Перейти к содержимому




Вариант Омега Полная версия S.T.A.L.K.E.R


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 25

#99699
Гость_LENA_D_*

Гость_LENA_D_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:

sw_1461304648__omega.jpg

 

Название: Вариант "Омега".

                 Полная версия

Автор: basil

Дата выхода: 9 июля 2013 года

Платформа: Тень Чернобыля

                     1.0005

Категория: Сюжетный мод

 

 

 

 

 

 

 

Вариант "Омега". Полная версия является продолжением сюжета вышедшей ранее первой части мода. Первая версия была не чем иным, как продолжением сюжета, происходящего в оригинальной версии игры Зов Припяти. Как и прежде, модификация является полностью сюжетной, если говорить о геймплее, то все его расширения и различные фичи взяты из мода Lost World: Requital и остались практически без изменений. Помимо нового сюжета в Полной версии были добавлены не только новые задания, но и побочные квесты. Стоит заметить что при разработке квестов автором были учтены пожелания и предложения игроков.

 

Описание

- Новый сюжет. Добавлены новые квесты.
- На локации Восточная Припять была сделана перегруппировка сил. Бойцы Монолита контролируют территорию, протяженностью от стадиона до подземного перехода. Подземный переход контролируется другими группировками.
- На локации Восточная Припять были сделаны изменения в выполнении квестов. Гарик даст наводку на гаусс-пушку при условии выполнения еще одного задания. Будьте осторожны, так как после спасения Бродяги вас будет ожидать дикая бойня.
- Передвигаться по локации Радар можно свободно без пси-шлема, так как излучатель отключен.
- Был возвращен на прежнее место переход в лаборатория X-10.
- Полностью была перенаселена локация Тёмная Долина.
- Исправлены недочеты, встречавшиеся на локации Свалка.
- В лаборатории X-16 вам предстоит выполнять задание, связанное с полу-зомби, полу-человеком.

 

Локации

- Локация Водохранилище была заменена на подобную, которая была взята из сборки локаций для Зова Припяти.
- Локация Радар была частично переделана.
- На локации Генераторы теперь обосновалась группировка Драконы.
- На локации ЧАЭС-2 оставлен единственный телепорт, ведущий в недоступное место. Остальные телепорты были удалены, в связи с этим передвигаться теперь придется по обходным путям.

 

Оружие

Используемое оружие в модификации преимущественно отечественное, поэтому на замену МР5 в игру добавлен ПП Бизон. Дополнительно, за выполнение особого задания, главному герою будет доступен тактический Винторез с коллиматорным прицелом.

 

Дополнительно

Модификация, в первую очередь, требует от игрока вдумчивого прохождения, внимательного прочтения диалогов и различной информации, которая будет предоставлена главному герою во время прохождения. Игра, возможно, покажется многим сложной и не рассчитанной на тех, кто привык сходу пробегать мод, не читая диалоги и стрелять во все что движется. Сложности придает ограниченность ГГ в боеприпасах, которые требуют от игрока экономичного и расчетливого расходования.

 

НПС в игре стреляют метко и далеко, поэтому на это стоит обратить внимание. Так же мод получился богатым на красивые пейзажи и порадует игроков не передаваемой атмосферой. При прохождении квестов Вам будет предоставляться выбор, от которого так или иначе будет зависеть дальнейшее развитие событий.

 

Благодарности

Большая благодарность всем Сталкерам, которые приняли посильное участие в создании данной модификации.

Благодарность Stump, Iгop, GromNN, VovanDolg, Makc 950, darkstalker8509,Djoker и другим за поданные идеи по квестам, локациям и т.д.

Особая благодарность Хек Хантеру и особенно Stump-у за отлично проведённое тестирование. Они днём и ночью колесили по Зоне и выявляли различные недостатки!
Глубокая благодарность всем модмейкерам, чьи наработки были использованы при создании мода.
Отдельная благодарность Ирбису и Real Wolf-у за прекрасный мод Lost World: Requital, на базе которого и сделана модификация "Вариант Омега"!

 

Скриншоты

1jpg_4630528_21646140.jpg 2jpg_1865948_21646141.jpg 3jpg_8181588_21646142.jpg 4jpg_5031184_21646143.jpg 5jpg_9113149_21646144.jpg 6jpg_8619887_21646145.jpg 7jpg_6217375_21646146.jpg 8jpg_7606765_21646148.jpg 9jpg_1070801_21646150.jpg

 

Кумулятивный фикс

Содержит:

  • фикс по ремонту
  • фикс по квесту Джокер
  • фикс по Варягу (1, 2.1 и 3)
  • фикс по диалогам
  • правка "Стволы"
  • правка для локации Логово

 

Установка

Внимание! Играем на статическом освещении!

 

1. Установить игру Сталкер ТЧ версии 1.0005. Если появилась папка gamedata, удалите её или переименуйте.
2. Запустить из данной раздачи файл setup_omega.exe. Следовать инструкциям установщика.
3. Установить Кумулятивный фикс. Папку gamedata скопировать в папку с игрой (НИ начинать не надо).

4. Мод создавался для игры на статическом освещении! Но, если нужно, то установите поверх Пак для динамики.

 

 

Вариант "Омега" 3.0

Дата выхода: 21 августа 2013 года
Платформа: Тень Чернобыля 1.0006

 

Основные изменения

Добавлены новые задания:

  • Вы сможете получить 2 квеста от командира Наёмников на локации Затон.
  • Квестовый персонаж по кличке Тремор дает новое задание на поиск редкого артефакта. Получить это задание Вы сможете только после выполнения квеста на поиск хвостов.
  • Болотный Доктор и персонаж по имени в Мёртвых Топях дают задания на доставку лекарств для умирающего сталкера.
  • На локации Болота один из сталкеров предлагает выполнить задание на мачете.

 

- Появился новый квестовый персонаж Болотный Доктор.

- Добавлены детекторы артефактов. Теперь артефакты можно увидеть только в непосредственной близости или найти с помощью детектора.

 

Дополнительно

- Устранена причина безлоговых вылетов в Восточной Припяти и на части других локациях.
- Устранена причина битых сохранений игры на локации Тёмная Долина.
- Вылеты по mp_ranks больше вас не побеспокоят.
- Гражданские зомби на локациях Затон, Окрестности "Юпитера", Восточная Припять, Радар заменены на другой тип зомбированных.
- Добавлены мутанты в подземном путепроводе.

- Откорректированы диалоги.
- Восстановлена музыка на базе Свободы.
- На локации ЧАЭС-1, Тёмная Долина и Болота откроется переход после выполнения определённых условий.
- Нельзя будет выполнить основное задание, не пройдя по всему сюжету.
- Изменены коды к дверям.

 

Важно

Перед установкой мода удалите уже имеющиеся папки gamedata и mods, от прежде установленных модов.

 

Внимание! При использовании Золотых и Серебряных изданий - стабильная работа мода не гарантируется! Используйте лицензионную, нормально пропатченную игру Сталкер Тень Чернобыля до версии 1.0006!

 

У кого ГГ при новой игре появляется под текстурами пробуем сделать так

Открываем файл fsgame и прописываем строку:

$mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\

Нижние три строки должны выглядеть примерно так:

$screenshots$     = true|  false| $app_data_root$| screenshots\ 
$mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\ 
$downloads$ = false | false | $app_data_root$ | downloads\  

 

 

Установка

1. Разархивировать скачанный архив.

2. Запустить "setup.exe" и следовать инструкциям установщика.

3. Включает кумфикс.

4. Пак для динамики ставить по желанию.

 

Скачать


#2
RUS_D

RUS_D

    Администратор

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Старожил сайта
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-December 08
  • 885 Cообщений
  • Пропуск №: 2


Репутация: 167 Постов: 885
  • Skype:rus_did
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтавская обл.


#3
RUS_D

RUS_D

    Администратор

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Старожил сайта
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-December 08
  • 885 Cообщений
  • Пропуск №: 2


Репутация: 167 Постов: 885
  • Skype:rus_did
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтавская обл.

Фикс, убирающий засветку в северной части локации Окрестности "Юпитера". Заменён артефакт, дававший засветку, на другой.
Нужна новая игра!
Кто не хочет новую игру начинать, просто подберите этот артефакт и засветка прекратится. Он лежит в канале первым со стороны завода "Юпитер".
Ссылкаhttps://yadi.sk/d/BnReBdOj6iTmr



#4
lbvjy345

lbvjy345

    Пришедший

  • альтернативный текст
  • Пользователь

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    11-December 12
  • 5 Cообщений
  • Пропуск №: 7502


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:ржев, Россия
парни подскажите плиз как сделать патроны из рюкзака.

может какой фикс есть

#5
Гость_dimasick_*

Гость_dimasick_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
 
парни подскажите плиз как сделать патроны из рюкзака.

 


Похоже что ни как, привыкаешь со временем, наоборот придаёт какой-то драйв, мод создан на основе билдов, а в них патроны берутся с пояса, сохраняйся почаще.



#6
Big_Lebowski

Big_Lebowski

    Пришедший

  • альтернативный текст
  • Пользователь

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    10-June 13
  • 5 Cообщений
  • Пропуск №: 8708


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:Одесса, Украина

Не могу найти Круглова в мертвом городе,пятиэтажку всю облазил,доки уже все есть,дайте совет
 



#7
Гость_dimasick_*

Гость_dimasick_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:

 


не могу найти круглова в мертвом городе
 
Круглов сидит в многоэтажке, напротив памятника Ленину.
 
RSSRRRRjpg_9779603_21647220.jpg


#8
Big_Lebowski

Big_Lebowski

    Пришедший

  • альтернативный текст
  • Пользователь

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    10-June 13
  • 5 Cообщений
  • Пропуск №: 8708


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:Одесса, Украина
кто играет и кто находил круглова,нужна помощь,скину свой сэйв и попробуйте у меня его найти,жду желающих

#9
PaTrAcKoN

PaTrAcKoN

    Пришедший

  • альтернативный текст
  • Пользователь

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    18-July 13
  • 1 Cообщений
  • Пропуск №: 8956


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:Kiev, Украина
Ребята у меня проблема!
После того как я спас Варяга и довел его до Бара я немогу поговорить с Воронином(командиром групировки Долг)!
Как его проходить?
Йога(командир бандитов) не дает мне квест "Поговорить с Воронином"(ну или как там его)
Кто проходил?Кто может подсказать?Может что то я не правельно сделал?4 раза перепроходил уже=(

#10
Big_Lebowski

Big_Lebowski

    Пришедший

  • альтернативный текст
  • Пользователь

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    10-June 13
  • 5 Cообщений
  • Пропуск №: 8708


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:Одесса, Украина
по поводу моего скрина выше,это и есть место где стоит Круглов,но в моем случае его не оказалось,помогает переигрывание с ранних сэйвов,правда не могу сказать с каких именно,потому что у меня было аж с квеста на арт Джокер.После перехода сразу побежал в пятиэтажку и нашел его,пишу на всякий случай,может еще кто-то его потеряет.)

#11
Гость_dimasick_*

Гость_dimasick_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
Мод делался под ТЧ версии 1.0005, так как данный патч наиболее подходит для стабильной работы мода. Работоспособность на 1.0006 вполне возможна, за исключение локации "Логово" - она проходима только с патчем 1.0005! Так, по крайней мере, у меня, может у кого-то и шестом будет всё в порядке.
Локацию "Логово" надо проходить на статическом освещении! И целиком мод предназначен для работы на статике! Можно поставить на него динамик-паки от LWR или LWToD, но тогда стабильная работа не гарантирована.

Удалось удалить причину, почему становятся битыми сохранки, после посещения второго этажа завода в Тёмной Долине. Но для нормальной работы необходима новая игра. Это будет реализовано в новом патче, а пока просто не ходите на второй этаж завода!

Внимание! Сегодня целый день и вечер потратил, чтобы выяснить причину вылета при сворачивании игры. Так вот, этой причиной оказалось дополнение для улучшения картинки на статике, так как оно не со всеми видеокартами работает корректно! Кто устанавливал это дополнение и у кого есть вылеты при сворачивании, вернее разворачивании игры, тем надо в папке bin удалить файл d3d9, после чего вылеты прекратятся. Возможно, что это дополнение было причиной ещё каких-нибудь вылетов!

Читаем важную информацию в спойлере "Примечания"!



#12
Big_Lebowski

Big_Lebowski

    Пришедший

  • альтернативный текст
  • Пользователь

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    10-June 13
  • 5 Cообщений
  • Пропуск №: 8708


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:Одесса, Украина
висит квест отбить рейд бандитов на свалке,кто сталкивался с таким?(сам квест ни у кого не брал,просто наткнулся на них на их точке недалеко от кладбища техники,в соли еще там переход на чаэс2,и он сам по себе всплыл).

Добавлено (24.07.2013, 19:46:41)
---------------------------------------------
Привет всем,есть новая проблема.Надо найти Валерьяна,для этого через милитари идем на атп,но нет перехода потому что я по идее должен поговорить с наемниками.Фишка такая,разок я их уже валил по квесту Лукаша,но это было давно,они снова появились возле перехода,но с ними поговорить нельзя,только один отвечает,но в диалоге ничего нет.Как быть,очень огорчусь если надо переигрывать до квеста Лукаша и считаю это глупым,почему тогда этот квест вообще предлагают...


#13
Гость_avd8888_*

Гость_avd8888_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
Уважаемые сталкеры
прошу подсказать кто может ремонтировать/модифицировать экзоскелет, найденнй в Припяти в многоэтажке наверху

#14
Гость_Tic-Sakyra_*

Гость_Tic-Sakyra_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
 
ремонтировать/модифицировать экзоскелет

 


Если я не ошибаюсь то в баре Осведомитель. Могу ошибаться.



#15
Гость_avd8888_*

Гость_avd8888_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
Страшно задавать следующий вопрос ибо активность мала:

Варяг не уходит с АС в сторону Агро, тем более ГГ ему говорит оставайся здесь на связи. По коментам на форумах Варяг должен бежать с ГГ чтобы открыть переход на Агро.
Вчера переустановил игру, поставил кумпатч и фикс Варяг 2.1 переиграл с Бара и затащил Варяга на вышку и сбегал к Наливайко. Тяжело переигрывать с более ранней точки. Кое где (AP-pro) краткосрочно тиражировался Гид, поэтому пришлость там зарегаться, но надо ждать несколько дней Нет ли у кого там связей?

P.S. экзы нейтралов в Баре ремонтирует Слепой в помещении Арены

#16
Гость_gornostay71_*

Гость_gornostay71_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
Не могу найти гаусс по заданию Гарика-облазил все колонны-нету! В чем дело-Ответьте please!!!

#17
Гость_Boukhill_*

Гость_Boukhill_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
Примечание

Мод делался под ТЧ версии 1.0005, так как данный патч наиболее подходит для
стабильной работы мода. Работоспособность на 1.0006 вполне возможна,
за исключением локации "Логово" - она проходима только с патчем 1.0005! Так,
по крайней мере, у меня, может у кого-то и шестом будет всё в порядке.
Локацию "Логово" надо проходить НА СТАИТЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ! И целиком мод
предназначен ДЛЯ РАБОТЫ НА СТАТИКЕ! Можно поставить на него динамик-паки от
LWR или LWToD, но тогда стабильная работа негарантирована.

Удалось удалить причину, почему становятся битыми сохранки, после посещения
второго этажа завода в Тёмной Долине. Но для нормальной работы необходима
новая игра. Это будет реализовано в новом патче, а пока просто НЕ ХОДИТЕ НА
ВТОРОЙ ЭТАЖ ЗАВОДА!



#18
Гость_dad333_*

Гость_dad333_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
А что за сообщение было у варяга в припяти? А то я пропустил. И с кем из наемников в лиманске надо поговорить?

#19
Гость_aspexia_*

Гость_aspexia_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
В самом начале игры, нужно идти на станцию "Янов", (поговорить с Азотом) как подхожу, оттуда стрельба и настроены они не дружелюбно:)

#20
Гость_dimasick_*

Гость_dimasick_*
  • альтернативный текст
  • Бродяги

КПК - Сталкера
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:
 
В самом начале игры, нужно идти на станцию "Янов", (поговорить с Азотом) как подхожу, оттуда стрельба и настроены они не дружелюбно

А ты случайно не убивал бандита в вагоне напротив входа на Янов?





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации LENA_D!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2010 © bar-reaktor.stalker-worlds.ru
Не забывай о нас. Мы всегда рады тебе!!!

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP