Последнее на сайте:
Край изумрудной зари - Новая аномальная зона со своими особенностями, не пересекающаяся с ЧАЗ. Фактически - отличный от Сталкер сеттинг, но со знакомыми игровыми механиками. Этот мод складывался во...
Глава команды Back to the S.T.A.L.K.E.R. Никита Баширов, ответил на несколько вопросов. Напоминаем, Back to the S.T.A.L.K.E.R., это, Расширенный сюжет, дополняющий оригинальную историю S.T.A.L.K.E.R....
Анонс новой модификации на платформе Зов припяти, под названием История Джона. Джон, обычный новичок, который прибыл в Зону. На Большой земле он потерял всех. Подписав контракт с проводником, он ...
Состоялся релиз корометражной модификации под названием D.E.V.I.L.R.Y., на платформе Зов Припяти CoP. Сюжет мода будет о сталкере по прозвищу "Китель", ему предстоит нелегкий путь. По заданию...
Команда разработчиков сюжетного мода Осколки Прошлого, поделилась новостями проекта, который находится в статусе - ОБТ Работа идет над сюжетом. Он будет расширен, добавятся новые нелинейные...
Состоялся Анонс мода Забытый Отряд, проект разрабатывается на базе аддона Зов Припяти 1.6.02 с GUNSLINGER mod. Автором мода является создатель Another Story, Another Story Другая История. Сюжет...
Ответы на вопросы от разработчика S.C.O.P.E. Данный проект направлен на расширение оригинального сюжета как в геймплейном плане, так и в сюжетном. Мод включает в себя «Gunslinger Mod». Начинается...
Анонс мода Dead City Special Release. Основная сюжетная ветка в переделанном варианте перешла из Прорыва. Переделаны заново почти все локации, добавлены: новая локация, много нового контента,...
Появилось первое видео новой модификации от Zaurus`Crew, получившей название Поиск. Prequel Ролик демонстрирует небольшую кат-сцену на локации Припять, где снова будет неспокойная обстановка....
Тизер, демонстрирующий предстоящие карты, режима обороны в мультиплеерной игре X-Ray Multiplayer Extension. Режим "Оборона": этот режим предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных...
Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар. В новом моде заготовлено два основных игровых режима: Приключение и Выживание. Приключение -Это сюжетный режим,...
Prosectors Project 1.6- это рефакторинг-проект, который нацелен на переработку ресурсов игры, в частности и кода. Добавляет множество систем, функций и исправлений. Мы искренне надеемся, что каждый...


Облако тегов:

 
Мёртвая Лощина, модификация, которая расскажет историю возвращения сталкера Шторма после долгой разлуки с...


 
Путь Человека. Шаг в Неизвестность. Дежавю. Remake, это практически полностью переделанный уже довольно...

Наверх