style="color:#006400"><strong><span  style="font-size:18px">2. Спавн предмета в инвентарь ГГ</span></strong></span><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">тынц</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
В файле: \gamedata\scripts\<strong>ui_main_menu.script</strong><br><br>
найти строки:<br><br><span  style="color:#ffa07a"><em>if dik == DIK_keys.DIK_Q then<br>
self:OnMessageQuitWin()</em></span><br><br>
под ними вставить это:<br><br><span  style="color:#ffa07a"><em>elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.</em><em>DIK_</em></span><span  style="color:#ff0000"><em>1</em></span><span  style="color:#ffa07a"><em> then<br>
alife():create("</em></span><span  style="color:#ff0000"><em>ХХХХХ</em></span><span  style="color:#ffa07a"><em>",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())</em></span><br>
&nbsp;<br>
Должно получиться так:</p>
<br><blockquote  class="ipsBlockquote">
<p>if dik == DIK_keys.DIK_Q then<br>
self:OnMessageQuitWin()<br><span  style="color:#008000">elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_1 then<br>
alife():create("kuvalda",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())</span><br>
--elseif dik == DIK_keys.DIK_M then self:matants()<br>
&nbsp;--elseif dik == DIK_keys.DIK_Z then self:to_community()</p>
</blockquote>
<p>Где <span  style="color:#ffa07a">DIK_</span><span  style="color:#ff0000">1</span> - клавиша вызова функции ( "<span  style="color:#ff0000">1</span>" на клавиатуре &nbsp;- можно назначить другую, какая больше нравится)<br><br>
Вместо "<span  style="color:#ff0000">ХХХХХ</span>" вставить название предмета для спавна.<br><br>
Выходим из игры, редактируем файл (вставляем назв. нужного предмета), загружаемся - выходим в Гл.меню по кл. "Esc" - жмем кл. "<span  style="color:#ff0000">1</span>" - получаем предмет в рюкзаке.<br>
Таким методом можно получить <span  style="font-size:18px"><span  style="color:#00ff00"><strong>любой</strong></span></span> предмет в рюкзак актору, квестовый или неквестовый - без разницы.&nbsp;<br><span  style="color:#ff0000"><strong>Не пытайтесь так спавнить НПС, монстров, наземную и воздушную технику(!) - получите вылет!</strong></span><br>
	 </div>

</div><br><span  style="color:#006400"><strong>3.Получение предмета в качестве награды за выполненный квест</strong></span><span  style="color:#00ff00">.</span><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">тынц</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
У многих торговцев и ключевых персонажей имеются циклические задания - принести артефакт, часть монстра и т.д. За это они выдают ГГ различные, обычно незначительные награды.<br>
Мы этим воспользуемся чтоб получить необходимый предмет, вместо прописывания его в продажу, причем даже <span  style="color:#FFA500">не нужно выяснять квестовый он или нет</span>, выдадут по любому...<br>
Главное - иметь при себе то, что нужно определенному квестодателю. Ну, или в конце концов всегда можно найти того торговца которому нужна именно та вещь, что уже имеется в рюкзаке у ГГ и сразу обменять на интересующий вас предмет..<br>
Итак.<br>
Для этого нужно просто открыть файл \gamedata\config\misc\<span  style="color:#ffa07a">task_manager.ltx</span>, найти нужное задание и вписать нужный нам предмет в качестве награды.<br><br>
Предположим вам срочно необходим экзоскелет нейтралов для Акима. Идем к ближайшему торговцу и смотрим что он в данный момент может предложить. Пусть это будет Бармен, ему сейчас необходим кошачий хвост или арт "Ломоть мяса", или еще чего нибудь...<br>
Предположим, у ГГ в рюкзаке имеется хвост, отлично! Берем задание, сохраняемся и выходим из игры.<br><br>
Открываем: <strong>\gamedata\config\misc\<span  style="color:#ffa07a">task_manager.ltx</span></strong>, находим секцию этого задания:<br><br><strong>[barmen_monster_part_3]</strong><br><br>
Ниже в строке: <strong>target = mutant_tail_cat</strong> видим что это именно то задание - принести хвост кота, (список всех предметов можно найти в шапке темы).<br><br>
Еще ниже, в строке: <strong>reward_item = medkit_army, antirad</strong> видим что наш щедрый Бармен выдаст за принесенный ему хвост.<br>
И вот в эту строчку и допишем то, что хотим получить, в данном случае экзу нейтралов. Опять-же ищем в списке предметов в шапке, находим - <strong>exo_outfit</strong>, дописываем или заменяем ненужное.<br><br>
Теперь строка с наградами выглядит так: reward_item = medkit_army, antirad, <span  style="color:#FFA500"><strong>exo_outfit</strong></span><br><br>
Если нужно получить больше одного предмета - дописываем еще через запятую:<br><br>
reward_item = medkit_army, antirad, exo_outfit, <span  style="color:#FFFF00">exo_outfit</span>, <span  style="color:#008000">exo_outfit</span>, <span  style="color:#800080">exo_outfit</span><br><br>
И т.д. до нужного количества, после запятой не забываем ставить пробел.<br><br>
Когда все прописали - сохраняем изменения, запускаем игру с предварительно сделанного сейва (где задание уже взяли), сдаем Бармену хвост и получаем в награду, помимо прочего, требуемый экзоскелет (экзоскелеты)...<br><span  style="color:#FFA500">Получить таким образом можно любой предмет, независимо от того является он квестовым или нет.</span><br><br>
P.S. незабываем перед внесением изменений делать копии оригинальных файлов.<br>
	 </div>

</div><br><span  style="font-size:18px"><u><strong><span  style="color:#FF0000">Список всех предметов из чистой НС от 03.09 с переводом:</span></strong></u></span><br><strong><span  style="color:#FFA500">ОРУЖИЕ И ВСЕ ЧТО С НИМ СВЯЗАНО:</span></strong><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<strong><span  style="color:#FFA500">Пистолеты:</span></strong><br>
wpn_pm -- ПМ<br>
wpn_pb -- ПБ<br>
wpn_fort -- Форт 12<br>
wpn_fort_m1 -- Форт 14<br>
wpn_beretta -- Беретта М92<br>
wpn_beretta_m1 -- Беретта М9А1<br>
wpn_hpsa -- Браунинг ХП-СА<br>
wpn_walther -- Вальтер П99<br>
wpn_walther_m1 -- Вальтер 9x18<br>
wpn_usp -- УДП Компакт<br>
wpn_sig220 -- Сиг<br>
wpn_colt1911 -- Кольт<br>
wpn_colt_m1 -- Модифицированный кольт<br>
wpn_desert_eagle -- Пустынный Орел<br>
wpn_eagle_m1 -- Большой Бэн (для Фримена)<br>
wpn_eagle_m2 -- Фотопистолет<br>
wpn_eagle_m3 -- Фотопистолет с патронами 9*39<br>
wpn_aps_sk1 -- АПС<br>
wpn_gungauss -- Гаусс-пистолет<br>
wpn_raging_bull -- Револьвер<br>
wpn_samopal -- Самодельный пистолет с электрозамком<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Пистолеты - пулеметы:</span></strong><br>
wpn_mp5 -- МП5<br>
wpn_mp5_m1 -- Модифицированный МП5 (Для Юрика)<br>
wpn_mp5_m2 -- Модифицированный МП5 (???)<br>
wpn_mp5sd -- МП5 Гадюка Борова<br>
wpn_mp5k -- HK MП5<br>
wpn_mp7a3 -- МП7<br>
wpn_kriss_super_v -- Супер Крисс V<br>
wpn_p90 -- P90<br>
wpn_ppsh41_sk2 -- ППШ-41<br>
wpn_scorpion -- Скорпион<br>
wpn_uzi -- Узи<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Дробовики:</span></strong><br>
wpn_bm16 -- Обрез БМ-16<br>
wpn_toz34 -- ТОЗ-34 (Для Петрухи)<br>
hunters_toz -- ТОЗ-34 с опт.прицелом (Для Охотника в Баре)<br>
wpn_spas12 -- СПАС-12<br>
wpn_spas12_m1 -- СПАС-12 Хантера<br>
wpn_wincheaster1300 -- Винчестер 1300<br>
wpn_winchester_m1 -- Боевой винчестер<br>
wpn_m4super90 -- M4 SUPER 90<br>
wpn_protecta -- Протекта<br>
wpn_saiga12c -- Сайга<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Автоматы и штурмовые винтовки:</span></strong><br>
wpn_ak47 -- АК-47<br>
wpn_ak74 -- АК-74<br>
wpn_ak74_m1 -- АК-74 Стрелка<br>
wpn_ak74u -- АК-74У<br>
wpn_ak74u_m1 -- Аномальный АК-74у<br>
wpn_aks74m -- АКС-74 Кобра<br>
wpn_abakan -- АН-94 Абакан<br>
wpn_abakan_m1 -- АH-94 снайперский<br>
wpn_abakan_m2 -- АH-94 штурмовой (Для долговца в Баре)<br>
wpn_l85 -- L85<br>
wpn_l85_m1 -- L85 Сбалансированная<br>
wpn_l85_m2 -- L85 Облегченная<br>
wpn_lr300 -- ЛР300<br>
wpn_lr300_m1 -- ЛР300 М1 (Со стоянки наемников на АС для Воронина)<br>
wpn_groza -- Гроза<br>
wpn_groza_m1 -- Гроза 5*45<br>
wpn_groza_m2 -- Гроза Воронина<br>
wpn_groza_m3 -- Гроза с лазерным прицелом<br>
wpn_sig550 -- СИГ<br>
wpn_sig_m1 -- СИГ Штурмовой<br>
wpn_sig_m2 -- СИГ Снайперский<br>
wpn_sg552_sk1 -- СИГ Карабин<br>
wpn_g36 -- Г36<br>
wpn_g36_m1 -- Г36 Кристалл<br>
wpn_val -- Вал<br>
wpn_val_m1 -- Вал Модифицированый<br>
wpn_fn2000 -- ФН2000<br>
wpn_fn2000_sniper -- ФН2000 Снайпер<br>
wpn_fn2000_old -- ФН2000 5*45 (У свободовца при входе на базу Свободы)<br>
wpn_bizon -- Бизон<br>
wpn_bizon1 -- Аномальный Бизон<br>
wpn_m4 -- M4A1<br>
wpn_tavor -- Тавор<br>
wpn_famas_p3_sk1 -- Фамас<br>
wpn_m16a2_sk1 -- Кольт Командо<br>
wpn_m16a2_sk12 -- Аномальный Кольт Командо<br>
wpn_hk417_sk1 -- ХК417 7*62х51<br>
wpn_sr25_mk11_mod0_sk1 -- СР25 Марк11 7962х51<br>
wpn_dark_gauss -- Гаусс Призрака<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Снайперские винтовки:</span></strong><br>
wpn_vintorez -- Винторез<br>
wpn_vintorez_m1 -- Винторез Уник (На Агропроме по наводке долговца за Плейбой)<br>
wpn_svd -- СВД<br>
wpn_svd_m1 -- СВД Дальнобойщик<br>
wpn_svu -- СВУ<br>
wpn_svu_m1 -- СВУ Малыш<br>
wpn_gauss -- Гаусс<br>
wpn_gauss_krayzis -- Гаусс из Крайзиса (Куча в МГ)<br>
wpn_awm -- Игломет<br>
wpn_awm_new -- Модифицированный Игломет (Дает по квесту Холод на Болотах, потом естественно отбирает...)<br>
wpn_b94 -- Баретт 94 (У БД в Припяти, в его сейфе)<br>
wpn_crossbow -- Арбалет<br>
wpn_crossbow_m1 -- Арбалет Нормана (В МГ)<br>
wpn_m1891_30_scope -- Мосинка<br>
wpn_walther_wa2000 -- WA2000 с компьютерным прицелом (???)<br>
wa2000_izomorf -- WA2000 (По наводке Черномора на Янтаре)<br>
wpn_svd_foto -- Фоторужьё<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Пулеметы:</span></strong><br>
wpn_m_134 -- Миниган<br>
wpn_pkm -- ПКМ<br>
wpn_mg42 -- МГ-42<br>
wpn_xm8_para_sk2 -- ХМ8 пара (У Волка)<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Гранатометы:</span></strong><br>
wpn_rg-6 -- Бульдог<br>
wpn_rg6_m1 -- Модифицированный Бульдог<br>
wpn_rpg7 -- РПГ<br>
wpn_m79 -- Однозарядное ружье-гранатомёт (Аля Чайна Лейк)<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Другое:</span></strong><br>
wpn_flame -- Огнемет<br>
flamethrower_bad -- Сломанный огнемет<br>
wpn_gravigun -- Грави пушка<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Патроны:</span></strong><br>
ammo_9x18_fmj -- Патроны 9х18 ПМ<br>
ammo_9x18_pbp -- Патроны 9х18 ПБМ<br>
ammo_9x18_pmm -- Патроны 9х18 ПММ<br>
ammo_9x19_fmj -- Патроны 9х19 М9<br>
ammo_9x19_pbp -- Патроны 9х19 НАТО<br>
ammo_5.45x39_fmj -- Патроны 5.45х39 БП<br>
ammo_5.45x39_ap -- Патроны 5.45х39 ПС<br>
ammo_5.45x39_izomorf -- Патроны 5.45х39 (Изоморф)<br>
ammo_5.56x45_ss190 -- Патроны 5,56х45 М855<br>
ammo_5.56x45_ap -- Патроны 5,56х45 M995<br>
ammo_5.7x28_fmj -- Патроны 5.7x28 FMJ<br>
ammo_5.7x28_ap -- Патроны 5.7x28 AP<br>
ammo_5.7x28_ss190 -- Патроны 5.7x28мм L191<br>
ammo_7.62x54_ap -- Патроны 7.62х54 Бронебойные<br>
ammo_7.62x54_7h14 -- Патроны 7.62х54 Снайперские<br>
ammo_7.62x54_7h1 -- Патроны 7.62х54<br>
ammo_7.62x54_izomorf -- Патроны 7.62х54 (Изоморф)<br>
ammo_7.62x54_foto -- Фотопатроны<br>
ammo_9x39_sp5 -- Патроны 9х39 Снайперские<br>
ammo_9x39_ap -- Патроны 9х39 Бронебойные 1<br>
ammo_9x39_pab9 -- Патроны 9х39 Бронебойные 2<br>
ammo_9x39_izomorf -- Патроны 9х39 (Изоморф)<br>
ammo_gauss -- Обычные гаусс патроны<br>
ammo_super_gauss -- Патроны для гаусс пистолета<br>
ammo_11.43x23_fmj -- Патроны .45<br>
ammo_11.43x23_hydro -- Патроны .45 (Гидрошок)<br>
ammo_12x76_dart -- Дротик<br>
ammo_12x76_zhekan -- Жекан<br>
ammo_zhekan_izomorf -- Жекан (Изоморф)<br>
ammo_12x70_buck -- Дробь<br>
ammo_7.62x39_fmj -- Патроны 7.62х39 обр.1943г (8ПО)<br>
ammo_7.62x39_ap -- Патроны 7.62х39 ПС обр.1943г (57-Н-231С)<br>
ammo_og-7b -- Ракета для гранатомета РПГ-7<br>
ammo_vog-25p -- Подствольная граната ВОГ 25П (попрыгушка)<br>
ammo_vog-25 -- Подствольная граната ВОГ 25<br>
ammo_m209 -- Подствольная граната М209<br>
ammo_flame -- Смесь для огнемета<br>
ammo_7.62x51_fmj -- Патроны 7,62х51 М118<br>
ammo_7.62x51_ap -- Патроны 7,62х51 М218<br>
ammo_samopal -- Бумажный патрон<br>
ammo_igl -- Иглы к Игломету<br>
ammo_igl_new -- Иглы для Модифицированного Игломета<br>
ammo_gravi -- Патроны к Грави-пушке (???)<br>
ammo_foto -- Патроны для фотоаппарата (аналог)<br>
ammo_7.62x25_p -- Патрон 7.62х25 П (57-Н-134С)<br>
ammo_7.62x25_ps -- 7.62х25 ПС (57-Т-133)<br>
ammo_arbolt -- Стрела (арбалетный болт)<br>
ammo_minigun -- Патроны для минигана<br>
ammo_7.62x51box -- Патрон 7.62х51 (МГ-42)<br>
ammo_7.62x54r -- Патроны 7.62х54 (ПКМ)<br>
ammo_12.7x108 -- Патроны 12.7x108 (Б-94)<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Ножи:</span></strong><br>
fake_wpn_knife -- Стандартный нож<br>
fake_wpn_bat_a -- Простая бабочка<br>
fake_wpn_bat_b -- Бандитская бабочка<br>
fake_wpn_crowbar -- Монтировка Фримена<br>
fake_wpn_elf -- Клинок удачи<br>
fake_wpn_fist -- Кулаки<br>
fake_wpn_fist_m -- Бойцовские перчатки<br>
fake_wpn_knif4 -- Клинок самурая<br>
fake_wpn_knif3 -- Нож Ааза<br>
fake_wpn_knifa -- Охотничий нож<br>
fake_wpn_knife_m -- Нож морпеха<br>
fake_wpn_knife_n -- Нож военного хирурга<br>
fake_wpn_knife_new -- Клинок киллера<br>
fake_wpn_kolbasa -- Зачерствелая колбаса<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Гранаты:</span></strong><br>
grenade_rgd5 -- РГД5<br>
grenade_rgd5_new -- Новая РГД5 (???)<br>
grenade_f1 -- Ф1<br>
grenade_gd-05 -- Дымовая<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Взрывчатка:</span></strong><br>
bomba -- Малая тротиловая шашака<br>
bomba_big -- Самодельная бомба<br>
bomba_small -- Малый кусок пластида<br>
bomba_mina_n -- Противопехотная мина<br>
bomba_mina_b -- Усиленная противопехотная мина<br>
bomba_timer_n_10_base -- Взрывчатка с таймером 10 сек<br>
bomba_timer_n_10_activated -- Активированная взрывчатка с таймером 10 сек<br>
bomba_timer_b_30_base -- Чемоданчик взрывника 30 сек<br>
bomba_timer_b_30_activated -- Активированный чемоданчик взрывника 30 сек<br>
detonator -- Детонатор NK-32beta RUS<br>
detonator_2 -- Детонатор NK-37 RUS<br>
amk_ballon -- Баллон с коллоидным газом<br>
amk_kanistra -- Канистра с бензином<br>
explosive_fuelcan -- Баллон с пропаном<br>
explosive_tank -- Баллон<br>
explosive_barrel_low -- Бочка (слабая)<br>
explosive_barrel -- Бочка<br>
explosive_mobiltank -- Канистра<br>
explosive_dinamit -- Динамит<br>
explosive_bomba -- Ядерная бомба<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Навесное:</span></strong><br>
wpn_addon_scope -- Прицел ПСО-1<br>
wpn_addon_scope_susat -- Прицел SUSAT<br>
wpn_addon_silencer -- Глушитель БПиБС<br>
wpn_9mm_nato_silencer -- Глушитель для 9mm оружий NATO<br>
wpn_addon_silencer_pistol -- Глушитель для пистолета<br>
wpn_addon_grenade_launcher -- Подствольник Костер<br>
wpn_addon_grenade_launcher_m203 -- Подствольник NATO<br>
wpn_addon_sil_9_p -- Глушитель ПБС<br>
wpn_addon_acog -- Прицел ACOG<br>
wpn_addon_scope1 -- Оптика М16<br>
wpn_addon_sil_556_ar -- Глушитель М5.56-А<br>
wpn_addon_sil_762_ar -- Глушитель М7.62-А	 </div>

</div><br><strong><span  style="color:#FFA500">АРТЕФАКТЫ, ЭМБРИОНЫ И КАПСУЛЫ:</span></strong><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<strong><span  style="color:#FFA500">Стандартные арты:</span></strong><br>
af_medusa -- Медуза<br>
af_cristall_flower -- Каменный цветок<br>
af_night_star -- Ночная звезда<br>
af_vyvert -- Выверт<br>
af_gravi -- Грави<br>
af_gold_fish -- Золотая рыбка<br>
af_drops -- Капля<br>
af_fireball -- Огненный шар<br>
af_cristall -- Кристалл<br>
af_blood -- Кровь камня<br>
af_mincer_meat -- Ломоть мяса<br>
af_soul -- Душа<br>
af_electra_sparkler -- Бенгальский огонь<br>
af_electra_flash -- Вспышка<br>
af_electra_moonlight -- Лунный свет<br>
af_ameba_slime -- Слизь<br>
af_ameba_slug -- Слизняк<br>
af_ameba_mica -- Слюда<br>
af_dummy_spring -- Пружина<br>
af_dummy_dummy -- Пустышка<br>
af_dummy_battery -- Батарейка<br>
af_dummy_pellicle -- Плёнка<br>
af_dummy_glassbeads -- Мамины бусы<br>
af_rusty_thorn -- Колючка<br>
af_rusty_kristall -- Кристальная колючка<br>
af_rusty_sea-urchin -- Морской ёж<br>
af_fuzz_kolobok -- Колобок<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Уникальные:</span></strong><br>
af_buliz -- Булыжник<br>
af_life_heart -- Живое сердце<br>
af_caterpillar -- Плазменная гусеница<br>
af_part_monolit -- Сердце Полтергейста<br>
af_part_monolit1 -- Модифицированное Сердце Полтергейста 1<br>
af_part_monolit2 -- Модифицированное Сердце Полтергейста 2<br>
artifact_electro_crystal_thorn -- Электрический микроб<br>
af_arhara_globus -- Погремушка<br>
art_acumm -- Чёрная энергия<br>
af_water_flower -- Водяной цветок<br>
af_water_flower1 -- Пурпурный цветок<br>
af_spiral -- Спираль<br>
af_eye_voron -- Вороний глаз<br>
af_kamen_udachy -- Камень удачи<br>
af_dummy_pellicle_red -- Рубиновая пленка<br>
af_dummy_battery_red -- Рубиновая батарейка<br>
af_dummy_spring_red -- Рубиновая пружина<br>
gold_art -- Золотой Ломоть<br>
af_blood_green -- Изумрудная Кровь камня<br>
af_vyvert_green -- Изумрудный выверт<br>
af_medusa_green -- Изумрудная медуза<br>
kostya_af_gold_fish -- Золотая рыбка для Кости<br>
af_blood_tutorial -- Ночная звезда по 1 квесту Сидоровича<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">AMK Модификаты:</span></strong><br>
af_armor_1 -- Шкура<br>
af_armor_2 -- Чешуя<br>
af_armor_3 -- Панцирь<br>
af_armor_4 -- Скальп Контролера<br>
af_babka_1 -- Бабкины Бусы<br>
af_babka_2 -- Бусы Прабабки<br>
af_babka_3 -- Бусы Бабки Бюрера<br>
af_babka_4 -- Бусы Прабабки Бюрера<br>
af_buliz -- Булыжник<br>
af_cry_1 -- Слезы Электры<br>
af_cry_2 -- Слезы Огня<br>
af_cry_3 -- Слезы Химеры<br>
af_dik_1 -- Дикобраз<br>
af_dik_2 -- Электрический Дикобраз<br>
af_dik_3 -- Сопливый Дикобраз<br>
af_dik_4 -- Каменный Дикобраз<br>
af_kol_1 -- Стальной Колобок<br>
af_kol_2 -- Титановый Колобок<br>
af_kol_3 -- Алмазный колобок<br>
af_kol_4 -- Младший Брат Гиганта<br>
af_pudd_1 -- Огненная Пустышка<br>
af_pudd_2 -- Яркая Пустышка<br>
af_pudd_3 -- Лунная Пустышка<br>
af_pudd_4 -- Пудинг<br>
af_simbion -- Симбион<br>
af_spirit_1 -- Капли Души<br>
af_spirit_2 -- Огненная Душа<br>
af_spirit_3 -- Кристальная душа<br>
af_spirit_4 -- Кристальная Душа Бенгала<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Эмбрионы мутантов:</span></strong><br>
mutant_dog_cocoon -- Эмбрион Слепой собаки<br>
mutant_krovosos_cocoon -- Эмбрион Кровососа<br>
mutant_burer_cocoon -- Эмбрион Бюррера<br>
mutant_zombie_cocoon -- Эмбрион Зомби<br>
mutant_snork_cocoon -- Эмбрион Снорка<br>
mutant_flesh_cocoon -- Эмбрион Псевдоплоти<br>
mutant_gigant_cocoon -- Эмбрион Псевдогиганта<br>
mutant_poltergeist_cocoon -- Эмбрион Полтергейста<br>
mutant_psevdodog_cocoon -- Эмбрион Чернобыльского псевдопса<br>
mutant_controller_cocoon -- Эмбрион Контролера<br>
mutant_chimera_cocoon -- Эмбрион Химеры<br>
mutant_boar_cocoon -- Эмбрион Кабана<br>
mutant_tushkano_cocoon -- Эмбрион Тушкана<br>
mutant_psydog_cocoon -- Эмбрион Пси-собаки<br>
mutant_cat_cocoon -- Эмбрион Дикого Кота<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Капсулы активации аномалий:</span></strong><br>
caps_mosquito_bald -- Капсула аномалии Трамплин<br>
caps_gravi -- Капсула аномалии Воронка<br>
caps_mincer -- Капсула аномалии Карусель<br>
caps_electra -- Капсула аномалии Электра<br>
caps_zharka -- Капсула аномалии Жарка<br>
caps_ameba -- Капсула аномалии Холодец<br>
caps_ice -- Капсула аномалии Снежная	 </div>

</div><br><strong><span  style="color:#FFA500">БРОНЯ:</span></strong><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<strong><span  style="color:#FFA500">Куртки, комбинезоны, плащи:</span></strong><br>
novice_outfit -- Костюм новичка<br>
bandit_outfit -- Костюм бандита новичка<br>
killer_outfit -- Костюм наемника<br>
monolit_outfit -- Костюм монолитовца<br>
specops_outfit -- Костюм военного спецназа<br>
stalker_guard_outfit -- Костюм охранника в баре<br>
stalker_outfit -- Костюм нейтрального сталкера<br>
svoboda_light_outfit -- Легкий костюм свободы<br>
svoboda_heavy_outfit -- Тяжелый костюм свободы<br>
dolg_outfit -- Обычный костюм долга<br>
bandit_master_outfit -- Плащ бандитов<br>
outfit_soldier_m1 -- Армейский бронежилет<br>
outfit_novice_m1 -- Аномальная куртка новичка<br>
outfit_bandit_m1 -- Уплотненный бандитский костюм<br>
bandit_master_outfit_m1 -- Бандитский плащ повышенной выносливости<br>
outfit_dolg_m1 -- Охотничий комбинезон Долга<br>
outfit_killer_m1 -- Укрепленный комбинезон Наемника<br>
outfit_stalker_m2 -- Комбинезон Туриста<br>
outfit_stalker_m1 -- Комбинезон Призрака<br>
stalker_outfit_m3 -- Укрепленный комбинезон Стрелка (нужен Бесу)<br>
strelok_outfit -- Комбинезон Тирекса<br>
outfit_svoboda_m1 -- Модифицированный комбинезон свободы<br>
military_outfit -- СКАТ-9<br>
militaryspec_outfit -- СКАТ-10<br>
nebo_light_outfit -- Костюм чистого неба<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Научные костюмы:</span></strong><br>
dolg_scientific_outfit -- Научный костюм долга<br>
ecolog_outfit -- Обычный костюм ученого<br>
protection_outfit -- Укрепленный костюм ученого<br>
scientific_outfit -- СЕВА<br>
freedom_scientific_outfit -- Научный костюм свободы<br>
merc_scientific_outfit -- Научный костюм наемников<br>
monolit_scientific_outfit -- Научный костюм монолита<br>
nebo_scientific_outfit -- Научный костюм чистого неба<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Экзоскелеты:</span></strong><br>
exo_outfit -- Экзоскелет нейтралов<br>
broken_exoskeleton -- Поврежденный экзоскелет<br>
outfit_exo_m1 -- Модифицированный экзоскелет<br>
killer_blue_exoskeleton -- Экзоскелет наемников<br>
dolg_black_exoskeleton -- Экзоскелет долга<br>
svoboda_exoskeleton -- Экзоскелет свободы<br>
monolit_exoskeleton -- Экзоскелет монолита<br>
exo_bandit_outfit -- Экзоскелет бандитов<br>
nebo_exo_outfit -- Экзоскелет чистого неба<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Уникальные костюмы:</span></strong><br>
meceniy_outfit_new -- Маскировочная экза<br>
exo_mil_exoskeleton -- СКАТ-15<br>
exo_mil_exoskeleton_add -- СКАТ-15 с 1 апгрейдом<br>
exo_mil_exoskeleton_addr -- СКАТ-15 с 2 апгрейдами<br>
exo_mil_exoskeleton_addrs -- СКАТ-15 с 3 апгрейдами<br>
scientist_suit_white -- Белый научный костюм Монолита<br>
fire_outfit -- Костюм пожарного<br>
psih_outfit -- Плащ психиатра<br>
outfit_specnaz_m1 -- Лечебный берилл<br>
soldier_outfit -- Гравикостюм<br>
monolit_black_outfit -- Черный костюм монолита<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">ПНВ:</span></strong><br>
Название брони_badplus -- ПНВ Зелёный<br>
Название брони_goodplus -- ПНВ Цифровой<br>
Название брони_defaultplus -- ПНВ Сепия<br>
Название брони_staticplus -- ПНВ Галоген<br>
Название брони_kat_eyeplus -- ПНВ Кошачий глаз<br>
Название брони_psyplus -- ПНВ Пси эффект<br>
Название брони_blackwhiteplus -- ПНВ Лунный свет<br>
Название брони_bastplus -- ПНВ Белая ночь	 </div>

</div><br>
&nbsp;<strong><span  style="color:#FFA500">ЕДА, ЛЕКАРСТВА И ДР:</span></strong><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br><strong><span  style="color:#FFA500">Еда:</span></strong><br>
bread -- Хлеб<br>
bread_a -- Радиактивный хлеб<br>
kolbasa -- Колбаса<br>
conserva -- Консервы<br>
vodka -- Водка<br>
vodka_a -- Паленая водка<br>
sandwich -- Бутерброд<br>
beer_a -- Пиво<br>
oceanic815 -- Пиво из Х-18 для Дэна<br>
flaska -- Фляжка с водой<br>
sweetness -- Сладкий батончик<br>
sigaret -- Сигареты<br>
cigara -- Сигара<br>
box_cigara -- Коробка сигар<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Медицинские препараты:</span></strong><br>
antirad -- Антирад<br>
medkit -- Обычная аптечка<br>
medkit_army -- Армейская аптечка<br>
medkit_scientic -- Научная Аптечка<br>
energy_drink -- Энергетический напиток<br>
bandage -- Бинт<br>
suvorotka -- Сыворотка<br>
antizombie -- Антизомбин<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Другое:</span></strong><br>
mushroom -- Мухомор<br>
guitar_a -- Гитара<br>
harmonica_a -- Губная гормошка<br>
balalaika_a -- Балалайка<br>
binocular_a -- Бинокль<br>
device_pda -- ПДА<br>
device_torch -- Фонарик<br>
detector_simple -- Дозиметр<br>
detector_advances -- Простой детектор аномалий<br>
detector_elite -- Элитный детектор аномалий<br>
detector_elite_sak -- Универсальный детектор аномалий<br>
detector_elite_john -- Детектор Голограммы<br>
det_artefact_indy -- Простой детектор артефактов<br>
detektor_amorf -- Детектор изоморфов<br>
det_artefact_super -- Ультрадетектор артефактов<br>
amk_metka -- GPS маяк<br>
acumm -- Аккумулятор для минигана<br>
repair_box_outfit -- Ящик для ремотных наборов<br>
repair_item_outfit -- Ремотный набор для брони<br>
repair_item_weapon -- Ремотный набор для оружия<br>
amk_transmutator -- Трансмутатор<br>
bioradar -- Биорадар<br>
device_pda_npc -- ПДА мертвых сталкеров (для Информатора, Дэна, Доцента)<br>
stco -- Позиционер<br>
zamok -- Замок<br>
matras -- Спальный мешок<br>
treasure_item -- Рюкзак (Для нычек)<br>
player -- mp3-плеер<br>
ogg_flash_1, ogg_flash_2,...., ogg_flash_16 -- Флешки для плеера<br>
arc_art_box_1basic -- Контейнер для 1 артефакта<br>
arc_art_box_basic -- Контейнер для 3 артефактов<br>
arc_art_box_8basic -- Контейнер для 8 артефактов<br>
playboy, playboy1,...., playboy11 -- Плейбои (для долговца 10, а для Макса простой)	 </div>

</div><br><strong><span  style="color:#FFA500">ЧАСТИ МОНСТРОВ:</span></strong><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br><br>
mutant_flesh_eye -- Глаз Псевдоплоти<br>
mutant_boar_leg -- Копыто Кабана<br>
mutant_dog_tail -- Хвост Слепого Пса<br>
mutant_psevdodog_tail -- Хвост Псевдособаки<br>
mutant_krovosos_jaw -- Щупальце Кровососа<br>
mutant_burer_hand -- Рука Бюрера<br>
mutant_zombie_hand -- Рука Зомби<br>
mutant_snork_leg -- Нога Снорка<br>
mutant_face_tushkano -- Голова Тушкана<br>
mutant_hand_kontroler -- Рука Контролера<br>
mutant_poltergeist_glas -- Глаз Полтергейста<br>
mutant_psevdogigant_hand -- Лапа Псевдогиганта<br>
mutant_tail_cat -- Хвост Кота<br>
mutant_chimera_kogot -- Коготь Химеры<br>
mutant_fracture_hand -- Рука Излома<br>
mutant_spleen_rat -- Селезёнка Крысы<br>
mutant_zombie_teeth -- Рудимент грудины Бабки-Зомби<br>
rudiment_big -- Мутировавший рудимент грудины<br>
part_tarakan -- Брюхо Таракана<br>
part_tarakan_strong -- Брюхо матёрого Таракана<br>
part_digitis_biblio -- Кисть Библиотекаря<br>
mutant_krovosos_red_jaw -- Красное щупальце Кровососа<br>
mutant_burer_red_hand -- Красная рука Бюрера<br>
red_mozg -- Красный мозг Контролера (Для Свиблова)<br>
mozg -- Мозг Контролёра с ЧАЭС-2<br>
bezoar -- Безоар	 </div>

</div><br><strong><span  style="color:#FFA500">КВЕСТОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ:</span></strong><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<strong><span  style="color:#FFA500">Предметы:</span></strong><br>
vorona_egg -- Яйца вороны для Повара<br>
lekarstvo -- Лекарство Акима<br>
disk_adren -- Диск для Адреналина<br>
tisku_arhara -- Тиски для Шурупа<br>
sumka_arhara -- Сумка Сахарова<br>
snotvornoe_tele -- Лекарство Доктора<br>
shaxter_tele -- Лекарство Шахтера<br>
doc_medal -- Медальон Болотного Доктора<br>
fonarik -- Фонарик для Шахтера<br>
kubik -- Кубик-рубик<br>
money -- Серебряный рубль<br>
money1 -- Золотой червонец<br>
money2 -- Серебряный рубль<br>
money3 -- Серебряный рубль<br>
book_xabarych -- Книга Шахтёра<br>
microshema -- Микросхема для Долговязого<br>
flyga -- Именная фляжка Петренко<br>
termos_big -- Большой термос<br>
termos_small -- Маленький термос<br>
kuvalda -- Кувалда для Сидоровича)<br>
kluch -- Гаечный ключ для Сидоровича<br>
otvertka -- Отвёртка для Сидоровича<br>
pribor -- Компьютер с антенной<br>
3d_raziy -- Видеорация<br>
telefon -- Мобильная рация<br>
soap -- Мыло для Фимы Угля<br>
amulet -- Амулет<br>
remontnyi_box -- Ремонтный ящик<br>
shkatulka -- Шкатулка<br>
arhara_seif -- Минисейф<br>
kluch_dell_teleport, kluch_dell_teleport1, kluch_dell_teleport2 -- Деактиваторы телепортов на НЗ<br>
parcel -- Посылка<br>
box_with_weapon -- Ящик с оружием<br>
tabletki_1 -- Таблетки<br>
tabletki_2 -- Таблетки<br>
tabletki_3 -- Таблетки<br>
shpriz -- Шприц<br>
akkumulytor -- Аккумулятор<br>
britva -- Бритвенный станок для Пилигрима<br>
starik_chasy -- Золотые часы для Старика<br>
land_disketka -- Дискета для Гинеколога<br>
ekza_akkumul -- Блок питания<br>
elek_plata -- Плата<br>
kolba_pustay -- Пустая колба<br>
kolba_siniy_poln -- Колба с синим реагентом<br>
kolba_orand_poln -- Колба с оранжевым реагентом<br>
perfuzor_pust -- Перфузор с пустыми колбами<br>
perfuzor_poln -- Перфузор с полными колбами<br>
trupak -- Труп контролёра с Радара<br>
sidor_head -- Чучело головы Сидоровича<br>
kukla_1 -- Старая кукла<br>
amul_naemn -- Печатка наёмника<br>
kluch_dell_teleport_warlab -- Деактиватор телепорта в Варлабе<br>
chuchelo_body -- Чучело псевдопса<br>
disk_pantera -- Диск для Пантеры<br>
pseudopechatka -- Псевдо-печатка наёмника<br>
bullion_gild -- Золотой слиток Лукаша<br>
x_ray_antenna -- Переносная пси-антенна для Кленова<br>
pult_anders -- Джойстик для Андерсена<br>
samopisez -- Бортовой самописец для Воронина<br>
mini_antenna1, mini_antenna2, mini_antenna3 -- Генератор помех<br>
mini_antenna4, mini_antenna5 -- Регулируемый генератор помех<br>
makrogenerator -- Генератор<br>
video_kasseta -- Видеокассета Военных С ДТ<br>
detektor_baty -- Детектор Сахарова на видеокасету<br>
rukzak_izomorf -- Рюкзак с патронами Изоморф<br>
wpn_svd_foto -- Фоторужьё<br>
psewdofoto -- Псевдофото Монолита<br>
izom_globus -- Арт Глобус-Изоморф<br>
osnova_fotik -- Основная часть специального фотоаппарата<br>
linza_fotik -- Линза фотоаппарата<br>
pushka_fotik -- Затвор фотоаппарата<br>
izomorf_kristal -- Изоморф-кристалл<br>
kaktus_izomorf -- Изоморф кактус<br>
chemodan_piyan -- Сумка проверяющего для Кузнецова<br>
izomorf_kompas -- Изоморф компас<br>
predmet_planshetka -- Планшетка<br>
preplastilin -- Препластилин<br>
izomorf_plastilin -- Изоморф пластилин<br>
korobka_sigars -- Коробка из под сигар с запиской<br>
mem_module -- Модуль телепортов<br>
verevka -- Кусок бельевой верёвки<br>
rukzak_green -- Рюкзак охотников<br>
nebo_clear -- Аннигилятор аномалий (деактиватор телепорта на стройке в Лиманске)<br>
case_nebo -- Кейс курьера Свиблова<br>
box_kalmyak -- Контейнер для Калмыка<br>
lekar_kalmyak -- Лекарство Калмыка<br>
maz -- Мазь Калмыка<br>
glushitel -- Глушитель радиочастот<br>
televizor -- Телевизор<br>
inventory_new_box -- Ящик с хабаром для Якута<br>
computer_new -- Компьютер из Х18 для Круглова<br>
notebook_new -- Ноутбук Архары<br>
notebook -- Ноутбук с данными из Х18 для Фаната<br>
diplomat -- Дипломат с документами из Х16 для Фаната<br>
repair_box_outfit -- Коробка для ремотных наборов<br>
computer -- Системник из Припяти для Фаната<br>
inventory_sakbox_01 -- Ящик с патронами (используется во многих квестах)<br>
inventory_sakbox_02 -- Ящик с инструментами для Сяка<br>
inventory_sakbox_03 -- Сейф Сяка<br>
inventory_sakbox_04 -- Металлический ящик<br>
inventory_sakbox_05 -- Контейнер высшей защищенности (используется во многих квестах)<br>
sak_plan -- Мешок с планом для Скряги<br>
quest_case_01 -- Чемодан с документами с блок-поста на Кордоне<br>
quest_case_02 -- Кейс с документами военных для Бармена<br>
quest_case_05 -- Кейс с документами ученых для Воронина<br>
quest_case_06 -- Кейс с документами военных для Сахарова<br>
case_freeman -- Кейс для Фримена<br>
quest_manycase_01 -- Кейс с деньгами<br>
dynamite -- Динамит Лукаша<br>
decoder1 -- Декодер для Круглова из Х16<br>
val_key_to_underground -- Ключ от Борова для Х-18<br>
good_psy_helmet -- Настроенный пси шлем<br>
bad_psy_helmet -- Не настроенный пси шлем<br>
sak_resiver -- Радиостанция для Волка<br>
sak_resiver_yantar -- Блоки мониторинга, которые выдает Сахаров<br>
cit_doctors_key -- Ключ Доктора от тайника в Припяти<br>
decoder -- Декодер из гостиницы в Припяти<br>
flame_parts -- Зажигатель<br>
gorelka -- Горелка<br>
manometr -- Манометр<br>
trubka -- Трубка<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Телепорты:</span></strong><br>
arhara_obman -- Ручной телепорт Стрелка (на АС)<br>
arhara_tele -- Телепорт главарей Монолита на ЧАЭС-2<br>
hand_teleporter -- Ручной телепортатор от Креста<br>
hand_teleporter_arhara -- Неисправный ручной телепортатор с АТП<br>
device_teleport -- Телепорт из тайника Кости<br>
science_teleport -- Телепорт на Кордон (покупается у Сахарова за 100 000)<br>
science_teleport2 -- Телепорт в Бар (покупается у Сахарова за 100 000)<br>
science_teleport3 -- Телепорт на Янтарь (покупается у Сахарова за 100 000)<br><br><strong><span  style="color:#FFA500">Документы, флешки, ПДА:</span></strong><br>
arhara_listok -- Записка Стрелка<br>
arhara_instruk -- Инструкция для костюма<br>
malyva -- Блокнот с запиской для Борова<br>
gonets_flash -- Флешка гонца Калинина<br>
kod_kamera -- Блокнот часового в Либиринте<br>
kluk_karta -- Карта Клыка<br>
kluk_karta_kopiy -- Копия карты Клыка<br>
naem_bloknot -- Блокнот наёмника<br>
zapiska_ranennogo -- Записка убитого сталкера<br>
kapitan_pda -- ПДА капитана карателей<br>
strannik_bloknot -- Блокнот Странника<br>
bloknot_neizvestnogo -- Блокнот неизвестного<br>
forest_last_dead_listok -- Инструкция<br>
neizv_zapiska -- Листок с информацией<br>
klenov_opisalovo --Данные от Клёнова<br>
pisma_stalka -- Письма сталкера Хога (которые сожрала псевдоплоть)<br>
nauch_recomend -- Рекомендация (Х-16, в мозге)<br>
iskra_listok -- Записка Искры<br>
old_doc -- Старый документ<br>
old_doc_2 -- Старый документ 2<br>
old_doc_3_1 -- Старый документ 3, часть 1<br>
old_doc_3_2 -- Старый документ 3, часть 2<br>
old_doc_3_3 -- Старый документ 3, часть 3<br>
old_doc_3_4 -- Старый документ 3, часть 4<br>
old_doc_4 -- Старый документ 4<br>
doc_1 -- Система для активации модулей (СКАТ-15)<br>
doc_8 -- Блок апгрейдера 1 (СКАТ-15)<br>
doc_10 -- Блок апгрейдера 2 (СКАТ-15)<br>
amk_zapiska -- Листок с Агропрома<br>
pda_info -- Сломанный ПДА для Акима<br>
doc_3 -- Часть_1.Тех.Часть<br>
doc_4 -- Часть_2.Мех.Часть<br>
doc_2 -- Часть_3.Теорет.Часть<br>
doc_5 -- Прог.Обеспечение.Часть1<br>
doc_6 -- Прог.Обеспечение.Часть2<br>
doc_7 -- Прог.Обеспечение.Часть3<br>
arc_diary_1 -- Дневник подопытного<br>
arc_diary_2 -- Заметки учёного<br>
arc_diary_3 -- Стопка писем. (Секретно)<br>
arc_diary_4 -- Записи сталкера<br>
arc_diary_5 -- Отчёт молодого специалиста<br>
arc_diary_6 -- Дневник сталкера<br>
arc_diary_7 -- Записи зомби<br>
arc_diary_8 -- Найденные записи<br>
arc_diary_9 -- Дневник сталкера<br>
arc_diary_10 -- Дневник неизвестного<br>
arc_diary_11 -- Дневник эксперимента<br>
arc_diary_12 -- Записи Бывалого<br>
arc_diary_13 -- Записи военного<br>
arc_diary_14 -- Записи об эксперименте<br>
arc_diary_15 -- Отчёт об опыте<br>
arc_diary_16 -- Дневник долговца<br>
arc_diary_17, arc_diary_18,...., arc_diary_33 -- Невероятные сведения<br>
bloknot_pantera -- Блокнот Пантеры<br>
dosye_zvez -- Краткое досье на Звездочёта<br>
foto_kukla -- Старая фотка куклы<br>
pilot_zapiska -- Письмо пилота<br>
foto_chaes_truba -- Фотография, сделанная пилотом вертолёта<br>
foto_chaes_truba -- Фотография, сделанная пилотом вертолёта<br>
foto_aver_zvezd -- Фото главаря группы, обстрелявшей вертолёт<br>
chaes2_karta_kluk -- Фото ЧАЭС2<br>
kreditka -- Кредитка номиналом в 5000000$<br>
razved_karta -- Обрывок карты<br>
karta_peschera -- Карта пещеры<br>
recipi_bpb -- Записка сталкера (Бусы Бабки Бюрера)<br>
stukach_book -- Блокнот стукача (Павлика)<br>
foto_monolit -- Фотография Монолита<br>
foto_mozg_x16 -- Фотография мозга из х16<br>
foto_kontroller_yazva -- Фотография мутирующего контролёра<br>
shuher -- Фотография убийцы<br>
kisluy -- Фотография чужака<br>
foto_kordon -- Фотография деревни новичков<br>
zhena_sahara -- Фотография пожилой женщины<br>
taynik_mg -- Расположение тайника на чердаке в МГ<br>
klyak_forest_doc -- Документ из Красного леса<br>
pda_francuz -- ПДА Француза<br>
mono_note -- Блокнот монолитовца для Кота<br>
mono_dead_doc -- Документы мертвого монолитовца (карта для Кота)<br>
new_prizrak_document1 -- Дневник для Призрака №1<br>
new_prizrak_document2 -- Дневник для Призрака №2<br>
new_prizrak_document3 -- Дневник для Призрака №3<br>
voen_pda -- ПДА по квесту наемника Андрея<br>
siv_pda -- ПДА Сивого<br>
ara_flash -- Флешка наемника Ары<br>
fraer_pda -- ПДА Фраера по квесту наемника Андрея<br>
bandranen_pda -- ПДА по квесту наемника Андрея<br>
voen_document -- Записка военного (Андрея)<br>
sysh_document -- Записка Сыча для Призрака<br>
sysh_flash -- Флешка Сыча для Призрака<br>
new_document_sniper -- Документ Зверя с Кордона<br>
sniper_flash -- Флешка Зверя с Болот<br>
new_book_prizrak -- Дневник Призрака с Агро для Круглова (Семенова)<br>
nauch_flash -- Флешка ученых из Х18 для Дэна<br>
new_book -- Записная книжка Архары<br>
sak_book1 -- Трактат для Сахарова №1<br>
sak_book2 -- Трактат для Сахарова №2<br>
sak_book3 -- Трактат для Сахарова №3<br>
sak_book4 -- Ежедневник Доктора в Припяти<br>
esc_wounded_flash -- Флешка Шустрого с Кордона<br>
item_delete1 -- ПДА отключения телепорта в подземелье Агропрома	 </div>

</div><br><span  style="color:#008000">На данный момент этот список самый полный. Если вы не нашли какого то предмета, напишите в этой теме. Предмет будет добавлен.</span><br>
Все предметы игры описаны в файлах ***.ltx, в названиях которых есть items, основные из них: items.ltx , quest_items.ltx , unique_items.ltx , arhara_items.ltx и т.д<br>
-----------------------------------------------------<br><span  style="color:#ffa07a">Если кто поставил <em><strong>"правку торговли для Народной солянки"</strong></em>, то стандартная прописка в <em>"имя торговца_supl.ltx"&nbsp; "имя торговца_trade.ltx"</em> &nbsp;теперь не поможет (не будет их в торговле)!<br>
Теперь ищем в папке <strong>misc</strong> такие файлы:</span><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br><span  style="color:#ffa07a">trade_trader.ltx -- Сидор<br>
trade_barman.ltx -- Бармен<br>
trade_doktor.ltx -- Б.Доктор<br>
trade_dolg.ltx -- Петренко<br>
trade_ecolog.ltx -- Сахаров<br>
trade_freedom.ltx -- Скряга<br>
trade_sak.ltx -- Сяк<br>
trade_generic.ltx<br><br>
и там находим нужные секции для прописки (теперь 3 файла лежат в одном)</span>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:#006400"><span  style="font-size:18px">Как распаковать, упаковать файлы архивов игры <a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/343-zapakovka-i-raspakovka/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong>читаем тут</strong></a></span></span></p>
<p><span  style="color:#008080"><span  style="font-size:18px"><a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/883-struktura-osnovnykh-papok-i-failov/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Структура </a>папок и файлов игры</span></span></p>]]></description>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2019 10:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/174-alternativnye-sposoby-polucheniia-predmetov-v/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Народная Солянка 2010</title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/1485-narodnaia-solianka-2010/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:24px"><strong><span  style="font-family:Times"><span  style="color:#FF0000">Обсуждение и прохождение Народной солянки</span></span></strong></span></p><p  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#FFA500">Уважаемые участники форума!<br>Эта тема создана для обсуждения мода</span> <span  style="color:#FF0000">"Народная солянка"</span></span><br><span  style="font-size:14px"><strong><span  style="color:#008000">Здесь пишем замечания мода, вопросы по квестам и по их прохождению.</span></strong></span></p><p  style="text-align:center"><span  style="font-size:14px"><strong><span  style="color:#008000">Для вновь прибывших!</span></strong></span><br><span  style="font-size:14px">Без прочтения темы: <a href='http://stalker-worlds.games/forum/3-286-1' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong><em>Памятка начинающего солянщика</em></strong></a> тут вопросы <strong>НЕ ЗАДАЕМ</strong>!</span></p><p  style="text-align:center"><span  style="font-size:14px"><span  style="color:#ffa07a"><strong>Ссылки на скачивание последней официальной версии Солянки от автора (Архары) находятся здесь:</strong></span></span></p><p  style="text-align:center"><span  style="color:#ffa07a"><a href='http://torrent-stalker.org/viewtopic.php?t=351' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Ссылка на торрент Народная Солянка 2010 от 19.04.10 + Мёртвый Город</a></span></p><p>&nbsp;</p><p>1.&nbsp;Вылеты обсуждаются в теме:&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/3-2162-1' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong><em>Вылеты Солянки</em></strong></a><br>2.<span  style="color:#ffff00">&nbsp;</span>Все&nbsp;вопросы по правке файлов&nbsp;в разделе:&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/forum/4-masterskaia/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong><em>Мастерская</em></strong></a><br>3.&nbsp;Помощь по прохождению находится в теме:&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2254-gid-po-narodnoi-solianke/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong><em>Гид по Народной Солянке</em></strong></a><br>4.<span  style="color:#ffff00">&nbsp;</span>Вопросы и вылеты&nbsp;<strong>Солянки с DMX модом</strong>&nbsp;выкладываем тут:&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/756-dmx-mod/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong><em>DMX MOD</em></strong></a><br>5.&nbsp;Обсуждение и решение технических вопросов по разархивации, установке, запуску, оптимизации Солянки и других сопутствующих тонкостях, зависящих от особенностей ТТХ Вашего компьютера и ОС&nbsp;(<strong>но, не по вылетам!</strong>)&nbsp;-&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/881-tekh-voprosy-sviazanye-s-zhelezom-os-i-ustanovkoi-i/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong><em>ТУТ</em></strong></a><br>6.&nbsp;Обсуждение Солянки с Объединённым Оружейным Паком&nbsp;&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/1315-obedinennyi-oruzheinyi-pak-oop-prokhozhdenie-i-t/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong><em>ТУТ</em></strong></a><br>7.&nbsp;Солянка + Объединенный Пак (ООП + Collector + Master Addon)&nbsp;&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2634-obedinennyi-pak-oop-collector-master-addon/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong><em>ТУТ</em></strong></a><br>&nbsp;</p><p  style="text-align:center"><strong>Все вопросы и ответы на них по указанным свыше темам, здесь будут расценены как нарушение!</strong></p><p>&nbsp;</p><p  style="text-align:center"><span  style="color:#ff8c00"><span  style="font-size:18px"><strong>Внимание!</strong></span></span></p><p>&nbsp;<br><span  style="color:#FFA500"><strong><em>В постах с просьбой о помощи</em></strong></span>&nbsp;<span  style="color:#FF0000"><strong>обязательно!</strong></span>&nbsp;<span  style="color:#FFA500"><strong><em>указывать версию Солянки с фиксами и дополнениями, т.к. существует разница в квестах, их реализации, и некоторых других тонкостях!</em></strong></span><br><strong><em>Сообщения без такой информации будут удаляться по усмотрению модераторов!</em></strong><br><span  style="color:#FF0000"><strong>Кроме того, вопрос о исправлении разрыва рюкзака ГГ от переизбытка хабара является запретным, где бы это ни было (в любой теме), кроме лички.</strong></span><br>&nbsp;<br><strong><em>Посты с благодарностями, конечно, приятны. Но, убедительная просьба, не засоряйте тему благодарностями, а выражайте их в репе, в личке или в специальной теме:&nbsp;</em></strong><a href='http://stalker-worlds.games/forum/42-86-1' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><strong>Спасибо Говорим друг другу </strong></a><br>&nbsp;<br>&nbsp;</p><p  style="text-align:center"><span  style="color:#ffa500"><strong><em>Вопросы из старой темы, собранные сталкером</em></strong></span>&nbsp;<span  style="color:#008000"><span  style="font-size:18px"><strong>Iter</strong></span></span></p><p>&nbsp;<br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br>Выпил снотворное Доктора и попал в пещеру.<br>Как выйти из пещеры?<br>Дошёл до Шахтёра,он говорит привет,а Меченый до встречи и всё!!!<br>****************нужно выложить,чтобы разговор состоялся все то, что взял из рюкзака в начале захода в пещеру.Вариант:некоторые после разговора успевают кое что подобрать и можно вернуться из пещеры неплохо прокаченным.<br>Квест Фаната на ноутбук в лабе Х 18 для телепорта,немогу его найти.<br>****************Х18 комната где лежат документы и рецепт на столе,но полтеры могут сбросить,но дальше комнаты не улетит.<br>Задание Волка про радиостанцию тут же попадает в разряд проваленные...<br>****************Значит Толик давно уже на небесах. Я обычно проверяю (Толика),что он в порядке и после этого беру квест.<br>А на Фанате разве квест с рацией не дублируется теперь?<br>****************Получается что так,если изначально Толик мёртв. А дубль квеста на Фаната есть,при условие что брали его при жизни невезучего Толика.<br>Замок для нычек который продаёт Аким, действует только на рюкзаки или же на все ящики тоже?<br>****************Для рюкзаков - просто положи замок в рюкзак!<br>После взятия кейса на блок посту,вертолет мочит сквозь все здания sm9 он убиваем? или переждать?,РПГ в арсенале нет....<br>****************Можно переждать,но вертушка вынесет всех новичков в деревне.Будет высадка десанта. (не факт,если целенаправленно прокачивать всю деревню.Хорошо вооружённые и экипированные они выносят десант на раз-два/iter/).<br>Как взять на кордоне на фабрике золотую рыбку,там телепорт...<br>****************Пострелять по ней,2-3 выстрела из "Сайги" подгонят к пролому на противоположной стороне...<br>Проблема,с телевизором,который требует один из ЧН,а его я продал,как быть теперь?(телевизор у Акима)…<br>****************Купить назад или прописать в продажу. В игре не появляются новые вещи просто так…<br>&nbsp;<br>3<br>&nbsp;<br>Свиблов не принимает квест на защиту Халявы. халява жив и друг его тоже,меня не видели... а сам квест в ПДА должен быть? вв ПДА у меня нет.(квест на кордоне)<br>****************Квест состоит из нескольких пунктов:<br>1 - остаться незамеченым<br>2 - чтоб остался Халява...(и оказываеца его друг)<br>и должна появиться отметка о выполнении...<br>после чего и дуешь к Свиблову сдавать квест...А если тебя заметили ( даже если всех перебил и Халява с другом живы ), то квест просто снимается с ПДА и разговора со Свибловым нет.<br>Квест считается выполненным, если сработал сигнал поговорить со Свибловым.<br>Кто знает почему не появляетса военный с диском по квесту Пантеры на кордоне. Уже искал ево везде. Сколько ево ждать нужно. Может у когото есть назва диска чтоб прописать ево у продажу.<br>****************Военный слева от моста на железнодорожном полотне (как пришла смс от пантеры спускаешся с моста и по жд полотну идеш в сторону перехода в темную долину , обязательно встретишь.<br>Мне доктор даёт какое то снатворное, я его выпил, оказался в пещере с экзо бандитов и миниганом, всю пешеру переискал, так ничего не нашёл, в пда тока задание найти стрелка, чё делать подскажите ....<br>****************А под ноги как только появился в пещере посмотреть пробовал? Там рюкзак и арт лежат - все вещи при разговоре у тебя должны быть в рюкзаке. Их шахтёр заберет и в обмен даст стакан лекарства - випиваешь и вернёшся в деревню...<br>А куда делся Проводник с кордона, который отправляет на встречу с доктором в тайник группы Стрелка. А то меня Бармен давно уже отправляет на Радар. Я так понимаю, что если я с Доктором не поговорю, то и тайника с декодером в Припяти не будет, и О-сознание я перебить не смогу. Я даже в баре у ремонтников поставил метку в свой ПДА на Проводника. Метка указывает на то самое место, за ж/д насыпью. Пришёл туда, а там только пара левых неписей и нет ни проводника, ни его трупа (хотя метка указывает именно на это место).<br>*****************Проводника нет скорее всего из-за того, что когда по сюжету обследовал подземелья Агропрома(поиск тайника Стрелка), у тебя не закрылось задание выбраться из подземелий, предположим вместо битвы с контролером, ты выбрался из подземелий там же где и вошел. Попробуй пробеги их еще раз.<br>.Хочу по болотам прогулятся в солянке но проход закрыт выжегатель я отключил всё сделал однако на болота попасть немогу накордоне должен ход быть<br>как открыть путь на болота?<br>*****************Проход дает Фанат после уничтожения отряда наемников (которые хотят захватить лагерь новичков.<br>Ну я помог фанату убил наймов подошол к нему он мне тока рецепт варки артефакта дал а про болота ничо небыло только про телепорт как на болота попасть???<br>*****************У меня тоже самое было. Но при этом проход на болота появился немного южнее лагеря новичков.А вообще полезно заглядывать в ПДА и читать сообщения и записки...<br>Забыл где искать рацию по заданию Волка!<br>*****************На свалке в траншее, возле бульдозера.<br>Это Лис,зажмурился тупая скотина в аномалии возле блокпоста долговцев...<br>*****************Лис когда ушёл с Кордона, больше не нужен.<br>&nbsp;<br>4<br>&nbsp;<br>Как кейс с блокпоста у вояк стырить. Там бэтр у шлагбаума стоит, а против его КПВТ шансов нет. Пробовал и днём, и ночью.<br>******************Слева,вдоль забора, доходишь до поваленного дерева и перебираешься за колючку.Подходишь к ж/б плитам и на них(чтобы сигануть на территорию вояк).Но тут начинается самое интересное.В самой казарме(в окно видно) находится пара вояк.И как ни крадись,они тебя замечают.Задача- моментально завалить их(можно сначала одного) и бегом внутрь этой казармы.Если второй жив- валим на ходу.Почему бегом- а просто времени не будет,прилетают пара подобий МИ-28 и залповым огнём своих ракет ровняют всё подряд,включая и своих.После такого "удачного" налёта остаётся трое-четверо вояк,и если повезёт и без БТРа.Вроде просто - но надо найти точку в казарме,где ракеты не достанут(вроде стены,а не всегда помогает). Ежели БТР цел, то гранатами или из подствольника (три точных попадания всегда хватает)Но мне удавалось и убежать(в сторону поваленного дерева,откуда пришёл).И второй БТР тоже не мешало бы убрать - меньше неприятностей при выходе из болота.<br>P.S. Экспериментировал: два выстрела по воякам, и вертушки пошли.Да! И будет по возвращении десант в деревне.А там важные персонажи.Кто как- я их прежде вооружил и одел,они сами с десантом справились.Я только и успел одного вояку шлёпнуть....<br>Подскажите пожалуйста,как добыть переход на болота если Фанат и Шустрый убиты.<br>Ни как.Либо переигрывать, либо прописывать его комуто как награду за квест который еще не выполнял.У меня такое было.И самое обидное что об етом в гиде(по крайней мере в старом) не было ни слова, я имею ввиду что переход только на них завязан.<br>В самом начале солянки все время погибает Звездочет! Он где-нибудь дальше будет нужен или (Слово удалено системой) с ним???<br>********************Он не может погибать , он бессмертный (лично проверял) , и он очень ,очень нужен (по степени важности на равне с Призpаком и Клыком) . Так что скорее всего что то не так стоит...<br>или<br>Он загибался во время часа ужаса! Пришлось этот час на кордоне проспать. Иначе 100% смерть.<br>Если Толика убивают во время зачистки деревни после моих геройств на блоке у вояк, это на что-то влияет?<br>********************Квест принести рацию Волку можешь не брать и не выполнять (награду , рецепт модификации, все равно не получишь.<br>Для Акима нужен один из четырёх броников - экзоскелет нейтралов.Вот сижу и гадаю - это который?Свободы или сталкеров?Да и цена на них разнИца,Оба покупать чтоб проверить смысла нет.Так какой?Для меня то они все нейтралы.<br>********************Тут имеется в виду экза сталкеров. Т.е. нейтралы - это те кто не состоит ни в одной из группировок.<br>По обычной солянке. Никак не засчитывается квест Сидоровича на уничтожение бандитов на агропроме! Несколько раз переигрывал, всех мочил, но квест остается висеть. Что может быть причиной?<br>********************Наверняка ты их не там искал. Эти бандосы в подземельях Агропрома. За одно и полезную инфу там найдёшь.<br>Это нормально, что появился переход с Кордона к Радару, вместо перехода в ТД?<br>********************Это ошибка в написании, на самом деле это переход в ТД.<br>Задание на диск от пантеры - посыльный не появляется, переигрывать пробовал - не помогает.<br>********************Посыльный с диском(вояка) появляеться после того, как встанешь на заданную точку(у тя в пда фото этого места есть), потом приходит сообщение от Пантеры(красными букафками)...<br>после этого(если смотреть в сторону свалки, не помню, восток или запад), бежишь направо по рельсам, там появляеться этот вояка...<br>кстати, договориться у меня с ним так и не вышло(пробовал н раз), пришлось свинцом кормить...<br>к удивлению и счастью, Пантера так и не просекла, что вояка мёртв и всё прошло как по маслу...<br>5<br>&nbsp;<br>По наводке Креста , где на АТП УРТ(управляемый ручной телепорт) найти?<br>********************У меня в зеленом мусорном контейнере был, как заходишь на территорию АТР (не на локацию, а на территорию комплекса!) слева этот контейнер...<br>Только учти, его НЕЛЬЗЯ из инвентаря потом выкинуть НИКАК, так что если Арену не прошел - не бери...<br>С Янтаря специально бежал 70000 рубчиков бандюку за Сидоровича отдать, Хотелось проценты в виде ПДА для артов получить. Сидорович вместо ПДА дает две аптечки. В чем дело? Новый сценарий или я денег мало дал? Если новый сценарий, то подскажите где взять ПДА для артов.<br>********************"Хе-хе"@Сидорович - А что ж это за кидалово будет? Кинули, ну оботрись.Но без этого "случая" могут дальнейшие события обломаться, как я понял.<br>У меня тоже посыльний с диск Пантеры не появился.<br>*******************Он появляется на насыпи... в стороне Петрухи.<br>&nbsp;<br>====Свалка====<br>&nbsp;<br>Костик дал наводку на тайник, а в пда отметки нет, это глюк или фича такая?<br>*********************Все тайники у кости без отметок в ПДА, читай диалоги внимательнее.<br>Аким просит принести старые документы со свалки ,которые находятся около какой-то "кучи".<br>*********************Все квесты Акима подробно разложены в "Гиде"....<br>Лиса завалили, квест с экзой висит, че делать?<br>*********************Привыкай персонажей переодически мочат - сохраняйся и проверяй их жизнидеятельность!! Или востановись с ранней локации где он жив и переиграй или.... наплюй и играй дальше(но это чревато для тебя в целом,никогда не знаешь чем это отзовётся).<br>Вот такая вот беда.. Миха Карась (притворяшка со свалки) почемуто оказался не на свалке а на агропропе стоял возле входа в подземелье. Я специально его сразу не валил, думал мож уйдет на свое место.. не зохотел уходить.. После его устранения ПДА его забрал.. но... ветка квеста по экспедиции так и не продолжилась. Задание не выполнено. И в журнале не отмечено ничего, кроме первой записи о ПДА военного. ПДА бандита так и лежит в рюкзаке. Мож подскажет кто... что делать то... Квесту каюк?<br>*********************Нет, продолжится. Гид читал?<br>есть проблема: тайник КОСТИ ( в кабине крана на куче , возле блокпоста Долга)<br>- НЕ МОГУ влезть в кабину. Что делать????<br>*********************старайся подобраться как можно ближе, нагибаясь, очень сильно нагибаясь... и постоянно тыкая по кнопке...<br>проползи вокруг, выход просто обязан быть….<br>Как спасти Юрика?<br>*********************У меня была проблема с Юриком, в смысле, его убивают бандюки на Свалке возле БТРа. В прежних Солях достаточно было завалить двоих бандосов, а третьего Юрик отоваривал. А тут он даже ствола не достаёт. Наконец-то, хватило ума&nbsp;<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://stalker-worlds.games/sml/sm6.gif" title="sm6.gif" alt="sm6.gif"></span>&nbsp;использовать дымовую гранату. Кидаешь Юрику под ноги и бандосы разбегаются в разные стороны... туда им и "дорога".<br>А как в этот пузырь попасть? То в ПДА вроде написано около каких-то камней недалеко от болота...<br>*********************При заходе на свалку вкл пда и гляди правый угол свалки там переход ведущий в пузырь .<br>А выход с пузыря есть? а то я хочу попробовать туда залесть но боюсь...<br>*********************Выход там же, где и вход! Не боись, сохранись перед входом!<br>Тамбовский дал наводку на трубки,а значок отображается в переходе между свалкой и долгом????? что за<br>*********************Этот чудак носит их с собой, когда с ним говоришь - отмека трубок на свалке,<br>туда пришел - отметка ушла на Тамбовского, помыкался-поискал (дважды переиграл момент разговора с ним)<br>и весь в расстройствах - прирезал Тамбовского- чтоб не шутил так,<br>трубочки снял с вновь представившегося....<br>6<br>&nbsp;<br>=======Агропром=======<br>&nbsp;<br>Где-то слышал что можно договорится с неким Шерстюком по поводу доков на агропроме....подскажите где этого красавца искать(чето там про опору ЛЕП было но не помню уже)<br>**********************Ищи его на Агропроме. Зайдёшь на локу, иди по левой стороне, ближе к ограждению и увидишь ЛЭП, там ещё кабанчики тусуются около поваленного дерева, за ними и найдёш Шерстюка. А по поводу доков, вроде как убрали эту халяву.<br>Шерстюк выходит под ЛЭП только с утра и стоит там до вечера, доки ( с агро на кордон ) посмотри в вагончике недалеко от Шерстюка<br>В вагончике лежат доки на артмод, а доки на переход (агро - кордон), могут находиться в двух местах.<br>1. У вояки (лейтенант).<br>2. В том же помещении где и доки для Бармена (третий этаж, на столике у окна). Это в том случае если их не прихватил вояка.<br>Есть еще очень интересный момент. Если вы не убьете вояку (лейтенанта) или его убьет кто-нибудь другой, то не появится вертолет и еще четыре военных десантника.<br>Не нашел сейф с незаконным приказом на 2-м этаже агропрома.<br>**********************Стоит в уголке и в нём приказ.В этом же сейфе лежит и квестовый Винторез(наводку на который дает Иванов на базе Долга),но одновременно Винторез и приказ, нельзя забрать.<br>Особо прочный комбез сталкера который надо принести Кроту-это что.Комбез Призpака или нет?<br>**********************Нет, этот комбез лежит в подземельях агро, в тайнике Стрелка. И не Кроту, а Бесу.<br>-так носил я его с собой,и сейчас лежит в схроне моем,тока вот Бес не берет его...<br>**********************Броник должен быть новым и посмотри в пда может его надо укрепить и поставить пнв. Журнал вкладка Не забыть.<br>.Пошел за Планом для Свободы на Агропром - а на мужика, у которого план, у меня задание - убить , жрачку брать он не хочет!<br>********************Все правильно,вы с ним пообщаетесь и меченый передумает его убивать за рецепт (кажись Бусы бабки бюрера)...<br>Пошел за планом на Агропром - а мужичок на болоте - мертвый - я его по заданию еще в начале игры завалил - что посоветуете??<br>********************план в продажу пропиши и купи!<br>Броник сталкера для Беса, точно в тайнике стрелка? а то я там все уже облазил...<br>********************Точно там, как попал в тайник внизу справа ящик деревянный, разбей его.<br>Нету приказа в сейфе...<br>********************Приказ могли стырить вояки. Обыщи всех вояк, которых замочил! Бывает лежит за сейфом, если вояки не утащили(со слов Архары). Можно прописать в торговлю-Название - "voen_document".<br>Где мешок с дурью для Свободы ? Дело в том, что я походу Дезертира по заданию Бармена замочил, но квест на дурь от Скряги все-равно взялся.<br>********************У меня раз так было замочил в начале игры дезертира - набрал жратвы и водки - пришел к вагончику на агропроме где дезертир был , а мешок стоит на плите на берегу у вагона!<br>Помогите найти Arhara!Сахаров послал за системником. Для этого нужно пообщаться с Arhara. На карте метка показывает, что он на Агропроме. Прихожу к метке, а его там нет. Чего делать?<br>********************Перезайди на локу. А банда его есть, он же там не один, если при штурме пси-шлема не всех положили...<br>&nbsp;<br>7<br>&nbsp;<br>Помогите, я весь мозг и логику обрушил - обьясните тупому, как отключить этот хренов порт в схроне Стрелка на Агропроме ???<br>********************Сначала у тебя будет два ложных телепорта. Просто иди под землей к выходу на агропром. Когда будешь подниматься наверх по большой винтовой лестнице заметишь первый телепорт, но он исчезнет. После этого возвращайся назад. Там где встретился с кровососом найдёшь второй ложный телепорт (он тоже исчезнет). Тогда в коридоре с электрой найдёшь настоящий телепорт, с помощью которого телепортируешься в тайник Стрелка. А там надо в ящиках найти ПДА. Этот ПДА и отключит телепорты совсем. Можно будет нормально попадать в тайник Стрелка после этого.В нычке стрелка в правом углу(если стоять лицом к входу) под здоровенной трубой,там еще ящики есть, в"чистом" ТЧ вэтом месте огненный шар лежал, лежит ПДА его надо просто поднять.<br>После разговора с Фрименом он дает наводку на местонахождении Тамаза (на свалке возле перехода в забытый лес), у которого надо забрать план выжигателя.<br>Иду туда, коцаю группу "добрых" людей, но Тамаза среди них нет. Где его искать? Или это, млин, очередной глюк в игре?<br>********************Обычно, если не появился обьект спавна, нужно переигровать с того места, где происходит выдача экшена на спавн. В твоём случае это диалог с Фрименом.<br>А что бы пропала на том месте аномалия к примеру... Нужно переигровать не автосейва, а с сохранения перед ним... Но к условию аномалии можно добавить ещё одно условие... Если ты уже заходил на эту локу, то нужно ждать выброс.<br>....а тамаза нет и отметка уходит.всех обшарил....<br>****************Вот и ты попал в ту же фигню. Он должен появиться возле дерева поваленного. Но там аномалия карусель или трамплин, не помню ужо. Проверь, есть ли там аномалия. Если есть, жди выброса, а если не помогло, тогда смело прописывай сей документ ( plan_document ) торговцу. Один фиг тебе этот Тамаз не нужен. Он когда появляется с двумя охранниками, то сразу и попадает в эту аномалию. И не забудь в файле \gamedata\config\misc\quest_items.ltx изменить в секции этого документа строку quest_item = true на quest_item = false. Когда купишь доки, сохранись и верни в файлах всё на место. И потом спокойно отдавай доки Фримену.<br>Я забрал документы с базы военных на НИИ Агропрома, не могу убежать из-за БТР-ов. Как их оббежать?<br>*****************Кинь парачку гранат под дно БТРа! И будет ВАХ! Или залезь обратно в подземелье и выйди через другой вход.<br>Спасибо. В подземелье не хочу, я там от контроллера тупо убежал....<br>******************А котролер тупо гранатой прибивается - заходишь в последний тонель и поворачиваешь направо. Гранату держишь в руках на взводе и идешь в глубь тонеля задом, как только контролер вылезет - гранату ему под ноги.....<br>Автомат Стрелка можно отремонтировать?<br>******************На агропроме поговори с Адреналином.<br>После прохождения катакомб Агропрома как забираю флешку из тайника стрелка через люк выхожу на базу военных где надо забрать документы. Как только появляюсь наверху сразу получаю очередь из БТРа и умираю пробывал обойти на входе тоже самое солдат убиваю но как только попадаю в поле видимости БТРа смерть, пытался забросать его гранатами не помагает стоит гад есть какойто другой способ получения етих документов ?<br>******************Там в заборе за зданием дырка есть.Но ты должен всё равно вылезти хотя бы потом через этот люк.Да и странно - не сразу он огонь то открывает - я успевал до ближайшей казармы добежать(что с крылечком),сидеть и ждать вояк там хорошо- сами прут на автомат.А потом из положения лёжа,выглядывая из за угла двери(именно выглядывая!Кнопка "У(Е)" закидываешь гранатами БТР.Часового на вышке не забудь снять,как вылезешь из бесшумного пистолета,чтоб в спину не стрелял....<br>&nbsp;<br>8<br>&nbsp;<br>Нужен ли после квеста на встречу с Кротом Серый (случайно нашел его труп на свалке) и где он должен после депо ошиваться?<br>******************Если уберечь Серого (сопроводить его в "последний" путь мимо бандюков в сторону выхода со Свалки на Агропром), то "их серейшество" окажется в сладкой троице у костра на Кордоне, в компании Петрухи и Юрика. Данный факт по ходу не хило влияет на выживаемость двух последних персов. Это по аналогии Крот-Бес, Пуля-Любер-Лохматый-ещё кто-то.<br>И ещё: Если хотите спасти Серого, то сразу после базара с ним про Крота идите и зачищайте бандюков у тоннеля и дальше к проходу на Агропром, т.к. он в ту сторону немедля направляется (через свалку техники на Кордон).<br>Это задание на диск для Адреналина важно или нет ...<br>******************Да вообще то Адреналин тебе и в дальнейшем нужен будет.Диск,оно конечно,не очень важно, но как ты потом к нему подойдёшь?В гиде можешь увидеть на сколько он важен и какие задания от него,и что они дают.Так что лучше переиграть(если ты случайно не зомби,вот и видит в тебе врага)....<br>Как попасть в тайник Стрелка - телепорт как отключить или обойти?<br>******************Попасть в тайник можно только через телепорт, чтобы его найти надо внимательно обходить все подземелье и следовать подсказкам. Начинай искать с верхних ступеней винтовой лестницы, где вояки. После того как попадешь в тайник, в нем будет пда, с помощью которого отключишь телепорты.<br>Дает задание Сахаров,принеси дневник Призpака, отметка про схрон на Агропроме, обшарил весь Агропром включая тоннели по 3 раза все, нифига нет...<br>******************<br>Рюкзак лежит около забора на севере карты (рядом пара кустов и обычно собаки там тусят). Найти можно если встать между автобусом и забором завода лицом на север и вперед до забора.Но вообще то квест даёт не Сахаров, а Круглов. И если с Кругловым не поговорил и не узнал, что Призpак жив, то метки не будет, а следовательно и дневника тоже. Как и с любым тайником.<br>	 </div>

</div><br>&nbsp;</p>]]></description>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2019 18:20:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/1485-narodnaia-solianka-2010/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Объединенный Пак (ООП + Collector + Master Addon)</title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/2634-obedinennyj-pak-oop-collector-master-addon/</link>
		<description><![CDATA[<div  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><strong><span  style="color:#40e0d0">Объединенный Пак (ООП / Collector / Master Addon)</span></strong></span></div><div  style="text-align:center"><span  style="color:#ff0000"><span  style="font-size:12px">Только для "чистой" Народной Солянки (от 19.04 + допа 14.08 + патчи от 20.08 и 03.09)</span></span></div><div>&nbsp;</div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Что нового</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>Важное замечание:</div><div>Данный ОП по сравнению с оригиналами сильно переработан в сторону хардкора. Он рекомендуется для тех, кто уже прошел Солянку хотя бы раз - иначе Вам будет очень сложно и неинтересно играть. Атмосферность игры, по сравнению с Солянкой, сильно меняется в сторону сложности, особенно при игре на Мастере.</div><div>&nbsp;</div><div>Тайники Кости-2 - 40 новых тайников по всей Зоне, в основном на новых локах+3 труднодоступных, наподобие труднодоступного тайника Кости на Свалке. В последнем труднодоступном тайнике Вас ждет сюрприз!</div><div>&nbsp;</div><div>Тайники Стрелка - 8 очень сложных и труднодоступных тайников - лучшее из придуманного+бонусный тайник Стрелка! Найдите их все!</div><div>&nbsp;</div><div>Ищем и собираем по всей Зоне более 300 частей документов. Они не спрятаны, а разбросаны по Зоне. Но от этого их поиск не становится легче. Всем, кто любит тайники, это задание понравится не меньше.</div><div>&nbsp;</div><div>Теперь деньги/арты/патроны/аптечки будут в постоянном дефиците до середины игры! Очень много хабара нужно принести торговцам. Нужно будет варить много артов. Очень часто придется пользоваться обменом. Понадобится очень много водки... и не только водки... смотрите подробное описание.</div><div>====================================================</div><div>- Основательно переработан баланс в сторону хардкора. Тем, кого избаловала Солянка, и кто не хочет расти над собой - лучше этот мод не ставить. Патроны и артефакты теперь реально ценный товар в Зоне, особенно с квестами на хомячество из Мaster Аddonа и при игре на Мастере.</div><div>- Переработан механизм атаки монстров. Монстры стали гораздо более грозными противниками, особенно в стае.</div><div>- Все тайники Коллектора берутся с Соляночным прыжком - проверен лично каждый тайник. Исключение составляет тайник на Кордоне: к нему изменен доступ.</div><div>- Теперь, чтобы взять некоторые из тайников Коллекционера с уменьшенным прыжком - придется изрядно подумать, как это есть с тайниками Master Addonа.</div><div>- Так как все тайники теперь берутся с Соляночным прыжком, на них установлена античит защита из Master Addonа. Если Вы увеличите прыжок, измените рост ГГ или любой из его параметров, заспавните или пропишете что-то в продажу и таким образом доберетесь до тайника - то сюжет Коллекционера остановится! Будьте внимательны! Вы же Мастера, раз играете в этот мод. Зачем Вам читы? Жалобы на остановку сюжета по тайникам на форуме обсуждаться не будут - не нужно читерить.</div><div>Уточняю: защита от читерства влияет только на сюжеты по тайникам: тайники Коллекционера, тайники Кости-2 и Тайники Стрелка. На квесты Солянки, ООП и Оригинала ТЧ защита не влияет никак - всегда можете прописать в продажу, если не можете что-то найти или потеряли.</div><div>- Усилены квесты на Хомячество: в них добавлено оружие/патроны из ООП и теперь по многим квестам нужно приносить только полностью исправное оружие/броню, в том числе и уникальные предметы - ремкомплекты теперь по настоящему необходимая вещь.</div><div>- Включена правка по вылету на болотах и НЗ на динамике при использовании глушителя от Ray.</div><div>- Включена правка по "Вечной ночи".</div><div>- Выброс раз в 1.5 - 2 суток, но стал продолжительнее и интенсивнее - намного реалистичнее.</div><div>- Возвращена возможность сфотографировать Язву - Контроллера на Янтаре, по заданию Кленова.</div><div>- Арты теперь кусаются и без защиты их брать чревато.</div><div>- Добавлен новый монстр - "Коготь смерти". Будьте осторожны.</div><div>- У Ворона новый квест на Клондайк артефактов.</div><div>- На новых локациях добавлены тайники.</div><div>&nbsp;</div><div>И много еще чего по мелочи - увидите сами.	 </div>

</div></div><div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Содержание Пака (входящие аддоны)</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>1. Аддон "Объединенный Оружейный Пак"</div><div>2. Аддон "The Collector"</div><div>3. "Master Addon"	 </div>

</div></div></div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Основные сюжетные линии</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>- Тайники Кости-2. Сюжет называется "Тайники Старожила". Все начинается после сдачи Сахарову сумки и телепорта Кости на доработку. Выдает Костя на АС. 40 достаточно сложных тайников по всей Зоне, в основном на локациях, где нет оригинальных тайников. Треть из них - рандомные. Также 3 труднодоступных тайника, наподобие последнего тайника Кости на Свалке из оригинала. В последнем труднодоступном тайнике Вас ждет сюрприз!</div><div>&nbsp;</div><div>- Тайники Стрелка. Выдает Доктор в Припяти после сдачи сумки Сахарову. Сюда вошло наиболее интересное из придуманного. Все тайники очень сложные и труднодоступные. Почти везде приходится упражняться в акробатике. Всего в сюжете 8 тайников плюс ответвления. Также есть Бонусный тайник Стрелка. Выдается после отключения установки в x-16. В этих тайниках лежат очень полезные телепорты, которые позволят пройти заключительную часть Солянки намного быстрее.</div><div>&nbsp;</div><div><strong><span  style="color:#ff0000">Ахтунг!</span></strong></div><div>Сюжеты на тайники оборудованы защитой от читерства. Если Вы увеличите прыжок, измените рост ГГ или любой из его параметров, заспавните или пропишете что-то в продажу и таким образом доберетесь до тайника - то оба сюжета остановятся!</div><div>Будьте внимательны! Вы же Мастера, раз играете в этот аддон. Зачем Вам читы? По тайникам Стрелка нужно найти все дополнительные рюкзаки, иначе сюжет также остановится. Жалобы на остановку сюжета по тайникам на форуме обсуждаться не будут - не нужно читерить.</div><div>Защита работает только на Тайники Кости-2 и тайники Стрелка.</div><div>Все тайники, включая труднодоступные, находятся исключительно с помощью наблюдательности, внимательного размышления над наводками, хорошего знания локации и логических рассуждений. Нигде ползать на карачках, зажав клавишу "F", не нужно. Кое-где нужно поупражняться в акробатике. Тайники разной сложности, но для опытного сталкера все реально находимы.</div><div>По тайникам Стрелка сразу предупрежу возможные утверждения, что это невозможно: тайники очень сложные, практически везде нужно аккуратно ползти, искать, где и как можно пролезть/пройти/перепрыгнуть, рассчитывать длину и высоту прыжка, лазить по деревьям и прочая акробатика, но абсолютно все проходимо абсолютно честно с текущими настройками роста, веса, размеров и высоты прыжка ГГ. В процессе придумывания и тестирования тайников лично проделал это не один раз. Нужно только подумать, как до них добраться, и использовать все возможности игры. Многие тайники Стрелка и Кости лежат на видных местах, но их мало увидеть. Нужно еще до них добраться...</div><div>&nbsp;</div><div>- Квест на поиск 300+ частей документов. Выдает Воронин после приноса РГ-6. Нужно найти более трехсот частей документов, разбросанных по всей Зоне. Они не спрятаны - они разбросаны. И Ваша задача - их найти и собрать. Но не все так просто - повозиться придется. Также, как и с тайниками, землю рыть с зажатой клавишей "F" нигде не нужно. Все находится с помощью наблюдательности, хорошего знания локации, размышления над наводками, и плюс немного сообразительности.</div><div>&nbsp;</div><div>- Сюжет "Хомячество". Для изменения атмосферы и выравнивания баланса денег/артов/запчастей сделана серия заданий на принос разного оружия/артов/броников Сидору и другим торговцам. Всё нужно будет приносить в приличных количествах. Все задания выдаются после выполнения определенных квестов или при первой встрече с торговцем - не пропустите. Далее подробно, кто и когда выдает задания:</div><div>Сидорович - после флешки Шустрого</div><div>Кузнецов - после флешки Шустрого</div><div>Боров - при первой встрече</div><div>Бармен - при первой встрече</div><div>Захар - при первой встрече</div><div>Сахаров - после х-16</div><div>Лукаш - при первой встрече</div><div>Скряга - после приноса гравикостюмов</div><div>Сяк - при первой встрече</div><div>Доктор - после получения рецепта на Живое Сердце</div><div>Адреналин - после приноса минигана</div><div>&nbsp;</div><div>Цель этого сюжета - попытаться как-то выровнять баланс денег в Соли, чтоб не бегали с миллионом в кармане уже на АС и приблизить Соль к реальности. При выполнении этого сюжета всё - арты, запчасти, патроны, а главное, деньги - будут в дефиците гарантированно до середины игры. Вам придется решать, что собирать в первую очередь, а что во вторую, какие задания выполнить сначала, какие - потом.</div><div>&nbsp;</div><div>Основные замечания по этим квестам:</div><div>- Есть 4 новых атефакта, которые помогут Вам собрать хабар по квестам на "Хомячество". Арты и рецепты выдаются в награду за выполнение простых квестов на "Хомячество".</div><div>Квесты на "хомячество" рассчитаны так, что на выполнение большинства из них уйдет не менее половины игры. Не торопитесь, не паникуйте, не злитесь и не бросайте игру - все найдется в процессе. Терпение и труд все перетрут... Главное в этих квестах - что денег теперь катастрофически не хватает. Пользуйтесь обменом, продавайте тем торговцам, кто покупает дороже, ищите варианты получения максимальной прибыли из обмена/продажи - это бизнес, и в Зоне он также имеет право на существование.</div><div>- Придется варить очень много артов. В том числе и из запчастей. И варить их придется или небольшими партиями, или без сейв/лоадов, чтоб не вылетал нетпакет. Планируйте варку артов перед каждым сном, и вскоре после последнего выброса... Выбирайте спокойное место, чтоб Вас никто не потревожил. Если сварился булыжник - не переигрывайте варку - булыжники Вам тоже понадобятся. Время варки поправлено так, что все арты варятся не более 8 часов...</div><div>- Вам понадобится очень много водки. Не пейте ее просто так, и ищите варианты обмена у торговцев. Если быть внимательным и изучать ассортимент торговцев, то водки в Зоне можно раздобыть немеряно, и почти даром...</div><div>- Многое редкое оружие и патроны для этих заданий можно только купить. Для этого понадобятся деньги. Чтоб заработать больше денег - изучайте цены торговцев, чтоб относить товар тому торговцу, который дороже купит.</div><div>- Тяжело носить с собой много хабара? Хочется бегать по Зоне перегруженным, а не идти? Берите гравикостюмы пораньше и изучайте свойства новых артефактов - и все получится.</div><div>- И еще раз главное: не хватайтесь в ужасе за голову и не бросайте игру, увидев то количество добра, которое требуется по сюжету - весь хабар постепенно найдется сам по себе в процессе игры. Нужно только следить, чтобы не продать то, что нужно по одному из заданий - и все. Недостающее количество можно будет купить или выменять. Хабар подобран так, что собирать его нужно будет не менее половины Соли. Это не простые задания - задания для Мастеров. Чтоб выполнить их - придется жить в Зоне, а не просто выполнять квесты. Эти задания очень сильно меняют атмосферу игры.</div><div>- Количество и ассортимент подобраны достаточно жестко, но без фанатизма. Кто сказал, что в Зоне будет легко? Но всего этого добра в игре более чем достаточно. Главное - не паникуйте и просто играйте, не забывая откладывать нужный хабар в нычки - и все получится. Количества взяты не с потолка, а явились результатом анализа вероятностей спавна хабара в трупах и артов после выброса. Еще раз повторюсь - всего более чем достаточно.</div><div>&nbsp;</div><div>-- Разные небольшие дополнения: --</div><div>&nbsp;</div><div>- Первый вход в нычку Стрелка теперь стал еще сложнее...</div><div>- Сделана большая битва с Контролерами и Зомби в Красном лесу. На открытом месте. Выдает Дэнис в своем диалоге. 7 Контролеров и толпа Зомби против тебя одного! Тактика решает все...</div><div>Обязательно попробуйте это квест. Получите необыкновенное удовольствие! Вышло очень зрелищно и крайне необычно. Ничего похожего в Соли нету! Show must go on...</div><div>- Важное задание выдает Доктор на стоянке Лиса. Не пропустите, иначе в Припяти он с Вами разговаривать не будет! Это единственное задание из аддона, которое влияет на основной сюжет - брать обязательно! Все остальные квесты на основной сюжет не влияют.</div><div>- Дробь и патроны для грозы теперь у Ворона без конца менять на хвосты не получится... ищите другие резервы - Зона большая...</div><div>- Не спешите менять обычные патроны у Сахарова - некоторые редкие патроны вы сможете выменять только у него.</div><div>- ... и много еще чего по мелочи. Найдете сами.</div><div>&nbsp;</div><div>Некоторые общие советы и подсказки по всем заданиям:</div><div>&nbsp;</div><div>- Не продавайте сразу редкие предметы и оружие, добытые в начале игры, вдруг они пригодятся по этим квестам.</div><div>- Радиоактивные батоны с ТД вам теперь очень нужны. Берегите их.</div><div>- Не все грибы несите Холоду...</div><div>- Миниганов для Адреналина в Зоне более чем достаточно...</div><div>- Все редкое оружие по квестам на хабар можно купить или выменять. Не удается добыть в бою? Поищите торговца, у которого есть это оружие в продаже или на обмен.</div><div>- Иногда награда по одному квесту на хабар - как раз то, что нужно по другому квесту на хабар.</div><div>- При последовательном прохождении сюжета Солянки и внимательном поиске тайников Вам понадобится всего один раз запрыгнуть с АТП на высотки Припяти, чтоб найти все тайники Кости-2 и Стрелка, которые находятся в Припяти. Умная голова дает покой ногам. Сначала находим тайники Альпиниста...</div><div>- Появившийся после отключения x-16 квест на артефакты Стрелка выполнится оч-чень нескоро... не парьтесь и просто идите дальше - все откроется в свое время.</div><div>- Первый тайник Стрелка состоит более, чем из одного рюкзака...</div><div>- Многие тайники спрятаны так, что даже деморекорд Вам не поможет. Только ножками в предполагаемое место, как это и есть по жизни...</div><div>- Части документов могут подбирать неписи...</div><div>- Если совсем туго - задания на поиск частей документов можно сдавать частично. Воронин примет задание, если не будет хватать одной или двух частей. Задание, конечно, провалится, но Сюжет не остановится - Воронин выдаст данные по следующей локации.</div><div>- Документ в шахте на Агропроме берется элементарно. Нестандартное мышление Вам в руки...</div><div>- Задания можно выполнять выборочно - на основной сюжет они не влияют, за исключением задания Доктора на стоянке Лиса. Но, если выполнять эти задания выборочно, тогда зачем этот аддон нужен? Играйте в чистую Соль - атмосфера и сложность не изменится...</div><div>&nbsp;</div><div>Все тайники и сбор хабара закреплены квестово - вся нужная инфа будет в ПДА - с наводками, как обычно. И по разбросанным докам - также. Но это не освобождает Вас от обязанности читать СМС. Красные СМС - обязательны к исполнению.	 </div>

</div></div><div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Ссылки для скачивания/фиксы/правки</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>Объединенный Пак: 1. <a href='http://narod.ru/disk/32581263001/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%9F%D0%B0%D0%BA%20%D0%9E%D0%9E%D0%9F%2B%D0%9A%2B%D0%9C%D0%90.7%20z.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Народ.Ру</a> 2. <a href='http://rusfolder.com/27203536' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>iFolder.ru</a> 3. <a href='http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3814956' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>rutracker</a></div><div>Патч ОП от 18.02.12: 1. <a href='http://narod.ru/disk/42574862001.479ec474c7151c282dfe82385c135fd3/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%87%20%D0%9E%D0%9F%20%D0%BE%D1%82%2018.02.12.7z.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Народ </a>2. <a href='http://rusfolder.com/29057772' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>iFolder </a>&nbsp;&nbsp;<span  style="color:#ff0000"><strong>Ставить обязательно!</strong></span></div><div>Фикс текущих проблем от 17.08.12 11:25 мск.: <a href='http://narod.ru/disk/59534344001.ec7904cc3f436dcb66b67aca44dafbe8/%D0%A4%D0%B8%D0%BA%D1%81%20%D0%9E%D0%9F.7z.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Народ </a>, <a href='http://rusfolder.com/32163931' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>iFolder </a>&nbsp;<strong><span  style="color:#ff0000">Ставить обязательно. НИ не нужна.</span></strong></div><div>&nbsp;</div><div>Худ 16х10 от Serafim12 в адаптации Mecheniy@Mecheniy и Grizli: <a href='http://narod.ru/disk/34229942001/HUD%2016X10.7z.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Народ</a>, <a href='http://rusfolder.com/27550659' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>iFolder</a>.</div><div>Худ 16х9 от Grizli: <a href='http://narod.ru/disk/33211264001/HUD%2016%D0%A59.7z.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Народ</a>, <a href='http://rusfolder.com/27340665' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>iFolder</a>.</div><div>"Аскетичный" Худ 16х9 от Serafim12 в адаптации xxxDJxxx и Grizli: <a href='http://narod.ru/disk/32632715001/%D0%90%D1%81%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%A5%D1%83%D0%B4%2016%D1%859.7z.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Народ</a>, <a href='http://rusfolder.com/27210827' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>iFolder</a>.</div><div>"Аскетичный" Худ 16х10 от Мерцающий: Народ, iFolder. Скрин</div><div>Правка отсутствия СМС на худах 16х9: <a href='http://narod.ru/disk/34229987001/%D0%A4%D0%B8%D0%BA%D1%81%20%D0%A1%D0%9C%D0%A1.7z.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Народ</a>, <a href='http://rusfolder.com/27550664' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>iFolder</a>. <strong><span  style="color:#ff0000">Ставить только тем, у кого есть эта проблема!</span></strong></div><div>Правка аномалий от Dimak - <a href='http://rghost.ru/44113486' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>rghost</a></div><div>Файлики для работы оружия с автозахватом цели в прицеле (СВД "Плетка", Выхлоп-антитеррор и т.п.): <a href='http://webfile.ru/file/5750708' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>webfile.ru</a>, <a href='http://webfile.ru/file/5750708' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>ifolder.ru</a>.	 </div>

</div></div></div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Порядок установки</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>Внимание!</div><div><span  style="color:#ff0000">Пак устанавливать ТОЛЬКО на Солянку скачанную по "авторским" ссылкам (от Архары), выложенным на Народ.Ру! Ссылки есть <a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/700-narodnaia-solianka-2010-ot-190410-dopa-s-mg/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>ЗДЕСЬ</a>.</span></div><div><span  style="color:#ff0000">Тестовые скрипты Сапсана и правленные текструры не ставим!</span></div><div>&nbsp;</div><div>1. Сталкер ТЧ 1,0004</div><div>2. Патч 5,6 (если хотите)</div><div>3. Народная Солянка 19.04.10 + допа 14.08.10 + патч 20.08.10 + патч 03.09.10</div><div>4. Адаптация НС 1.0005/1.0006 (обязательно, если поставили патч 5,6)</div><div>5. ОП - кинуть поверху</div><div>6. Патч ОП от 18.02.12</div><div>7. Фикс текущих проблем</div><div>8. Адаптация ОП 1.0005/1.0006 из архива (обязательно, если поставили патч 5,6)</div><div>9. Широкоформатный Худ (если нужно)</div><div>10. Адаптация худа 1.0005/1.0006 из архивов (если есть, обязательно, если поставили патч 5,6)</div><div>11. Дополнения из папки "Дополнения к ОП"</div><div>12. Адаптации дополнений 1.0005/1.0006 из архивов (если есть, обязательно, если поставили патч 5,6)</div><div><span  style="color:#ff0000">Ставим все это только на чистую лицензионную версию Сталкера 1.0004, и только на нее. Никаких "Золотых", "Серебряных" и прочих изданий!</span>	 </div>

</div></div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Наиболее частые вылеты и их лечение</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>“attempt to call field 'doNotTouchItemEquipment'”</div><div>Вы скачали неоригинальную Соль. Перекачайте и переустановите Соль по Ссылкам от Архары (с народа)</div><div>----------------------------------------------</div><div>Вылет без лога при попытке купить рецепт у Бармена/Осведомителя/Петренко.</div><div>Поставьте “Фикс текущих проблем” (спойлер со ссылками)</div><div>----------------------------------------------</div><div>«Out of memory»</div><div>«Stack overflow»</div><div>«Not enough storage is available to process this command»</div><div>Лаги, зависы и вылеты без лога при большом скоплении неписей или при приближении к нычке с хабаром.</div><div>Не хватает ресурсов компьютера. Просто переиграйте с последнего сейва, вылет должен уйти. Если вылет повторяется на одном и том же месте или ситуации, попробуйте проходить это место по другому. Если это бой со множеством неписей/монстров, попробуйте побегать по локе, увести врагов в более пустынное место, где нет других объектов (нейтральных неписей/аномалий/артефактов/трупов/валяющегося на земле оружия и прочего). Чем меньше объектов в онлайне, тем меньше нагрузка на память. Если в этом месте выполняются несколько квестов одновременно, попробуйте разделить их - возьмите сначала одно задание, выполните его, потом возьмите следующее.</div><div>Уменьшите дальность видимости, перейдите на статику.</div><div>Также, многие вылеты связаны с использованием nodvd версии Сталкера. Установите лицензионную версию - вылеты уйдут.</div><div>-----------------------------------------------</div><div>Слишком много объектов попадают в онлайн и движок не успевает их обрабатывать в реальном времени. Переиграйте скопление неписей, сдав все возможные посторонние квесты, избавьтесь от лишнего хабара в инвентаре. Если в зоне действия бегают монстры - зачистите ее перед выполнением задания. Чтобы обработать непися, который в данный момент не виден на вашем экране, даже если он в онлайне, движку требуется гораздо меньше времени и ресурсов, чем отрисовка текстур и анимации видимого непися. Поэтому во время боя по возможности уводите неписей друг от друга - "растягивайте" их по локации и используйте неровности рельефа, чтобы на экране одновременно было как можно меньше видимых неписей.</div><div>Хабар разделяйте на несколько нычек. Нычки должны быть расположены не ближе 300 м друг от друга, чтобы в онлайне была одновременно только одна нычка. Лучше всего использовать не более одной нычки на локацию.</div><div>И еще: есть мнение из достаточно надежного источника, что, если частота вашего процессора меньше 2.5GHz, то у вас будут зависы и вылеты по памяти и без лога. По любому. Дело в том, что ОП очень нагружен объектами, и при низкой частоте процессора движок их не успевает обрабатывать корректно в реальном времени. Отсюда и вылеты. Причем, как полностью рандомные, так и в указанных выше местах.</div><div>И ни 4 ядра, ни 8Gb эту проблему не решат. Движок использует только одно ядро, и единственное здесь решение - увеличить частоту процессора.	 </div>

</div></div><div><a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/1668-gid-po-obedinennomu-paku/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>ГИД по тайникам и квестам «ОП»</a></div><div>&nbsp;</div><div><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#ee82ee">Господа Сталкеры! Любые прямые наводки на тайники в общей теме запрещаются!</span></span></div><div><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#ee82ee">Все необходимые подсказки есть в ГИДе. Такова позиция авторов, и просим ее уважать. Не портите другим праздник - пусть другие ищут сами, а не читают ваши подсказки. Если хотите подсказать - делайте это в личку. В общем форуме писать не нужно.</span></span></div><div>&nbsp;</div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Авторы и благодарности</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>Arhara - за "Народную Солянку"</div><div>Buusty - за "Объединенный Оружейный Пак"</div><div>proper70 - за "Мастер Аддон"</div><div>Charsi и Valerich - за Аддон "Collector"</div><div>Sapsan, Shadowman, Isclon, Shadows, Fokstar, ХЕМУЛЬ36RUS и многим-многим-многим другим - за идеи, подсказки, наработки и помощь в понимании скриптов.	 </div>

</div></div><div>Взято с форума amk-team.</div><div>&nbsp;</div><div>В постах с просьбами о помощи обязательно указывать ваш игровой набор, начиная с версии ТЧ и заканчивая последней правкой/фиксом/патчем, а также - прикладывать "лог вылета" , сейв перед вылетом и описывать игровую ситуацию, предщедствующую вылету.</div><div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Где искать лог вылета</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><div><div>рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log</div><div><div>англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log</div><div>Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log</div><div>Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log</div><div>(Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить", либо используйте сочетание клавиш: "ctrl+v" ..(Если имеется ошибка "FATAL ERROR", то она автоматом вставится в блокнот, нужно скопировать текст и вставить его в свое сообщение)).</div></div>	 </div>

</div></div><div><div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Где искать сейв</div>
	<div class="spoiler-body">	рус. ХР:&nbsp;C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\savedgames\<br>англ. ХР:&nbsp;C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\<br>Виста:&nbsp;C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\<br>Вин 7:&nbsp;C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\<br>там будут 2 типа файлов - имя сохранения.sav и имя сохранения.dds. Нам нужен файл с расширением sav	 </div>

</div></div><div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как залить сейв на файлообменник</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>Открываем ресурс, допустим этот <a href='http://rghost.ru/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>rghost.ru</a></div><div>1. Кликаем "Выберите файл". В открывшемся окне указываем путь к файлу и жмем "Отправить".</div><div><a href='http://i-fotki.info/15/27b5fa416ddddd0c941384e6cc5888494e6fbb166598922.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f15.ifotki.info/thumb/27b5fa416ddddd0c941384e6cc5888494e6fbb166598922.png" alt="27b5fa416ddddd0c941384e6cc5888494e6fbb16"></span></a></div><div>2. В открывшемся окне видим информацию про файл. Копируем адрес страницы из адресной строки и вставляем в свое сообщение на форуме.</div><div><a href='http://i-fotki.info/15/18731ab555b5b64fae1631d7bc5af3aa4e6fbb166598924.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://f15.ifotki.info/thumb/18731ab555b5b64fae1631d7bc5af3aa4e6fbb166598924.png" alt="18731ab555b5b64fae1631d7bc5af3aa4e6fbb16"></span></a></div><div>Все.</div>	 </div>

</div></div></div></div><div>Сообщения без указанных выше данных будут удаляться, по усмотрению модераторов, а авторы таких постов - предупреждаться.</div><div>&nbsp;</div><div>Множество вылетов - "родом" из чистой Солянки и в основном уже имеют решения, поэтому, прежде чем строчить жалобные посты типа: "Аааа.. У меня вылетает!" - обязательно заглянуть в эти темы:</div><div><a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>"Сборник вылетов и решений к ним"</a>, <a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/289-vylety-solianki-1/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Вылеты Солянки-1</a> и <a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2162-vylety-solianki-2/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Вылеты Солянки-2</a></div><div>&nbsp;</div><div>Тема по проблемам установки и оптимизации:&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/881-tekh-voprosy-sviazanye-s-zhelezom-os-i-ustanovkoi-i/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Тех. вопросы связаные с железом, ОС и установкой игры.</a></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><strong><span  style="color:#ff0000">ВНИМАНИЕ!!!</span></strong></span></div><div  style="text-align:center">&nbsp;</div><div  style="text-align:center"><span  style="color:#ff0000">"Гибрид-мутант-винигрет" под названием:</span></div><div  style="text-align:center"><span  style="color:#ff0000">"S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка+DMX 1.3.5.ООП.МА.К."</span></div><div  style="text-align:center"><span  style="color:#ff0000">к этой теме отношения не имеет, на форуме НЕ обсуждается и не поддерживается технически!</span></div><div  style="text-align:center">&nbsp;</div><div  style="text-align:center"><span  style="color:#ff0000">Убедительная просьба! Вопросов по этой сборке здесь НЕ задавать!</span></div><div  style="text-align:center"><span  style="color:#ff0000">Ищите автора этой адаптации и пишите ему, или просите помощи там где скачали.</span></div><div  style="text-align:center">&nbsp;</div><div>Старая тема находится в подфоруме НС "<a href='http://stalker-worlds.games/forum/forum/288-vse-dlia-narodnoi-solianki/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Все для Народной солянки</a>"</div>]]></description>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 04:32:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/2634-obedinennyj-pak-oop-collector-master-addon/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Народная Солянка + Мёртвый Город + ООП- общение</title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/2261-narodnaia-solianka-myortvyj-gorod-oop-obschenie/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:16px"><span  style="color:#FF0000">Тут чисто обсуждение сборки</span><br><span  style="color:#00FF00">Народная Солянка + Мёртвый Город + ООП + Коллекционер</span></span><br><a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/1315-obedinennyi-oruzheinyi-pak-oop-prokhozhdenie-i-t/?p=54212' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span  style="font-size:14px"><span  style="color:#FFA500">Вопросы по Вылетам задаём тут</span></span></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="color:#FF0000">УСТАНОВКА Описана в&nbsp;</span>&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2209-narodnaia-solianka-myortvyi-gorod-oop-kollektcio/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span  style="font-size:14px"><span  style="color:#FF0000">шапке этой темы</span></span></a></p>
<p  style="text-align:center"><br><em><strong>Один из Вариантов прохождения сборки</strong></em><span  style="font-size:14px"> - </span><span  style="color:#ffa500"><span  style="font-size:14px"><span  style="font-size:15px">ГИД</span></span></span><span  style="font-size:14px"> смотрим </span><a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2223-prokhozhdenie-narodnoi-solianki-oop/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span  style="font-size:14px">тут</span></a><br><br><strong><span  style="color:#008000"><em>Информация для всех ищущих Первый тайник Коллекционера...</em></span></strong><br><strong><span  style="color:#008000"><em>Телепорта нет в этой сборке. Просто прыгаете на забор справа от тоннеля</em></span></strong> <img src='https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></p>
<p  style="text-align:center">------------------------------------------------</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:14px">За все время игры в S.T.A.L.K.E.R. и его моды, никогда не было проблем с дверью у Сидора, а новую игру, поверьте, я начинал сотни раз <img src='https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></span></p>
<p>Если есть проблема, то надо переигрывать не с пещеры, а с деревни новичков (до выпивания лекарства).<br>
Вот сейв в деревне, сразу после выпивания лекарства (дверь у Сидоровича открылась без проблем) <a href='http://yadi.sk/d/63h7HtcwLGABb' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>http://yadi.sk/d/63h7HtcwLGABb</a><br>
&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span  style="color:#b22222">Архив сейвов этой сборки</span></strong> (15 штук из разных локаций и времён прохождения) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/ATBYzaN4gXR7A' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/ATBYzaN4gXR7A</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Эта сборка никак не пересекается с Обителью Зла. Это совсем отдельная сборка.<br>
Использованы: чистая НС от Архары и Оружейный Объединенный Пак (ООП) + Колекционер + (правлены скрипты для большей стабильности). Ну и добавлены текстурные и музыкальные правки, которые не влияют на прохождение и не вызывают вылетов, а только немного меняют атмосферу игры.<br>
В этой сборке <strong>нет хомячных квестов и тайников Стрелка и Альпиниста</strong> - прерогативы Объединённого Пака (ОП).<br><span  style="color:#a52a2a">Болотный Доктор не даёт квестов на лечение всех.</span><br>
&nbsp;<br>
с ув. Диденко Руслан (<strong>RUS_D</strong>)<br><em><strong>P.S.</strong></em> &nbsp;я просто однофамилец разработчика <img src='https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> но так вышло что увлёкся в своё время игрой и создал по ней сайт.....</p>
]]></description>
		<pubDate>Fri, 27 Oct 2017 18:06:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/2261-narodnaia-solianka-myortvyj-gorod-oop-obschenie/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Народная Солянка за 17 декабря 2010</title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/5543-narodnaia-solianka-za-17-dekabria-2010/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><strong>Народная Солянка за 17 декабря 2010</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Официальное дополнение для последней публичной солянки. Дело было давно, но если мне не изменяет память - должны быть новые квесты на Затоне, новые модели, правки. В комплекте также ACDC (распаковщик спавна) и диздоки за тот период.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href='https://yadi.sk/d/hfdc0xSZz5Mon' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>https://yadi.sk/d/hfdc0xSZz5Mon</a></p>
]]></description>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2016 08:12:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/5543-narodnaia-solianka-za-17-dekabria-2010/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Народная Солянка + Мёртвый Город + ООП + Коллекционер</title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/2209-narodnaia-solianka-myortvyj-gorod-oop-kollektcio/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><span  style="color:#008000"><span  style="font-size:18px">&nbsp;</span></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i54.fastpic.ru/big/2013/0217/d7/a3aa44bbefedb28ed81a774a19d2fbd7.jpg" alt="a3aa44bbefedb28ed81a774a19d2fbd7.jpg"></span></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center">Народная Солянка 2010 от 19.04.10 + допа с МГ (Мёртвый город) + ООП + Коллекционер<br>
Сборка мода + сама игра S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля<br>
Для тех кто не любит или не умеет всё собирать сам<br>
Скачали, распаковали - ИГРАЕМ!</p>
<p  style="text-align:center"><strong>Собрано на патче 1.0004</strong></p>
<p>&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Важно!</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
В этой версии мода файлы солянки были интегрированы в Саму игру и запакованы для ускорения загрузки и увеличения быстродействия игры (таким же образом запакованы оригинальные файлы S.T.A.L.K.E.R.). Установку других аддонов и т.п. можно производить, как и раньше - в папку gamedata (предварительно вычистив из неё все файлы). В gamedata лежит в данный момент Оружейный пак и Коллекционер. Плюс ко всему, это снизит вероятность "потерять" какие-нибудь файлы солянки при установке.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span  style="color:#ff0000">На сборку НЕ устанавливать никаких спавнеров!!!&nbsp;</span></strong></p>
<p><strong><span  style="color:#ff0000">В сборке есть измененные скрипты, которые спавнер испортит!</span></strong></p>
<p><strong><span  style="color:#ff0000">После этого корректная работа сборки не гарантируется, в техподдержке будет отказано!!</span></strong></p>
<p>	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Краткое описание</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><strong>Всё что Вы хотели Уже ЕСТЬ!</strong><br>
- 35 локаций<br>
Кордон, Болота, Свалка, Тёмная Долина, Забытый Лес, Неразведанная Земля, НИИ Агропром, Бар, Дикая Территория, Янтарь, Военные Склады, Радар, Припять, Восточная Припять, Лаборатории Х-8, Подземка Припяти, Юпитер, Затон, ЧАЭС1, ЧАЭС2, АТП, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь, Старая Деревня, Генераторы + подземелья НИИ Агропром, лаборатории Х18, Х16, Х10, варлаб, пещера, лабиринт, подземелья ЧАЭС1, ЧАЭС2. Мертвый Город.<br><br>
- 14 видов мутантов + мутирующие<br>
Слепой пёс, псевдособака, псевдоплоть, тушканчик, крыса, кровосос, болотный кровосос, химера, элктрохимера, контролёр, излом, полтергейст, огненный полтергейст, бюрер.<br><br>
- 12 группировок<br>
Одиночки, военные, наёмники, бандиты, экологи, Долг, Свобода, Монолит, Чистое Небо, охотники, мстители, представители "О"-сознания + торговцы и ремонтники (даже ходят слухи о присутствии в Зоне женщин).<br><br>
- огромное количество оружия от кулаков и ножей до тяжёлых пулемётов и гранатомётов.<br>
- большое количество бронекостюмов с возможностью их апгрейда<br>
- 5 типов детекторов<br>
- 15 аномалий<br>
- 4 мобильных телепортатора<br>
- 55 артефакта<br>
- 15 уникальных квестовых тайников<br><strong>- огромное количество квестов</strong><br><br>
---------<span  style="color:#FFA500"><strong> </strong></span><strong>Аддон The Collector V 0.5.5</strong> ----------<br>
---------- "Коллекционер" Версия 0,5,5 ---------<br>
&nbsp;<br>
Авторы -&gt; Charsi - скрипты и всё сложное и умное. -&gt; Valerich - тексты и конфиги (так по мелочи)/ тестеры -&gt; Korpus и romale<br>
&nbsp;<br>
Поговорить с Сидоровичем. Диалог про ПАЧКУ АРТОВ.<br>
Сделано 16 тайников - рандомно, узнаете из записок Коллекционера (три варианта расположения и в одном из них - всё Ваше)<br>
Дабы не нарушать балланс Солянки в тайниках ТОЛЬКО (пока) новые артефакты (таких нет в Солянке) и перчатки.<br><br>
---------<span  style="color:#FFA500"><strong> </strong></span><strong>Объединенный Оружейный Пак (финалка)</strong><span  style="color:#FFA500"><strong> </strong></span>---------<br>
&nbsp;<br>
Автор -&gt; <strong>Buusty</strong><br>
&nbsp;<br>
Пак по оружию делался, в основном, для тех, кто хотя бы раз прошел Солянку и сейчас хочетел бы попробовать пройти ее с новым, интересным оружием. Ну и "новичкам Солянки" пак, скорее всего, тоже будет интересен.<br>
В пак вошли - новые<br>
Пистолеты - 12<br>
Автоматы - 36<br>
Пулеметы - 4<br>
Снайперские винтовки - 16<br>
Дробовики - 6<br>
Новый визуал <strong>Волка</strong> - теперь это настоящий лидер и образец для подражания для новичков. С новым Волком будет доступен новый квест, выполнив который, можно не плохо "упаковаться" уже на Кордоне.<br>
Также добавлены костюмы - Экзоскелет наёмников модернизированный, Экзоскелет военных, Модернизированная "Сева" и <strong>"Экзоскелет Черного Доктора" </strong> - этот броник квестовый, и из-за него развернется целая цепочка квестов, новых квестов, выполняя которые вы сможете побывать на всех новых локациях Народной Солянки : <strong> Восточной Припяти, Лаборатории Х-8, Подземке Припяти, Юпитере и Затоне</strong>.<br>
--------------------------------------------<br>
&nbsp;<br><strong>Автор Народной солянки Архара</strong><br>
&nbsp;<br>
Оружие от Тирекса адаптированное под НС2 (16,6 мб)<br>
S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.3.0 (MulleR & Mongol) -почти полностью (не вошли несколько гитарных композиций) с небольшими изменениями по конфигам оружия<br>
Арбалет из Халфы 2 - автор giAdolf, доработка n6260 (в продаже у Ворона) - больше нет ни у кого<br>
GPS-метки с хабаром - автор idler (Добавлена опция просмотра содержимого ваших нычек с помощью установки маячка - в ПДА или на карте, при наведении курсора на нычку Вы увидите, что там у Вас сложено, возможность ставить метки на персонажах)<br>
цветные трассеры+недостающие рецепты АМК<br>
Novices_veterans_bandits (56,3мб)<br>
Аддон от Kosty V "Ручной телепорт и поиск тайников"(версия 0.7)<br>
отсутствующие рецепты артов<br>
Винтовка Мосина от Тирекса<br>
Комбез Сталера от TIREXa<br>
12 слотов на поясе (с учётом "потребностей" биорадара)<br>
Пистолет-пулемёт Шпагина ППШ-41<br>
Первый ствол и патроны даёт Крот вместо Сайги (её вымяняете у Сидора), второй ствол д.б. у Охотника в Баре, третий (и патроны в продаже у Сяка. Где взять патроны к ППШ - читайте в характеристиках ствола.Нелепость - но не стал исправлять - к нему можно присоединить Натовскую оптику и обычный глушитель.<br>
Дублирование квестов - при гибели квестодателя - квест можно сдать другому персонажу - приходит сообщение по чату, и есть записи в ПДА. Применимо к Толику, Юрику, Бесу, Крысюку и, Максу. Добавлено несколько новых квыстов, в том числе и с пивом. Немного изменён ассортимент торговли Дена и военных (автор - WaWka)<br>
Изменён Именной Винторез - теперь он действительно уникальный - автор jgar<br>
6 НОВЫХ СТВОЛОВ из Арсенал-Мода у большинства из которых новые глушители и оптика, а у снайперок - новые патроны. Всё оружие роздано неписям, кое-чего есть в продаже (включая навесное и патроны). К стволам - новая озвучка от Мюллера<br>
Названия стволов:<br>
автоматы<br>
FA MAS Prototype3<br>
Colt M16A2<br>
SIG SG552 Commando<br>
пулемёт<br>
HK XM8 Para<br>
снайперки<br>
HK 417 Sniper<br>
Knights SR25 Mk.11 Mod.0<br>
Биорадар (в продаже дорого у Сахара) - для его полной работы необходимо на пояс весить части мутантов)<br>
Продажа редких тайников от сталкеров-друзей от Линспиро<br>
АПС - автоматический пистолет Стечкина - в продаже у Сидора после АТП (дороговато) - всем советую его попробовать<br>
Добавлен револьвер (у Скряги)<br>
Добавлена FN 2000 Палач с компьютерным прицелом из Зено-мода<br>
Добавлен самопал (в продаже у Сидора)<br>
Добавлены новые сны (советую всем посмотреть эти кошмары) - Nocturne Mod 1.0(авторы Khorn, malandrinus и nemnogonado)<br>
Добавлены крысы на все локации (Отдельное спасибо WAWKA и kalinin11)<br>
Добавлены сигареты (есть в продаже у сталкеров, сталкеры РЕАЛЬНО курят у костра) - правда, пока без дыма. Артор сигарет товарисч p-09 со сталкер портала<br>
Добавлен на все локации(почти на все) Излом - вырезанный в оригинале монстр<br>
Добавлена новая погода и текстурки неба Dynamic_Weather & stalkerskies_1.1<br>
Добавлен игломёт и новый артефакт ( Автор модельки - Alwen)<br>
Добавлен ARENA EXTENSION MOD (АВТОРЫ : kstn, IG-2007. адаптация под АМК 1.4.1: kto, адаптация под АМК 1.4.1 с NLC 5.08: WAWKA)<br>
Добавлено лечение ГГ дружественными НПС. (Автор Shaman-13) Требование - НПС по отношению к ГГ должны быть зелеными (друзья) и у НПС в инвентаре должна быть аптечка!<br>
Добавлен RegGol мод (автор LexMalin). БЕЗ КОМЕНТАРИЕВ!!!!!!!!!!!!!!<br>
часть трупов NPC преобразуется (с нек.вероятностью) в зомби.(автор TAG_SPB)<br>
Динамический HUD из АВС-мода<br>
OGG-плеер от феррари 314 (полностью изменён и доработан Vergas) с специальными флешками для мызыки<br>
Полностью переделан худ (за основу взята карта из мода Красныйux) - доработки Вергаса и zayaz(в большей степени - практически переделал всю карту)<br>
Объединены выбросы АМК и АВС<br>
Ещё доподнение<br>
Включает в себя:<br>
1. Проверка квестовых брони и стволов при сдаче их по квесту, т.е. поврежденную вешьпо квесту вы уже не сдадите, НПС отправит Вас ее ремонтировать. Список предоставлю позже.<br>
2. Аппгрейд брони на предмет ПНВ и износоустойчивости. Апгрейд производят торговцы. Каждый торгаш апгрейдит свои типы брони. апгрейд производиться за бабки и артефакты. Большое спасибо WAWKA - за материал. Rseer, Змей, Черный Сталкер, waylander - за промежуточное тестирование.<br>
LootmoneyMOD v1.0 for AMK 1.4.1.with NLC 5.08 (Автор: Babuin 119; Тестирование: Babuin 119;Помогал: SKUNK)<br>
Поменян визуал контейнеров и двух артов, "невидимые" два новых ствола, полностью переработан гаусс Призрака, короткие сообщения от Сидора по телевизору, заменёт ТОЗ охотника в баре, много новых квестовых предметов (сталкер Хабарыч)<br>
Новая локация АТП альфа версии (Калинин 11)<br>
Добавлен миниган<br>
Добавлены несколько новых предметов (среди них - ручные телепорты монолитовцев)<br>
Добавлен замок от воровства (от Феррари 314)<br>
Капсулы для активации аномалий (исходники брались из мода Симбион)Чтобы отобразилась инфа в ПДА об капсулах надо обыскать труп новиса у туннеля с электрами на кордоне.<br>
Маскировочный экзоскелет (Меченый Стрелок и Димизано)<br>
Зомбирование ГГ (Меченый Стрелок)<br>
Антидот для лечения Зомбирования (Меченый Стрелок)<br>
2 новых торговца (за основу взята работа Меченого Стрелка<br>
новые переходы и квесты<br>
Добавлена новая версия плеера(авторов все знают) - как купите плеер у Сидора - прочтёте<br>
Добавлены "невидимки" - враги в маскировочных экзоскелетах<br>
Добавлены две новые локи - Пещера и Забытый Лес<br>
Добавлен новые персонажи и куча квестов, добавлены 2 новых арта и несколько новых предметов.(автор большинства моделек сталкер Хабарыч)<br>
Изменено начало игры<br>
Исправлены ТТХ оружия, убрано большинство трассеров (N 6260)<br>
Добавлен аддон Меченого(Стрелка) с умным ручным телепортером, суперкостюмом, сном НПС, часом ужаса.<br>
Добавлена возможность за большие деньги менять отношение группировок (Долг, Свобода, Нейтральные сталкеры) к ГГ, причём, чем больше провинился ГГ, тем больше цена на получение нейтралитета. Диалог - у Сидора (использованы наработки из мода АВС1)<br>
Добавлен уазик (автор ЖуКа)<br>
Придётся вступить в Монолит (нужно для квеста)<br>
Десант спецназа на Агропроме. Дубльдесант спецназа на Кордоне<br>
В общей сложности в солянке 10 новых локаций. Добавлена полностью рабочая лока Логово (Лабиринт)<br>
Добавлена ещё одна лока - Неразведанная Земля, пара стволов, часы, новый детектор<br>
Всего не перчислить....<br><br><strong>Немного рекомендаций: после 7-10 минут пребывания в МГ, если Вы погибните - вы не сможете загрузить сейв без выхода в винду. Такое будет и при переходах после долгой игры. Пока не погибните - всё ок. Сейвы - все рабочие. С чем это связано, трудно сказать, но не с нехваткой памяти. Поэтому - побольше сейвов.</strong><br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Краткое руководство Начинающего Солянщика</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><span  style="color:#FF0000"><strong>Важно для прохождения!</strong></span><br>
Волк, Фанат, Крест и Калмык <strong>ОБЯЗАТЕЛЬНО</strong> должны оставаться в живых!<br>
Без них не сможете пройти квест на <strong>Экзоскелет Черного Доктора.</strong><br>
&nbsp;<br>
Это основная ветка сюжета оригинального Сталкера, и по началу, основной движущей силой служит идея найти Стрелка. Разберемся, что для этого можно и нужно сделать.<br>
1. После того, как принесете флешку Шустрого и возьмите у него Спецзадание.<br>
2. Проберитесь за насыпь и ответьте на призыв Лиса о помощи. Подлечите его и спросите о Стрелке.<br>
3. Помогите Серому и его людям на Свалке, отбиться от бандитов.<br>
4. Спасите Крота он военных, в ответ он проводит вас до входа в подземелье и расскажет о тайнике. Но, не забудьте задать ему вопрос про Стрелка.<br>
-Если какой-нибудь со 2-го по 4-й пунктов будут провалены, есть способ обойтись без переигрывания. Информацию, про тайник Стрелка, продает информатор в Баре.<br>
5. По плану, который дал вам Крот, проберитесь в тайник и найдите там флешку.<br>
6. Не забудьте выбраться из подземелья, в соответствии с заданием в ПДА, другими словами, не через тот люк, где залезли.<br>
7. Обыскать труп отмычки Призрака в Х-16.<br>
8. Встретиться с проводником на Кордоне.<br>
9. Поговорить с Доктором в тайнике Стрелка в подземельях Агропрома.<br>
10. Найти тайник в Припяти и забрать Декодер.<br>
11. Найти в Саркофаге тайную дверь и открыть ее.<br>
12. Вырубить О-Сознание и попасть во фриплей.<br><br><strong>Без выполнения этих квестов Новый Сюжет полностью, не пройти.</strong><br>
Все сюжетные линии проходятся одновременно, иногда для продвижения по какой-нибудь из веток, требуется определенный прогресс в прохождении другой.<br><br><strong>Ну, если раньше не играли, вам ждет увлекательный детектив, с расследованиями стрельбой, засадами, и неожиданными поворотами. С Богом! </strong><br><br>
Первое появление в Зоне - Разговор с Звездочетом.<br>
В домике слева на чердаке ящик - выстрелом сбиваем (будут патроны, аптечка)<br>
На ферме справа под стеной ящик - разбив получим аптечку и водку (для прохода под мостом)<br><strong>Вояк не мочим</strong> - на главном завязан квест на Артмодификатор и у него всегда можно наменять за водку армейских аптечек.<br><span  style="color:#FF0000"><strong>НИ В КОЕМ</strong></span> случае не лезем к военным на блокпост (разжиться там хабаром и т.п.)<br>
В наказание они присылают десант и деревне приходит тихий конец<br><br>
Придя в деревню, говорим с доктором, пьём лекарство и Мигом просыпаемся в Пещере.<br>
Не пугаемся, смотрим под ноги, экипируемся.<br>
Мочить всю живность при первом заходе не обязательно!<br>
Нам главное дойти до шахтёра (стоит на верхнем уровне в дальней пещере)<br>
Кровососов мочим выстрелом в голову - прижавшись в углу пешеры к стене (желательно повыше поднятся).<br>
После разговора с Шахтёром пьём лекарство и опять на Кордоне.<br><strong>Карта Пещеры, для тех кто впервые.</strong><br>
&nbsp;<br><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://stalker-worlds.games/images/IMG/karta.jpg" alt="karta.jpg"></span><br>
&nbsp;<br>
На квест по приносу флешки идём акуратно - бандиты вооружены хорошо (отстреливаем по одному)<br><br><strong>Нычка стрелка на Агропром</strong>е - Всех убить на входе, зайти в нычку там вас перебросит при входе в нычку стрелка.<br>
1.Сначала бежим вверх по винтовой лестнице, к возникшему наверху телепорту.<br>
2.После того как телепорт пропал, бежим в зал, где первый раз встречаем Кровососа.<br>
3.Ну и последний телепорт, который приведет нас в тайник, находится в тоннеле с Электрами.<br>
Там возьмите ПДА, и отключите телепорт. Тут же лежит и флешка.<br><br><strong>Бар.</strong> <span  style="color:#FF0000">Надо взять у бармена при первом заходе задание на Х-18 (ТД) и выполнить его!</span> ( причем нельзя отказываться, иначе потом полезут вылеты)<br><br><strong>Лаба Х18</strong> – Бандиты. Убиваем всех бандитов, но лишаемся квестов за них, либо дарим аптечку, возвращая к жизни допрашиваемого. Ящик для Борова на трупах ученых. От химер спасаемся так: вдоль плоского забора есть камень, залезайте на него и смерть проклятым.<br><br><strong>Янтарь Х16</strong> - Обязательно спасите Круглова, вместе с Сахаровым подкинут вам костюмчик и пси-шлем. Выполните их квесты, они несложные, вам детектор аномалий, супер вещь, плюс отличный броник<br><strong>ВХОД в Лабораторию</strong> не через двери (телепорт), а слева через окно.<br><br>
Проводник, Гроза - Найдете проводника, он расскажет о Докторе, тот о детекторе для двери ЧАЭС. После прохождения Радара появится призрак. Гроза есть везде, у бандитов на АТП, на ЧАЭС, у долговцев на складах. Решать вам.<br><br>
Про булыжники - Они нужны для некоторых квестов, не выбрасывайте их.<br><br><strong>Радар</strong> - Вроде ничего сложного, вначале неприятность с артами, они превращаются в булыжники, выложите их у остановки, потом заберете. Осмотрите трупы ученых, и возьмите пару Симбионов на всякий случай.<br><br><strong>Припять</strong> - Валите снайперов, отыщите Болотного доктора. Во время выброса в подвал.<br><br><strong>ЧАЭС 1</strong> - Напирают со всех сторон, военные, монолит, выброс…держитесь. У входа в подземелье толпа военных, поищите сумку Сахарова.<br><br>
ЧАЭС Лабиринты - Остерегайтесь радиации, снорков и изломов в начале. Перед вами Монолит, здесь найдете Телепорт, записку Стрелка, инфу про Живое сердце, если Болотный Доктор про него вам сказал.<br><br>
(<span  style="color:#FF0000">повторюсь</span>) – внимательно читайте диалоги и приходящие СМС, особенно – красные. В последних дополнениях все большая часть сюжета разворачивается именно в обмене СМС, включая выдачу ГГ заданий и подсказок.<br>
В сюжете есть <strong>маленькая неточност</strong>ь – ГГ может пойти к Генераторам, не пройдя Лиманск и Госпиталь, не переговорив с Черным Доктором в первый раз. <span  style="color:#FF0000">Не делайте этого – потом сами же пожалеете</span>.<br>
&nbsp;<br><em><span  style="color:#FFA500">Все запутанно, но разберетесь</span></em><br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скриншоты</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><a href='http://pixs.ru/showimage/31bf532691_6179145_21877140.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i11.pixs.ru/thumbs/1/4/0/31bf532691_6179145_21877140.jpg" alt="31bf532691_6179145_21877140.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/43b2e7b5a0_4536430_21877142.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i9.pixs.ru/thumbs/1/4/2/43b2e7b5a0_4536430_21877142.jpg" alt="43b2e7b5a0_4536430_21877142.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/254e436557_4555853_21877145.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i11.pixs.ru/thumbs/1/4/5/254e436557_4555853_21877145.jpg" alt="254e436557_4555853_21877145.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/603c2362f1_9411440_21877146.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i9.pixs.ru/thumbs/1/4/6/603c2362f1_9411440_21877146.jpg" alt="603c2362f1_9411440_21877146.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/12282a85ba_7203075_21877148.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i11.pixs.ru/thumbs/1/4/8/12282a85ba_7203075_21877148.jpg" alt="12282a85ba_7203075_21877148.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/a1e9cb795e_5515496_21877150.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i11.pixs.ru/thumbs/1/5/0/a1e9cb795e_5515496_21877150.jpg" alt="a1e9cb795e_5515496_21877150.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/a12e12aea3_8880256_21877151.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i9.pixs.ru/thumbs/1/5/1/a12e12aea3_8880256_21877151.jpg" alt="a12e12aea3_8880256_21877151.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/ac2d34c9c3_7999338_21877152.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i11.pixs.ru/thumbs/1/5/2/ac2d34c9c3_7999338_21877152.jpg" alt="ac2d34c9c3_7999338_21877152.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/bab4465441_1486745_21877155.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i11.pixs.ru/thumbs/1/5/5/bab4465441_1486745_21877155.jpg" alt="bab4465441_1486745_21877155.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/d6c8b67862_5305543_21877156.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i11.pixs.ru/thumbs/1/5/6/d6c8b67862_5305543_21877156.jpg" alt="d6c8b67862_5305543_21877156.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/e880895254_2384922_21877161.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i11.pixs.ru/thumbs/1/6/1/e880895254_2384922_21877161.jpg" alt="e880895254_2384922_21877161.jpg"></span></a>&nbsp;<a href='http://pixs.ru/showimage/f5d0dc6ee8_3108800_21877164.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i9.pixs.ru/thumbs/1/6/4/f5d0dc6ee8_3108800_21877164.jpg" alt="f5d0dc6ee8_3108800_21877164.jpg"></span></a><br>	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка Мода. Читать внимательно</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><strong>Способ установки</strong>: Распаковываем скачанный архив, запустив S.T.A.L.K.E.R-NS.rar на диск D (можно на любой другой).<br>
Копируем файл S.T.A.L.K.E.R.-NS.lnk на рабочий стол.<br>
Если игра распакована на диск D, то можно сразу приступить к игре.<br>
Если распаковали на другой диск, то поправьте свойства ярлыка (укажите нужный диск).<br>
Сейвы игры будут лежать по пути <em><strong>S.T.A.L.K.E.R-NS\profiles\savedgames\</strong></em><br>
&nbsp;<br><span  style="font-size:14px"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Запуск под Windows7</div>
	<div class="spoiler-body">		 </div>

</div></span><br>
При вылете игры при запуске под Windows 7 помогает установка дополнительных библиотеки DirectX.<br>
directx_aug2009_redist.exe и directx_Jun2010_redist.exe (они не стоят по умолчанию в Семёрке)<br>
Без некоторых дополнительных библиотек из этих наборов Сталкер вылетает (сборка ведь без инсталятора).<br>
После установки этих дополнений запускаться будет без проблем.<br>
&nbsp;<br>
Вот ссылки на скачку DirectX<br><a href='http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6883' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6883</a><br><a href='http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109</a><br>	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Ярлыки для запуска на разных Windows</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Распаковываем скачанный архив на диск D (можно на любой другой).<br>
Копируем &nbsp;файл<br>
S.T.A.L.K.E.R.-NS.lnk (для Windows 7)<br>
S.T.A.L.K.E.R. -NS_XP.lnk (для Windows Xp)<br>
на рабочий стол.<br>
Если игра распакована на диск D, то можно сразу приступить к игре.<br>
Если распаковали на другой диск, то поправьте свойства ярлыка (укажите нужный диск).<br>
	 </div>

</div><br><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Ссылки для закачки сборки (НС 2010 + Мёртвый Город + ООП + Коллекционер)</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
1. Скачать сборку с&nbsp;<br>
2. Скачать сборку с <a href='http://torrent-stalker.org/viewtopic.php?t=29' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>торрента сайта</a>&nbsp;(инсталятор)<br>
3. Скачать сборку с <a href='http://tapochek.net/viewtopic.php?t=127270' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>tapochek.net]tapochek.net</a><br>
4. Скачать сборку с <a href='http://unionpeer.org/topic/415885-narodnaya-solyanka-mertviy-gorod-obedinenniy-oruzheyniy-pak-kollektsioner.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>unionpeer.org</a><br>
&nbsp;<br>
5. Скачать сборку с <a href='https://yadi.sk/d/Pee0UINlNJ4fV' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Яндекс.Диска</a>&nbsp;+ фиксы ниже.<br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Кумулятивный патч от 8-04-2013</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
1. Правка <strong>безлогового вылета</strong>, а также вылета с аргументом</p>
<pre  class="prettyprint lang-auto linenums:0">
Arguments&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: LUA error: ....r_Народная Солянка\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1402: bad argument #3 to 'format' (string expected, got nil)</pre>
<p>на Свалке, ТД, Агропроме.<br>
2. "Километровые" логи и тормоза в некоторых местах.<br>
3. Правка вылета по сайге</p>
<pre  class="prettyprint lang-auto linenums:0">
&#91;error]Arguments : Can't find texture 'aaz\Naeaa\wpn_sayga12k'</pre>
<p>4. Правка несовпадения музыки которая играет в Плеере с названиями песен.<br>
5. Правка вылета из за контроллера, по квесту Волка "На Черный Ангел".<br>
6. Мелкие правки веса, физических размеров героя.<br><br><strong>Скачать:</strong><br>
С <a href='http://stalker-worlds.games/Arhiv/kamul_patch_8-04-2013.rar' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>нашего FTP</a> сайта, &nbsp;<a href='http://yadi.sk/d/BOCjd5v79moc5' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Народ</a><br><span  style="color:#FF0000">Новая игра Не нужна.<br>
Сейв ЗАГРУЖАТЬ который создан ДО ВЫЛЕТА.</span><br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Фикс от 10-09-14</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Поправлено место спавна тайника Коллекционера на Янтаре ("За ограждением из колючей проволоки").<br>
Тайник имел неверные координаты, что приводило к невозможности его нахождения.<br><br>
Установка:<br>
1. Распаковать архив<br>
2. Скопировать в папку с игрой, согласившись на замену файлов.<br>
&nbsp;<br>
Скачать с <a href='https://yadi.sk/d/qNgvdq6DrbTrh' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Яндекс.Диска</a><br><span  style="color:#ff0000">Новая игра не нужна тем, кто ещё не брал тайника на ДТ (8-тайник)<br>
Остальным надо переиграть с сейва до взятия тайника на Дикой Территории.</span><br>
	 </div>

</div><br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Для широкоформатных мониторов</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Для широкоформатных мониторов и адаптация прицелов (у кого овальные прицелы) под 16x9, 16x10.<br>
Скачать с <a href='https://yadi.sk/d/AHG5wYrDrbS7s' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Яндекс.Диска</a><br>
&nbsp;<br>
Папку gamedata кинуть в игру, согласиться на замену.<br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Пак улучшения графики</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Вот старая динамика<br><a href='http://fastpic.ru/view/51/2013/0222/3634b6515f0353de750ee13c640344df.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i51.fastpic.ru/thumb/2013/0222/df/3634b6515f0353de750ee13c640344df.jpeg" alt="3634b6515f0353de750ee13c640344df.jpeg"></span></a><br>
Новая<br><a href='http://fastpic.ru/view/51/2013/0222/1a9131bda55baa60e52d799de00204d8.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i51.fastpic.ru/thumb/2013/0222/d8/1a9131bda55baa60e52d799de00204d8.jpeg" alt="1a9131bda55baa60e52d799de00204d8.jpeg"></span></a><br>
Статика<br><a href='http://fastpic.ru/view/51/2013/0222/72bc1a53f7ca7455ebedd9fae27fb117.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i51.fastpic.ru/thumb/2013/0222/17/72bc1a53f7ca7455ebedd9fae27fb117.jpeg" alt="72bc1a53f7ca7455ebedd9fae27fb117.jpeg"></span></a><br><br>
И на закуску <img src='https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br><a href='http://fastpic.ru/view/51/2013/0222/1a1af7876de150c50422a6df55a42fed.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://i51.fastpic.ru/thumb/2013/0222/ed/1a1af7876de150c50422a6df55a42fed.jpeg" alt="1a1af7876de150c50422a6df55a42fed.jpeg"></span></a><br><br><strong>Скачать </strong><a href='http://yadi.sk/d/DlCs3cH92oJ0S' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>архив</a><br>	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Сейвы с начальным прохождением</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Сейвы после Пещеры и кто не хочет в очередной раз проходить Кордон.<br>
Скачать с <a href='https://yadi.sk/d/cXjmzzqLrbUnG' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Яндекс.Диска</a><br>	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Отключение автосохранения</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Кого раздражает Автосохранение - делаем так.<br>
&nbsp;<br>
В файле amk.script удалите это</p>
<pre  class="prettyprint lang-auto linenums:0">
func_by_string&#91;"autosave"] = function (params_string)                     
                             u3_utils.savegame(params_string)                     
                         end</pre>
<p>	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Список песен в плеере - флешки покупаем у торговцев</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
№1 Музыкальная флеш-карта от Сидоровича<br>
Алиса - Веретено<br>
Любэ - Давай за<br>
Сектор Газа - Песенка<br>
XX Век - За туманом<br>
Ленинград и В.Кипелов - Свобода<br>
Кино - Группа крови<br>
В.Бутусов - Песня Идущего Домой<br>
Сплин - Линия Жизни<br>
Би-2 - Серебро<br>
Агата Кристи - Черная луна<br>
ДДТ - Просвистела<br>
В.Кузьмин – Осень<br><br>
№2 Музыкальная флеш-карта от Бармена.<br>
Земляне - Трава у дома<br>
Машина Времени - Однажды мир прогнется под нас<br>
Сектор Газа - Бомж<br>
Агата Кристи - Ближе<br>
Н.Расторгуев - Ты неси меня река<br>
Агата Кристи - Сказочная тайга<br>
Крематорий - Катманду<br>
Наив - Суперзвезда<br>
Чиж и Ко. - На поле танки грохотали<br>
Смысловые Галюцинации - Звёзды 3000<br>
ДДТ - Осенняя<br>
Кукрыниксы – Движение<br><br>
№3 Музыкальная флеш-карта от Долга<br>
ДДТ - В последнюю осень<br>
Агата Кристи - Ковер-вертолет<br>
Чайф - Аргентина-Ямайка<br>
B.Бутусов - Девушка по городу<br>
Високосный год - Тихий огонек<br>
А.Макаревич - Перекрёсток<br>
Кино - Звезда по имени Солнце<br>
Любэ - Позови Меня<br>
А.Шeвчeнкo - Будет все как ты захочешь<br>
Сектор Газа - Гуляй, мужик<br>
Агата Кристи - Как на войне<br>
В.Высоцкий - Он не вернулся из боя<br><br>
№4 Музыкальная флеш-карта от Свободы.<br>
Michael Brook - Arriving in Deadwood<br>
Johnny Polygon - Price on Your Head<br>
Smashing Pumpkins - The Beginning is the End is the Beginning<br>
Massive Attack - Teardrop<br>
Rob Dougan - Clubbed to Death (Kurayamino Mix)<br>
Gomez - See the World<br>
Ian Brown - On Track<br>
Madonna - Frozen<br>
The Decemberists - Summersong<br>
Death in Vegas - Hands around my Throat<br>
Gorillaz - Clint Eastwood<br>
Prodigy - Voodoo People<br><br>
№5 Музыкальная флеш-карта от Ворона<br>
Сплин - Мы сидели и курили<br>
Кино - Красно-жёлтые дни<br>
Баста - Моя Игра<br>
Ленинград - Хуямба<br>
Агата Кристи - Истерика<br>
Сектор Газа - Русский мат<br>
Кино - Последний герой<br>
Ногу Свело - Идём на Восток<br>
Жуки - Танкист<br>
Серьга - А что нам надо<br>
Земфира - Хочешь<br>
Мумий Тролль – Мерещится<br><br>
№6 Музыкальная флеш-карта от Сяка.<br>
The Offspring - The Kids aren't Alright<br>
Three Days Grace - Get Out Alive<br>
Skillet - Rebirthing<br>
Breaking Benjamin - Blow me away<br>
Rob Zombie - Killer<br>
Brazilian Girls - Noveau Americain<br>
Motley Crue - Wild Side<br>
Nightmare - Alumina<br>
Rammstein - Ich Will<br>
Linkin Park - Faint<br>
Skillet - The Last Night<br>
Rammstein – Eifersucht<br><br>
№7 Музыкальная флеш-карта от Захара<br>
Armik - Pure Paradise<br>
Laid Back - Sunchine Reggae<br>
Zelig - Battletoads BirdGuyJam OC ReMix<br>
Beatles - Yesterday<br>
James Last - Macarena<br>
Manu Chao - Bongo Bongo<br>
Bobby McFerrin - Don't worry, be happy<br>
Scorpions - Still loving You<br>
Junkie XL - Today<br>
Hans Zimmer - Alex on the Spot<br>
Chris Spheeris - Alergia<br>
Chad Kroeger and Josey Scott – Hero<br><br>
№8 Музыкальная флеш-карта от Кости<br>
Nightwish - Passion and The Opera<br>
Rob Zombie - Take It<br>
Apocalyptica - Path<br>
Rammstein - Feuer Frei<br>
Cardigans - My Favourite Game<br>
Breaking Benjamin - Breath<br>
Rammstein - Sehnsucht<br>
Mike Patton - Kickin'<br>
Avril Lavigne - Girlfriend<br>
Linkin Park - What i've done<br>
Rammstein - Angel (Engel english version)<br>
Katy Perry - I kissed a Girl<br><br>
9 Музыкальная флеш-карта от наёмника Ары<br>
Space - Just Синий<br>
Deep Forest - Endangered Species<br>
Enigma - Timeless<br>
Half-Life 2 Beta OST - Route to City 17<br>
Godley and Creme - Cry<br>
Firelake - Dirge for the planet<br>
Gorillaz - Tomorrow comes Today<br>
Mr.Big - Shine<br>
DJ Dado - Dreuming<br>
Devotchka - How It Ends<br>
Space - Voice of Jupiter<br>
Da Buzz - Alive (C and N Club Mix)<br><br>
№10 Музыкальная флеш-карта от Архары<br>
S.Tankian, Gigi and M.Davis - Running from the Light<br>
Black Label Society - Just Killing Time<br>
Earlimart - It's Okay to think about Ending<br>
Twin Peaks - Falling<br>
Gorillaz - Sound Check (Gravity)<br>
Deep Пурпурный - Soldier of Fortune<br>
Marc Cohn - One Safe Place<br>
Melissa Wiliamson - Room of Angel<br>
System of A Down - Lonely Day<br>
Roxette - Queen of Rain<br>
Old Dirty Bastard and Black Ke - Thirsty<br>
Theory of a Dead Man - Say Goodbye<br><br>
№11 Музыкальная флеш-карта от предателя Павлика<br><br>
Fort Minor - Right Now<br>
Кино - Пачка Сигарет<br>
Sega Sound Team - The Dawn<br>
Gorillaz - Feel Good Inc.<br>
Баста - Нами Прожитые Дни<br>
Nelly Furtado - In God's Hands<br>
Paul Mauriat - The Good, The Bad, The Ugly<br>
Алиса - Стать Песней<br>
The Stooges - I wanna be Your Dog<br>
PlanetSkill - Sonic 2 Oil Ocean (WT-40 Mix) OC ReMix<br>
Тату and Flipsyde - Happy Birthday<br>
Scorpions - You and I<br><br>
№12 Музыкальная флеш-карта от Волкодава<br>
Русские MC's - Чистое Небо<br>
Mobb Deep - Dirty New Yorker<br>
Ice Cube - It was a Good Day<br>
DMG - S.T.A.L.K.E.R.<br>
Lordz of Brooklyn - Lake of Fire<br>
Баста - Мама<br>
Coolio - Gangsters Paradise<br>
Black Attack - Heartless<br>
Nas - Hold Down the Block<br>
Fort Minor - Get Me Gone<br>
Hoodys - Trapped<br>
Ja Rule - Put It on Me<br><br>
№13 Музыкальная флеш-карта от Крота<br>
Leee John - Just an Illusion<br>
Leonard Cohen - Hallelujah<br>
Shirley Manson - Samson and Delilah<br>
Elkie Brooks - Fool if You think It's Over<br>
Foreigner - I want to know what Love Is<br>
Simon and Garfunkel - The Sound of Silence<br>
Louis Armstrong - What a Wonderful World<br>
Enya - Only Time<br>
Modern Talking - Cheri Cheri Lady<br>
Europe - The Final Countdown<br>
The Ink Spots - Maybe<br>
Eric Prydz vs Floyd - Proper Education<br><br>
№14 Музыкальная флеш-карта от охотника Дэна<br>
A Fine Frenzy - Hope for the Hopeless<br>
Fort Minor - Where'd You Go<br>
Azam Ali and Serj Tankian - Coma<br>
Kanno Yoko - Tell me what the Rain knows<br>
DMX - Lord give me a Sign<br>
Bird York - In the Deep<br>
Theory of a Dead Man - Santa Monica<br>
Matthew Ryan - Follow the Leader<br>
Half-Life 2 Beta OST - Path to Borealis<br>
Busta Rhymes and Linkin Park - We made It<br>
Sam Lake - Late Goodbye<br>
Gary Jules - Mad World<br><br>
№15 Музыкальная флеш-карта от Борова<br>
Ленинград - Мне бы в Небо<br>
Сектор Газа - Туман<br>
А.Розенбаум - Нарисуйте<br>
Наутилус Помпилиус - Гибралтар<br>
Ленинград - Никого не жалко<br>
Парк Горького - Moscow calling<br>
Серёга - Про Леньку Флинта<br>
Кино - Хочу Перемен<br>
Сектор Газа - Казачья<br>
Ногу cвело - Хара Мамбуру<br>
Алиса - Дурак<br>
В.Высоцкий - Моя цыганская<br><br>
№16 Музыкальная флеш-карта от Дезертира<br>
Би-2 - Мой Рок-н-Ролл<br>
Гоша Куценко - Капли<br>
Любэ - Там за туманами<br>
В.Бутусов - Лабрадор-Гибралтар<br>
Смысловые Галюцинации - Вечно молодой<br>
Сектор Газа - Life<br>
Алиса - Дождь<br>
ДДТ - Что Такое Осень<br>
Би-2 - Полковнику Не Пишут<br>
Многоточие - Беслан<br>
Агата Кристи - Опиум Для Никого<br>
Кукрыниксы - Звезда<br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br><span  style="color:#FF0000">Ковырять запакованные файлы НЕ СОВЕТУЮ</span> <img src='https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db0<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db1<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db2<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db3<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db4<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db5<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db6<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db7<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db8<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.db9<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.dba<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.dbb<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.dbc<br>
d:\S.T.A.L.K.E.R-NS\gamedata.dby<br><strong>Здесь слиты файлы игры и Народная Солянка от 19.04.10. допа 14.08.10 + патч 3.09.10</strong><br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
Один из вариантов прохождения, можете поглядеть в <a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2223-prokhozhdenie-narodnoi-solianki-oop/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>Этой теме</a>.<br><span  style="color:#FF0000">При вылетах обязательно указываем лог вылета, иначе вам не смогут помочь.</span></p>
]]></description>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2016 10:09:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/2209-narodnaia-solianka-myortvyj-gorod-oop-kollektcio/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA["Сборник вылетов и решений к ним"]]></title>
		<link>https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenij-k-nim/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:16px"><span  style="color:#FFA500">Народная Солянка сборка хорошая, но иногда с ней или компьютерами игроков случаются казусы, которые приводят к нежелательным вылетам.<br>Чтоб помочь игрокам нормально пройти игру, выкладываю здесь сборник вылетов и их решений по исправлению сталкер, S.T.A.L.K.E.R. .</span></span></p><br><br><p  style="text-align:center"><span  style="font-size:16px"><span  style="color:#FF0000">Эта тема создана как справочник, все вопросы задавать</span></span><br><span  style="font-size:14px"><span  style="color:#ff8c00"><strong>в</strong></span> <a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2162-vylety-solianki-2/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'></span><span  style="color:#ff8c00"><strong>Тему вылетов Солянки</strong></span><span  style="font-size:14px"></a></span> <span  style="color:#ffa500"><strong>либо тему мода в который играете!</strong></span><br><span  style="color:#FF0000"><strong>Не умеющие читать будут наказаны!</strong></span></p><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#ff8c00"><em><strong>Большая часть рандомных вылетов зависит от вашей ОС и "железа", так же от этого могут возникать "зависы" при загрузках сейвов</strong></em></span><br>Как способы лечения советую:<br>1.Чистить реестр;<br>2.Чистить временные файлы;<br>3.Делать иногда дифрагментацию жестких дисков;<br>4.Отключать ненужные фоновые службы и программы перед запуском игры;<br>5.Оптимизировать файл "user";<br>6.Занизить настройки видео;<br>7.Не ставить "частый респавн";<br>8. Сохранять и загружать сейвы через консоль:<br><span  style="color:#ff8c00">save</span> [имя_файла],<br><span  style="color:#ff8c00">load</span> [имя файла];<br>9. Не жмите кнопку "контакты" в ПДА;<br>10.Не жмите кнопку "взять все" при обыске мертвых НПС;</p><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#ff8c00"><em>Вот эти программы вам помогут настроить систему и видеокарту:</em></span><br>Auslogics BoostSpeed (оптимизация),<br>RivaTuner (настройка и разгон видеокарт),<br>CCleaner (чистка ОС) - <a href='/go?http://www.ccleaner.com' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='external'>http://www.ccleaner.com</a> ,<br>Fraps (измерение ФПС и запись видео)</p><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#ff8c00"><strong><em>Вылеты без лога - это обычно следствие неоптимизированого "железа", завышеных настроек и, возможно, наличия в онлайне "глючных" зверушек.</em></strong></span><br>Железо оптимизируем, настройки понижаем, зверушек лечим.<br>Для примера - можно укоротить им "рабочий" день, в \gamedata\config\creatures\<span  style="color:#ff8c00">m_chimera.ltx</span><br>DayTime_Begin = 4; начала дня для монстра,<br>DayTime_End = 22; конец дня для монстра;<br>Поставить им ночью 1 час, и можно их будет встретить только в указанные вами часы.. Тоже самое проделать в файлах конфигов других монстров, если потребуется..</p><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#ff8c00"><strong><em>Во многих случаях, вылеты без лога и зависания при сохранении сейвов, лечатся понижением настроек игры, переключением на "статику" в меню настроек графики.</em></strong></span></p><p>&nbsp;</p><p>------------------------------------------------------</p><p><span  style="color:#ffa500"><em>"Фирменный" вылет Солянки:</em></span></p><pre  class="prettyprint">
Arguments : Out of memory. Memory request: 50242 K</pre><p>Если у Вас <span  style="color:#ff8c00"><strong>32</strong></span> бит <em>Vista</em><br>выполните команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072<br>Если <span  style="color:#ff8c00"><strong>32</strong></span> битная <em>Windows XP</em><br>в boot.ini прописать ключ загрузки /3GB в boot.ini<br>Забудете об "Out of memory"<br>******************************************************</p><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#ffa500"><em>Вылет при переходе с Бара на другие локации:</em></span></p><pre  class="prettyprint">
object is already in the Story registry</pre><p><span  style="font-size:13px">Если при первом заходе в Бар с документами с Агропрома в первом же диалоге с Барменом не взять задание на лабораторию Х18. лечится только переигровкой с первого захода в бар и взятия задания на Х-18 сразу.</span></p><p>-------------------------------------------------------------------------------<br><br><em><strong>Игра сталкер, S.T.A.L.K.E.R. - старая и иногда бывают глюки на новых "навороченных" машинах.</strong></em></p><p>&nbsp;</p><p></p>]]></description>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 16:30:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenij-k-nim/</guid>
	</item>
</channel>
</rss>