Перейти к содержимому



Свернуть %s Последние сообщения тем


Фотография

Гид прохождение Stalker online

Гид прохождение Stalker online

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7

#1
Metro2013

Metro2013

    Бывалый

  • альтернативный текст
  • Старожилы
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    13-April 20
  • 99 Cообщений
  • Пропуск №: 36447


Репутация: 190 Постов: 99
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

sw_1602922737__.jpg
 

Скачать

☞  Гид буду писать от себя лично и от разных авторов.

Просьба, при копировании материала на другие ресурсы указывать источник -  bar-reaktor.stalker- worlds.ru/forum

Спасибо коллегам с сайта guides.moy.su



#2
Metro2013

Metro2013

    Бывалый

  • альтернативный текст
  • Старожилы
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    13-April 20
  • 99 Cообщений
  • Пропуск №: 36447


Репутация: 190 Постов: 99
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Прохождение по  квестам.

Вокзал

 1) Прохор Путейщик (Где найти НПС: на респе у скамеек)
Направит к Кузнецу >>(см. Кузенц)
Принести Прохору сигарет "беломор с особым ингредиентом от Плюща", можно купить у бармена Плюща, прежде чем купить сигреты спросить у бармена, "чего Прохор такои злои?" не перепутайте там два беломора, читайте инфу сигарет
награда - репутация: старые сталкеры +10; деньги: 500р; опыт: поддержка +15

2) Кузнец (Где найти НПС: у входа на вокзал со стороны железных путей)
поговорить с Кузнецом
награда - опыт: поддержка +50
далее к Коле Кислому >>(см. Коля Кислый)

3) Коля Кислый (Где найти НПС: в здании вокзала, у скамеек)
Поговорить с Кислым
награда – вещь: ПМ и патроны
убить 3 крысы
нагарада - вещь: Автомобильная аптечка
Поиски Митьки (Митьку я не нашел) и Плевка >>(см. Плевок-Барыга)
Потестить отравленные патроны (взять патроны у Печкина), убить 2-х щенков и принести головы
награда – вещь: Штаны чак
Поговорить с Кузнецом >>(см. Кузнец2)

4) Кузнец2 (предыдущий квест: Коля Кислый)
Сходить к Ефреитору Квашину за патронами, для убийства собак на военном складе >>(см. Ефрейтор Квашин)
Убить пару собак на военном складе и принести головы
награда - вещь: Штормовка
Передать сообщение Штакету в здании милиции >>(см. Штакет2)

5) Кузнец3 (предыдущий квест: Штакет2)
Поговорить с Кузнецом, сказать можно следующее: либо, "У Штакета денег нет" либо "Cообщение передал", в любом случае он отпарвит искать разбитый Экран (разбитый Экран можно найти, либо в левом конце железнодорожных путей в поле био аномаилй, либо в правом конце железнодорожных путеи, в тех же био анамалиях), наидите разбитый Экран и сразу к Кислому >>(см. Коля Кислый2)

6) Коля Кислый2 (предыдущий квест: Кузнец3)
Приносим разбитый Экран Кислому
награда - вещь: Бинокль
Далее он отправляет в здание милиции передать Штакету 3 экрана >>(см. Штакет3) (разбитые Экраны могут из вас выбить, в этом случае придется отменить квест, и взять его по новой у Кислого)

7) Коля Кислый3 (предыдущий квест: Плевок-Барыга)
Рассказать о Плевке
награда - репутация: барыги +1, старые сталкеры +10; деньги: 300р опыт: поддержка +110

8) Сизиф (Где найти НПС: в правом конце железнодорожных путей)
Принести 2 разбитых Экрана
награда - деньги: 50р.

9) Павел (Где найти НПС: у скамеек на респе) и Темыч Сталкер (Где найти НПС: у входа на вокзал, со стороны почты)
Павел просит отнести 15р. Темычу Сталкеру Передать 15р. и получить у Темыча 50р.
награда - репутация: старые сталкеры -4, бандиты +10
Вернутся к Павлу с 50рублями. Повторить процедуру еще дважды. Забрать у Темыча 100р.
награда - репутация: старые сталкеры -4, бандиты +10
После, еще 500р.
награда - репутация: старые сталкеры -4, бандиты +10
Вернутся к Павлу в последний раз
награда - опыт: выживание от +200 до +600 (в зависимости от ващей честности)
Павел попросит еще 200р., но уже у вас
награда - опыт: выживание +200

10) Печкин (Где найти НПС: у входа на вокзал, со стороны почты)
Пошлет собирать игрушки в домах у почты (почта за дорогои, игрушки собирать в старых чемоданах) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - репутация: торговцы -3, барыги +10, военные -1, старые сталкеры +2; деньги: 500р опыт: выживание +100, поддержка +50

11) Сталкер Бомж (Где найти НПС: у ларька)
Просит 10 монет, после чего дает два квеста по очереди
На детали из трех телевизоров (детали в домах у почты в старых телевизорах) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - деньги: 50р опыт: выживание +15, поддержка +10
Квест на телогреики (в домах у почты, в шкафах)
награда - деньги: 50р опыт: выживание +15, поддержка +10

12) Бомж1
Скупает хвосты мутировавших крыс по 10шт.
награда - деньги: 860р; опыт: выживание +10

13) Бомж2
Если не дать ему денег, отправит рыскать в мусорных баках
награда - неизвестно
Если же дать деньжат, то попросит наити консервы
нагарада - неизвестно

14) Бомж3
Просит принести головы щенят
награда - деньги: 560р опыт: выживание +10

15) Бармен Плющ - поделится разнои полезнои информациеи о зоне (информация деиставйтельно интересная).

16) Миша Охотник - расскажет о мутантах в зоне.

17) Старый Сталкер - расскажет о зоне за 3р.

18) Другие НПС на вокзале: Аптекарь, Ремонтник, Камеры хранения, Продавцы: патронов, брони, оружия.

 

Здание милиции
1) Палка (Где найти НПС: перед зданием)
Отправит к Греку (см.Грек)

2) Палка2 (предыдущий квест: Грек)
Шум из дыры в заборе (забор за зданием милиции, на другои стороне дороги) воити в пролом в заборе, бежать вправо пробегая через каждый куст, пока в чате не выскачит желтая надпись
награда- деньги: 200р. опыт: выживание +30
Связатся с бомжом на вокзале и узнать где товар, с собои иметь 500р. нужный нам бомж, тот что скупает хвосты крыс, не забыть секретные слова "Но чей-то зов меня беспокоит...", бомж сообщит где лежит товар, вернутся к Палке за наградой. Лично я сказал Палке, что заплатил 500, на всякий случаи поступил честно
награда - деньги: 500 опыт: выживание +30, поддержка +15
Забрать товар под скамеикой в парке за детским садом (нужно навести курсор на центр нужнои скамейки, и забрать дипломат)
награда - репутация: барыги +1, бандиты +10, военные -6, наемники -4, старые сталкер +1 деньги: 500р.

3) Палка3 (предыдущий квест: Алекс)
Отдать поддельный дипломат (дипломат можно менять на поддельный хать каждый день)
награда - репутация: барыги -1, бандиты -10, военные +6, наемники +4, старые сталкеры -1 деньги: 500р.

4) Грек (Где найти НПС: на втором этаже) (предыдущий квест: Палка)
Поговорить с Греком и вернутся к Палке (перед возвращением к Палке заглянуть к Алексу) (см. Алекс)
награда - вещи: антирад 9шт, туалетная бумага 1шт.

5) Алекс (Где найти НПС: на втором этаже) (предыдущий квест: Грек)
Собирать инфу о жителях ментовки. А именно: 1. Высадка военных отменяется 2. У палки под скамейкои в парке товар (Алекс просит принести след. партию товара не Палке, а ему для изготовления муляжа) 3. Киллеры Штакета пытаются убить Кислого
награда - деньги: 6600р. опыт: выживание +220, поддержка +110
Принести следующую партию товара под скамеикои можно не Палке, а Алексу (квест в журнал не попадает, Алекс просто попросит вас об этом, как поступить далее решать вам). Если решите подменить дипломат, то идите к Алексу, он заберет дипломат и попросит подождать, через минуты две забрать поддельный дипломат и отнести его Палке (см. Палка3)

6) Рашид (Где найти НПС: на первом этаже)
Заткнуть Валеру, чтоб не распускал слухи (см. Валера)

7) Рашид2 (предыдущий квест: Валера)
Шантажировать полученной у Валеры инфои
награда - репутация: бандиты +20, военные -6, наемники -10 деньги: 1000р.

8) Cержант Драчук (Где найти НПС: снаружи у костра)
Убить 10 крыс в детский сад
награда - репутация: военные +10 опыт: боевой +70, выживание +50
Убить 10 крыс и 2 пауков
награда - репутация: военные +10 опыт: выживание +10
После повышения репутации даст квест на зачистку военного склада от 10 собак и 10 крыс
награда - репутация: военные +10 деньги: 500р. опыт: выживание +30
Далее отправит к Сержанту Дебенко (см. Сержант Дебенко2)
Появится квест на пробежку вокруг детского сада, за 4 минуты нужно успеть сделать 3 круга (квест можно делать каждый час)
награда - репутация: военные +10 опыт: выживание +10, поддержка +5

9) Сержант Дибенко (Где найти НПС: на втором этаже)
Отправит на улицу к Cержантк Драчуку (см. Сержант Драчук)

10) Сержант Дибенко2 (предыдущий квест: Сержант Драчук)
Беготня по постам. Оббежать все посты и собрать отчеты
награда - репутация: военные +10 деньги - 900р. опыт: выживание +10, поддержка +200
Следующий квест на арт. Экран, найти принести Сержанту
награда - репутация: военные +20, ученые +2, старые сталкеры -8 деньги: 12500р. опыт: выживание +200, поддержка +100
Исследовать территорию вокруг химзавода, на предмет опасных мутантов (дойти до входа на завод, вылезит желтая табличка в чате, вернутся к Дибенко) Вернувшись я сказал Дибенко, что монстров там нет, то есть правду
нагрда - репутация: военные +30 деньги: 6000р. опыт: боевой +220, выживание +440, поддержка +165
Далее отправляет убить 5 верлиок
награда - репутация: военные +30, наемники +3, охотники +3 деньги: 30000р. опыт: боевой +990, выживание +880, поддержка +660 вещи: Дробовик Сайга-12К, 81патрон картечь
Далее отправляет к Имареку (см. Имарек)

11) Сержант Дибенко3 (предыдущий квест: Имарек)
Принести отчет от Имарека
награда - репутация: военные +30 деньги: 30000р. опыт: боевой +440, выживание +880, поддержка +440

12) Штакет (Где найти НПС: на первом этаже) Торгует антирадами и другими безделушками, у него можно обменять колобок и узнать о торговцах. Квесты у Штакета начинаются после выполнения квестов на Вокзале (см. Кузнец2)

13) Штакет2 (предыдущий квест: Кузнец2)
Дойти до здания милиции поговорить со Штакетом
награда - вещь: 81патрон на ПМ
Обратно к Кузнецу (см. Кузнец3)

14) Штакет3 (предыдущий квест: Коля Кислый2)
Тут у нас два варианта 1. Предательство, то есть выбрать деньги, а далее отправится к Метрофану за деньгами (см. Метрофан2) 2. Честно отдать экраны в счет долга Кислого, в этом случае откроется ежедневка
Если поступить честно. награда - опыт: выживание +50
Если поступить нечестно. награда - опыт: выживание +50
Квест на перехват и убийство киллера (в случае, если вы отдали экраны Штакету) (киллер идет убивать Кислого от детского сада в сторону вокзала, по дороге)
награда - репутация: бандиты -10, старые сталкеры +10 опыт: поддержка +50
Убийство собак у здания милиции
награда - деньги: 100ропыт: боевой +100, выживание +50 вещь: Пистолет Токарев-ТТ
Принести 4 артефакта: экран, стаб, подущка и щит
награда - репутация: барыги +2 бандиты +20, военные -12, наемники -8, ученые -8, старые сталкеры +2 деньги: 44000 опыт: выживани +500, поддержка +300
Помочь Саньке Бывалому (см. Санька Бывалый)
После квеста с артефактами, даст квест на головы медведеи: молодого медведя (Любеч), взрослого медведя (Рябинушка) и рыжего медведя (Новая Земля) (В день можно принести голову только одного медведя, любого из трех по квесту, медведя на новои земле я убил с 750 патронов из FN-FAL ровно в голову, и весит она 44кгесли стрелять не в голову, то дамага наносишь не 25 - 30, а максимум 15 - 20, соответственно патронов уйдет еще больше, думайте сами стоит ли вообще тащить эту башку)
Молодой медведь награда - репутация: барыги +3, бандиты +30, военные -18 деньги: 3000р. опыт: боевой +22, выживание +110, поддержка +44
Взрослый медведь награда - репутация: барыги +3, бандиты +30, военные -18 деньги: 5200 опыт: боевой +33, выживание +132, поддержка +77
Рыжий медведь награда - репутация: барыги +3, бандиты +30, военные -18 деньги: 12000р. опыт: боевой +44, выживание +176, поддержка +88

15) Доктор Зиновьев (Где найти НПС: на втором этаже) ...

16) Капустин(Где найти НПС: квадрат З13 - 2 клетка (в доль дороги у забора))
Убить 10 собак за дырои в заборе (насчет квеста неточно, возможно изменили не только имя, но и квест)
награда - репутация: торговцы +1, бандиты -6, военные +10, наемники +1, охотники +1, старые сталкеры -4

17) Другие НПС в Милиции: Скупщик хабара, Регистратор группировок.

 

Дом Культуры

1) Курьер (Где найти НПС: у входа в дк возле костра)
Доставить док-ты на второи пост (см. Ефрейтор Друзь)
Собрать сломанные радиолампы с трех постов и отнести Басмачу (см. Басмач)

2) Курьер2 (предыдущий квест: Басмач)
Доложить о выполнении
награда - репутация: торговцы +2, бандиты -12, военные +20, наемники +2, охотники +2, старые сталкеры -8 деньги: 300р. опыт: выживание +10, поддержка +50
Собрать 15 лап пауков и отнести доктору Эйзенштейну (см. Доктор Эзенштейн)

3) Курьер3 (предыдущий квест: Доктор Эйзенштейн)
Доставить конверт Имареку и вернутся назад
награда - репутация: военные +10, наемники +1, охотники +1, старые сталкеры +1 деньги: 1000р. опыт: выживание +110

4) Метрофан (Где найти НПС: бармен на первом этаже)
Наити Юру Барабашку (см. Юра Барабашка)

5) Метрофан2 (предыдущий квест: Штакет3)
Забрать деньги за Экраны
награда - репутация: торговцы +1, старые сталкеры -10 деньги: 15000р.

6) Метрофан3 (предыдущий квест: Юра Барабашка)
В случае, если перед сдачеи квеста вы помогли Юре с рюкзаком
награда - деньги: 1500р.
Разведать дорогу до Рябинушки (дойти до квадрата А5 - клетка 1, на Рябинушке возле БТР-а)
награда - опыт: выживание +220, поддержка +550
Принести ноги пауков от 10 до 30шт. (квест можно делать каждый час)
За 10 лап. награда - деньги: 200р.
За 30 лап. награда - деньги: 700р.

7) Шляпник (Где найти НПС: на первом этаже)
Принести пачку чая (искать в красных ящиках, в деревне возле вокзала)
награда - вещь на выбор: либо шапка панама, либо шапка козырь

8) Микуло (Где найти НПС: на первом этаже) квестов не дает

9) Степан Бродяга (Где найти НПС: на втором этаже)
Просит найти друга Витьку Скорохода. Друг его помер в деревушке за городом, квадрат З11 - клетка 2, в правои нижнеи части клетки стоит домик, в нем труп и лежит, подойти и поболтать с трупом, так будто это не лежачий, а стоячий НПС и забрать ПДА. Посде чего вернутся к Степану
награда - репутация: немники -6, старые сталкеры +10 деньги: 1000р. опыт: боевой +500, выживание +500, поддержка +100

10) Жора Карась (Где найти НПС: на втором этаже) квестов не дает

11) Другие НПС в ДК: Скупщик хабар, Аптекарь, Ремонтник, Особые товары (в подвале ДК)

Бомжи у детского сада (квадрат И13 - клека 2 (нижняя часть клетки))


1) Дима
Скупает щенячиьи головы 10шт. и крысиные хвосты 10шт.
награда за головы - деньги: 250р. опыт: выживание +10
награда за хвосты - деньги: 430р. опыт: выживание +10

2) Каштан
Скупает щенячьи головы 10шт. (для взятия квеста нужно отдать ему 10р.)
награда - опыт: выживание +10, поддержка: +5 вещь: жареные собачьи головы 3шт.

3) Федор
Просит настрелять пауков 5шт.
награда - деньги: 150р. опыт: выживание +10, поддержка +5

Посты (отмеченны на карте как белые домики, расположены у выходов из города, в общеи сложности их три)


1) Ефрейтор Казаков (Где найти НПС: первый пост)

2) Ефрейтор Друзь (Где найти НПС: второй пост) (предыдущий квест: Курьер)
Отдать док-ты Ефрейтору
награда - репутация: военные +10 деньги: 200р. опыт: выживание +10

3) Ефреитор Квашин (Где найти НПС: третий пост) (предыдущий квест: Кузнец2)
Либо забрать у него патроны. Либо не брать патроны взамен на инфу, о патронах на складе
Если взять патроны. награда - опыт: поддержка +21 вещь: 27 патрон на ПМ
Если не взять патроны. награда - опыт: поддержка +50

 

ЛЮБЕЧ - лес.Здание Бывшего Обкома


1) Санек Бывалый (Где найти НПС: квадрат З11 возле зеленого здания с серпом и молотом) (предыдущий квест: Штакет3)
 Сдать квест
награда - опыта: выживание +50, поддержка +25
 Настрелять 10 собачьих голов (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - репутация: торговцы -1, барыги +1, бандиты +2, военные -4, наемники -6, охотники +1, старые сталкеры +10; деньги: 200р.; опыт: выживание +150, поддержка +75
 Собрать припасы: патроны 12/70 48шт.; автомобильные аптечки 5шт.; ремнаборы 2шт.; колобок 1шт.
награда - репутация: торговцы -1, барыги +1, бандиты +2, военные -4, наемники -6, старые сталкеры +10; деньги: 17000р.; опыт: выживание +200, поддержка +150
 Проверить обстановку в районе стадиона на Ж12 - клетка 2, просто сходить и узреть огромную толпу собак
награда - опыт: выживание +300, поддержка +150
 Убить кабана
награда - репутация: охотники +10, старые сьалкеры +30; опыт: боевой +220, выживание +330, поддержка +165
 Наити дом на болоте, (дойти до Лагеря на Болоте)
награда - опыт: выживание +220, поддержка +110

2) Басмач (Где найти НПС: в квадрате З11 возле зеленого здания c серпом и молотом)
 Отдать Басмачу старые радиолампы в замен получить новые, вернутся на посты и раздать радиолампы Ефрейторам. После чего снова к Курьеру (см. Курьер2)
награда - деньги: 100р; опыт: поддержка +150

3) Басмач2 (предыдущий квест: Лысый)
 Обещает поговорит с Лысым через час, возвращаемся к Лысому (см. Лысый2)

4) Юра Барабашка (Где найти НПС: квадрат Ж13, клетка 2 в гараже)
 Принести рюкзак из сломанного холодильника на холме, квадрат Е12, возле холодильника бегает злои кабан
награда - репутация: старые сталкеры +10; деньги: 500р.; опыт: боевой +50, поддержка +250
 Окажется, что рюкзак внофь в холодилнике и нужно сходить туда еще раз(ЕЖЕДНЕВКА). После всего вернутся к Метрофану (см. Метрофан3)
награда - деньги: 50р.; опыт: выживание +15, поддержка +10

5) Витек Скороход (Где найти НПС: лежит мертвый в доме, квадрат З11)
 Относится к квесту Степана Бродяги (см. Степан Бродяга)

6) Другие НПС возле здания Бывшего Обкома: Скупщик хабара (в ларьке)

 

Монумент квадрат З12
1) Бомж1 - нельзя поговорить

2) Бомж2
Принести 10 голов щенят
награда: неизвестно

3) Бомж3
Принести 10 хвостов крыс
награда: неизвестно

4) Яшка Тварь (Где найти НПС: у монумента)
Проверить старый холодильник у стадиона (со стороны входа) на наличие записок, записки в холодильнике не окажетя (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - деньги: 300р.; опыт: поддержка +30

У Попа (квадрат З10 - клетка 2)


1) Поп (Где найти НПС: квадрат З10 - клетка 2)
Убить 12 заразных собак в деревне за избушкои Попа
награда - деньги: 1000р.; опыт: выживание +500
Выбить собачьи ошейники нужно 3шт. мочим тех же собак
награда - деньги: 1000р.; опыт: выживание +500
Просит сжечь собачьи будки 3шт., перед этим нужно найти канистру, она в гараже в квадрате З10 - клетка 2 (верхняя - правая часть клетки, увидите гараж слева от дороги)
награда - деньги: 800р.; опыт: выживание +1000

2) Поп2 (предыдущий квест: Кич2)
Поп денег не даст, но если выполнить предыдущие его квесты, расскажет о схроне (в квадрате И10 - клетка 2, на горке возле аномалий, в пеньке заросшем грибами). Далее вернутся к Кичу (см. Кич3)

У Гурмана (квадрат Ж10 - клетка 2)


1) Прапорщик Ничепоренко (Где найти НПС: у входа в деревню) для получения квеста требуется: пройти линеику квестов "В ад и обратно" (начинается квест с лежащего на военном складе НПС), так же репутация военных +1000

2) Коля Тесла (Где найти НПС: в деревне у выхода)
Принести электродетали 25шт. (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - деньги: 3000р.; опыт: ?

3) Гурман (Где найти НПС: у костра)
Настрелять 8 крысиных туш, туши автоматически начисляются при убийстве крыс
награда - репутация: торговцы -2, барыги -2, военные -1, охотники -1, мутанты зоны +10; деньги: 3000р.; опыт: выживание +150, поддержка +100; вещь: жаренные крысы 3шт.
Принести 6 лап паучков, лапы автоматически начисляются при убийстве пауков
награда - репутация: торговцы -4, барыги -4, военные -2, охотники -2, мутанты зоны +20; деньги: 4000р.; опыт: боевой +50, выживание +100, поддержка +200; вещи: выреные паучьи лапки 3шт.
Принести 4 головы собаки
награда - репутация: торговцы -6, барыги -6, военные -3, охотники -3, мутанты зоын +30; деньги: 5000р.; опыт: выживание +500, поддержка +100; вещи: жаренные собачье головы 3шт.
Убить 3 кабана
награда - репутация: торговцы -10, барыги -10, военные -5, охотники -5, мутанты зоны +50; деньги: 6000р.; опыт: выживание +400, поддержка +300; вещи: жаренная кабанья нога 3шт.
Принести 1 крыло верлиоки
награда - репутация: торговцы -14, барыги -14, военные -7, охотники -7, мутанты зоны +70; деньги: 7000р; опыт: боевой +500, выживание +700, поддержка +500
Принести 1 голову медведя
награда - репутация: торговцы -20, барыги -20, военные -10, охотники -10, мутанты зоны +100; деньги: 25000; опыт: боевой +700, выживание +600, поддержка +600; вещи: печенная голова медведя
Принести 6 паучьих лап и 1 кабанье ухо
награда - деньги: 5000р.; опыт: выживание +880
Принести: мозг студня (студень у затопленного дома в деревне белых), жир бляка (бляк в лаборотории ученных), специи (в красных ящиках), соль (в красных ящиках)
награда - деньги: 16000; опыт: выживание +660
Принести 5 рулонов туалетнои бумаги
награда - деньги: 500р.
Принести 10 костеи брутора (каждая кость весит 14кг.)
награда - деньги: 36000р.; опыт: выживание +990
Принести: глаз верлиока, пачку чая (в красных ящиках), подстаканники 3шт. (обменять у Шляпника на 3 пачки чая), волосы лешего 3шт. (убить одного лешего)
награда - деньги: 8000р.; опыт: выживание +880

4) Гурман2 (предыдущий квест: Кич3)
Гурман денег не даст, возвращаемся к Кичу (см. Кич4)

5) Другие НПС У Гурмана: Аптекарь, Ремонтник, Камера хранения, Скупщик хабара, Проводник, Продавцы: патронов, брони.

У Имарека (квадрат Л10 - клетка 2, правый верхний угол клетки)


1) Глеб Маслов (Где найти НПС: торгует аптеками, у входа к Имареку)
Убить вора, вор идет от склада налево к дороге
награда - репутация: торговцы +50, бандиты -30, военные +10, наемники +10; деньги: 500р.; опыт: выживание +100; вещи: патроны к ПМ 27шт.
Далее идентичный квест (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - репутация: торговцы +10, бандиты -6, военные +2, наемники +2; деньги: 500р.; вещи: патроны к ПМ 27шт.

2) Имарек (Где найти НПС: в здании скупа хабара) (предыдущий квест: Сержант Дибенко2)
Собрать 10 паучьих коконов в квадрате М8
награда - репутация: военные +10, наемники +1, охотники +1, ученые+1; деньги: 3000р.; опыт: боевой +440, выживание +550, поддержка +220
Вернутся к Дибенко (см. Сержант Дибенко3)

3) Васятка (Где найти НПС: у входа в хранилище)
Сходить на отстровок в квадрате Н8 и поглазеть на мертвого лешего, выскачит желтая надпись в чате, вернутся и доложить (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - деньги: 800р.; опыт: выживание +100, поддержка +100

4) Други НПС У Имары: Аптекарь (Глеб Маслов), Камера хранения, Скупщик хабара, Продавцы: патронов, брони, оружия.

 

Лагерь Ученных
1) Доктор Эйзенштейн (Где найти НПС: у входа в подземную лабораторию) (предыдущий квест: Курьер)
Отдать 15 лап паука
награда - репутация: военные +10, ученные +10; деньги: 800р.; опыт: выживание +100
Убить серых пауков в подземной лаборотории, в лабораторию можно пройти лишь в составе группы (в случае смерти лабораторные лапы могут выпасть, если это произошло, то лапы перестанут начислятся, нужно отменить квест и взять его по новои)
награда - репутация: бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые +50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10; деньги: 500р.; опыт: боевой +55, выживание +165, поддержка +55
Убить пауков, по 5шт. каждого вида (геморный квест, не подбираите обычные лапки во время прохождения квеста, иначе лапки древесных паучков не будут объединятся в стак по 5 шт. и рискуют превратится в обычные в случае смерти)
награда - репутация: бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые +50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10; деньги: 2100р.; опыт: боевой +330, выживание +220, поддержка +110
Принести 1 коготь медведя
награда - репутация: бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые +50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10; деньги: 20000р.; опыт: боевой +220, выживание +330, поддержка +330
Сходить к Воронину >>(см. Воронин)
У Курьера появится новый квест >>(см. Курьер3)

2) Доктор Эйзенштейн2 (предыдущий квест: Воронин)
Рассказать про Воронина
награда - репутация: репки -5, военные -5, вороний лес -5, охотники +10, месиа +50, сталкеры -5, белое братство +10; деньги: 4000р; опыт: боевой +360, выживание +480, поддержка +720
Убить: паука, собаку, кабана, крысу, медведя, бляка и верлиоку
награда - репутация: репки -8, военные -8, вороний лес -8, охотники +16, месиа +80, сталкеры -8, белое братство +16; деньги: 47000р; опыт: выживание +600, поддержка +360

3) Профессор Шлеймович (Где найти НПС: у входа в подземную лабораторию) квестов не дает

4) Капитан Шперлинг (Где найти НПС: в лагере)
Помочь Кичу, Бучу и Тэклберри, после чего вернутся и взять рекомендацию у Шперлинга, рекомендацию нужно отнести Барыге в пещеру возле психушки

5) Кич (Где найти НПС: в лагере)
Забрать долг у Болотника 10000р.>>(см. Болотник)

6) Кич2 (предыдущий квест: Болотник)
Принести 10000 отдать деньги, ответить нужно "Погади_ка" иначе обманит
награда - репутация: наемники +10, старые сталкеры -6; деньги: 5000р.; опыт: выживание +150, поддержка +40
Забрать долг у Попа 12000р. >>(см. Поп2)

7)Кич3 (предыдущий квест: Поп2)
Принести 12000, отдать деньги, он снова попытается обмануть вас нужно ответить "Погади_ка"
награда - репутация: наемники +20, мутанты зоны -12; деньги: 6000р.; опыт: выживание +200, поддержка +80
Забрать долг у Гурмана 50000р. >>(см. Гурман2)

8) Кич4 (предыдущий квест: Гурман2)
Принести 50000 отдать деньги, и внофь он попытается обмануть вас нужно ответить "Погади_ка"
награда - репутация: наемники +30, мутанты зоны -18; деньги: 25000р.; опыт: выживание +400, поддержка +160

9) Буч (Где найти НПС: в лагере)
Принести когти медведя 1шт. (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - репутация: барыги -5, наемники +50, охотники +5, ученые +10, старые сталкеры -30; деньги: 10000р.; опыт: боевой +110, выживание +165, поддержка +165

10) Тэклберри (Где найти НПС: в лагере)
Убить 10 верлиок (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - репутация: военные +2, наемники +10, старые сталкеры -6; деньги: 10000р.; опыт: боевой +500, выживание +300

11) Други НПС в Лагере: Лаборант

 

Лагерь на Болоте

1) Шкуркин (Где найти НПС: в лагере)
Принести: лапы обычных пауков 35шт., лапы молодых верлиок 17 шт. (Обмен на бронебоиный вольфрам калибра: 5,45Х39, 7,62Х51, 7,62Х54)

2) Хитрец (Где найти НПС: в хижине)
Если принести рекомендацию Симонова, то можно будет получить Sig 751 или WA-2000.

3) Болотник (Где найти НПС: на втором этаже хижины) (предыдущий квест: Кич)
Принести 2 банки тушенки (в холодильниках в деревне Белых, первый холодильник на втором этаже почты, второи в ангаре) и 1 фляжку спирта (в деревне Белых, в доме Ветеринара в мед ящике)
награда - репутация: торговцы -5, барыги +5, бандиты +10, военные -20, наемники -30, старые сталкеры +50; опыт: выживание +550, поддержка +330.
Болотник денег не даст, но расскажет о схроне при выполнении первого его квеста, вернутся к Кичу (см. Кич2)

4) Татарин (Где найти НПС: у костра в центре лагеря)
Сходить к Ефреитору Квашину за отчетами и вернутся обратно (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - репутация: бандиты +10, военные -6; деньги: 600р.; опыт: поддержка +20
Передать Отставному Полковнику заметки о пауках (см. Отставной Полковник2)

5) Другие НПС на Болоте: Аптекарь, Ремонтник, Камера хранения, Скупщик хабара (меняет: Железную Крысу, Ниндзя, АК-107), Проводник

 

Деревня Белых

1) Тимка (Где найти НПС: у склада деревни, квадрат П7 - клетка 4, левая часть клетки) квестов не дает

2) Капитан Блждада (Где найти НПС: у склада деревни, квадрат П7 - клетка 4, левая часть клетки, возле ангара) (предыдущий квест: Крендель)
Передать сообщение Кренделя (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - деньги: 5000; опыт: поддержка +50

3) Мухомор (Где найти НПС: у костра напротив почты)
Убить 1 кабана
награда - репутация: мутанты зоны +10; опыт: поддержка +300
Найти и исследовать таинственные курганы, начать с Дома на холме, как дойдете увидите желтую надпись в чате, дальше в Лагерь на Болоте, доидете до костра и то же самое, последнее сходить на Химзавод, доити до входа на химзавод, и снова желтая надпись. После вернутся к Мухамору
награда - репутация: ученые +1, старые сталкеры +1, мутанты зоны +10; опыт: поддержка +500
Убить 100 пауков по приказу Святого Наствника Михаила
награда - репутация: барыги -24, военные +12, охотники +12, ученые -36, старые сталкеры +12, мутанты зоны +120; деньги: 18000р.; опыт: поддержка +400
Собрать 3 лапы верлиоки и отнести их Ветеринару (см. Ветеринар)

4) Мухомор2 (предыдущий квест: Ветеринар)
Отдать противоядие
награда - репутация: ученые +3, старые сталкеры +5, мутанты зоны +50; деньги: 800р.; опыт: поддержка +550
Передать Косматому док-ты, для расшифровки (см. Косматый)

5) Святой Наставник Михаил (на почте, второи этаж) (предыдущий квест: Косматый)
Принести расшифрованные док-ты
награда - репутация: военные -2, старые сталкеры -6, мутанты зоны +20; деньги: 300р.; опыт: выживание +55, поддержка +55
Отправит вас: к входу на стадион в Любеч > в Рябинушку (дойти до квадрата А5 - клетка 1, на Рябинушке возле БТР-а) > и обратно в Любеч, в район новостроек (квадрат Е12 - клетка 2, к центральнои высотке)
награда - репутация: военные -1, старые сталкеры +1, мутанты зоны +10; деньги: 10000р.; опыт: выживание +330; вещи: коробка медикаментов
Убить трех верлиок
награда - репутация: старые сталкеры +2, мутанты зоны +20; деньги: 25000; опыт: выживание +440; вещи: антирад
Принести 5 Щитов
награда - репутация: торговцы -6, барыги -6, ученые -9, старые сталкеры +3, мутанты зоны +30; деньги: 40000р.; опыт: выживание +770, поддержка +110
Убить монстров вокруг деревни: 5 пауков, 5 кабанов, 5 верлиок
награда - репутация: торговцы -10, барыги -10, бандиты -5, военные -5, старые сталкеры +5, мутанты зоны +50; деньги: 50000р.; опыт: поддержка +550

6) Крендель (Где найти НПС: у входа на почту)
Предать сообщение Капитану Блждада (см. Капитан Блждада) (ЕЖЕДНЕВКА)

7) Крол (Где найти НПС: у забора перед входом на почту)
Принести шапку (шапка в закрытом шкафу, в хижине, квадрат П8 - клетка 2, верхний правый угол клетки) (ЕЖЕДНЕВКА)
наград - деньги: 500р.; опыт: поддержка +50

8) Коробочка (Где найти НПС: в ларьке возле костра)
Принести 2 фонарика (фонарики в маленьких зеленых коробочках, квадрат П8- клетка 1, в левом верхнем углу деревушки стоит домик, рядом с домиком потрепанный белый жигуленок) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - деньги: 1000р.; опыт: поддержка +100

9) Ветеринар (Где найти НПС: в домике справа от почты) (предыдущий квест: Мухомор)
Принести 3 лапы верлиоки, для противоядия, отдать и ждать 15 мин, далее к Мухомору (см. Мухомор2)
Далее (либо после выполнения первого квеста Наставника, либо сразу после Мухомора) дает квест на: 10 лап небольших пауков, 5 клыков молодого кабана, 2 лапы верлиоки (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - деньги: 3000р.; опыт: поддержка +550; вещи: антирад, бинты

10) Другие НПС в Деревне: Ремонтник, Продавецы: патронов, брони, оружия

 

 

Военная Застава

 

1) Отставной Полковник (Где найти НПС: вверху по лестнице) Можно обменять: РПГ, снаряды на РПГ, гранаты, Армеиский рюкзак, Модкомплекты экипировки
Принести, либо 25000р, либо 6 лап ужачающего паука, квест нужен для нормализации ПК-статуса

2) Отставной Полковник2 (предыдущий квест: Татарин)
Передать док-ты
награда - репутация: бандиты +25, ученые -10, деньги: 900р, опыт: поддержка +30

3) Сталкер Штопор Где найти НПС Можно обменять: комплект брони ШИЗ

Другие НПС в городе
1) Валера (Где найти НПС: возле магазина у памятника Ленина, квест иногда отменяется сам по себе)
 Если заткнуть Валеру
награда - репутация: военные +10, наемники +10, старые сталкер -10; деньги: 250р.
Если же позволить договорить, расскажет о Рашиде, далее можно шантажировать Рашида

2) Федя Пророк (Где найти НПС: у памятника Ленина) можно дать ему 1рубль. 8-)

 

Квадраты и координаты указывать не буду, эти квесты легко проходимы



#3
Metro2013

Metro2013

    Бывалый

  • альтернативный текст
  • Старожилы
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    13-April 20
  • 99 Cообщений
  • Пропуск №: 36447


Репутация: 190 Постов: 99
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Квесты 2 - за что  дают награду и репутацию

 

Пещера Бандитов
1) Мокрух (Где найти НПС: в тунеле, по пути к торговцам бандитов)
 Убить должника (должник идет от пещеры бандитов в сторону аномалий в квадрате О3 - клетка 2) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - репутация: бандиты +10, военные -6, наемники -4, охотники -1, старые сталкеры -10; деньги: 500р.; вещи: патроны на ПМ 27шт.

2) Другие НПС в Пещере: Ремонтник, Камера хранения, Проводник (после набора +200 репутации у бандитов начинает водить на новую землю за 1000р.), Барыга (меняет: МК48, Glock-18, Армеиский рюкзак) Продавцы: оружия, брони

 

Кладбище Химических Отходов
1) Лысый (Где найти НПС: по дороге на химзавод, у цестерны)
Принести 1 ногу кабана
награда - репутация: бандиты +20, охотники +2, старые сталкеры +2; деньги: 200р.; опыт: выживание +110, поддержка +55
Принести 3 Экрана
награда - репутация: барыги +1, бандиты +10, военные -6, наемники -4, ученые -4, старые сталкеры +1; опыт: боевой +110, выживание +330; вещи: пистолет-пулимет H&K MP5-SD3
Принести 3 Экрана и 2 Подушки, принести арты. и ждать 20мин.
награда - репутация: барыги +3, бандиты +30, военные -16, наемники -12, охотники -3, ученые -18, старые сталкеры +3; опыт: выживание +1100
Спустя 20 мин. он забудет как вас звали, нужно сходить к Басмачу (см. Басмач2)

2) Лысый2 (предыдущий квест: Басмач2)
Поговорить с Лысым, через час после разговора с Басмачом
награда - репутация: барыги -3, бандиты -30, военные +18, наемники +12; деньги: 12500р.; Артефакты: Экран 2шт., Подушка 2шт.

3) Заяц (Где найти НПС: возле Лысого)
Передать сообщение Грязного Юрия (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - деньги: 300р.; опыт: поддержка +10

4) Воронин (Где найти НПС: квадрат Н15 - клетка 2, левый верхний угол клетки, за химзаводом) (предыдущий квест: Доктор Эйзенштейн)
Дойти до ворот химзавода, увидите надпись в чате, подойти к Воронину и убить несколько паучков бегающих рядом с ним, только после этого поговорить с Ворониным, он поблагодарит за помощь и отправит обратно к Эйзенштейну (см. Доктор Эйзенштейн2)

5) Масленков (Где найти НПС: за химзаводом у разрушенного дома) квестов не дает

 

Пещера возле психушки
НПС в Пещере: Проводник, Камера хранения
Барыга (предыдущий квест: Капитан Шперлинг) приносим рекомендацию, далее можно купить 3 вещи: Глок-18, Шлем Викинг и Колобок, при покупке каждого из этих трех предметов вам будут давать награду
Викинг за 12100р. награда - репутация: торговая фракция -3, свободный бартер +10, военные -1
Глок-18 за 17550р. награда - репутация: торговая фракция -3, свободный бартер +10, военные -1
Колобок за 5300р. награда - репутация: торговая фракция -3, свободный бартер +10, военные -1

 

Разбросанные по Любечу НПС
1) Гришковец (Где найти НПС: в лесу квадрат И12 - клетка 2, правый край клетки, у костра)
Просит исследовать мертвый лес на болоте и рассказать про аномалии (сходить к лысым деревьям в квадрате Н14 - клетка 2, правый верхний угол клетки) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - деньги: 1000р.; опыт: выживание +50, поддержка +30

2) Грязный Юрий (Где найти НПС: квадрат Л11 - клетка 4, у костра) (ЕЖЕДНЕВКА)
Поручает сбегать на холм к Заицу (см. Заяц)

3) Косматый (Где найти НПС: квадрат П10 - клетка 1, правая часть клетки у костра) (предыдущий квест: Мухомор2)
Показать док-ты, далее снова к Светлому Наставнику Михаилу (см. Светлый Наставник Михаил)

4) Дудочник (Где найти НПС: квадрат Д11 - клетка 2, между двумя лужами среди развалин избушки)
Убить 10 крыс и принести 5 хвостов, он предложит свою старую пушку (денег просить бессмысленно, у него их нет)
награда - опыт: боевой +55, выживание +165; вещи: Советский прицел ПСО-1
Принести ПМ (денег просить бессмысленно, у него их нет)
награда - опыт: выживание +220, поддержка +110
Далее снова убить 10 крыс (ЕЖЕДНЕВКА)
награда - опыт: боевой +52, выживание +165

 

Пещера Паукана
Прежде чем войти в пещеру сходите к Доценту Краснову и возьмите квест на лапу паукана, иначе опыта за вход в пещеру вам не дадут см. Доцент Краснов :ku:

Тайники
Ящики с разным барахлом
1) В деревне возле гуры
2) В вагонах на вокзале
3) В деревне возле вокзала
4) На военных складах возле вокзала

 

Внимание. Кто играет с патчем 0.8.31, расположение тайников поменялось



#4
Metro2013

Metro2013

    Бывалый

  • альтернативный текст
  • Старожилы
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    13-April 20
  • 99 Cообщений
  • Пропуск №: 36447


Репутация: 190 Постов: 99
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Рябинушка - мой вариант прохождения

 

У Фина

1. Ахмед -  он стоит у входа

Задание - принести ноги кабана 10 штук, за это он  выдаёт, награда - репутация, торговцы -24, барыги -24, бандиты +12, военные +12, охотники +120, ученые -12, старые сталкеры +120, деньги: 10000р,опыт: боевой +11, выживание +110

2. Айболит, его  можно найти в комнате  за Фином, неперепутаете, он торгует ааптеками :prof:
Пройти нужно к сетке к зоне с крысами, примерный квадрат-А6, активировать микрокомпьютер и ждать 10 мин.

Важно во время выполнения квеста крыс не убивать)))

Награда - деньги: 1000р, опыт, выживание +110, вещи: бинты
3. Фин, стоит за стойкой, торгаш  оружием и патронами, квестов от него нет.

4. Другие НПС У Фина, Ремонтник

В финале выложу видео.

 

Лагерь у Радиовышки
1. Зеленкин стоит уу палатки, ему приносим 20 языков глупых бляков, за это получаем 32000р,опыт: выживание +550, поддержка +330

2. Обворованный торговец, он  всегда в лагере
Убить вора (вор идет справа по дороге в сторону радиовышки), после убийства вора, можно либо вернуть артефакт, либо оставить его себе.
Если отдать артефакт. награда - репутация: торговцы +10, бандиты -1, военные +2, наемники +2; деньги- 11000р, опыт, выживание +1100
Если оставить артефакт себе. награда - репутация: торговцы +10, бандиты -1, военные +2, наемники +2; опыт: выживание +1000; артефакт: стабилизатор

3. Другие НПС в Лагере: Аптекарь, Ремонтник, Продавцы: оружия, патронов

 

Лагерь Ученных
1. Патиссон (Где найти НПС в клетке, не доходя до лагеря)
После разговора выдается квест, расспросить ученых о Патиссоне > поговорить с Доцентом Симоновым
Симонов попросит уговорить Патиссона выйти из клеткии > поговорить с Живодеровым
Живодеров даст квест на убийство крыс возле клетки Патиссона 30шт., или же не убивая крыс поговорить с Патиссоном
Поболтать с Патиссоном, далее к Айболиту
Взять у Айболита анализатор, и обратно к клетке Патиссона
Проанализировать крыс, у клетки Патиссона, для этого активируите анализатор стоя у клетки, в ходе выполнения квеста крыс не убивать, далее снова к Айболиту
Поделится результатами опытов с Айболитом, и вернитесь к Патиссону
награда - деньги 1000р. опыт выживание +330 вещь бинты
Патиссон поблагодарит за труды, но из клетки не вылезит > поговорить с Живодеровым
награда - деньги 8000р. опыт выживание +330, поддержка +220
Живодеров предложит взять Патиссона измором, далее сходить и узнать как дела у Патиссона
Патиссон сдаваться откажется, у вас два варианта, либо принести ему консервов либо ждать 24ч. Через 24ч. снова поговорить с Патиссоном, он все так же откажется выходить, нужно вернутся к Живодерову
Живодеров предложит не давать ему воды, можно либо подождать еще 24ч., либо принести ему воду и консервов. Итак, если подождать и подайти к Патиссону, он все так же упорно будет сидеть в клетке, но из последних сил вымолит еду и воду, далее к Живодерову
Живодеров тоже не выдержит и все же даст вам воды и консервов для Патиссона
награда - деньги 6000р. опыт выживание +110
Накормить и напоить Патиссона, после чего возвращаемся к Симонову
награда - опыт выживание +110, поддержка +55
Рассказываем Симонову о теории Патиссона
награда - опыт выживание +330, поддержка +110 вещь санитарный набор
(Консервы и воду Патиссону я не носил, если попробовать пойти ему на встречу притащив консервы и воду, возможно, что то изменится в ходе выполнения квеста, вода берется у Ватмана, консервы вроде у торговцев, таких как Штакет и другие)

2. Доцент Симонов (Где найти НПС в лагере под навесом) Есть квест, но он его пока не дает (что нужно (неточно) выполнить квесты всех ученых в лагере, так же репутация ученых +10000)

3. Доцент Краснов (Где найти НПС в правои части лагеря у фонаря)
Принести лапу паукана. Квест брать до входа в пещеру паукана! Если же у вас уже есть квест за вход в пещеру, попробуйте отменить его и взять по новои у Краснова
наград - репутация охотники +10, ученые +50 деньги 5000р. опыт выживание +550, поддержка +275 вещь аптечка фельдшера
Далее выдает квест на 8 лап паукана, в замен получите рекомендации для покупки тела ШИЗ
награда -

4. Профессор Черешников (Где найти НПС у входа в палатку)
Убить клона идущего по дороге в квадрате К8
награда - репутация бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые +50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10 опыт выживание +110, поддержка +55
Далее снова убить клона
награда - репутация бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые +50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10 опыт выживание +110, поддержка +55

5. Доктор Живодеров (Где найти НПС за прицепом)
Принести руки быстрого беса 2шт. (Быстрый Бес в квадрате И5 - клетка 4)
награда - репутация наемники -20, охотники +40, ученые +200, старые сталкеры -20 деньги 5000р. опыт выживание +220
Принести ноги борова 5шт. и клыки борова 5шт. (Боров в квадрате Е1)
награда - репутация наемники -20, охотники +40, ученые +200, старые сталкеры -20 деньги 10000р. опыт выживание +300
Принести язык бляка 1шт. и Когти бляка 1шт. (Бляк в Новиково, в подвале почты)
награда - репутация наемники -20, охотники +40, ученые +200, старые сталкеры -20 деньги 20000р. опыт выживание +?

6. Доктор Дом (Где найти НПС в палатке)
Передать Ватману привет (см. Ватман)

7. Доктор Дом2 (предыдущий квест Ватман)
Принести 300000р.

8. Другие НПС в Лагере Лаборант, Камера хранения, Проводник

 

Военная База

1. Ватман (Где найти НПС: в дальнем доме, за контеинерами) (предыдущий квест: Доктор Дом)
Передать сообщение Доктора Дом, вернутся обратно >>(см. Доктор Дом2)
награда - деньги: 300р.

2. Другие НПС на Базе: Особые товары, Продавец: оружия

 

Ликеро Водочный Завод
1. Хмырь (Где найти НПС бармен)
Принести паяльную лампу 1шт.(в красных ящиках), изоленту 1шт.(в красных ящиках), бензиновую зажигалку 1шт.(в красных ящиках), скальпель 1шт.(у Айболита)
награда - репутация барыги +5, бандиты +50, военные -30, наемники -20, охотники -5, старые сталкеры +5 деньги 800р. опыт поддержка +110
Принести медная проволока 1шт.(в красных ящиках), стальные шарики 5шт. (в красных ящиках), труба с резьбои 1шт.(в красных ящиках), набор инструментов 1шт.(у любого ремонтника за 100р.), катушка изоленты 2шт.(в красных ящиках)
награда - репутация барыги +5, бандиты +50, военные -30, наемники -20, охотники -5, старые сталкеры +5 деньги 1000р. опыт поддержка +110
Принести хирургический скальпель 1шт.(у Айболита), брезент 1шт.(в красных ящиках), перекись водорода 1шт.(в красных ящиках), паучий яд 1шт.(в Лагере Ученых на Рябе), шелковая нить 1шт.(в красных ящиках)
награда - репутация барыги +5, бандиты +50, военные -30, наемники -20, охотники -5, старые сталкеры +5 деньги 1000р. опыт поддержка +110

2. НПС продающий билет на Тунгузку За 10 бутылок спирта можно выменять один билет, спирт продается у Штакета, у бармена Плюща итд

3. Другие НПС на Заводе Проводник, Продавцы брони, патронов

 

↡ПЕРЕХОД на Новую Землю.↡



#5
Metro2013

Metro2013

    Бывалый

  • альтернативный текст
  • Старожилы
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    13-April 20
  • 99 Cообщений
  • Пропуск №: 36447


Репутация: 190 Постов: 99
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
Таблица репутации, кому что принести.
Репутация очень важна для развития не не только персонажа, но и группировки.

Игрок на различных базах группировок и в сталкерских поселках может получать квесты от различных НПС, которые относятся к той или иной НПС-фракции. Задания могут быть различными, принести артефакт, зачистить логово мутантов, разведать территорию, усовершенствовать какое-то оборудование, принести куда-то груз и т.д.

При выполнении заданий, игрок получает не только награду за них, но и повышает свою репутацию у данных НПС-фракций, что в свою очередь дает доступ к более сложным и высокооплачиваемым квестам, возможности закупки у этой фракции редкого оборудования, использования точек респауна у этой фракции и другие бонусы

Кроме того очень важно развивать клановую репутацию. Группировкам необходимо выполнять задания НПС, в результате чего получать репутацию у различных НПС-фракций (эти задания значительно более объемные и сложные, чем для одиночных игроков), что дает им возможность на определенном этапе получать уникальные вещи от НПС-фракции и доступ к более сложным и высокооплачиваемым квестам. При этом очень важно помнить, что повышение репутации у одной НПС-фракции зачастую ведет к понижению репутации у другой.

Так где и как можно заработать репутацию?

Репутация учёных.

Буч Любеч 1 М12-2 «Когти медведя для Буча» +10.
Ефрейтор Квашина Любеч 1 З13-2 «Собачьи уши» Сдавать уши Док. Зиновьеву З13-2 +10. -1 военные.
Проф.Черешников Рябинушка «Бегущий по лезвию» +50. -5 военные, -5 бандиты
Док.Живодёров Рябинушка «Языки и когти» +200.
«Боровы для Живодерова» +200.
«Пара лишних рук» +200.

Репутация военных.

Теклберри Любеч 1 М12-2 «Кровавые реки, кровавые берега» +2. Глеб Маслов Любеч 1 Л10-2 «Убить вора» +2. -6 бандиты. Охранник Любеч 1 З13-2 «Отстрел собак» +10. -6 бандиты. Ловчий Любеч 1 З13-2 «Чаппи кончился» +1. -1 учёные. Ефрейтор Квашина Любеч 1 З13-2 «Собачьи уши» +10. -4 учёные. Сержант Драчук Любеч 1 И13-1 «Недетский тир» +10. «Лёгкий бег» +10. Ограничение 60 минут. Сержант Дибенко Любеч 1 З12-2 «Отчёты» +20. Курьер Любеч 1 И12-1 «Курьер-«Радиолампы» обязателен к прохождению квест «Раздать радиолампы» +20. -12 бандиты. Бомж Любеч 1 И14-1 «Домовые» +10. Ахмед ибн Фах Блан Рябинушка А5-3 «Пятак дьявола» +12. -12 учёные. Палка Любеч 1 З13-2 «Забрать посылку» Зайти к Алексу для замены посылки +6 военные. -10 бандиты

Репутация бандитов.

Штакет Любеч 1 З13-2 «Голова медведя» +30. -18 военные. Бомж Любеч 1 И14-1 «Домовые» +10. Палка Любеч 1 З13-2 «Забрать посылку» +10. -6 военные. Санёк Бывалый Любеч 1 З11-4 «Собрать 10 собачьих голов для Бывалого» +2. -4 военные. Мокрух Любеч 1 О3-4 «Убить должника» +10. -6 военные. Хмырь Рябинушка В9-3 «Инструменты для мастера» +50. -30 военные. «Больше инструментов» +50. -30 военные. «Тонкая работа» +50. -30 военные. Ахмед ибн Фах Блан Рябинушка А5-3 «Пятак дьявола» +12. -12 учёные.

Репутация со Старыми Сталкерами

1) Печкин у входа на вокзал, со стороны почты
2) Палка2, предыдущий квест- Грек) Забрать товар под скамейкой в парке за детским садом (нужно навести курсор на центр нужной скамейки, и забрать дипломат)
3) Квест на перехват и убийство киллера (в случае, если вы отдали экраны Штакету) (киллер идет убивать Кислого от детского сада в сторону вокзала, по дороге)
4) Санек Бывалый (Где найти НПС - квадрат З11 возле зеленого здания с серпом и молотом) (предыдущий квест: Штакет3) Настрелять 10 собачьих голов
5) Ахмед у входа к Фину
6) Хмырь бармен

ПРИНЕСТИ:
паяльную лампу 1шт в красных ящиках
изоленту 1шт в красных ящиках
бензиновую зажигалку 1шт в красных ящиках скальпель 1шт.

ПРИНЕСТИ:
медная проволока 1шт в красных ящиках
стальные шарики 5шт в красных ящиках
труба с резьбои 1шт в красных ящиках
набор инструментов 1шт у любого ремонтника за 100р.
катушка изоленты 2шт вкрасных ящиках

ПРИНЕСТИ:
хирургический скальпель 1шт у Айболита
брезент 1шт.(в красных ящиках)
перекись водорода 1шт в красных ящиках
паучий яд 1шт в Лагере Ученых на Рябе
шелковая нить 1шт в красных ящиках

7) 1. Митька. На Тунгкуске. 3 марева. 2. 3 спирта ему же.





#6
Metro2013

Metro2013

    Бывалый

  • альтернативный текст
  • Старожилы
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    13-April 20
  • 99 Cообщений
  • Пропуск №: 36447


Репутация: 190 Постов: 99
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
Характеристиристи персонажей

 

Классы персонажа

Классы персонажей - понятие довольно условное. Это, в первую очередь заранее готовый шаблон способностей и характеристик, который игрок развивается в процессе игры. Выбор класса в игре "Сталкер Онлайн" дает игроку возможность определенные навыки поднять выше среднедопустимого для бесклассового персонажа уровня, а другие - ниже. Классы удобны для начинающих игроков и как способ легкой классификации персонажей на сервере.

Система навыков и перков

Получая опыт в определенной области игрок получает по достижению уровня некоторое кол-во очков навыков на распределение. Уровень навыка определяет возможность успеха действий, требующих его применения. Когда игрок качает себе навык (у него есть определенный максимум, зависящий от класса или от других ограничений) и этот навык достигает круглого значения (10, 20, 30 и т.д), тогда игроку открывается новый перк, для активации которого он должен потратить еще поинтов перков. Сам перк является единовременным модификатором, с помощью него можно получить какое-то умение, поднять на 1 одну из характеристик и т.д. Так можно только качать определенные навыки, а поинты перков тратить на другие перки, а можно и как только перк открылся, его выучивать, что делает систему развития персонажа более многовариантной и мобильной

В гайде переставлен перечень навыков, но это не весь список. Нельзя будет прокачать одновременно все навыки, но в определённый момент можно сменить класс персонажа.

Боевые навыки

1. Легкое оружие (пистолеты, револьверы): Скил используется при стрельбе из оружия типа пистолетов. Увеличивает вероятность попадания по цели. Скил, модифицируется в положительную сторону восприятием и ловкостью.
2. Автоматы: Используется при стрельбе из пистолетов-пулеметов, автоматов и штурмовых винтовок. Увеличивает вероятность попадания по цели. Скил модифицируется восприятием, ловкостью.
3. Тяжелое оружие: Отвечает за тяжелые пулеметы, гранатометы и т.п. Увеличивает вероятность попадания по цели. Скил модифицируется восприятием и силой.
4. Винтовки: Отвечает за винтовки и снайперские винтовки. Увеличивает вероятность попадания по цели. Модифицируется восприятием.
5. Холодное оружие: Скил отвечающий за умения персонажа пользоваться ножами, штык-ножами, мачете и т.п. рукопашным оружием в ближнем бою. Отвечает за вероятность попадания по противнику, а так-же за наносимый при этом урон. Скил модифицируется ловкостью (вероятность попадания) и силой (величина урона).
6. Метание: Навык, отвечающий за метание гранат. Позволяет увеличивать дальность и прицельность при метании гранат. Модифицируется слой и восприятием.
7. Подрывное дело: Навык, отвечающий за установку и разминирования ловушек, мин и т.п. Модифицируется восприятием и интеллектом персонажа.
8. Стрельба в движении: Навык, понижающий отрицательный эффект при стрельбе из оружия в движении. Модифицируется ловкостью персонажа и типом используемого оружия.
9. Использование стрелкового оружия на ближней дистанции: Навык, отвечающий за использование стрелкового оружия в ближнем бою. Модифицируется ловкостью персонажа и типом используемого оружия (соответственно, стрелять из пистолета на ближней дистанции легче, чем из пулемета).
10. Мастерство переноски оружия: Навык, влияющий на заметность персонажа в зрительном диапазоне при переносе тяжелого оружия. Модифицируется ловкостью персонажа и типом переносимого оружия (персонаж с пистолетом в руках мение заметен, чем с тем же пулеметом).

Сурайвал

1. Метаболизм: Влияет на уменьшение эффекта от ран, дает небольшое сопротивление электричеству, радиации и т.п. Модифицируется сложением.
2. Маскировка: Отвечает за возможность замаскироваться на местности, скрыться стоя на месте. Модифицируется ловкостью, типом окружающей обстановки (в голом поле спрятаться сложнее, чем в густом лесу), экипировкой (специальные маскировочные комплекты).
3. Скрытое передвижение: Влияет на возможность передвигаться в скрытом режиме, уменьшает вероятность обнаружения следов персонажа, при передвижении издает меньше звука. Модифицируется окружающей обстановкой, экипировкой и ловкостью.
4. Выслеживание: Позволяет обнаруживать противника по оставленным им следам. С увеличением уровня растет время, на протяжении которого виден след, сталкер начинает различать следы разных видов существ, вполть до типа поведения (охотится, отдыхает и т.п.). Модифицируется восприятием и интеллектом.
5. Обнаружение противника: Позволяет находить позволяет повысить вероятность того, что цель будет подсвечена не как серая, а как четкая. Модифицируется восприятием и от и оборудованием игрока.
6. Телепатические способности: Позволяет ощущать Пси способности противника на расстоянии, защищаться от Пси обнаружения, ощущать артефакты, на высоких уровнях – манипулировать поведением мелких зверушек. Модифицируется Пси.
7. Реакция: Отвечает за действия персонажа независимо от игрока. Существует для того, чтобы игрок, независимо от качества коннекта мог своевременно отреагировать на угрозу. Например, если на игрока нападает монстр из засады, то игрок или инстинктивно уклонится от атаки, или (если у него в руках есть оружие) начнет автоматически стрелять по цели. Также при первом выстреле противника, персонаж скорее всего пригнется. Модифицируется восприятием.
8. Разведка: Скил, повышающий вероятность игрока из невидимой цели сделать серую. Модифицируется параметром восприятия персонажа.
9. Поиск аномалий: Навык, который отвечает за поиск аномальных зон на местности, и уменьшение негативных эффектов от попадания в такие зоны. Модифицируется восприятием персонажа и техническими средствами.
Дополнительные скилы
1. Взлом/Обезвреживание ловушек: Навык, позволяющий обезвреживать механические ловушки, разминировать бомбы/мины, проходить через спец заграждения (колючая проволока и т.п.), взламывать охранные системы, компьютеры (для извлечения информации), устраивать диверсии (отключать системы охраны вражеской базы). Модифицируется интеллектом, восприятием и ловкостью.
2. Медицина: Увеличивает эффект от применения лекарственных средств, повязок и т.п. На высоких уровнях можно позволить персонажу лечится «подножными методами», например поиском лечебных трав и изготовлением из них «аптечек». Позволяет останавливать кровотечения в поле. Применяется как на себе, так и на других персонажах. Модифицируется интеллектом.

Инвентарь и Кукла персонажа

В игре "Сталкер Онлайн" кукла персонажа делится на 2 части.

 

Первая часть - то, что надето на персонажа и взято в руки: оружие, нож, костюм, граната, противогаз и т.д. Вторая часть - различные быстрые слота, доступ к которым он получает по быстрой клавише, а не открывая рюкзак и копаясь в нем, причем количество этих слотов зависит от снаряжения игрока. Надел крутую "разгрузку" с 6ю карманами - получил 6 быстрых слотов, а обычный бронежилет - дает только 2. Кроме того, в быстрые слоты может укладывать "стекающиеся" предметы, а объем стека зависит от навыка персонажа "упаковка".

 

Если упаковка развита хорошо, то можно в один быстрый слот положить 2 магазина патронов вместо одного, или 3 гранаты, вместо 2х. Вещи, которые находятся не на кукле персонажа и не в быстрых слотах хранятся в инвентаре, доступ к которому не возможен при выполнении различных действий и гораздо дольше, чем из быстрого слота. Но его объем гораздо больше, чем то, что можно носить на себе.

 

Гид по мутантам

Собака мутант

Описание:
У мутировавших собак обострено чувство стадности, и более развиты все органы чувств. Сила укуса пса достигает высоких отметок, что делает зверя ещё более опасным. Стая способна отправить на тот свет даже опытного сталкера.
Наносимый урон: малый
Здоровье: низкое
Дроп: голова собаки
Места обитания: не подолёку от домов
большое скопление в квадрате Е9,Д8

Молодой кабан

Описание:
Кабан подвегся меньшим изменениям по сравнению с другими мутантами. Изменения восновном коснулись его шерсти - на теле её практически не осталось, а на голове выросла большая грива. Также изменения коснулись его нервной системы, он стал намного агрессивнее. Ввиду своей высокой скорости способен настигать сталкера пока тот этого не ожидает.
Наносимый урон: средний
Здоровье: чуть ниже среднего.
Дроп: Клык кабана, лапа кабана
Места обитания: Леса
большое скопление в квадрате Ж5, З5, З4 ; В5(Лощина кабанов), Г5; В2,Г2,Б2;

Паук
Описание:
О гигантских пауках известно немного. Из отличительных особенностей современных пауков осталось плетение сетей. От доисторического паука — мутант получил свой гигантский размер. Сам по себе паук не особенно сильный, однако имеет страшные ядовитые челюсти. Яд паука очень силен, способен буквально растворить плоть, превратив ее в желе, которое паук потом сможет высосать из своей жертвы. Жертв паук ловит сетями, стараясь плести их в укромных местах. Сеть пауков — очень прочная, многие ученые готовы выложить немалые деньги за образцы сетей или яда гигантских пауков Зоны. Сталкеры часто создают охотничьи партии для поиска монстров и их сетей.
Наносимый урон: малый
Здоровье: низкое
Дроп: Паучья лапа
Места обитания: Около лесов, дорог
большое скопление в квадрате: - отсутствует-

Медведь

Описание:
Медведь-шатун, медведь призрак или медведь людоед, сказки и легенды о подобных монстрах были в ходу еще до Катаклизма. Но в зоне подобным зверьем бывалого сталкера не удивишь. Наиболее страшный одинокий хищник Зоны. Воздействие аномалий превратило медведей в ужасных монстров. Из всеядных зверей медведи превратились в плотоядных хищников. Мутант-медведь характеризуется гигантскими клыками и жуткими когтями. Самым страшным, наверное, является даже не жуткий арсенал клыков и когтей, а жуткая жажда убивать и преследовать свою добычу, не смотря ни на что.
Медведь-мутант гораздо более живуч и способен регенерировать свои раны. Известны случаи, когда медведь убивал свою жертву, даже после целого разряженного в него рожка автомата практически в упор.
Медведи мутанты держат свою территорию, на которой охотятся, и постоянно ходят по одному, часто один медведь на своей территории, мешает сталкерам проводить поисковую операцию. Группы сталкеров обходят зону обитания медведя стороной. Иногда сталкеры организовывают охотничьи партии, с целью убить медведя и создать безопасный проход.
Жуткая сила, и высокая скорость медведя делают его самым опасным мутантом Зоны. Сталкеры, охотятся на медведей-мутантов, только большими охотничьими партиями. Но, несмотря ни на какие меры предосторожности, охота часто оказывается фатальной для одного или нескольких охотников.
Наносимый урон: высокий
Здоровье: высокое
Дроп: Голова медведя
Места обитания: леса
большое скопление в квадрате:

Мутанты монстры . Верлиока

Описание:
О гигантских пауках известно немного. Из отличительных особенностей современных пауков осталось плетение сетей. От доисторического паука — мутант получил свой гигантский размер. Сам по себе паук не особенно сильный, однако имеет страшные ядовитые челюсти. Яд паука очень силен, способен буквально растворить плоть, превратив ее в желе, которое паук потом сможет высосать из своей жертвы. Жертв паук ловит сетями, стараясь плести их в укромных местах. Сеть пауков — очень прочная, многие ученые готовы выложить немалые деньги за образцы сетей или яда гигантских пауков Зоны. Сталкеры часто создают охотничьи партии для поиска монстров и их сетей.
Наносимый урон: высокий. Убивает сталкера в средней броне с 5 ударов.
Здоровье: высокое. Эффективно убивает данного мутанта 5 патрон выпущенных из сайги в тело, или 2 в голову.
Дроп: Лапа верлиоки
Места обитания: В лесах, около дорог, на болотах
большое скопление в квадрате: Ж2,З2; И7,З7; Д5;

Бляк

Описание:
Огромный мутант, обитает в лабораториях. В холке практически в 1.5 раза больше человека, любит темноту поэтому всегда прячется в темных углах лабораторий.
Наносимый урон: высокий, пси-урон. Убивает сталкера в средней броне с 2 ударов
Здоровье: среднее. Убивает данного мутанта 10-15 патрон выпущенных из сайги.
Дроп: Неизвестно
Места обитания: Лаборатории
большое скопление в квадрате: -отсутствует-

Василиск

Описание:
неизвестно
Наносимый урон: неизвестно
Здоровье: неизвестно
Дроп: неизвестно
Места обитания:
большое скопление в квадрате: -отсутствует

Адское желе

Ещё не введен в игру.

Описание:
неизвестно
Наносимый урон: неизвестно
Здоровье: неизвестно
Дроп: неизвестно
Места обитания:
большое скопление в квадрате: -отсутствует

Страж

Самый таинственный обитатель Зоны. Почти невидим. Появляется за 10 метров до противника, когда начинает концентрировать энергию. Но может быть обнаружен на большем расстоянии при наличии некторых артефктов. Наносит в основном пси-урон.
Страж — полумифичесоке существо. Мало что известно о Страже. Часто сталкеры видели только отблески света или зарницы в небе. Ученые, работающие в Зоне считают стража пришельцем из иного измерения, так как это нечто, совершенно чуждое миру.
Те же, кто видел Стража, и сумел вернуться рассказывают весьма странные вещи, будто это светящееся полупрозрачное создание, излучающее свет и энергию изнутри. Приборы зашкаливало от уровня радиации и прочих излучений вблизи Стража.
Страж даже не убивает в прямом смысле этого слова. Несчастные, попавшие в его поле зрения могут просто упасть замертво, могут быть разорванными изнутри или просто спонтанно загореться. Как правило целые группы сталкеров, подобравшихся к «Аномальному всплеску» погибают, так и не поняв, что с ними произошло. Существует поверие, что если твои товарищи стали падать замертво вокруг тебя, гореть и взрываться, значит на вас пала «Длань Стража» и все, что тебя ожидает, это длинный путь в Ад.
Особенно опытные сталкеры, очень хорошо понимающие природу артефактов, все-таки подходили к Стражу на расстояние видимости. О появлении Стража говорят аномальные явления, возникающие в воздухе или на земле: зарницы, плазменные шары, всплохи света. Земля может покрываться инеем, или невесть откуда может появится странный туман.
Наносимый урон: неизвестно
Здоровье: неизвестно
Дроп: неизвестно
Места обитания:
большое скопление в квадрате: -отсутствует


Ведун

Многие сталкеры поговаривают, что он прилетел с другой планеты. Ведуны любят хранить у себя артефакты, поэтому они используют пси атаку при атаке. Многие сталкеры охотятся на них, лижбы выбить с них артефакты.
Виды: Слепой ведун, Ведун, Зрячий Ведун.
Наносимый урон: низкий, пси атака.
Здоровье: Низкое
Трофей: Артефакт Антиграв, Резина, медальон ведуна.
Дополнительная инфа: Не бейте Ведунов сразу, дождитесь пока их будет 6, а после ждите когда они совершат ретуал. Тогда у них появятся артефакты.
Ареал обитания: Наблюдался около второго Стоунхенджа.

Мутанты люди

Изгнанный (Отверженный)

Люди, подвергшиеся воздействию аномалий зачастую мутируют. Воздействие аномалии на внутренние органы и на ткани человека приводит к медленной смерти, или к жутким мучениям с последующим летальным исходом. Несчастные, сильно видоизменившиеся люди, уже не могут жить среди людей. Часто уродства настолько сильны, что бедолаг выгоняют из поселений, не в силах выносить жуткие последствия их мутаций.
Те, кого выдворило человеческое сообщество, вынуждены скитаться по Зоне в поисках пищи, продолжая влачить своё жалкое существование и надеясь на скорую смерть. Эти мутанты ненавидят всех и нападут на любого встречного. Часто Зона меняет и разум человека, среди отверженных много сумасшедших или близких к полному помутнению сознания. Часто сами же отверженные, павшие в дороге становятся пищей для таких же, как они.

Сталкеры почти не ведут дел с отверженными, и часто устраивают на них охоту. Иногда все же сталкеры могут использовать отверженных, в качестве пушечного мяса, либо для поисков в аномалиях. Правительственные войска стараются оградить от изгнанных нормальное население зоны. Некоторые сердобольные жители Зоны при поддержке правительства устраивают специальные лепрозории для мутантов, где бедняги могут спокойно дожить свои дни, а ученые могут получить ценный материал для исследования воздействия аномалий на организм человека.

Леший

Жестокое существо, которое растерзает любого, кто пройдет мимо. Леший живет в лесу и очень любит прятаться в траве. Многие сталкеры погибли, даже не поняв что происходит. Он нападает внезапно, обернешься - никаго, разворачиваешься, а он тут как тут. Сталкеры не любят собирать отряд на охоту на этих существ потому, что скорее всего они уже сталкивались с ними...

Виды: Леший, Боров, Хозяин леса
Наносимый урон: средний
Здоровье: Среднее
Трофей: Разное

Ареал обитания: В Рябинушке наблюдался около посёлка Новиково и в квадрате г1 в Любиче.

Брутор

Брутор, как и Бес, является сильно видоизмененным человеком. Наиболее близок Брутор к Непробиваемому и Лешему, однако Брутор не имеет ни капли человечности. Полностью ороговевшая кожа, наполненная металлами, делает его похожим на зомби в панцире. Брутора очень сложно уничтожить мелкокалиберным вооружением. Некоторпые бруторы выживали даже после прямого попадания гранаты.


Если подпустить Брутора близко, можно смело прощаться с жизнью. Однако известны случаи, когда Непробиваемый или Леший сдерживали Брутора в течение нескольких минут, выигрывая время на прицеливание сталкерам с крупнокалиберным оружием.
Брутор страшен сам по себе, представляя собой ужасную картину. Постоянно голодная тварь все время ищет себе пищу и не брезгует ни чем. Огромная пасть со страшными зубами разрывает на части все живое. Часто Бруторы вырезают целые группы сталкеров, по незнанию попавших в места их обитания, кости и остатки экипировки, в беспорядке разбросанные по разным уголкам местности, дают понять путешественнику об ужасной судьбе такого отряда.


Брутор абсолютно злобная тварь способен преследовать свою жертву даже если ему отстрелить ноги или иные части тела, боль Брутора только озлабливает, делая из него машину убийства и ярости.
Виды: Брутор, Пещерный брутор.
Здоровье: Нормальное
Урон: Нормальный
Дроп: Мускул брутора, Кость брутора.

Домовой

Выглядит как леший, но меньшего размера. Ученые предполагают, что домовой мутировал от лешего.
Наносимый урон: Маленький
Здоровье: Маленькое
Трофей: Разный дроп
Ареал обитания: в домах Любича.

Бес
Описание:
Беса, в отличие от других мутантов довольно легко идентифицировать, как сильно видоизмененного человека. Мутации коснулись всего, полностью стерев всю человечность. Теперь Бес представляет собой нечто совершенно иное.
Бесы обладают наверное самыми мощными псионическими способностями, среди всех мутантов Зоны. Бес не имеет ярко выраженных челюстей и непонятно, что служит пищей этому монстру. Бес способен выжечь мозг незащищенному сталкеру. Некоторые Бесы обладают мощными психокиетическими способностями и под их воздействием плоть сама рвется на части.
Иногда, недалеко от аномалий находят мертвых людей, безо всяких видимых повреждений. Часто нет и внутренних органов. Среди сталкеров упорно ходят слухи о том, что Бесы высасывают из людей саму жизнь. Мозгососы еще одно меткое название, которое выжившие сталкеры дали Бесам.
При все своей псионической мощи, Бесы не в состоянии выдержать сколько-нибудь продолжительный огонь. Однако Бесы умело прикрываются психокинетическими экранами, отклоняя пламя и пули, что весьма сильно затрудняет борьбу с ними. Некоторые бесы берут под контроль сталкеров и заставляют их стрелять по своим.
Наносимый урон: средний, пси-урон.
Здоровье: среднее. Эффективно убивает данного мутанта 3 патрон выпущенных из сайги в тело.
Дроп: Рука беса
Места обитания: Заводы
большое скопление в квадрате: -отсутствует-

Дроп с мутантов Лапа верлиоки

Название: Лапа верлиоки
Дропается с: Молодая верлиока
Вес: 17 кг
Цена: 5708 руб.
Описание: Эту часть тела данного мутанта очень любят изучать ученые, поскольку она содержит весь необходимый набор генов и ферментов, отвечающих за такую мутацию.

Лапа кабана

Название: Лапа кабана
Дропается с: Молодой кабан
Вес: 4 кг
Цена: 1600 руб.
Описание: Ученый доказали, что употребление в пищу этой части мутировавшего кабана наименее опасно, по сравнению со всеми остальными мутантами.

Клык кабана

Название: Клык кабана
Дропается с: Молодой кабан
Вес: 1 кг
Цена: 2500 руб.
Описание: Некоторые верят, что ношение при себе клыка мутировавшего кабана приносит удачу в Зоне, как кроличья лапка за Кордоном. Кто знает, может это и так...

Паучья лапа

Название: Паучья лапа
Дропается с: Паук
Вес: 1 кг
Цена: 42.0 руб.
Описание: Пожалуй единственный трофей, остающийся после продырявливания тушки мутировавшего паука

Голова собаки

Название: Голова собаки
Дропается с: Собака
Вес: 1 кг
Цена: 196.0 руб.
Описание: Трофей падающий с собаки мутанта

Голова медведя

Название: Голова медведя
Дропается с: Медведь
Вес: 30 кг
Цена: 20195.0 руб.
Описание: Воистину достойный охотничий трофей, не чета головам обычных медведей из-за кордона, на которых при должной сноровке и с рогатиной можно идти.

Рука беса

Название: Рука беса
Дропается с: Бес
Вес: неизвестно
Цена: неизвестно
Описание: неизвестно



#7
Metro2013

Metro2013

    Бывалый

  • альтернативный текст
  • Старожилы
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    13-April 20
  • 99 Cообщений
  • Пропуск №: 36447


Репутация: 190 Постов: 99
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
Гид по артефактам

 

1. Пыльник (дробилка).

Атмосферная аномалия. Состоит из ветряного «пучка» и исходящего из него вверх «столба», внутри которых вращаются камни и доски. Аномалия в высшей степени опасная, давит любого сталкера на раз, игнорирует броню (и, соответственно, не ломает её). Раз в секунду наносит урон в минус , что за раз скашивает любого персонажа. Существует лишь один способ изъять из неё артефакт – стабилизировать. Находим артефакт «Стабилизатор» в псевде (см.ниже) и смело лезем в пыльник. Урон от него снижается до 29хп в секунду по всей площади аномалии, что мгновенно делает её игрушечной.

2. Псевда (псевдопыльник).

На вид очень схожа с пыльником, но имеет другую траекторию полёта досок. В пыльнике в «столбе» доски вращаются плавно по окружности с центром на оси, исходящей из середины аномалии в небо. В псевде же доски вращаются хаотично. В отличии от пыльника, псевда наносит меньший урон (от 30 до 100), равномерно возрастающий от края к центру, при этом воздействие зависит от типа брони (чем выше уровень рукопашной защиты, тем слабее бьёт аномалия) и, соответственно, прохождение псевды отрицательно сказывается на состоянии брони. Внимание, стабилизатор псевду не ослабляет!

3. Трамплин.

Третья воздушная аномалия, отличается от псевды и пыльника отсутствием в центре столба из пыли. Проходить её нужно в тот момент, когда она успокаивается (перестаёт агрессивно раскидывать доски), иначе же она отправит вас куда-нибудь в стратосферу. После приземления вы неминуемо превратитесь в нечто схожее с куском сплющенного дерьма. Также есть багоюзерский способ прохождения (не советую): смело вбегаете в аномалию, берёте арт, взлетаете и, когда до земли остаётся метров 5, выходите в главное меню. Заходите снова и падаете уже не с высоты 50 метров, а всего лишь пяти, что к смерти никак не приводит.

4. Разрядник (электра, пассивная электра).

Крайне красива, внешний вид её продемонстрирован на скриншоте. Наносит средний урон раз в несколько секунд. Нужно сильно постараться, чтобы за время прохождения аномалии, она ударила вас несколько раз. Минимальная защита от электричества делает вас неуязвимой к ней. Если же вы ходите по арты в трусах, то юзайте следующий способ: кидаете в неё камень, от чего электра срабатывает, и быстро пересекаете аномалию, подбирая артефакт. В 99% случаев искра вас не тронет.

5. Пекло.

Будьте осторожны, радиус действия этой аномалии примерно на полтора метра больше, чем кажется. Проще всего пройти эту аномалию, имея неплохую инфракрасную защиту. При изъятии артефакта микроволновка единожды ударит вас. Число можно сократить до нуля: кинуться в аномалию нужно ровно в тот момент, когда из её сердцевины вырвется шар огня, тогда микроволновка полыхнёт по вам единожды. Спровоцировать аномалию можно броском камня.

6. Активная электра.

В отличии от искры, электра не имеет голубой ауры, искрится раз в 10 чаще и по площади занимает в три раза больше места. Очень опасна, не разряжается, наносит высокий урон раза 2-3 за прохождение. Лезть лучше всего в спец.обмундировании.

7. Зеленая гниль

Наносит биологический урон. Здоровья отнимает по минимуму, но сносит броню за считанные секунды. Так что не зарьтесь на халявные артефакты, а трижды думайте, стоит ли тратить 1000 ед. целостности брони на прохождение одной аномалии. Я предпочитаю перед изъятием артефакта снимать пачку (рискованно) или оставлять арт для следующего прохожего. Уж лучше я на те же 1000 единиц пройду две псевды или четыре искры.

8. Жарка.

С высокой частотой наносит инфракрасный урон, равномерно возрастающий от края к центру. При должной расторопности проходится без защитного костюма.

9. Чахотка.

Наверное, все замечали, что порой персонажа ни с того ни с сего нагибает к земле. На самом деле это воздействие психической аномалии, которая раз в 9 секунд срабатывает и давит на мозги всем окружающим. Радиус действия достаточно высок (метров восемь). Не порождает артефактов и не наносит урона. Вредит лишь в совокупности с другими аномалиями. К примеру, когда влетаешь в пыльник, а тебя вдруг чехотка к земле секунд на 5 прижимает, вот это проблема! Если ваш персонаж только что чихнул, а вы увидели в аномалии рядом артефакт, не торопитесь бросаться за ним. Остановитесь и посчитайте до десяти. Если чехотка вас нагнёт, то сразу после того, как вас отпустит, изымайте артефакт. Ежели нет, то можете не торопиться – вы вышли за пределы воздействия пси-аномалии.

10 Везувий

Аномалия находится в двух местах: на локации Рябинушка Д7 - Е7 и на локации Новая Земля В4. Аномалия наносит большой урон в эпицентре.
Вход к аномалии, расположенной на Рябинушке, охраняет стая бесов.
Артефакты которые можно получить из этой аномалии так и называются "Везувий"

Самые опасные артефакты
Экран

Вес: 1 кг
Цена: 4000 руб
Пораждается аномалиями: Катапульта, Дробилка, Пекло, Разрядник, Зеленая гниль.
Свойства: Защищает от пулевых ранений

Перина (подушка)

Вес: 1 кг
Цена: 4000 руб
Пораждается аномалиями: Пресс, Катапульта, Дробилка
Свойства: Снижение воздействий гравитационных аномалий. Пригодится в том случае если вы полезли в аномалию "Катапульта" за артефактом, и вас подбросило, то при падении урон будет значительно ниже. Замечено, что артефакт излучает радиацию.

Щит

Вес: 1 кг
Цена: 4000 руб
Пораждается аномалиями: Катапульта, Дробилка
Свойства: Уменьшает урон в ближнем бою, и в некоторой степени защищает от взрывов.

Стабилизатор

Вес: 1 кг
Цена: 4000 руб
Пораждается аномалиями: Пресс, Катапульта, Дробилка
Свойства: Уменьшает активность гравитационных аномалий на сталкера.

Антиграв

Вес: 1 кг
Цена: 4000 руб
Пораждается аномалиями: Катапульта, Дробилка
Свойства: С помощью этого артефакта у сталкера увеличивается сопротивлению гравитации, то есть артефакт влияет на перенос тяжестей и скорость перемещения.

Резина

Вес: Неизвестно
Цена: 4000 руб
Пораждается аномалиями: Разрядник
Свойства: Снижает воздействие электрических аномалий на персонажа.

Везувий

ВезувийДовольно редкий артефакт. Он не имеет никаких свойств, но стоит целое состояние!
Появляется в аномалии Везувий.
Вулкан расположен в квадрате Д7 - Е7.
Рождается раз в 6 часов после первого появления. После запуска сервера рождается через 4 часа.
Сначала цена была 15 000, затем стоимость менялась на протяжении патчей.
Свойства: отсутствуют
Цена: 650000 руб.

Марево

Невидимый глазу сгусток материи.
Свойства: Артефакт почти не заметен.
Цена: 5000 руб
Артефакт рождается сам по себе на аномальных полях.

Ну что же, друзья мои, вот мы и собрали груду артефактов. Но мало их собрать, важно ещё донести до торговца. На этом пути существует три препятствия:
1. Мутанты.
Здесь вам в помощь исключительно прямые руки и те 250 патронов, что с собой взяли.
2. Аномалии.
Ещё проще. Руководствуясь картой аномалий, обходим опасные места стороной.
3. Мародёры.

 

Здесь многие (и даже опытные) профессионалы допускают ошибку. Ни в коем случае не вступайте в перепалку с Мародером. Побег, когда у вас за горбом два десятка артефактов, это не трусость, а тактическое отступление. Поймите, что бандит одет в PvP-комплект, вы же в лучшем случае в угре. В чью сторону перевес, видно невооружённым взглядом.

 

Карты аномалий

sw_1602928514__map2.jpg

sw_1602928557__map1.jpg

 

Гид по оружию
Уровень мастерства :

У каждого оружия есть требуемый уровень мастерства. К примеру французская штурмовая винтовка FAMAS. Написано, что требуется уровень мастерства - опытный, это означает, что если навык обращения со штурмовыми винтовками меньше 70, то отдача больше в 3 раза, как и износ. Не стоит сразу же покупать крутое оружие, т.к. вы из него даже в слона не попадете. Следует начинать с малого, например АК-47, и когда-навык обращения будет достаточно высок, можете спокойно покупать что-нибудь по мощней.

Специализация :
 

Если вы решили сменить специализацию к примеру из штурмовика в снайперы, то вы можете использовать команду /ichangedmymind, дабы перераспределить очки в нужную вам ветку. За использование этой команды у вас изымается некоторая сумма денег, которая с каждым использованием становится больше.

 

Пистолеты :
ПМ
Пустынный Орёл/Desert Eagle

Дробовики и Ружья :

ТОЗ-34
Mossberg 500
Сайга 12К


Автоматы :

АК-47
FN FAL
FAMAS
АС ВАЛ

Снайперские винтовки :

Драгунов

Ruger Mini 14

Walther WA-2000

ВСС «Винторез»

Гранатометы :

РПГ-7

Характеристики оружия

Пистолеты в Сталкер Онлайн

ПМ
Дальность: 60 м.
Вес: 1 кг.
Точность: 0.06
Скорострельность: 5.0
Надежность: Высокая
Отказоустойчивость: Высокая
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Среднее
Использует патроны: 9x18pGJ
Можно установить: -
Повреждение: Огнестрельное от 15.0 до 35.0

Цена: 1 руб.

Пистолет начального уровня, но в умелых руках способен спасти жизнь опытному сталкеру. Производится в России, где состоял на вооружении в отделениях охраны правопорядка и вооруженных силах, как личное оружие офицерского состава.

Орел пустыни

Уровень 2
Повреждение : Огнестрельное от 25 до 45
Дальность 70
Вес 2
точность 0.06
Скорострельность 5.0
Надежность низкая
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Приличная
Расхождение прицела: Среднее
Схождение прицела: Среднее
Отдача: приличная
Уровень мастерства: обычный
Использует патроны: 44 Magnum Jvc

Цена : ~8550 руб.

Легендарный пистолет своего времени, разработанный в США и доработанный в Израиле. Использует револьверный патрон 44 калибра что объясняет высокую энергетику выстрела. Благодаря своему весу обладает неплохой кучностью, но слишком тяжел для начинающего стрелка. Идеальное оружие ближнего боя, способен наносить урон, сравнимый с некоторыми винтовками.
Glock 17
O6MK2H4TУровень: 2
Пробивная способность: 1
Дальность: 80
Вес: 0.625
Точность: 0.125
Скорострельность: 3.3
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Низкое
Отдача: Сильная
Схождение прицела: Ускоренное
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 9х19 luger, 9х19(брон), 9х19(эксп)
Цена: 17550

Токарев ТТ

Уровень: 1
Пробивная способность: 0
Дальность:80
Вес: 0.86
Точноть: 0.15
Скорострельно: 12.1
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Низкое
Отдача: Приличная
Схождение прицела: Быстрое
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 7.62х25, 7.62х25(эксп), 7.62х25(брон)
Цена: 4950

Снайперские винтовки в Сталкер Онлайн. Снайперская Винтовка Драгунова

Повреждение: Огнестрельное от 125 до 175
Дальность: 220.0
Вес: 4.31
Точность: 0.01
Скорострельность: 1.0
Надёжность: Средняя
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Высокая
Расхождение прицела: Высокое
Отдача: Сильная
Схождение прицела: Медленное
Использует патроны: 7.62х54 М1906_30

Цена: ~200 000 руб.

Ruger Mini 14

Уровень: 1
Повреждение: Огнестрельное от 35.0 до 45.0
Дальность: 150
Вес: 4
Точность 0.03
Скорострельность 12.0
Надёжность: Средняя
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Низкая
Схождение прицела: Ускоренное
Использует патроны: 5,56x45 NATO Dummy

Цена: ~11100 руб.

Самозарядная винтовка производства США. Появилась благодаря попытке совместить армейскую винтовку M1 и новый в то время патрон с малой отдачей 5,56x45. В результате получилась автоматическая винтовка, пользовавшаяся популярностью в полицейских силах США (в том числе и такими крупными полицейскими формированиями, как полицейский департамент города Нью-Йорк - NYPD и полиция штата Техас - Texas DPS), а также была популярна.

Walther WA-2000

Уровень: 2
Повреждение: Огнестрельное от 150.0 до 250.0
Дальность: 200 м.
Вес: 4 кг.
Точность: 0.01
Скорострельность: 1.5
Надежность: Средняя
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Высокая
Расхождение прицела: Высокое
Отдача: Сильная
Схождение прицела: Медленное
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 7.62x51GJ
Можно установить: -

Цена: ~365700 руб.

Снайперская полуавтоматическая винтовка - отличное оружие швейцарского производства для начинающего снайпера. Благодаря системе буллпап, обладает компактностью, так необходимой в Зоне.

ВСС «Винторез»

Уровень: 3
Повреждение: Огнестрельное от 70.0 до 80.0
Дальность: 150 м.
Вес: 4 кг.
Точность: 0.02
Скорострельность: 14
Надежность: Средняя
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Высокое
Отдача: Низкая
Схождение прицела: Среднее
Уровень мастерства: Продвинутый
Использует патроны: СП5
Можно установить: Магазин для АС ВАЛ

Цена: ~73650 руб.

Бесшумная снайперская винтовка. Создана в ЦНИИ «Точмаш» в Климовске в начале 1980-х годов под руководством Петра Сердюкова. Производилась в России для подразделений спецслужб и войск специального назначения. Благодаря дозвуковому патрону и интегрированному глушителю имеет пониженную шумность и яркость вспышки выстрела, но предельная дистанция использования гораздо меньше большинства снайперских винтовок.

Снайперская винтовка MK12SPR

Уровень 2
Пробивная способность: 25.0
Основное повреждение: огнестрельное 0.0
Дополнительное повреждение: 0.0
Дальность: 199.0
Вес: 4,5
Точность 0,025
Скорострельность: 2.0
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: высокая
Расхождение прицела: Среднее
Отдача: Средняя
Схождение прицела: Среднее
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 5.56х45 NATO, 5.56х45.rem, 5.56х45 М995(бронь)
Цена: 21150

Снайперская полуавтоматическая винтовка- отличное оружие швейцарского производства для начинающего снайпера. Благодаря системе буллпал, обладает компактностью, так необходимой в Зоне.
Восьмикратный прицел позволяет обнаружить противника за долго до вашего обнаружения.

M1-Garand

Уровень: 2
Пробивная способность: 1
Дальность: 199
Вес: 4.31
Точность: 0.0042
Скорострельность: 11.7
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Высокая
Расхождение прицела: Среднее
Отдача: Приличная
Схождение прицела: Среднее
Уровень мастерства: Обычный
Используются патроны: 7.62х51
Цена: 25800

Дробовики и ружья в Сталкер Онлайн.ТОЗ-34

Уровень: 1
Урон: Огнестрельный от 30.0 до 50.0
Дальность: 60 м.
Масса: 2 кг
Точность: 0.1
Скорострельность: 5.0
Надежность: Средняя
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Низкая
Расхождение прицела: Низкое
Отдача: Сильная
Схождение прицела: Среднее
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 12 кал. Охотничьи

Стоимость: ~12000 руб.

Старая добрая вертикалка, с такими ещё наши прадеды ходили на охоту. Массово производилась в России для нужд охотников и егерей, и до сих пор сохранилось множество исправных образцов в отличном состоянии. Благодаря системе последовательного спуска нет нужны менять положение пальца или использовать два выстрела дуплетом. При малом количестве выстрелов без перезарядки, тем не менее выдает неплохой урон в ближнем бою, а при заряжении дробью наносит урон сразу по нескольким целям в пятне поражения.

Cайга 12К

Уровень: 2
Повреждение: Огнестрельное от 20,0 да 40.0
Дальность: 60
Вес: 4
Точность: 0,1
Скорострельность: 5.0
Надёжность: Средняя
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Среднее
Отдача: Приличная
Схождение прицела: Среднее
Использует патроны: 12 кал. 76мм

Цена: ~26400 руб.
Автоматический дробовик массово производившихся в России для охотничьих нужд, также массово использовался различными охранными предприятиями. Благодаря автоматической перезарядке, способен выдать невероятный урон в ближнем бою, за что и любим сталкерами. Также при заряжании дробью - наносит урон нескольким целям в пятне поражения.

Mossberg 500

Уровень 2
Пробивная способность 1.0
Основное повреждение: огнестрельное от 0.0 до 0.0
Дополнительное повреждение: Электрическое от 0.0 до 0.0
Дальность: 40.0
Вес: 3.3
Точность 0.174
Скорострельность 4.0
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Низкая
Расхождение прицела: Низкое
Отдача: Сильная
Схождение прицела: Среднее
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 12/76 картечь (10 шт);
Стоимость оружия: ~5109

Дробовик SPAS 12

Уровень 3
Пробивная способность 1.0
Основное повреждение: огнестрельное от 0.0 до 0.0
Дополнительное повреждение: Электрическое от 0.0 до 0.0
Дальность: 40.0
Вес: 4.4
Точность 0.125
Скорострельность 4.0
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Низкая
Расхождение прицела: Низкое
Отдача: Сильная
Схождение прицела: Среднее
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 12/70 картечь (8шт);
Стоимость оружия: ~58950

Штурмовые винтовки и автоматы в Сталкер Онлайн. АК-74 Стабилизированный

Уровень: 1
Повреждение: Огнестрельное от 30.0 до 50.0
Дальность: 100.0
Вес: 4
Точность: 0.06
Скорострельность: 10.0
Надежность: Средняя
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Приличное
Отдача: Приличная
Схлждение прицела: Ускоренное
Использует патроны: 5.45x39ПС
Можно установить: Советский прицел

Цена: ~18330 руб.

Надежное оружие российского производства, прекрасно сохранившееся на многих армейских складах, откуда постепенно и распродается. Благодаря неплохой скорострельности и энергетике патрона - хорошее оружие для боя на короткой и средней дистанции, а после модефикаций становится поистине грозным оружием, за что и любим сталкерами.

АК-74

Уровень: 1
Урон: Огнестрельный 30.0 - 50.0
Дальность: 100.0
Масса: 4 кг.
Точность: 0.06
Скорострельность: 10.0
Надежность: Средняя
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Приличное
Отдача: Приличная
Схождение прицела: Ускоренное
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 5.45x39ПС
Можно установить: Советский прицел
Цена: 15000-21000 руб.

Надежное оружие российского производства, прекрасно сохранившееся на многих армейских складах, откуда постепенно и распродается. Благодаря неплохой скорострельности и энергетике патрона - хорошее оружие для боя на короткой и средней дистанции, а после модефикаций становится поистине грозным оружием, за что и любим сталкерами.

FN FAL

Уровень 2
Повреждения огнестрельные: 70-100
Дальность: 100
Вес: 4
Точность: 0.04
Скорострельность: 11.0
Надёжность: Средняя (0,05% за выстрел)
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Среднее
Отдача: Приличная
Схождение прицела: Медленное
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 7.62x51GJ
Можно установить: Нет

Цена: ~24750 руб.

Бельгийская автоматическая штурмовая винтовка. По настоящему массовой её сделало использование натовского патрона 7.62х51. Характерной особенностью, присущей подавляющему большинству модификаций,
является наличие диоптического прицела и расположение мушки на передней части газоотводного устройства. Является оружием боя на ср. дистанциях.

АС «Вал»

Уровень: 3
Повреждение: Огнестрельное от 50.0 до 70.0
Дальность: 100.0
Вес: 4
Точность: 0.03
Скорострельность: 14
Надежность: Средняя
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Среднее
Отдача: Низкая
Схождение прицела: Ускоренное
Уровень мастерства: Продвинутый
Использует патроны: СП5
Можно установить: Советский прицел; Магазин для ВСС

Цена: ~63000 руб.
Автоматическая штурмовая винтовка российского производства. Предназначалась для подразделений спецслужб и войск специального назначения. Оснащена интегрированным глушителем-пламегасителем, что вкупе с использованием дозвукового патрона обеспечивает необходимую скрытность.

Famas

Уровень 2
Пробивная способность 1.0
Основное повреждение: огнестрельное от 0.0 до 0.0
Дополнительное повреждение: Электрическое от 0.0 до 0.0
Дальность: 120.0
Вес: 3.61
Точность 0.042
Скорострельность 15.8
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Низкая
Расхождение прицела: Низкое
Отдача: Средняя
Схождение прицела: Ускоренное
Уровень мастерства: Продвинутый
Использует патроны: 5.56х45 NATO; Патроны 5.56х45 М995 (брон.).
Стоимость оружия: ~33405

Французская автоматическая винтовка калибра 5.56мм, имеющая компоновку "булл-пап". Благодаря своей компактности и использованию распространенного малоимпульсного боеприпаса заслужила признание во многих странах.

Пистолет пулемет Scorpion VZ61

Уровень 1
Пробивная способность 1
Дальность: 80
Вес: 1.28
Тончость: 0.111
Скорострельность: 14.2
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Низкое
Отдача: Средняя
Схождение прицела: Быстрое
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 7.62х25, 7.62х25(эксп), 7.62Х25( бронь)
Цена: 7400 рублей.

ППШ-41

Уровень: 2
Пробивная способность: 1
Дальность: 80
Вес: 3.63
Точность: 0.076
Скорострельность: 16.7
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Среднее
Отдача: Низкая
Схождение прицела: Ускоренное
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 7.62х25, 7.62х25(эксп)
Цена: 13050 рублей

Colt M16

Уровень 2
Пробивная способность: 1
Дальность: 120
Вес: 2.91
Точность: 0,049
Скоростерльность: 15
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Приличная
Расхождение прицела: Среднее
Отдача: Средняя
Схождение прицела: Ускоренное
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 5.56х45 NATO, 5.56x45 .223rem, 5.56x45 M993(брон)
Цена: 32250 рублей


Пулеметы и гранатометы в Сталкер Онлайн

Пулемёт МК48

Уровень 3
Пробивная способность: 0
Дальность: 90
Вес: 8.2
Точность: 0.091
Скорострельность: 12
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Средняя
Расхождение прицела: Приличное
Отдача: Низкая
Схождение прицела: Медленное
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: 7.62х51 SS71, 7.62x51 M993(брон)
Цена: 112350 рублей.

Гранатомет РПГ - 7

Уровень 3
Пробивная способность 1.0
Основное повреждение: огнестрельное от 0.0 до 0.0
Дополнительное повреждение: Электрическое от 0.0 до 0.0
Дальность: 200.0
Вес: 6.3
Точность 0.04
Скорострельность 1.0
Отказоустойчивость: Средняя
Кучность: Высокая
Расхождение прицела: Высокое
Отдача: Сильная
Схождение прицела: Медленное
Уровень мастерства: Обычный
Использует патроны: Снаряд ПГ-7ВМ; Снаряд ТБГ-7В "Танин" (эксп.); Снаряд ОГ-7В (эксп.)
Стоимость оружия: ~491446



#8
Metro2013

Metro2013

    Бывалый

  • альтернативный текст
  • Старожилы
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    13-April 20
  • 99 Cообщений
  • Пропуск №: 36447


Репутация: 190 Постов: 99
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
Гид одежды

 

Экипировка в игре делиться на 4 раздела :

1) Бронежилеты - костюмы с высокой прочностью, ударостойкостью и защитой от пуль.
2) Защитные Костюмы - костюмы с колоссальной защитой от радиоактивности и воздействий аномалий
3) Защита Головы - часть экипировки, является чем то средним с защитным костюмом и защитной экипировкой, имеет среднюю защиту от внешних воздействий (аномалии , радиация) и такую же ударостойкость.
4) Штаны - часть экипировки, бывают - лёгкие, практичные, имеющие не особо высокую защиту и стойкость к воздействиям окружающей среды, а главное они значительно незаметнее костюмов остальных видов. Экипировка такого класса имеет уникальные экземпляры у которых защита от внешних воздействий будет на уровне защитного костюма и иметь ударостойкость обычного экземпляра.

Экипировка в игре делиться на 4 раздела :

1) Защита Головы
2) Бронежилеты
3) Защитные Костюмы
4) Штаны

Защита Головы :

Защита головы немаловажная часть экипировки Сталкера, оберегает от пуль, ударов монстров и аномальных, радиоактивных последствий.

Козырь
Берет
Панама
Викинг
Бандито
Графити
Инглиш
Жаба
Слон
Визирь
Мазай
Шиз

Бронежилеты :

Пригодятся в рейдах , сопровождении ученых-исследователей, в нападении на мостров, на базы и укрепленные блокпосты бандитов-мародеров.


Таш
Омлет
Шпинат
Чак
Драгун
Ворот
Крыса
Шиз
Кайзер
Фрола
Фауна
Штормовка
Сухарь

Защитные Костюмы :
Пригодятся в поиске аномалий и артефактов, исследовательских миссиях, написании карт аномальной влиятельности.


Марс
Угорь
Пачка

Штаны :
Неоложная часть экипировки Сталкера, штаны - это защита и от пуль, монстров или же аномальной, радиоактивных последствий.


Лонги
Чак
Шиз

Броня Шиз , самая лучшая и сбалансированная экипировка, она пригодится и в нападении на бандитов-мародеров, монстров, так и в поиске артефактов, аномальной активности.

Характеристики экипировки


Защита для туловища
Нинзя
Защита:
Электрическое: 0
Рукопашная: 49,2
Огнестрельное: 49.2
Биологическое: 0
Взрыв: 49.2
Радиация: 83.4
Инфракрасное: 49.2
Вес: 5
Надёжность: Средняя

Цена: ~30000 руб.
Майка

Уровень: 1
Защита:
Электрическое: 49.2
Рукопашная: 20.0
Огнестрельное: 49.2
Биологическое: 0.0
Взрыв: 49.2
Радиация: 0.0
Инфракрасное: 83.4
Вес: 4.74
Надёжность: Средняя

Цена: ~15000 руб.

Отличный лёгкий бронежилет. Если вы не планируете активных боевых действий и длительных вылазок с повышенной опасностью.
Сухарь


Защита:
Электрическое: 49,2
Рукопашная: 49,2
Огнестрельное: 83,4
Биологическое: 20,0
Взрыв: 83,4
Радиация: 49,2
Инфракрасное: 20,0
Вес: 8,63
Надёжность: Средняя

Цена: ~60300
Штормовка
Уровень: 1
Защита:
Рукопашная: 10
Масса: 1 кг.
Надежность: Средняя

Цена: ~3000 руб.

Излюбленная куртка туристов всех времен и народов, отлично защищает от непогоды и обладает малым весом, что очень полезно в дальнем походе.
Фауна


Защита:
Электрическое: 0,0
Рукопашная: 20,0
Огнестрельное: 20,0
Биологическое: 20,0
Взрыв: 20,0
Радиация: 0,0
Инфракрасное: 49,2
Вес: 1,78
Надёжность: Средняя

Цена: ~4650 руб.
Флора

Защита:
Электрическое: 83.4
Рукопашная: 20.0
Огнестрельное: 49.2
Биологическое: 0.0
Взрыв: 49.2
Радиация: 0.0
Инфракрасное: 49.2
Вес: 4.34
Надёжность: Средняя

Цена: ~19650 руб.
Шкурка

Уровень: 1
Защита:
Электрическое: 20.0
Рукопашная: 49.2
Огнестрельное: 49.2
Биологическое: 20.0
Взрыв: 20.0
Радиация: 20.0
Инфракрасное: 49.2
Вес: 4.67
Надёжность: Средняя

Цена: ~21450 руб.

"Хоть так" - все что можно сказать про данный бронежилет. Главный и единственный плюс "Шкурки" - друзьям не придется собирать ваши кишки по земле.
Кайзер


Защита:
Электрическое: 20,0
Рукопашная: 20,0
Огнестрельное: 83,4
Биологическое: 20,0
Взрыв: 121,3
Радиация: 49,2
Инфракрасное: 20,0
Вес: 6,7
Надёжность: Средняя

Цена: ~65700 руб.
ШИЗ

Уровень: 4
Защита: Рукопашная 150;
Огнестрельная 150;
Взрыв 200
Вес: 25
Надежность: Средняя

Цена: ~90000 руб.

В продаже нет.
Крыса

Защита:
Электрическое: 20,0
Рукопашная: 49,2
Огнестрельное: 83,4
Биологическое: 49,2
Взрыв: 83,4
Радиация: 20,0
Инфракрасное: 49,2
Вес: 8,63
Надёжность: Средняя

Цена: ~60300 руб.
Ворот

Защита:
Электрическое: 0,0
Рукопашная: 83,4
Огнестрельное: 83,4
Биологическое: 20,0
Взрыв: 83,4
Радиация: 0,0
Инфракрасное: 0,0
Вес: 8,87
Надёжность: Средняя

Цена: ~78450 руб.
Драгун

Защита:
Электрическое: 20,0
Рукопашная: 49,2
Огнестрельное:162,1
Биологическое: 83,4
Взрыв: 83,4
Радиация: 20,0
Инфракрасное: 162,1
Вес: 18,5
Надёжность: Средняя

Цена: ~132000 руб.
Чак

Защита:
Электрическое: 49,2
Рукопашная: 49,2
Огнестрельное: 83,4
Биологическое: 49,2
Взрыв: 49,2
Радиация: 83,4
Инфракрасное: 49,2
Вес: 8,63
Надёжность: Средняя

Цена: ~60450 руб.
Шпинат

Уровень: 3
Защита:
Электрическая: 49.2
Рукопашная: 20.0
Огнестрельная: 162.1
Биологическая: 94.2
Взрыв: 121.3
Радиация: 83.4
Инфракрасная: 20.0
Вес: 18.54 кг
Надежность: Средняя

Цена: ~130000 руб.
Омлет

Уровень 3
Защита:
Электрическая: 49,2
Рукопашная: 121,3
Огнестрельная: 83,4
Биологическая: 49,2
Взрыв: 49,2
Радиация: 83,4
Инфракрасная: 49,2
Вес: 9,54
Надёжность средняя

Цена: ~130000 рублей
ТАШ
Уровень: 3
Защита:
Электрическое: 83,4
Рукопашная: 49,2
Огнестрельное: 205,4
Биологическое: 83,4
Взрыв: 83,4
Радиация: 49,2
Инфракрасное: 20,0
Вес: 24,39
Надёжность: Средняя

Цена: ~164000 руб.

Тяжелый английский бронежилет. Защищает практически все основные органы жизнедеятельности. Некоторые материалы были заменены с учетом аномальных внешних воздействий. Подходит даже для разминирования.

Защита для ног. Лонги Джинсы

Защита:
Электрическое: 20,0
Рукопашная: 49,2
Огнестрельное: 49,2
Биологическое: 20,0
Взрыв: 20,0
Радиация: 0,0
Инфракрасное: 20,0
Вес: 2,0
Надёжность: Средняя

Цена: ~15327 руб.

Лонги Джинсы со стальными наколенниками хорошо себя зарекомендовали во многих вооруженных конфликтах. Защита коленных суставов - незаменимое подспорье как в битвах с мутантами, так и при огневом контакте с противниками.
Штаны Чак


Защита:
Электрическое: 20,0
Рукопашная: 20,0
Огнестрельное: 49,2
Биологическое: 20,0
Взрыв: 20,0
Радиация: 0,0
Инфракрасное: 20,0
Вес: 2,0
Надёжность: Средняя

Цена: ~7800 руб.

Штаны начального уровня защиты, обладая малой массой и неплохой прочностью, массово используются сталкерами при ближних вылазках и дальних рейдах в малоопасные части Зоны.
Штаны ШИЗ


Уровень: 4
Защита: Рукопашная: 100;
Огнестрельная: 120;
Взрыв: 200
Вес: 12
Надежность: Средняя

Цена: ~80000 руб.
Штаны Хаки

Защита:
Электрическое: 49,2
Рукопашная:49,2
Огнестрельное: 83,4
Биологическое: 49,2
Взрыв: 83,4
Радиация:20,0
Инфракрасное: 83,4
Вес: 3,7
Надёжность: Средняя

Цена: ~71400 руб.
Штаны Партизан

Защита:
Электрическое: 20,0
Рукопашная: 83,4
Огнестрельное: 49,2
Биологическое: 49,2
Взрыв: 49,2
Радиация: 0,0
Инфракрасное: 49,2
Вес: 3,0
Надёжность: Средняя

Цена: ~55950 руб.
Штаны Хорват

Уровень: 3
Электрическое: 20,0
Рукопашная: 83,4
Огнестрельная: 121,3
Биологическая: 20,0
Взрыв: 121,3
Радиация: 20,0
Инфракрасная: 20,0
Вес: 6
Надежность средняя
Цена: ~124000 руб.

Защитные костюмы
Пачка
Уровень: 1
Защита:
Электрическая: 500
Рукопашная: 10
Огнестрельная: 30
Биологическая: 100
Взрыв: 30
Радиация: 500
Инфракрасная: 500
Вес: 20
Надежность: Средняя

Цена: ~124000 руб.

Научный комбинезон с замкнутой системой жизнеобеспечения, очень полезен тем, что защищает от большинства физических воздействий, но к сожалению не обладает хорошей сопротивляемостью к механическим повреждениям.
Угорь


Защита:
Электрическое: 205,4
Рукопашная: 20,0
Огнестрельное: 49,2
Биологическое: 83,4
Взрыв: 20,0
Радиация: 83,4
Инфракрасное: 49,2
Вес: 9,1
Надёжность: Средняя

Цена: ~81000 руб.
Марс

Защита:
Электрическое: 83,4
Рукопашная: 0,0
Огнестрельное: 0,0
Биологическое: 121,3
Взрыв: 0,0
Радиация:121,3
Инфракрасное: 121,3
Вес: 8,55
Надёжность: Средняя
Цена: ~76500 руб.

Защита для головы
Берет

Защита:
Электрическое: 0,0
Рукопашная: 0,0
Огнестрельное: 20,0
Биологическое: 0,0
Взрыв: 49,2
Радиация: 0,0
Инфракрасное: 0,0
Вес: 0,5
Надёжность: Средняя
Цена: ~3900 руб.

Головной убор, использующийся в российской армии, носится на одной половине головы.
Козырь кепка


Защита:
Рукопашная: 20,0
Огнестрельное:2,0
Взрыв: 2,0
Вес: 1,0
Надёжность: Средняя
Цена: ~1800 руб.
Шлем Викинг
Уровень: 1
Защита:
Рукопашная 10
Огнестрельная 20
Взрыв 20
Масса: 2 кг.
Надежность: Средняя
Стоимость: ~16000 руб.
Панама
Защита:
Рукопашная: 0,0
Огнестрельное: 20,0
Взрыв: 0,0
Вес: 1
Надёжность: Средняя
Цена: ~2250 руб.

Излюбленный головной убор снайперов - защищает глаза от солнца и обладает защитной окраской.
Вязанка


Защита:
Рукопашная: 0,0
Огнестрельное: 20,0
Взрыв: 0,0
Вес: 1,0
Надёжность: Средняя
Цена: ~2250

Стандартная вязаная шапка, рекомендуется к ношению для упрощенного собирания мозгов после ранения.

Дыхательные маски. Графити

Защита:
Электрическое: 0,0
Рукопашная: 20,0
Огнестрельное: 49,2
Биологическое: 121,3
Взрыв: 49,2
Радиация: 83,4
Инфракрасное: 20,0
Вес: 1,5
Надёжность: Средняя

Цена: ~33750 руб.

Тряпичная повязка на лицо, в отсутствии противогаза может спасти жизнь сталкеру, попавшему в зону поражения отравляющими веществами.
Повязка Бандито


Защита:
Биологическое: 10,0
Рукопашная: 20,0
Вес: 0,3
Надёжность: Средняя

Цена: ~1800 руб.
Повязка Визирь

Защита:
Электрическое: 49,2
Рукопашная: 20,0
Огнестрельное: 0,0
Биологическое: 0,0
Взрыв: 0,0
Радиация: 0,0
Инфракрасное: 83,4
Вес: 1
Надёжность: Средняя

Цена: ~6600 руб.
Противогаз Слоник

Защита:
Электрическое: 0,0
Рукопашная: 0,0
Огнестрельное: 0,0
Биологическое: 205,4
Взрыв: 0,0
Радиация: 162,1
Инфракрасное: 20,0
Вес: 1
Надёжность: Средняя

Цена: ~54750 руб.
Маска Инглиш

Защита:
Электрическое: 0,0
Рукопашная: 49,2
Огнестрельное: 83,4
Биологическое: 49,2
Взрыв: 83,4
Радиация: 20,0
Инфракрасное: 0,0
Вес: 2,0
Надёжность: Средняя
Цена: ~52050 руб.

Рюкзаки
Колобок

Уровень: 1
Переносимый вес: +10
Вес: 1
Надежность: Средняя

Цена: ~6900 руб.

Старый советский туристический рюкзак. Из плюсов стоит отметить разве что низкую стоимость и простоту изготовления. Но на безрыбье и рак - рыба, хабар надо же складывать куда-то.
Секвойя 80


Уровень: 1
Переносимый вес: +20
Вес: 1
Надежность: Средняя

Цена: ~33000 руб.

Саквояж 80 Рюкзак, входивший в комплект материального обеспечения спецподразделений стран блока НАТО. Менее вместительный, чем армейский, но гораздо удобнее и компактнее.
В Зоне пользуется сильным распространением среди большинства матерых сталкеров, из-за своей небольшой стоимости и оптимальной вместительности.
Армейский рюкзак:

Уровень: 1
Переносимый вес: +25
Вес: 1
Надежность: Средняя

Цена: Нет в продаже.
Стандартный армейский рюкзак использующийся в российской армии с начала 21-го века. Обладает эргономичностью и хорошей вместимостью.





Темы с аналогичными тегами: Гид прохождение, Stalker online


реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации LENA_D!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2010 © bar-reaktor.stalker-worlds.ru
Не забывай о нас. Мы всегда рады тебе!!!

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP