Перейти к содержимому




Фотография

Dead City Special Release

Dead City Special Release

  • Авторизуйтесь для відповіді у темі
Повідомлень у темі: 447

#406824
LENA_D

LENA_D

    Пантера

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 11 092 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 16 432

Репутация: 16432
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:ЧЗО

*
Популярне повідомлення!

sw_1628942617___1.png
 

Оцени новость

Автор: Policai

Сайт: bar-reaktor.stalker-worlds.games

Группа в VK:  Dead City Special Release

Канал: youtube

 

Основная сюжетная ветка в переделанном варианте перешла из Прорыва.

Переделаны заново почти все локации, добавлены: новая локация, много нового контента, дополнительные сюжетные ветки, которые НЕ пересекаются с основным сюжетом, но при этом значительно помогают в исследованиях и поиске.

Прохождение всё так же осталось НЕлинейным.

Очерёдность взятия и выполнения сюжетных и квестовых веток не привязано друг к другу.

 

Предыстория мода от автора:
В октябре 2011 года состоялся анонс модификации, S.T.A.L.K.E.R. Dead City Special Release
 
49bb56aad778t.jpg
 
В команду пришёл последним, как мапер, через год весь коллектив плавно и молча растворился, к тому моменту как оказалось небыло сделано ничего, готовым оказался только локационный пак, грубо говоря, в команде собрался народ который только разговаривал...
Ещё год длилась надежда что кто то захочет доделать прокт, но увы...
В 2013 году, принял решение закрыть проект, чтоб не вводить людей в заблуждение.
 
9c2274261c83t.jpg
 
По жизненным обстоятельствам пропал из модинга на 5 лет
В марте 2017 года была сделана попытка вернуться в модинг, попытаться найти соратников и возродить проект,
но опять безуспешно. Ковырялся в одиночку, практически не имея никаких знаний в области модостроя кроме моделирования.
В марте 2018 года, после правок Дмитрия (makdm), и по его настоянию, в сеть вышла тестовая версия: 
S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough 1.0
 
Грубо говоря локационный пак с минисюжетом, в течение года, по комментариям, она исправлялась, убирались найденные баги...
 
2c26f73d2232t.jpg
 
И в 2020  наконец вышла финальная версия  S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough 3.01, эпопея с Прорывом закончилась...
 
7565476a72aat.jpg
 
После этого я уже просто копался для себя, для души, знаний катастрофически не хватало, но благодаря помощи многих модмейкеров, makdm, denis2000, Overf1rst, Neptun, Hozar_2002, Пилот,  сумел завершить работу над финалом этой истории.
Сейчас финальный проект S.T.A.L.K.E.R. Dead City Special Release  полностью готов, можно сказать это коллективный проект, многих модмекеров.
Осталось только тестирование. Мод выйдет в сеть только после релиза проекта Лабиринт

 

Особенности модификации.

Сталкеры!

Этот мод сугубо личный взгляд на зону и события в ней происходящие.

Тут нет каких-то новых фишек, суперграфики, супероружейки по типу ганслингера. Нет симуляции жизни мне лично интересно самому что-то делать в зоне, а не смотреть на то, как играют НПС. Есть респавн мутантов, не более. Мод на раз, прошёл и забыл…
Я пытался показать обычную работу офицера СБУ, силой обстоятельств попавшего в зону для выполнения задания. Суть мода обыденна и проста. Сталкерство в чистом виде. Артефакты, аномалии, мутанты. И загадки, которые нужно разгадать главному герою, подполковнику Дегтярёву. В моде практически нет катсцен (всегда считал, что в игре нужно играть, а не смотреть кино), есть частичная озвучка персонажей, но не всех и только на Кордоне.

 Опять же сугубо личное мнение что диалоги быстрее прочитать, и легче осмыслить, когда видишь глазами, а не ждать, когда продиктует персонаж.
Некая обязательная линейность присутствует только на стартовой локации Кордон. Пока не будет выполнена цепочка заданий на Кордоне, главный герой не получит основное задание сюжета. Это сделано чтоб игрок понял суть получения и выполнения заданий. После получения основного сюжета, уже нет привязки к прохождению, нет обязательной очерёдности выполнения заданий и поиска, любой может проходить мод опираясь на свои предпочтения.
Но есть основа, дополнительные квестовые линии цепляются случайно, опираясь на прохождение игрока. И рассчитывались на то, что будут подхвачены игроком, именно по пути прохождения сюжета. То есть проходя на своё усмотрение, не обращая внимание на основной сюжет, игрок просто не получит некоторые квестовые линии.
Система квестов рассчитана на исследование, к примеру Вы поговорили с кем-то из Сталкеров, нет никакого задания, но у другого НПС, на другой локации, при наличии этого разговора появится квест. Всё основано на логике, задания решаются легко, все подсказки есть в диалогах. Нужно просто внимательно читать диалоги и чуть-чуть подумать.
При этом совсем не обязательно пытаться разговаривать со всеми НПС в моде, достаточно попытаться поговорить с любым НПС из сквада. Нужные диалоги появляются у всех членов сквада, и пропадают у всех после разговора с любым из них.

Выбросы в моде происходят часто, и не всегда есть время, чтобы найти и добежать до укрытия, или оно будет занято противников. Для этого рекомендуется иметь в инвентаре анабиотики для крайнего случая. Переход на другую локацию в начале или во время выброса, не прекращает выброс, и с большой вероятностью вы погибнете после перехода.

 Торговцы, а также Техники, чтоб отремонтировать броню и оружие, только на начальных локациях, ближе к центру зоны их нет, поэтому рекомендуется иметь в запасе и в схронах, ремкомплекты, аптечки и патроны.

Заработок в моде рассчитан не на шмон трупов, а на поиск и продаже артефактов, которых в моде множество. Так что не стоит зацикливаться на том, что трупы пропадают через небольшой промежуток времени. Лут в большинстве случаев в них очень слабый.

 Тайников в моде много 500+, все находятся в обычной доступности, не нужно заниматься паркуром, чтоб добраться до тайника.

 Так же не стоит огорчаться если вдруг не можете подобрать какой-то артефакт, уникальные арты не пропадут и не провалятся никогда, существуют в двух экземплярах, для тех, кто будет собирать всю коллекцию артефактов.

Так как некоторые уникальные арты уйдут по квесту, поэтому и добавлен второй экземпляр, все остальные сможете найти в других местах. Так же и оружие, если какой-то ствол нужно будет отдать по квесту, значит существует второй экземпляр для коллекции игрока.

 Если Вы куда-то не можете допрыгнуть. Значит там просто ничего нет и там нечего делать… Предостерегаю тех, кто любит проходить моды по ютубу, лучше бросить мод, чтоб не кричать что у меня баг, не появилось что-то. Некоторые задания и квестовые предметы просто не появятся без выполнения сопутствующих цепочек действий. Так же предостерегаю любителей спавнеров, так же сбрасываются некоторые дополнительные квестовые линии при появлении файлов спавнера в моде. Если у Вас нет желания проходить мод, так как задумал автор, значит просто пройдите мимо, мод не для Вас. Так как задания основаны на поиске, который автоматически теряет смысл при наличии спавнера.  Если Вам не хочется прожить историю в зоне, значит мод не для Вас.

 Игрок прокачивается постепенно. По мере прохождения, переносимый вес достигает 200 килограмм при подборе комплекта артефактов на поясе. Таких комплектов может быть много разных, подобранных под определённые задачи.

Баланс в моде из оригинала ЗП, цены, иммунитет НПС и ГГ. Изменений всего 3!
1. Снайпера видят ГГ со 100 метров, но при этом и ГГ имея дальнобойное оружие так же может их поразить.
2. Чуть увеличена стоимость аптечек, и уменьшено соотношение выпадения с поверженных врагов.

3. Увеличено количество и респавн артефактов. Арты спавнятся не только в аномальных зонах, но и в одиночных аномалиях. Подразумевается, что игрок всё свободное пространство будет проходить, не выпуская детектора из рук, а для этого нужно подбирать и снаряжение, к примеру нормальный прокачанный пистолет на такой случай.

В сюжетный спавн уже лежит изначально при старте новой игры, только небольшая часть контента, НЕ ЗАДЕЙСТВОВАННОГО в основном сюжете, а только в дополнительных квестовых линиях, спавнится исключительно при получении этого задания. Исключается оговорка что у меня что-то где-то не заспавнилось, такого не может быть априори.  За время тестов, ни разу не было случаев поломки сохранения, НО! Всё бывает в первый раз, от этого нельзя зарекаться, лучше периодически делать стационарные сохранения на каждой локации. Сломать сюжет, за время тестов, так же пока никому не удавалось, хотя попытки были. Что не отменяет того факта, что лучше выполнять задания самому, а не по ютубу, Вы просто сами уничтожите часть квестовых линий. Дополнительные предметы, получаемые по квестам, не требуются для прохождения основного сюжета. Они просто облегчают прохождение и открывают доступ в дополнительные места, и к дополнительному контенту. Например, некоторые уникальные артефакты, можно найти только имея дополнительный контент. У меня, ушло на прохождение порядка 20 часов, это с учётом того, что как автор, знаю почти всё из того, где что лежит. Оговорка почти, указывает только на то, что так долго делал мод, что и сам начал забывать, что и куда положил.

Вывод: Мод рассчитан на игроков, которым интересен поиск и исследование, а не пробежка по контрольным точкам, указанным в заданиях. 
Тем, кого не напугало данное описание, удачи в зоне!

 

Скриншоты
35493788_m.jpg 35493789_m.jpg 35493790_m.jpg 35493791_m.jpg 35493792_m.jpg

 

35493930_m.jpg 35493931_m.jpg 35493932_m.jpg 

 

 

Видео Dead City Special Release

 





 

В работе над модом принимали участие

В работе над модом принимали участие:

 

Photoshop, SDK, 3DMax, Генератор бредовых идей:

Policai

 

Движок игры:

Автор Mortan

               

Реализация фантазий:

makdm

denis2000

Overf1rst

 

А также участвовали:

Neptun

Hozar_2002

Пилот

c510new

 

Озвучка персонажей:

SevenRUS

Lesnik360
 

Тестирование:

Дмитрий (DDT)

Пилот

Механик

Константин Куликов

 

Использовались наработки

AtmosFear 3

Absolute Nature

STCoP Weapon Pack

 

 

Ссылки на загрузку

 

Яд

https://disk.yandex.ru/d/lrW-dwMAacqr_Q

Гугл
https://drive.google.com/file/d/1bxLosz1Dv8-jE-MpXtJ3en8K2C1-lhJN/view?usp=sharing

 

Ссылка на торрент torrent-stalker.org

 

Rutracker    https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6214446

 

Торрент файл

 

Патч, не критичный, исправляющий диалог у Бармена. для тех кто проходит по ютубу...

Закинуть файл в папку patches

https://disk.yandex.ru/d/7GsCtLq2gBDXrw
 

 

Копирование материала  только с указанием первоисточника.

 

Все версии Dead City



#261
Policai

Policai

    Сталкер

  • альтернативный текст
  • Созидатели
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-березень 21
  • 461 Cообщений
  • Пропуск №: 36771


Репутация: 659 Постов: 461
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Юрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Белорецк

не вяжется, как и Висельник

А висельник то чем не угодил?????  Пси аномалия свернула мозги, всяко бывает..)))))



#262
Policai

Policai

    Сталкер

  • альтернативный текст
  • Созидатели
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-березень 21
  • 461 Cообщений
  • Пропуск №: 36771


Репутация: 659 Постов: 461
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Юрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Белорецк
Я сейчас в оружейке монолита, мать честная, столько хабаря я еще не видела

 

Ну да... много всего, только всё не унести, да и торговцу не понесёшь, денег и так море..))))) Вот  в этом и цель, экипируйся как хочешь, перед финальным походом на чаэс.)))

Что я не соображу, ты сначала сюжет прошла, а потом на побочки вернулась?



#263
zivoder

zivoder

    Сталкер

  • альтернативный текст
  • Нейтралы

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-квітень 16
  • 153 Cообщений
  • Пропуск №: 22635


Репутация: 69 Постов: 153
  • Страна проживания:Lithuania
  • Реальное имя:Sergej
  • Пол:Мужчина
  • Город:Visaginas

столько хабаря

Хабар-Акбар!



#264
LENA_D

LENA_D

    Пантера

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 11 092 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 16 432

Репутация: 16432
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:ЧЗО
, денег и так море.

Много денег не бывает))

 

Что я не соображу, ты сначала сюжет прошла, а потом на побочки вернулась?

А я знаю))

Сразу после Картографа пошла за оружейкой  монолита, потом на ЧАЭС. Но, активные задания еще  есть.



#265
LENA_D

LENA_D

    Пантера

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 11 092 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 16 432

Репутация: 16432
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:ЧЗО

и тебя достанут потом...

Пусть достают, если получится)))

А то что ушел, то напрасно, вот еще и за всяких неадекватов уходить, много  чести, пусть они уходят)))

 



#266
zivoder

zivoder

    Сталкер

  • альтернативный текст
  • Нейтралы

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-квітень 16
  • 153 Cообщений
  • Пропуск №: 22635


Репутация: 69 Постов: 153
  • Страна проживания:Lithuania
  • Реальное имя:Sergej
  • Пол:Мужчина
  • Город:Visaginas

Что это, глюк или так и должно быть?

Око



#267
Policai

Policai

    Сталкер

  • альтернативный текст
  • Созидатели
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-березень 21
  • 461 Cообщений
  • Пропуск №: 36771


Репутация: 659 Постов: 461
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Юрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Белорецк

Что это, глюк или так и должно быть?

Никакого глюка, уникальные арты видны только уникальным детектором... а гилка. это аналог сворога..)) Я понимаю, что охота схитрить и не отдавать детектор Сахарову, но по сути это ничем не помогает..)))



#268
zivoder

zivoder

    Сталкер

  • альтернативный текст
  • Нейтралы

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-квітень 16
  • 153 Cообщений
  • Пропуск №: 22635


Репутация: 69 Постов: 153
  • Страна проживания:Lithuania
  • Реальное имя:Sergej
  • Пол:Мужчина
  • Город:Visaginas
что охота схитрить

я не был ещё в Лиманске, хитрость не причём. Вроде другой детектор там.

Это Око на что то влияет?


Повідомлення відредагував zivoder: 18 травень 2022 - 18:23


#269
LENA_D

LENA_D

    Пантера

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 11 092 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 16 432

Репутация: 16432
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:ЧЗО

Не открывается  дверь в лабораторию на ЧАЭС.

Флешку и карту  доступа  Проповедника нашла, динамит тоже, задание защитилось и появилось новое - проникнуть в  лабораторию

Подхожу к дверям, пишет нужно карта  доступа и динамит? Может переиграть?



#270
zivoder

zivoder

    Сталкер

  • альтернативный текст
  • Нейтралы

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-квітень 16
  • 153 Cообщений
  • Пропуск №: 22635


Репутация: 69 Постов: 153
  • Страна проживания:Lithuania
  • Реальное имя:Sergej
  • Пол:Мужчина
  • Город:Visaginas

А где узнать код в Лиманске?

https://pasteboard.co/CsZgquqHxSf6.jpg



#271
LENA_D

LENA_D

    Пантера

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 11 092 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 16 432

Репутация: 16432
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:ЧЗО

zivoder, Я вводила - Дата аварии на ЧАЭС

 

26041986



#272
zivoder

zivoder

    Сталкер

  • альтернативный текст
  • Нейтралы

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-квітень 16
  • 153 Cообщений
  • Пропуск №: 22635


Репутация: 69 Постов: 153
  • Страна проживания:Lithuania
  • Реальное имя:Sergej
  • Пол:Мужчина
  • Город:Visaginas

Дата аварии на ЧАЭС

я в курсе, где или кто говорит про код?



#273
Policai

Policai

    Сталкер

  • альтернативный текст
  • Созидатели
  • Клуб - reaktor

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    14-березень 21
  • 461 Cообщений
  • Пропуск №: 36771


Репутация: 659 Постов: 461
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Юрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Белорецк

я в курсе, где или кто говорит про код?

 

Диалоги нужно читать, тогда и вопросы отпадут почти все...
Пролистай на диалог с Ворониным...


Подхожу к дверям, пишет нужно карта  доступа и динамит? Может переиграть?

 

Скинь сохранку



#274
LENA_D

LENA_D

    Пантера

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 11 092 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 16 432

Репутация: 16432
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:ЧЗО
Policai,отбой, все ок. Заработало))

#275
Aleksei Khohlov

Aleksei Khohlov

    Мастер

  • альтернативный текст
  • Нейтралы

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-грудень 21
  • 1 317 Cообщений
  • Пропуск №: 36959

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 960

Репутация: 1960 Постов: 1317
  • Skype:а в скайпе я такой же вроде что и здесь
  • Страна проживания:Казахстан
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Алма-Ата

Привет! А прототип сварога со складов из камаза равнозначен гилке?! Очень мне нравится  что нет "рельс" и до встречи с Цукерманом уже надыбал кучу флех и до Картографа забежать успел с визитом вежливости и потом активизировалась куча заданий что прям и не знаешь куда еще рвануть повеселится-после вскрытия кпкашек  так и не понял а где ж надыбать приблуду что хакает коды к дверям всяких бункеров-откуда копать на поиск этой приблуды?! :sm33: Модик славный весьма всем удачи да хабара!


Повідомлення відредагував Aleksei Khohlov: 19 травень 2022 - 08:45


#276
Aleksei Khohlov

Aleksei Khohlov

    Мастер

  • альтернативный текст
  • Нейтралы

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-грудень 21
  • 1 317 Cообщений
  • Пропуск №: 36959

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 960

Репутация: 1960 Постов: 1317
  • Skype:а в скайпе я такой же вроде что и здесь
  • Страна проживания:Казахстан
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Алма-Ата

Policai,На апппро один деятель типа высказался что "не хватает ему респавна вражин "   а я так лично не согласен ибо бесконечные бои затягивают прохождение в разы и на двести пятый раз чистить локи от  несчастных кекусов которых издали при желании можно вынести не спеша то еще  развлечение-все правильно -Деготь прошел порядок навел  и нефиг по сто раз воевать  как в  солях типа  когда новые враги как из телепорта на лыжах вылазят перед носом! Классный мод и из тех что на ЗП считаю лучший! :sm12: Всем удачи и счастья даром!



#277
LENA_D

LENA_D

    Пантера

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 11 092 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 16 432

Репутация: 16432
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:ЧЗО

Policai,На апппро один деятель типа высказался

Аййййй, я отписалась, но поняла, что объяснять некоторым "игрокам" как горохом об стену.
Сидят на форуме здоровые лбы и машут своими писюнами, изображая из великих спецов, друг перед другом.
К тому же, есть расисты, а это конченые люли, если "человек" пишет "ХоХло-сайт" и при этом играет в сталкер, украинскую игру, то сами понимаете, что от таких долбоёбов  ждать что-то путного не стоит. Да и вообще с презрением отношусь к расистам.

Мы когда первый раз ушли в  Зону, эти засранцы под стол пешком ходили, а сейчас они больше всех знают, смешно же просто. 

Хотя, там есть адекватные, умные люди, ради них я и захожу туда.
Но, их просто "придушили" вот эта толпа вечно визжащих тушканов.
Мод хорош, мне нравиться, переходы доступны, тайники прикольно искать, надо было в Пантере так сделать, вроде на видном месте, а найти тяжело.
Сюжет тоже понравился.
Ждем еще Лабиринта :)

 

И заметь, что прийти сказать в  глаза смелости не хватает, а вот в ТОЛПЕ мы смелые.



#278
Aleksei Khohlov

Aleksei Khohlov

    Мастер

  • альтернативный текст
  • Нейтралы

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-грудень 21
  • 1 317 Cообщений
  • Пропуск №: 36959

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 960

Репутация: 1960 Постов: 1317
  • Skype:а в скайпе я такой же вроде что и здесь
  • Страна проживания:Казахстан
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Алма-Ата

LENA_D,Привет! Да уж блин блинский-на аппро клоуны все те же во главе с Петровной-меня выпилили некому его  дерьмоплевалку заткнуть а   он походу и сюда ныряет подглядывает что да как и где сказали ну типа бабки поварихи из сказки о Царе Салтане -тьфу мля что за "сталкерезы " косорезные пошли на апппро  энтом -лишь бы все обхаять !Уж сколько таким "неблагодарным" свинотам не указывалось что бы с хейтом своим пупыревым валили б к родственнице черта ибо отвращают творческих людей в результате от творчества  и если старым закаленным это и до фонаря их блянское нытье то новые побаиваются заявить о себе ибо эти геены во главе той же Петровны готовы любого дерьмом закидать ибо другого просто в жизни не умеют и никогда ничего хорошего по жизни и  не сделали-а вот  в фекалиях  плескаться это  прям их  любимое занятие видимо! :sm1: Ты Элен красавелла все четко сказала и обосновала чертей этих и при этом не грубо, а   Юра об этом тебе и намекнул что "метать бисер" перед подобными  Петровне не  получишь  благодарности но это не совсем так -ибо нормальный человек увидит прочитает и останется в памяти слово доброе а бесы завсегда свое бесовское получают по концовке вот и хныкают поэтому! :lol:  Всем удачи в прохождении  и всех  благ по жизни! :sm34:



#279
LENA_D

LENA_D

    Пантера

  • альтернативный текст
  • Тех. Админ
  • Клуб - reaktor
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 11 092 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 16 432

Репутация: 16432
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:ЧЗО
Aleksei Khohlov, да не нужна мне благодарность)))
Но, порой, таких надо отдергивать и ставить на место, по моему опыту, именно от таких больше всего грязи и хайпа.

#280
Aleksei Khohlov

Aleksei Khohlov

    Мастер

  • альтернативный текст
  • Нейтралы

КПК - Сталкера
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    02-грудень 21
  • 1 317 Cообщений
  • Пропуск №: 36959

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 960

Репутация: 1960 Постов: 1317
  • Skype:а в скайпе я такой же вроде что и здесь
  • Страна проживания:Казахстан
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Алма-Ата

LENA_D, Так то да ,согласен что некоторым там надо периодически "лампочку" встряхивать но  неадекватная модерация там сводит это к нулю  ибо  типа там тролликов спонсярских да прикормленных трогать низзяяя- вот они там и разбесевались  все заплевали  заблювали что и читать иной кон тошно и огорчительно что авторов хороших и их труд почем зря опплевывают! Это прям беда елы палы :sm8:





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации LENA_D!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2010 © bar-reaktor.stalker-worlds.ru
Не забывай о нас. Мы всегда рады тебе!!!

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP