Бойцы! Сезон праздников закончился, но веселье в World of Tanks продолжается!
Мы запускаем первую итерацию Общего теста обновления 1.20, включающего живописную карту для Случайных боёв под названием «Устричный залив». Также мы вносим балансные правки в три другие локации. Поехали!
Карта «Устричный залив» уже в Случайных боях!
В обновлении 1.18 в Случайных боях появилась карта «Застава» — победитель режима «Разведка боем» 2022 года. Но серебряный призёр, карта «Устричный залив», также была тепло вами принята, поэтому мы продолжили доводить её до ума. После серии геймплейных и визуальных доработок мы готовы добавить эту живописную локацию в список карт.
Устричный залив — это завораживающая летняя карта размером 1300 на 1300 метров, залитая солнцем и наполненная яркими цветами. Её потрясающие пейзажи и песчаные пляжи переносят вас на отдалённый тропический остров где-то в Тихом океане.
Что касается геймплея, Устричный залив предлагает множество тактик для всех типов техники. Вы можете найти открытые участки для манёвренных машин, снайперские позиции для ПТ-САУ, а также массивные скалы, дающие отличную защиту тяжелобронированным танкам. У карты великолепный саундтрек, который погрузит вас в безмятежную атмосферу острова. Послушайте сами!
Вы найдёте больше информации о боевых зонах в специальной статье, которая появится позже. А пока заводите любимые машины и отправляйтесь исследовать солнечный Устричный залив.
Балансные правки карт
Мы продолжаем вносить балансные правки на картах, чтобы ваши впечатления от Случайных боёв были ещё приятнее. В обновлении 1.20 мы улучшим три локации: Аэродром, Степи и Рудники. Разберём всё подробнее.
Аэродром
Переработано центральное направление для повышения комфорта игры на тяжелобронированной технике (квадраты D5–D7, E5–E7).

Добавлен переезд с центрального холма на ТТ-направление (квадраты E5, E6, D5, D6).

За счёт улучшения укрытий увеличена вариативность действий на ЛТ-направлении (квадраты B4–B7).

Степи
Оборонительная позиция в квадрате А3 переработана, чтобы было легче останавливать наступление противника.

Рудники
Проезд к острову со стороны нижней команды в квадратах H2, H3 стал более безопасным.
В квадрате G4 добавлено укрытие, немного прикрывающее прострел горы со стороны малого острова. Также оно позволяет обороняться от противника, занявшего малый остров.
В зоне столкновения в квадратах E7, E8 добавлено укрытие для нижней команды.
Убрана возможность вести огонь с горы по тяжёлым танкам возле нижней базы в квадрате Е7.
Добавлен дом, прикрывающий прострел зоны столкновения техники в квадрате D7.
Командиры, присоединяйтесь к Общему тесту, чтобы оценить все изменения!