Опубликовал: LENA_D, 29-08-2021, 16:41 в категорию Сайт
Состоялся релиз, Сборки на основе NLC 3.7.5, на движке 7520. Присутствует незначительные изменения основного сюжета. Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны. Появились новые виды вооружения и обновлены некоторые старые.
Матюгальники на локациях больше не играют музыку/объявления/шутейки, а используются только для сигнала тревоги.
НПС у костров меньше болтают.
Некоторые НПС пересажены на другие точки; кто-то с концами покидает Зону при определённых условиях.
Новый переход х10-ТД (и обратно).
Костыль для корректной работы защитных хар-ик костюмов с загрузки, без переодеваний.
Адаптирована правка на перетаскивание трупов (NLC Hard Edition v2.2).
Дополнительное освещение на некоторых локациях в тёмное время суток (NLC Hard Edition v2.2).
Удалено большое кол-во неиспользуемых файлов, исправлено множество старых и не очень багов.
Оружейная часть:
Новые стволы от Мари; поправлены некоторые старые.
Частичный ребаланс оружия/патронов.
Изменения в ассортименте Султана; модификаты теперь принимаются в состоянии не ниже 95%.


Задания:
Незначительные изменения основного сюжета.
Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны (некоторые - основательно); ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ!
Часть ЦК стали одноразовыми.
За выполнение некоторых "цепочек" ЦК предусмотрена дополнительная награда, но явно об этом в игре не говорится; узнать о награде можно, получив сообщение от одного из торговец.
Убран рандом для сроков выполнения ЦК, где он был.
Геймплей:
Значительно сокращено время ожидания некоторых событий; часть таймеров убрана совсем.
Добавлена новая разгрузка для начального этапа игры; немного улучшена старая.
У НПС отключены: закладка схронов, псевдо-воровство ("чужая вещь, лучше положить обратно"), минирование трупов, рукопашка.
В платных нычках больше не воруют (за исключением "патронной" и по сюжету).
Пересмотрены многие награды/наполнение тайников.
С уточный лимит обмена дроби у Дена - 100 шт.
С некоторым шансом аккумуляторы и ПДА на Кордоне и в Баре не будут заряжать. Либо несите топливо, либо ждите, возможно, на следующий день бензин "принесут" другие сталкеры.
Бармен покупает запчасти только от самых редких мутантов; закупочные цены на потроха подешевели у всех торговцев.
Артефакты:
Ребаланс некоторых артов.
Кол-во и тип артов на локации задаётся заранее, автосейвы мучить бесполезно, поменяется только место спавна.
Арт Семецкого теперь появляется после выброса на той локации, где помер страдалец; список возможных лок ограничен добарьем.
Арты, дающие +выносливость, повышают голод, как оно когда-то и задумывалось; чем выше дан, тем быстрее нарастает голод.
Арты портятся во время выбросов всегда, если не:
а) лежат в любой из платных нычек.
б) лежат в любом из тайников, полученных из ПДА/по наводке.
в) находятся в контейнере.
Краткий ГИД
* Вергас сразу либо признаёт, либо не признаёт свою кружку, при условии, что игрок согласился её искать; кружка может не заспавниться вовсе, тогда спустя некоторое время после безуспешных поисков, появится соответствующий диалог
* после получения задания на поиск друга Петрухи, выполнить его нужно в первый же заход в Кишку
* ПДА с переходом Свалка-ЗХ переложен, найти его легко при планомерном выполнении заданий на Свалке
* если не спасти Влада в первый заход на локацию, он погибнет; то же касается Монгола, когда он появится в ТД по сюжету
* Влад и Оксана не будут вечно дожидаться ГГ на Кордоне, чтобы поблагодарить
* задание на шкуры для Ореха теперь позже по сюжету
* документы по заданию Бармена в Кишке перепрятаны, находятся в колонне, что под мостом, но может потребоваться проявить некоторую смекалку и сноровку а-ля ОП2
* задание Воронина на поиск кейса в ТД имеет таймер на взятие (отсчёт начинается с момента получения сообщения от генерала)
* новые места спавна Плейбоя для Киценко все на добарье (включая сам Бар)
* ПДА Круглова можно вернуть силовым путём, а отдать не только заказчику
* в случае гибели Волкодава, переход АС-РЛ можно будет получить у другого НПС
* новый квест у Круглова на Янтаре можно получить, если ГГ разговаривал с Доцентом и Сахаровым об инструкции к микстуре из Санатория
* сканеры Сахарова (АС, Кордон) можно "подбирать" обратно в рюкзак и ставить снова; сообщение о работе прибора придёт только если он установлен в правильной точке
* после совершения всех манипуляций в "тайной" комнате, в Лиманске, попасть в неё больше нельзя
Состоялся релиз, Сборки на основе NLC 3.7.5, на движке 7520. Присутствует незначительные изменения основного сюжета. Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны. Появились новые виды вооружения и обновлены некоторые старые.Что нового:
В игру добавлен "новый" монстр - излом.Матюгальники на локациях больше не играют музыку/объявления/шутейки, а используются только для сигнала тревоги.
НПС у костров меньше болтают.
Некоторые НПС пересажены на другие точки; кто-то с концами покидает Зону при определённых условиях.
Новый переход х10-ТД (и обратно).
Костыль для корректной работы защитных хар-ик костюмов с загрузки, без переодеваний.
Адаптирована правка на перетаскивание трупов (NLC Hard Edition v2.2).
Дополнительное освещение на некоторых локациях в тёмное время суток (NLC Hard Edition v2.2).
Удалено большое кол-во неиспользуемых файлов, исправлено множество старых и не очень багов.
Оружейная часть:
Новые стволы от Мари; поправлены некоторые старые.
Частичный ребаланс оружия/патронов.
Изменения в ассортименте Султана; модификаты теперь принимаются в состоянии не ниже 95%.


Задания:
Незначительные изменения основного сюжета.
Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны (некоторые - основательно); ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ!
Часть ЦК стали одноразовыми.
За выполнение некоторых "цепочек" ЦК предусмотрена дополнительная награда, но явно об этом в игре не говорится; узнать о награде можно, получив сообщение от одного из торговец.
Убран рандом для сроков выполнения ЦК, где он был.
Геймплей:
Значительно сокращено время ожидания некоторых событий; часть таймеров убрана совсем.
Добавлена новая разгрузка для начального этапа игры; немного улучшена старая.
У НПС отключены: закладка схронов, псевдо-воровство ("чужая вещь, лучше положить обратно"), минирование трупов, рукопашка.
В платных нычках больше не воруют (за исключением "патронной" и по сюжету).
Пересмотрены многие награды/наполнение тайников.
С уточный лимит обмена дроби у Дена - 100 шт.
С некоторым шансом аккумуляторы и ПДА на Кордоне и в Баре не будут заряжать. Либо несите топливо, либо ждите, возможно, на следующий день бензин "принесут" другие сталкеры.
Бармен покупает запчасти только от самых редких мутантов; закупочные цены на потроха подешевели у всех торговцев.
Артефакты:
Ребаланс некоторых артов.
Кол-во и тип артов на локации задаётся заранее, автосейвы мучить бесполезно, поменяется только место спавна.
Арт Семецкого теперь появляется после выброса на той локации, где помер страдалец; список возможных лок ограничен добарьем.
Арты, дающие +выносливость, повышают голод, как оно когда-то и задумывалось; чем выше дан, тем быстрее нарастает голод.
Арты портятся во время выбросов всегда, если не:
а) лежат в любой из платных нычек.
б) лежат в любом из тайников, полученных из ПДА/по наводке.
в) находятся в контейнере.
Краткий ГИД
* Вергас сразу либо признаёт, либо не признаёт свою кружку, при условии, что игрок согласился её искать; кружка может не заспавниться вовсе, тогда спустя некоторое время после безуспешных поисков, появится соответствующий диалог
* после получения задания на поиск друга Петрухи, выполнить его нужно в первый же заход в Кишку
* ПДА с переходом Свалка-ЗХ переложен, найти его легко при планомерном выполнении заданий на Свалке
* если не спасти Влада в первый заход на локацию, он погибнет; то же касается Монгола, когда он появится в ТД по сюжету
* Влад и Оксана не будут вечно дожидаться ГГ на Кордоне, чтобы поблагодарить
* задание на шкуры для Ореха теперь позже по сюжету
* документы по заданию Бармена в Кишке перепрятаны, находятся в колонне, что под мостом, но может потребоваться проявить некоторую смекалку и сноровку а-ля ОП2
* задание Воронина на поиск кейса в ТД имеет таймер на взятие (отсчёт начинается с момента получения сообщения от генерала)
* новые места спавна Плейбоя для Киценко все на добарье (включая сам Бар)
* ПДА Круглова можно вернуть силовым путём, а отдать не только заказчику
* в случае гибели Волкодава, переход АС-РЛ можно будет получить у другого НПС
* новый квест у Круглова на Янтаре можно получить, если ГГ разговаривал с Доцентом и Сахаровым об инструкции к микстуре из Санатория
* сканеры Сахарова (АС, Кордон) можно "подбирать" обратно в рюкзак и ставить снова; сообщение о работе прибора придёт только если он установлен в правильной точке
* после совершения всех манипуляций в "тайной" комнате, в Лиманске, попасть в неё больше нельзя
Скачать
Просмотров: 933
Горячие новинки:
Оставить комментарий:
Облако тегов:
 
Вам предстоит сыграть за опытного наемника по кличке Бурбон, взявшегося за, казалось бы, обычный контракт с...
 
Последний рассвет, это заключительная часть сюжетной трилогии, которая подводит итог масштабной истории и...
 
Новый путь, это модификация на S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля, рассказывающий о сталкере по кличке Флим, у...
 
События и действия данных модов разворачиваются в альтернативной мультивселенной. Сюжет 1 сезона покажет...
Наверх




