Оцени новость
Команда разработчиков модификации "Объединённый пак 2.2" желает вам приятной игры и массы положительный эмоций от неё.
Удачи на дорогах Зоны!
Гид Оп 2.2, Систематизированный Гид и тайники
Гид по квестам ОП 2.1 Сюжет снайпер
Тех поддержка для тех кто играет с правками
Здесь обычно следует скучный перечень того, что вошло в мод.
Но мы пойдём своим путём, так сказать выйдем из привычных рамок и попробуем вас увести в мир Сталкера без списков и таблиц.
Для того, чтобы описать нововведения и изменения в модификации по сравнению с ОП-2.1, уйдёт не одна страница печатного текста. Но словами не описать того, что изменилось, это лишь сухой текст.
Это всё нужно прочувствовать самому, так как поменялось само ощущение игры. Такие изменения как, например, "Быстрые слоты" в корне меняют эти самые ощущения от игры.
Возможность выбора вида инвентаря добавляет изюминку в мод, делает его более кастомным для отдельно взятого игрока.
Ну и новые рюкзаки с UI, конечно. Это всё не описать словами, это надо "щупать".
В ветке новостей ОП-2.2 освещалось множество изменений и нововведений, которые вошли в мод, но немалое количество новинок НЕ освещалось нигде.
Да, было сказано, что сюжет "Шахматист" теперь пополнился ветками "Кровавый эндшпиль" и "Семейный очаг", так что стоит держать это в голове, чтобы потом не пропустить.
Также следует упомянуть новый сюжет в Долине Шорохов.
Причём сюжет не похожий ни на один из имеющихся, думаем, что сможем вас удивить и заставить вас посмотреть на мир Зоны другими глазами.
Чтобы не пропустить данный новый сюжет, смело обращайтесь к Сычу на Затоне.
Следует также напомнить игрокам с опытом, что по мере развития модификации в уже привычных сюжетах появлялись новые ответвления, либо изменения, которые сделали прохождение уже знакомых веток сюжета как новое.
В ОП-2.2 разработчики также постарались выйти из круга привычных квестов, дополнив и обновив некоторые из них. Так, при выполнении уже знакомого казалось сюжета, вы сможете побывать на новой локации. И не просто побывать, но сделать это в непривычном амплуа.
Разработчики мода ОП-2.2 прислушивались к отзывам игроков, пусть это не проявлялось слишком явно, но вас слушали и слышали. Здесь следует упомянуть сюжет "Волазара", который вызывал у игроков неоднозначную реакцию.
Изменения здесь коснулись как телепортов, с которыми у игроков возникали проблемы, так и самого костюма, который многих разочаровывал.
И да, да, да, теперь все модули для костюма Волазара устанавливаются самим Волазаром и работают сразу. Нет нужды ставить каждый модуль по отдельности в пистолетный слот. Укреплён и сам костюм (после установки модулей).
Также в костюме ГГ будет немного быстрее бегать. Я думаю, после этого стоит пройти этот сюжет ещё раз.
Также игрокам следует уделить внимание казалось бы привычным вещам.
Например, артефактам и костюмам, некоторые из которых подверглись изменениям. И, может, привычный арт, который вы убирали в нычку, теперь будет постоянным гостем вашего рюкзака, а то и пояса.
Конечно, многое из того, что было добавлено в мод ОП-2.2, не освещалось намеренно. Сделано это было для того, чтобы игроки сами открыли для себя мод заново, не "играя по бумажке", а как в первый раз.
Быстрые слоты сделаны для более комфортного прохождения игры. Они заменяют в том числе кнопки использования аптечки и бинта.
Быстрые слоты (далее - БС) создавались с тем расчётом, чтобы максимально гибко их использовать.
Поэтому вывод панели БС на экран (HUD) задается самим игроком в настройках игры. Если панель БС на HUD не нужна, то можно её отключить.
Также если не нужно, чтобы выводились пустые ячейки БС, то это тоже можно отключить. Можно также задать время анимации использования предмета в БС. Всё это задаётся в настройках HUD через Меню игры.
Следует также отметить, что 2 быстрых слота можно использовать под холодное оружие (ножи, перчатки и т.п.). Это позволит быстро надеть перчатки для поднятия артефакта, либо быстро сменить перчатки на нож.
Т.е. можно использовать эту возможность в паре (нож-перчатки), либо один из вариантов. Лично я держу в слоте только перчатки, чтоб поднимать арты, но в моём случае нож в слот возвращается вручную через инвентарь.
В общем вариантов использования много, аптечки, бинты, антирады, антизомбин, холодное оружие, телепортатор и т.д.
Закладка рюкзака:
Здесь всё просто, кладем рюкзак, в изначальном варианте он текстовый. Если нужно, то делаем его с иконками.
Как вернуть рюкзак к текстовому варианту?
"Конвертация" рюкзака возможна только из текстового в вариант с иконками. Обратная "конвертация" по техническим причинам невозможна. Об этом есть уведомление при переходе на вариант с иконками.
Если необходимо вернуть текстовый вариант, то забираем всё содержимое рюкзака, включая сам рюкзак и закладываем на этом же месте заново, получая текстовый вид рюкзака.
Какие ещё возможности есть у обновленного рюкзака с иконками?
Рюкзак в варианте с иконками не разряжает оружие, не снимает обвесы и не вынимает аккумулятор из экзоскелета.
Т.е. в рюкзаке с иконками предметы перекладываются в том виде, в котором они у вас в инвентаре, как в стационарном ящике или вечном рюкзаке.
Если вы опасаетесь необходимости установки патчей и т.п. вопросов, связанных с релизом модификации, то вам стоит подождать и начинать прохождение мода спустя какое-то время.
Здесь следует напомнить, что мод ОП-2.1, который стал основой для ОП-2.2, также содержал патчи, но... ни один из патчей не требовал начала Новой игры.
Мод "Объединённый пак" славен именно тем, что даже в случае каких-то проблем, не требует начинать всё заново.
Winsor - движок, скрипты, сборка и адаптация. Куратор проекта;
Akill - квесты, конфиги, тексты;
Buusty - оружие, квесты, модели НПС;
Hiko - циклические задания, фоновая озвучка локаций, общий игровой баланс;
Мерцающий - HUD, элементы UI, активный критик мода;
Nafanka65 - иконка мода, иконки оружия, НПС и т.д.
Различная помощь и наработки:
Greshnik13rs, Romann, Мирия, naxac, Ааз, DKUD1337, Grisli, Bak, wasp2012, hronyatina, strelok71.71, Mari
Отдельная благодарность Romero и LENA_D за новый облик Главного меню ОП-2.2, огромная благодарность Romero за официальный постер мода, новостные постеры и конечно же за тизер мода, которого без него не было бы.
Озвучка:
CLERIC, CMIT, Cilincer, Clark, EddyPC, HITMAN, HUG, IVGI, Jack Pavlov, Julius, Karamba, LENA_D, LEVA, Leva1995, Mindchamber, P4el, SirBarmalei, Solidat, Wolfstalker,
_Karamba_KG, ivgi79, Котобегемот, ТЕМНЫЙ, Татьяна, Shkrek, slesar6razriada, Куzкинам@ть, Иван Исаенко, Рустам, Маршалл, Раков Денис, Кирилл Лерек, Николай Шевченко
Команда переводчиков:
Украинский:
Krechet_,do3ep, Iorveth, Котобегемот, Moonwell, servo, jarni sam
Английский:
Krechet_, Ringer, Tuxuu, rerankar, psychedelist, Nooobka, GoldringZaugel, avralin, Lord_MyDak, han2981, fignuts, pukekiller, Osteos, papa_oskar_whiskey, Expo88, RiotOfDoom
Французкий:
kahului, Tremens, Gibe
Польский:
kobal, trurl3, Metek58
Особое "спасибо" за участие в проекте - Ксения La Fleur
Работа над переводом на украинский и другие языки не завершена полностью и будет продолжена в дальнейшем.
Особенно это касается новых и переделанных старых квестов. Если увидите в диалоге/описании такой символ "===", то это значит, что текст был изменён и не является актуальным.
Огромное спасибо команде тестеров мода, которая своей помощью помогла довести работу до логического завершения.
Тестеры:
Hiko, Nafanka65, Yura Boss, Мерцающий, Шейкер, LED, Xameleon08, Кром, Lex-Luthor, akva
Для проверки контрольный сумм мода предлагается использовать программу
В папке с инсталлятором уже лежит файл контрольной суммы. После установки указанной программы просто делаем по нему двойной клик мышкой и начинается проверка сумм.
В открывшемся окне вы увидите результат такой проверки, который должен быть конечно положительным.
Аналогично проверяем установленный мод. Сразу после установки мода, кладём файл контрольной суммы в папку с игрой OP-2.2 и делаем дабл-клик по этому файлу.
Желательно делать это до первого запуска игры, т.е. сразу после установки. В архиве выше также есть файл для проверки контрольных сумм только игровых архивов мода, без папок движка и других.
Процессор частотой не ниже 3 ГГц
ОЗУ не менее 8 ГБ
Видеокарта GTX 1060 GB
40 ГБ свободного места на SSD* (мод + сейвы, скриншоты, логи и т.п.)
Windows 10 x64
Да, именно SSD, это уже требования времени, если конечно не хотите потратить жизнь на загрузку сейвов и подлагивания.
Если планируете установку аддонов, то понадобится дополнительное место на SSD.
Контрольные суммы OP-2.2.zip 2.67KB
downloads 374
Официальная торрент-раздача на torrent-stalker.org http://torrent-stalker.org/viewtopic.php?t=21917
ФО - ЯндексДиск и GoogleDrive
1. После установки модификации, внимательно изучите Меню игры. Очень внимательно, там не мало нововведений, которые помогут вам более гибко настроить мод под себя.
2. Во время игры внимательно читаем все сюжетные смс и диалоги. Очень внимательно. Даже если вам кажется, что вы знаете их наизусть. Иначе вы можете оказаться в ситуации, когда пришли на, как вам казалось, нужное место, а там ничего нет.
3. Также внимательно читаем и изучаем характеристики артефактов и брони, там тоже есть изменения.
В общем играем как в первый раз, не пропуская ничего.
Если это не помогло, то сверьте все контрольные суммы, которые есть в официальной теме мода, чтобы исключить вероятность установки битых файлов.
Если вы сверили контрольные суммы всех архивов, как инсталлятора, так и установленного мода, а игра все равно не запускается, то возможно у вас не установлен пакет directx_Jun2010_redist
Скачайте его на сайте Майкрософт и установите на свой компьютер. Потом пробуйте запускать игру.
Необходимы для запуска мода, если не установлены
Microsoft Visual C++ 2005-2022 Redistributable Package Hybrid [32х64] 23.01.2022
- выбор шрифта, отличного от "Восточная Европа" не приводит к вылету;
- болт под ногами не остается после смены визуала для него через опции игры;
- перекрестье прицела после открытия "окна в окне" не появляется;
- Шахтёр не забирает КПК Снайпера, если прийти к нему первый раз после начала сюжета "Снайпер";
- исправлено отображение веса в рюкзаках с иконками при перемещении патронов;
- иконка сна не пропадает перед падением ГГ от сонливости при максимальной сонливости;
- поправлен диалог Ворона "За три хвоста псевдособаки" при обмене;
- поправлен диалог с Прапором, в случае, когда не убит ни один кабан и нет 5 тысяч;
- Аким за первый квест выдаст Сыворотку вместо Антизомбина;
- убрано упоминание про машину в квесте Калинина "Встретить гонца".
Установка:
Инсталлятор сам определит место установки мода. Если этого не произойдёт, то будет предложено выбрать место установки патча.
Ссылки: GoogleDrive ЯндексДиск
Описание:
Важно!
После установки патча, включите динамические аномалии в меню игры "Опции" - "Игра" - "Динамические аномалии".
После этого загружайте сейв, с которого будете продолжать играть. Лучше сделать здесь ещё один сейв для закрепления изменений патча.
Далее можете отключить динамические аномалии, если вы с ними не играете.
Новая игра не требуется, продолжаем играть с любого сейва.
Скачать
https://drive.google.com/file/d/1hpDLRJlFEGzDyjGUwbWCtp7dSGoufMCy/view
- нажатие клавиши выбора неактивной закладки КПК не прячет КПК, а переключает активную страницу КПК;
- в КПК теперь можно прятать/показывать под-пункты задания (сворачивать до картинки);
- переделан механизм спавна ворон - теперь не должны "пропадать" при переходе между уровнями (получать несуществующие координаты);
- переделан механизм "поднимания" тушек ворон;
- fps в меню и паузе принудительно ограничен в 60 кадров;
- переделан механизм смены болта при загрузке игры - теперь не должен "выпадать" болт со стандартным видом;
- в быстрых слотах можно использовать фотоаппарат;
- добавлена поддержка звуков для помещения/извлечения аккума из экзоскелетов;
- добавлена возможность изменить громкость музыки в главном меню отдельно от общей;
- в название подземных тайников добавлено название локации;
- Дезертиру добавлен небольшой квест;
- по квестам "Договор с военными", "Неудачное приземление", "Мыло для Фимы" квестовые предметы на базе взрывчатки при подборе заменятся на обычные квестовые;
- в квест "Упражнение" добавлен смс-счётчик на 100, 150 и 190 мишеней;
- рецепт на Снежок перенесен в достижение "Друг зомби";
- Кащей включён в список, игнорирующих выброс, чтобы не бежал к бандитам во время него и не гиб во время выполнения задания Свиблова на пулемёт;
- фикс некоторых звуков амбиента, аномалий, материалов, шагов (убраны паразитные щелчки из файлов);
- убран спавн химер на Складах после подбора флешек у Психа;
- пересмотрены ТТХ патронов .50 Action Express;
- уменьшена громкость смс по СКАТ-15М на Янтаре;
- теперь сгустки энергии, выпадающие из бегающих холодцов, не помешают перейти на другую локацию;
- исправлена пассивность сгустков аномальной энергии;
- пьяного бандита, которого сопровождаем в ТД по квесту "Телохранитель" до базы Борова, теперь игнорируют сталкеры с фермы и не будут за ним охотиться;
- зомби после ЧУ должны удаляться, если убежать от них в оффлайн;
- обновление английского перевода.
Контрольные суммы с патчем:
checksums patch 08.02.2022.md5.zip 843bytes
downloads 509
- За территорией Бара не должны рождаться аномалии
- В достижении "Оружейный барон" засчитывается обычный Гаусс Изверга
- Поправлена пропажа экзы в квесте "Подарок друга"
- Поправлен портал Саркофаг-ЧАЭС-1
- Бурбону добавлен квест в Волне
- Поправлен поршень в достижении "Сталкер"
- Призраку на Генераторах добавлены все диалоги Призрака на Радаре
- Витязь-СН добавлен в рандомные тайники
- Исправление ошибок в диалогах ЦЗ
- Исправление несоответствия меток в ЦЗ
- СМС-ка от Эльзы в МГ придёт при выполнении квеста от Бродяги, в ливнёвку теперь спускаться не нужно
- Обновлённая (исправленная) модель прабюрера
- Поправлен документ Воронина в Баре "за переходом 2"
- Бурбону добавлена в продажу винтовка К-98. Также дробовик "Итака" переехала от Бармена к нему в продажу.
Установка:
Стандарт: запустить инсталлятор, выбрать папку мода, нажать "Установить".
Простой: положить файл патча в папку с модом, запустить, папка установки автоматически выберется в поле папки установки. Нажать "Установить".
Установка обязательна. Патч кумулятивный, т.е. включает в себя все предыдущие патчи. Устанавливается на любую авторскую версию мода.
После установки рекомендуется проверить контрольные суммы мода с патчем 07.04.2022, файл прилагается. Также можно сверится со скриншотом мода с патчем 07.04.2022. Дополнительно у игрока могут быть установлены официальные аддоны перчаток, голоса контролера, HD-пака.
Контрольные суммы 07.04.2022 - скачать
Патч кумулятивный, т.е. включает в себя все предыдущие патчи.
Скачать
Игру можно продолжать с любого сейва, исключение только в п.1 патчлога, но не факт что оно вас коснётся.
Тем, кто уже в Долине Шорохов лучше патч пока не ставить, а поставить его после выхода с ДШ.
Установка:
Стандартная установка: запустить установщик, выбрать место установки (папка с игрой), нажать «Установить»
Простая установка: положить файл патча в папку с игрой и запустить, в поле установки папка пропишется автоматически, просто нажимаем «Установить».
Все патчи кумулятивные, т.е. включают в себя все предыдущие. Для установки достаточно поставить актуальный патч на любую авторскую версию мода.
Скачать GoogleDrive
Программа для проверки контрольных сумм HashCheck
Скачать
HashCheckSetup-v2.4.0.rar 455.73KB
downloads 23