Опубликовал: _Crazy Gamer_, 17-08-2022, 18:03 в категорию Сайт

Новости мода Silentium. Продолжается изменение и доработка уже имеющихся локаций, которые очень сильно преобразились с последней демонстрации проекта. Постепенно исправляются найденные баги, улучшается сценарий и общий сюжет модификации. За последнее время добавлено несколько новых фич, которые значительно влияют на погружение и атмосферу. Ожидается геймплейный ролик с демонстрацией переработанных уровней, где можно будет увидеть еще и обновленный UI, новые интересные механики, а также небольшой кусочек прохождения одного из квестов. В качестве визуальной основы решено использовать графический мод CGIM
Напоминаем. Действия квестов предполагается развернуть на 6 игровых уровнях - Периметр (Кордон из билдов), Свалка, Покинутая деревня, Темная долина, Окрестности завода и одна Скрытая локация. Некоторые из этих уровней являются полностью авторскими, а уже знакомые территории обещают переработать.
Из других особенностей заявлен переработанный интерфейс, звуки и графика. Над освещением и погодой была проведена особенная работа, с упором на фотореалистичность и качество. Оружие приобрело более сложную, и непредсказуемую отдачу, которая сопровождается соответствующими эффектами. Релиз модификации намечен на первую половину 2022 года, а готовность проекта находится на 50-60%.
Дополнительно стоит отметить, что разрабатывается мод одним из авторов Farthest Edge

Новости мода Silentium. Продолжается изменение и доработка уже имеющихся локаций, которые очень сильно преобразились с последней демонстрации проекта. Постепенно исправляются найденные баги, улучшается сценарий и общий сюжет модификации. За последнее время добавлено несколько новых фич, которые значительно влияют на погружение и атмосферу. Ожидается геймплейный ролик с демонстрацией переработанных уровней, где можно будет увидеть еще и обновленный UI, новые интересные механики, а также небольшой кусочек прохождения одного из квестов. В качестве визуальной основы решено использовать графический мод CGIM
Напоминаем. Действия квестов предполагается развернуть на 6 игровых уровнях - Периметр (Кордон из билдов), Свалка, Покинутая деревня, Темная долина, Окрестности завода и одна Скрытая локация. Некоторые из этих уровней являются полностью авторскими, а уже знакомые территории обещают переработать.
Из других особенностей заявлен переработанный интерфейс, звуки и графика. Над освещением и погодой была проведена особенная работа, с упором на фотореалистичность и качество. Оружие приобрело более сложную, и непредсказуемую отдачу, которая сопровождается соответствующими эффектами. Релиз модификации намечен на первую половину 2022 года, а готовность проекта находится на 50-60%.
Дополнительно стоит отметить, что разрабатывается мод одним из авторов Farthest Edge
Читать далее
Просмотров: 583
Горячие новинки:
Оставить комментарий:
Облако тегов:
 
История расскажет про военных, которые отправились на территорию озера «Янтарь» для охраны учёных. Однако, в...
 
Вышел мод Конец Эпохи: Завеса Раскрывается Cюжетная короткометражная модификация на STALKER Shadow of...
 
Metro 2039 — это сюжетный шутер от первого лица с элементами выживания и исследования, где основа строится на...
 
Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится, добавляющей в игру новые квесты, множество...
 
Выброс — это не просто смертельная волна энергии. Это момент, когда Зона переписывает реальность. Когда она...
 
Сталкеры! Ваша Зона сообщает Вам, что с ней, через информационные каналы НОО-СФЕРЫ связалась её "сестра",...
Наверх





