Название: Controller Evolve
Разработчики: zuuuuulus, seeeeega
Платформа: Тени Чернобыля 1.0006
Движок: OGSR Controller Edition
Дата выхода: 18.04.2023
Проект позволяет поиграть за Контролёра - одного из самых интересных по механикам мутантов Зоны.
Ярость, та самая способность контролера в туннеле на окрестностях Юпитера. На первом уровне все теряют рассудок поблизости, а на втором заставляет стрелять жертв в своих же союзников.
Все способности контролёра, как из оригиналов, так и билдов, сделаны на высшем уровне. В проекте реализована уникальная механика вселения - можно стать любым монстром Зоны, и полноценно им играть (например, пройти игру за тушканчика или кровососа), а также стать любым персонажем (Поиграть за Сидоровича или за Бармена, например). В моде есть система развития, много механик и своя красивая погода.
Поедание трупов, как в трилогии. Восстанавливает здоровье и выносливость. Труп реально съедается, остаётся только обглоданный скелет.
Создание фантомов, как на Радаре.
Свободный мир-песочница, в котором все события ТЧ уже произошли. Использованы наработки фриплейного патча для ТЧ, ранее выложенного в Вестнике ТСС.
Поглощение артефактов за очки навыков.
Все способности сделаны веткой умений, которую можно улучшать за очки навыков. Их получаем за зомбирование и убийство. Можно развить почти любой аспект механик, от здоровья наших зомби до дальности зомбирования. Есть своя система достижений.
«Пси-удар» на F. 1 в 1 как в трилогии, с эффектом приближения и черепком. После нескольких пси-атак сталкер или мутант зомбируется, сопровождает и защищает Вас, переходит с Вами по локациям. Есть небольшой шанс убить цель пси-ударом.
Зомбирование пилотов вертолетов. После пары пси-атак вертушка падает и разбивается.
«Вселение». Позволяет переносить свой разум в разум своих зомби. Есть возможность стать любым сталкером (включая Сидоровича, или Сахарова, например) или мутантом. Мутант управляется полностью как и персонаж, что впервые представлено за историю модов (атака, передвижение, приседания, прыжки снорков и собак, невидимость кровососа).
Ставить в корень игры, запускать с bin_x64/xrEngine.exeУправление:
F - зомбировать/съесть труп/поглотить артефакт
G - меню прокачки
Средняя кнопка мыши - управление движением наших зомби
За мутанта:
WASD - перемещение
X - быстрый бег
CTRL - присесть
Пробел - прыжок (за собаку/псевдособаку/снорка)
F - невидимость за кровососа
Левая кнопка мыши - атака
Правая кнопка мыши - движковый бой (жмем на противника и монстр сам с ним разбирается)
Правой кнопкой мыши по трупу/ящику/любому предмету игры - отправить мутанта отдыхать. Будет сидеть в удобной для отдыха точке и прогуливаться по окрестностям.
Дмитрий Мурасеев
Аркадий Исаев
Александр Жигулин
Артём титов
Также проекту выйти в свет помогли:
SkyLoader - огромное спасибо за помочь с наведением камеры в движке
Nick Frost (владелец сообщества Вестник ТСС) - за помощь по лору контролёров в трилогии и билдах