Опубликовал: _Crazy Gamer_, 28-05-2022, 12:41 в категорию Сайт
Анонс мода Artifact, Действия квестов предполагается развернуть на 6 игровых уровнях - Периметр (Кордон из билдов), Свалка, Покинутая деревня, Темная долина, Окрестности завода и одна Скрытая локация. Некоторые из этих уровней являются полностью авторскими, а уже знакомые территории обещают переработать.
Из других особенностей заявлен переработанный интерфейс, звуки и графика. Над освещением и погодой была проведена особенная работа, с упором на фотореалистичность и качество. Оружие приобрело более сложную, и непредсказуемую отдачу, которая сопровождается соответствующими эффектами. Релиз модификации намечен на первую половину 2022 года, а готовность проекта находится на 50-60%. Дополнительно стоит отметить, что разрабатывается мод одним из авторов Farthest Edge
Были доработаны погодные циклы, улучшено глобальное освещение, текстуры и тени. Но самое главное - к разработке присоединился опытный левел-дизайнер, который помог значительно улучшить внешний вид стартовой локации Периметр (Билдовский Кордон).В планах авторов осталась полировка сюжетной составляющей, исправление возникших багов, а также переработка системы радиационного излучения.
Анонс мода Artifact, Действия квестов предполагается развернуть на 6 игровых уровнях - Периметр (Кордон из билдов), Свалка, Покинутая деревня, Темная долина, Окрестности завода и одна Скрытая локация. Некоторые из этих уровней являются полностью авторскими, а уже знакомые территории обещают переработать.
Из других особенностей заявлен переработанный интерфейс, звуки и графика. Над освещением и погодой была проведена особенная работа, с упором на фотореалистичность и качество. Оружие приобрело более сложную, и непредсказуемую отдачу, которая сопровождается соответствующими эффектами. Релиз модификации намечен на первую половину 2022 года, а готовность проекта находится на 50-60%. Дополнительно стоит отметить, что разрабатывается мод одним из авторов Farthest Edge
Были доработаны погодные циклы, улучшено глобальное освещение, текстуры и тени. Но самое главное - к разработке присоединился опытный левел-дизайнер, который помог значительно улучшить внешний вид стартовой локации Периметр (Билдовский Кордон).В планах авторов осталась полировка сюжетной составляющей, исправление возникших багов, а также переработка системы радиационного излучения.
Читать далее
Просмотров: 611
Горячие новинки:
Оставить комментарий:
Облако тегов:
 
Вышла в свет новая модификация OpenXRay Gunslinger версия: Альфа v0.0.1 OpenXRay Gunslinger — первая...
 
Разработчик S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition планирует выпустить проект в ОБТ уже в конце апреля -...
 
Подивись на Неї! Зона розквітає, у свій власний чаруючий, але загадковий і викривлений спосіб: приманює,...
 
Авторы мода STALKER New Project, поделились небольшим демонстрационным роликом, показывающим рабочие часы на...
 
Вышло тестовое обновление движка Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon Помимо исправления различных проблем...
 
Анонс мода Атрибут. Сюжет расскажет нам о судьбе одного военного и о его младшем брате, которого и придётся...
Наверх